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> 我是个大学生想买一个玩游戏的机子,C...
网友回答(共2条)展开
还是说什么都不安,直接下载游戏,然后直接玩最好。因为有的时候第三方软件出问题了,就算你电脑再好他都掉线,直接玩只要你电脑不卡永远都不会掉,反正我是这么建议你的!
主要看您的主机配置,配置好的个人推荐用win7,配置较低的用xp SP3 系统。配置和系统都没问题的话,游戏还是不能顺畅的话,只能开网游加速器了,还有你的网络不丢包才是最主要的一点。希望能对你又点帮助。谢谢
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真心越来约难玩,原来打个匹配也能玩一个通宵,现在我一个黄金五、玩个匹配随处可见白金,钻石,不玩个熟练度高的英雄,就要被杀成狗,然后被喷成狗、就想玩哈不熟悉的英雄,都做不到,进游戏,手稍微慢一点,就只剩个辅助位,看着那几个辅助英雄,就在犹豫是要秒退关闭游戏,还是顶着不情愿玩一把,看着图标越来越没有兴趣点开来,因为知道你点开来也玩不到想玩的英雄,就算玩到了也玩不开心,有时候真滴想换一款游戏玩一玩,但是找遍整个互联网都找不到一款可以让人欲罢不能的游戏,有时候真心不如玩单机游戏,难道真滴是老了么?
英雄联盟,这个游戏,是腾讯代理的唯一一款公平moba类游戏,皮肤完全没有加成,符文系统也要改成全免费。faker不用皮肤照样世界第一中单,cf呢,职业联赛上,哪个不是一堆v王者荣耀上呢,皮肤加成不容小视,符文系统更是可怕,好的符文完全可以代替一个大件,而且,符文只要你有钱,一级你就可以全符文。天美,有钱你就是爸爸。
不太清楚,虽然联盟确实在逐渐堕落,玩家越来越少,但比起cf的氪金属性联盟在目前仍然是一个不花钱也能好好玩的游戏,在目前没有更火热的游戏崛起的话联盟暂时还不会像cf那样。但我最想说的是,不是游戏变了,而是人都变了,老一代的玩家们不是要工作就是没有时间玩了,新一代玩家被农药吸引得更多,一个游戏的衰败是迟早的事,联盟只是相对较缓5评论
一个游戏的没落是迟早的,或早或晚,很高兴接触到了LOL最辉煌的时间段,以前***五黑,蹲草套路,现在一起玩的人都不在身边,没有那种氛围打游戏也没意思了,很多联盟粉看不起农药,觉得手游没法和网游比,,但是以前的那种氛围只有农药可以感受到了,,,几个人坐在一起的那种感觉。9评论
看到这个问题的时候已经有几十个***了,不知道现在回答是不是有点晚了
曾经想过这个问题,最后我个人觉得要掀起新的一波浪潮,需要符合以下几点:
0.符合大多数人的口味
2.入门成本(包括时间上和金钱上的)低、
3.能尽可能快的获得游戏的核心乐趣点、
5.变量要多,也就是不可预测的因素多、
6.个性化、自由度高,意味着可研究的内容丰富
7.与人斗,其乐无穷。
第0条,不可能满足所有人的口味,但这是一大前提
有太多从游戏行业角度来看,非常经典的游戏,只是因为不符合大多数人的喜好而死了。
其中1、2、3、4是现在游戏普遍已经在改变的趋势。
还是FPS游戏,正是向着这个方向来简化的
而MMO(特别是国产MMO),从最早先天缺失了3、4因素
到逐渐提高对技术的要求、到提高操作天花板
但对于3,MMO是软弱无力的。
近几年的游戏中,“我的世界”“海岛奇兵”“部落冲突”这样的沙盒策略类游戏又开始火起来。
它在一定程度上拥有了上面1-7点。
但是它的趣味性的受众面太窄了,
也就是说喜欢的玩家可以一开始就爱上
不喜欢的玩家5分钟就放弃了,因为刚开始的体验时间内,几乎找不到有任何乐趣可言。
“削弱等级概念,增强PVP及平衡性,世界广大的个人视角”的沙盒游戏
但是它最大的软肋在于,短时间几乎无法体验到游戏的核心乐趣
所以叫好不叫座,在小圈子里声望极高,扩大之后没人
几年前的“火瀑”(firefall)
他随时可以触发游戏剧情,也随时可以在地图上找到战友
地图广大,自由度高,未知因素也很多
但是这样看似庞大的设定,让人从表面上觉得系统的核心内容太多太复杂,
但真正游戏时能接触到的内容却比较单一
这中间,角色的可定制化程度也不高,给人一种被游戏玩了的感觉。
一次性买断,鼠标就可以操作,自由度奇高,但是难度略大
尽管没有加入PVP的概念在里面,也仍然笼络了很多玩家
只是如何把握其中的一些要素,做到多方面能够较好的融合起来,是真正的难点。
这以后肯定是热门领域,只是目前的几年来看,
个人感觉要真正推广开,难度还是很大。
门槛太高,毕竟购买硬件就是一笔不小的开支。
中国的孩子们如果需要购买一个“除了玩游戏之外基本用不上”的东西,难度还是很大的。
一个游戏要火取决于很多因素(首先要承认的是LOL确实火)
首先要第一点从我自身出发,就是人人能玩——当然,残疾人当我没说过(别扯什么有残疾人用脚上钻石,那个个案)。何谓人人能玩,当年CF火的时候绝对也没有目前LOL这么火,因为有很大一部分的人玩不了——晕3D(我自己便是)。所以楼上说OW的,我同意这个是个好游戏,但是我并不觉得有机会超越LOL,至少在国内并不能(题主问题是到达目前LOL的地位而不是比LOL好玩)
当然,这点并不重要(我觉得我自己好废话。。),因为有例子你看:山口山。但是超越山口山我觉得比超越LOL还要难。
LOL好玩吗?DOTA喷可以说他辣鸡各种抄袭CF,但是不得不说他确实好玩。上手容易的游戏永远比只考虑内涵的游戏好玩。
山口山好玩吗?好玩!谁说不好玩估计得挨刀,因为这个游戏可以说是开创了新一代的游戏方式,游戏如生活的另一部分。
CF OW好玩吗?好玩,但是我TM晕3D。。。。。
综上所有废话所述。我认为:一般游戏,一般都很难到达这个地位了(目前这个地位上有山口山和LOL)
想一下,有多少人不喜欢RPG类型游戏或者玩不了RPG类型游戏?没有玩不了,只有不喜欢题材。
又有多少人玩不了上手极度简单的MOBA类游戏?没有!我一个4年级的小学生表弟过年的时候来我家果断抢我电脑玩,第一次玩,教程之后基本就能正常操作了。
这两种类型的游戏都有特点:千变万化,每一个对局(或者每个任务副本)都是不同的。
反观其他类型游戏,FPS确实是好游戏,但还是那个问题:晕3D(可能有童鞋说晕3D这个就是大猪自己问题,然而我可以明确说明就是,大部分晕车晕船晕灰机的都有晕3D症状。。我身边晕3D的至少有3个。。。)
赛车游戏的前景可以参考泡泡卡丁车和之前广告卖得飞起的光线飞车QQ飞车。。。。
有星际和魔兽在前,即时战略估计没多少厂商会去尝试。
VR的话要考虑一点,就是装备问题,众多小说和动漫都提到过,这东西不好搞到,目前外国有一款VR的***战游戏,那个装备我估计没个一两万是搞不来的╮(╯_╰)╭
如果是精神类VR估计得好久好久之后的事了,至少我应该没命能看到。