非常想要FC版fc光荣三国志1下载的背景音乐,...

萌战无双1.2事典的背景音乐叫什么_百度知道求FC版本的光荣三国志英杰传?跪求_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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FC光荣经典游戏全回顾
14:32:59 上传
光荣公司的发家,基本上从FC时***始的。虽然已经时隔近20年,但是现在即使在重新把玩这些老旧古董游戏,依然还是有其独特魅力。事实上,光荣真正的百花齐放还是在FC和MD时代,现在的光荣不论题材还是思路都已经僵死。下面我们就一起回顾一下FC上光荣究竟留下了那些经典游戏吧。
I 三国志1
14:26:47 上传
作为元祖级的三国志1,玩过的人绝对不在少数。本作虽然各方面略显简陋,但是麻雀虽小,五脏俱全,为后来的三国志系列游戏确立了基本框架。整个游戏的人物设计传神,音乐苍凉而浑厚,其君主界面的主旋律更是成为后来三国志系列LOGO的主题曲。毕竟是初代的三国志了,战略性可能不是很强,武力还是基本决定一切,但这绝不影响本作在三国迷心中的地位。
II 三国志2
14:26:49 上传
作为几年以后登场的正统续作,三国志2可能令大家有一点失望。游戏的图像和人物设定与1代相差无几,甚至人物头像可能还不如1代。指令方面对1代的系统进行了缩减,去掉了一些用处不大的指令。音乐方面还说的过去,本作的音乐基本都移植到了GB版三国志上了。对比1代,武力至上的局面还是没有改观,不过游戏中终于出现了单挑。还有就是信用度这个新要素,在2代里信用度低的话基本你是留不住人才的。而敌方君主挖墙脚的功夫又十分高超,人才流动速度太快。总之,三国志2是比较中庸的游戏。
III 信长野望全国版
14:26:54 上传
这个游戏玩过的人应该不多吧,而且确实也不怎么好玩。本作有17国和50国两个模式可选,可用君主人数众多,不过不同君主基本没有多大区别,能力是游戏开始自己随机摇骰决定的,而且波动幅度非常大。除此以外,游戏里面没有武将的概念,作为SLG游戏而言,少了很大的乐趣。当然,作为最为古老的信长野望第二作,我们也不应该太过奢求。
IV 信长野望战国群雄传
14:26:58 上传
作为信长野望的第三作,本作有了长足的进步。图像进步很大,音乐也开始按照不同君主区分开来。游戏中指令的分类不再杂乱无章,而是井然有序。本作出现了武将概念,一个一个鲜明人物终于开始出现在屏幕上了。不过除此以外,还是不大能看出信长野望和三国志系列之间有什么差别,游戏基本框架还是一摸一样。在随后的GB版信长野望2中,基本就是完全移植的本作。
V 信长野望武将风云录
14:27:01 上传
FC的后期,信长的另一作----武将风云录登场了。为此,本人还特地在淘宝网上买了一盘原版卡带,用于收藏。FC时代的信长,应该算本作最为好玩。游戏系统承袭战国群雄传,如指令分类,城市状态的表示和战国群雄传风格类似。但是除此以外,增加了大量日本风俗文化特有的东西,如茶会,铁甲船等等。新引入的文化和技术力要素也增加了游戏的可玩性。不过,武将风云录上武将的数据还是有点失衡,大部分武将的战斗力都低于预想值。不过30年后,信长野望DS2的发售彻底完善了本作。
VI 成吉思汗89版
14:27:03 上传
本作是成吉思汗的初代作品,但是游戏的可玩性却很高。游戏有两个模式,蒙古篇和世界篇,版图大的令人崩溃,所以在游戏中要经常制造下一代延续自己的霸业。在本作中妄想穷兵黩武一统天下是比较困难的,必须把握好内政和军事之间的比重,这点也是光荣以前游戏所没有的。还有就是游戏只能控制本城,对于其他国家只能给予指导方针,这点也是比较新颖的。
VII 成吉思汗93版
14:27:06 上传
本作也是推出与FC时代的后期,市面的卡带数量非常少,本人在淘宝上花了多年仍未找到。至于游戏素质,我想不用再多说了,本作和MD版的成吉思汗是一样的,最多就是运行速度慢了一点,相关攻略和说明可以查看本区的另一篇帖子。
VIII大航海时代
14:27:09 上传
看过电子游戏软件95合订缩印本的人一定会记得当中有一篇文章专门介绍各种SLG游戏,该做作者将大航海时代划分为SLG+RPG的综合类游戏。事实上,喜欢玩1的人并不多,大多数玩家认识到大航海时代应该是从2***始的。本人也是从MD的大航海时代2开始,然后才接触该系列游戏,至于FC上的本作,更是在淘宝上找到了原版卡才开始玩的。可惜本人从未通关,对此没法作出什么评价,但是从各方面来看,该游戏当属精品。
IX 皇室血裔
14:27:15 上传
这部作品个人比较喜欢,游戏的风格非常简洁,目的很单纯,统一全国,拯救公主。游戏的背景设定是中世纪魔幻风格,正因为此,游戏里才有特殊的第5部队,都是些独眼巨人啊,骷髅啊之类大家耳熟能详的东西。游戏里也有武将概念,只不过没有三国和信长那样作用巨大。总之这是一款十分清新的SLG游戏。
14:27:18 上传
水浒传天命之誓想必不同再介绍了,相关的攻略文章比比皆是。确实本作素质相当高,音乐,画面,人设,系统几乎都无可挑剔。整个游戏形象的再现了水浒时代的各种事件,而游戏目标也不再是一统天下,而是打倒高俅。这个游戏个人有个人的玩法,自由度相当高,而且还有完成度的设计,不但在中国玩家,甚至在美国玩家中很多喜爱者,在Gamespot上能找到老美的研究攻略,非常详尽,推荐一看。
14:27:20 上传
本作可能是我在8位机上最喜欢的光荣作品了,游戏的细节非常出色,也许开始上手比较困难,但是一旦沉浸其中将立即不可自拔,不过好像光荣以前的游戏都有这个特点。其次游戏题材非常新颖,拿破仑的戎马生涯绝对是做游戏的好材料,但是当时鲜有类似作品。四个不同年代,拿破仑有四种不同的身份,可以执行的指令也大相径庭。本作在FC上属光荣后期作品,所以游戏系统基本上已经非常完善,唯一遗憾的是,从此以后光荣再也没有为此推出过续作。
XII 维新之岚
14:27:22 上传
本作讲述了黑船来袭之后,日本思想界的交锋。玩家从尊王,公议和佐幕三种思想任选一种,然后统一全日本的思想。游戏的系统比较复杂,本人即使已经找到了华泰攻略本,最后还是没能搞清楚,最后含恨放弃本作。同时希望高手分享心得。
XIII产业大亨
14:27:26 上传
本作在中国根本就没有流行起来,甚至很多人都不知道光荣还有这么一款作品。游戏描述了5个公司之间的竞争,玩家需要制订经营策略,最终获得商战的胜利。也许本作素质不错,但是由于攻略的匮乏,再加上假名太多,最终我还是不得不放弃了本作。同时希望有高手能够提供攻略。
XIV 麻将大战
14:26:43 上传
本作应该算是FC上光荣的异端作品了,光荣将之前游戏中的诸位英雄一起拉到牌桌上,来一场另类的大战。游戏规则基本上和一般的日文麻将一样,但是游戏的音乐会随着登场的主人公更换,如拿破仑出场就是马赛曲,孔明出场就是三国志1那苍凉的音乐,玩腻了SLG,来一场麻将还是很有趣的。
[ 本帖最后由 yucv2006 于
14:35 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
长久以来辛苦了
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大航海时代
那个年代最喜欢的游戏
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感觉光荣已经把以前的那些经典作品扔得差不多了,也不会再有什么好的原创作品了。现在的光荣就像西亚的石油输出国,只要凭三国无双就可以了。问题是石油采光了,又没有其他的经济增长点,那该怎么办。现在的无双已经到了无法再有惊人进化的地步,很为这家公司担心。
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次元的旅人
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突然发现fc上的光荣作品我基本都没怎么玩啊...
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就玩过三国志,我打小就不爱玩SLG......
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吧这个 好& &支持下
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一直都挺讨厌策略类...........最讨厌光荣
[ 本帖最后由 wanghaixu1992 于
15:51 编辑 ]
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表示只玩封神榜
涛哥塑料口袋中玉米
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比较喜欢玩魂斗罗
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经典就是经典啊 楼主说的 我大部分都玩过 不过好像一个也没有通关过 惭愧啊 至今家里还收藏着 《皇室血裔》和《水浒传:天命之誓》的原装卡带呢 那种卡带是黑色的 外壳光滑 禁锢螺丝都是花型 普通工具还不能拆 有盒子装 还带说明书 不过是日文的&&不像国内后来出的 都是***的 外壳质量不怎么的&&不过别说原版的卡带质量真好 09年拿出来重新玩了一下 竟然还有记录存在 已经 18年左右了 本人已经大龄玩家了 真怀念那多时间啊
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信野天道 令人失望啊
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怎么经典的帖子都没人顶啊。。。光荣现在确实是不思进取了
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我突然发现我落伍了。
/阿猫&&/阿猫1
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回复 10# 的帖子
对的,我是2008年以后才开始从淘宝网上搜集光荣原装卡带的,黑色的大盒子,不是原装FC或台版FC,是无法运行的~~
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