剑圣怎么出装伤害最高提高伤害?

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DNF刷图党如何提高攻击输出能力 平民剑魂全面提升是王道
导读:其实对于广大的DNF平民玩家来说,真正需要的是全面的提升,而不是独尊一术却舍弃其他系。独立攻击、暴击、属性强化,一个都不能少,优化搭配全面发展才是硬道理。
经常会看到,在大家评论的刷图党中,往往都很喜欢界定很清晰的分出属强流、独立攻击流、暴击流等众多流派,似乎在大家潜意识中都有着“认定了额哪种流派好,要走哪派就发展到极致”的定律。不过这样独尊一系的搭配是否真的就能给我们带来刷图实力的最大化提升呢?小编几经分析,发现却也未必其然,就如同木桶原理中的短板效应:其实对于广大的平民玩家来说,真正需要的是全面的提升,而不是独尊一术却舍弃其他系。下面就以我们最为常见的剑魂这一职业为例,从多种数据角度为大家分析提高输出能力的最优化选择思路。为方便大家阅读,先上目录:一、边际递减效应二、更全面的提高攻击三、提高攻击的方法四、全面提升の实例五、坑爹的无视攻击力六、计算伤害的终极公式(个人总结)七、写在后面(懒人直接看这里)八、看文不回暮幽晓寂寂【边际递减效应】边际递减效应是指在其他条件不变的情况下,如果一种投入要素连续地等量增加,增加到一定产值后,所提供的产品的增量就会下降,即可变要素的边际产量会递减。当消费者消费某一物品的总数量越来越多时,其新增加的最后一单位物品的消费所获得的效用(即边际效用)通常会呈现越来越少的现象(递减),称之边际效用递减法则。在dnf中基本上增加攻击的都符合这个效应例如dnf中的暴击前提...0暴击时不出暴击...暴击提高50%伤害①0暴击提高到10暴击,平均伤害由100%到105%,提高了(105%-100%)/100%=5%②90暴击提高到100暴击,平均伤害由145%到150%,提高了(150%-145%)/145%=3.45%【更全面的提高自己】首先给一个公式X=(1+A)*(1+B)*(1+C)X是最终攻击,A,B,C时不同方面提升的攻击两种情况,①单一方面提高30%。。。最终X=1.3②三个方面各提高10%。。。最终X=1.331SO、得出结论:多方面提升比单方面提升好【dnf中提升攻击的方法】1、力量or智力、、佩鲁斯和69戒都算这种2、属性强化。。这个很火的,现在3、暴击....这个不用多说吧4、基础攻击力,,,就是说武器攻击力、附魔的攻击力还有左槽的攻击力,对白手们来说还有个破极兵刃5、白字附加、、例如无影,虫钝,就是打一下多出条伤害的6、黄子提高。。例如格朗,虫链,65粉钝,黑珍珠、、、、互相之间覆盖,只存在一个的效果,而且组队还有仇恨BUG7、独立攻击...这个提高的是固定伤害,和咱们没关具体怎么算的后面说【全面提升的实例】前提,进图1500L,别忘了有特级力量秘药的力量的提升为情况一极限冰强,3张冰龙卡36,粉右槽30,EX属强10,美人鱼戒指12,蓝色暴风雪14,沙漠领主5,春节宠物8,一共是115冰强,115冰强攻击提升是115/220=0.52总攻击提升是(1+6)*(1+0.52)=10.64情况二把蓝色暴风雪换成佩鲁斯冰强是101,101/220=0.46佩鲁斯按出一次效果提升到111%力量算6*111%=6.66总攻击提升是(1+6.66)*(1+0.46)=11.18情况三继续再把美人鱼戒指和EX属强都去掉冰强是79,79/220=0.36总攻击提升是(1+6.66)*(1+0.36)=10.42是不是很惊讶呢?只比极限冰强少了(10.64-10.42)/10.64*100%=2%多出来的戒指可以换成黑色双子或者骨戒什么的,多出来的3点TP也可任意让你的技能更加强力,比2%的伤害给力多了吧~~【坑爹的无视攻击力】为什么说他坑爹呢?只因为什么高力量什么高属强的对他都完全无效!无视的提升方法有以下四种1、强化(群众:这不是废话么)2、暴击3、白字附加4、黄字提高所以说高强格朗是很N.B的普通高强配虫链是必须的不过由于冲突...格朗配虫链是很2B的...【计算伤害的终极公式】---------------百分比----------------正常攻击=基础攻击力*(1+力量/250用佩鲁斯的再*1.11)*(1+暴击*0.5用暴怒的算0.7)*(1+属强/220)*(1+精通增加的)*(1+白字附加的)*(1+黄字提升的)无视攻击=无视攻击力*(1+暴击*0.5用暴怒的算0.7)*(1+白字附加的)*(1+黄字提升的)伤害=正常攻击*(1-怪的属性抗性/220)*(1-正常攻击减伤)+无视攻击*(1-无视攻击减伤)---------------固定伤害----------------攻击=固定攻击*(1+力量/250用佩鲁斯的再*1.11)*(1+暴击*0.5用暴怒的算0.7)*(1+属强/220)*(1+精通增加的)*(1+白字附加的)*(1+黄字提升的)*(1+独立攻击力/1000)伤害=攻击*(1-怪的属性抗性/220)*(1-正常攻击减伤)---------------防御系数----------------真猪王正常减伤90%无视减伤30%英雄图正常减伤80%无视减伤20%王图正常减伤70%无视减伤10%ps,不是我算的,在贴吧看的,应该没问题的【写在后面】(全文总结献上)好了、说了这么多,各位是不是有些头昏脑胀了呢?其实LZ也是...总结其实就一句话:提升要全面,不要总想着对同一个属性有什么问题可以在此提出,好吧,本人数据帝+理论帝,回答不一定及时,但一定会回答的也可以加我的Q、、(上官云天),手机长时间挂over
出处: 作者:qqtn落夏
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剑圣被削后怎么玩?改变出装依然非常强
14:17:15 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:洪捷浩
导读上个版本的剑圣,需要不同的玩法以及出装来提高胜率。等到熬过上个版本后,羊刀的重做和新打野刀的推出,剑圣才看到新了曙光。
剑圣,一个曾经小学生的代表英雄,大家都曾有过被蛮易信队友支配过的恐惧,这个英雄在国服的火热程度,是其他服务器难以想象的。但是,进入S6以后,吞噬者配合半肉的出装,使得剑圣这个英雄在各个分段非BAN既选,就连中国最高级别的LPL中,都有了Insec的半肉剑圣完成绝地翻盘的经典比赛。这一切也让拳头公司注意到了,剑圣,过于强大了。
(5%的BAN率,打野中最高)
6.6以及国服马上要登录的6.8版本,连着两个版本的改动,使得剑圣也许不能再像以前那样无脑开大砍人,别人还杀不死他。
(胜率也受到削弱的影响)
(6.6版本更新)
6.6的版本更新中,看似加强了基础伤害,但其实削弱了剑圣的AD加成,基础伤害加了10点,剑圣基础攻击109,0.2&109+30+0.2X=0.25X+40 X=236.额外攻击力超过236才能算是加强,额外攻击力低于236就是削弱,但剑圣的半肉出装,很难实现这一点,像以前那样凭借吞噬者和肉出装,就有超高的伤害和一定的坦度,容错率极高,不需要敏锐的切入时机就可以逆天改命。甚至说,现在剑圣可能都不需要吞噬者,而可以选择出战士打野刀了。
(6.8版本更新)
而6.8版本中,削弱了大招的持续时间和冷却时间,这使得剑圣单挑追人能力减弱,增强了击杀和助攻的延长时间,增强了剑圣的收割能力。这也让剑圣,不能团战无脑就是一顿砍了,更加需要敏锐的切入时机。所以也可以说,这对高手来说,这次削弱或许某种意义上是一种加强。
所以,6.8版本的剑圣,需要不同的玩法以及出装来提高胜率。等到熬过了这个版本,羊刀的重做和新打野刀的推出,剑圣才能看到新的曙光。
***护甲X9
红色攻击力X5 攻速X4
蓝色成长魔抗X3攻速X5
大精华攻速X2 攻击力X1
因为现在的剑圣E技能的修改,不仅需要攻速,也需要攻击力支撑。如果面对菜刀队,可以选择把蓝色全换成攻速。
我比较喜欢这一套,战争热诚后期叠满后可以为剑圣提供高额的伤害,因为剑圣比较依赖红BUFF,因此,我选择点出符能亲和,也可以选择刺客来提高伤害。
因为现在E技能的修改,出战士打野刀的收益更搞,所以这里只介绍新的战士打野刀出法。
让剑圣强势期提前,队友变得更好过,因为以前剑圣都是蒙头刷野,线上的队友都是提心吊胆,能更好的度过前期。
后期能力有所削弱,中后期单挑能力减弱,切肉能力减弱。
第一套装备更偏向生存,配合春哥血手饮魔刀,生存能力简直恐怖,而且新版春哥,双抗加成极高,并且新被动也非常有用。
血量越高,复活后有的血量就会越高,就算不是很高,也会提供不错的血量,十分给力。
而第二套出装,更偏向输出,更加走钢丝,但是伤害非常爆炸,也有一定坦度,不容易死。
1. 阵容的选择
上单有肉有控能开团的英雄最好,比如石头人、泰坦、波比。剑圣是个收割英雄,所以中单是AOE爆发的英雄最好,比如安妮、光辉、发条。下路组合是滑板鞋+老牛或者奥巴马+布隆最好,辅助大肉又有控的这种,剑圣对ADC要求不高,不过剑圣最爱莫甘娜。简单的了来说,就是需要中单以及ADC提供高额的伤害,辅助和上单提供控制,让剑圣完成收割。
2.开局打野套路
开局打野蓝色方方开局的话,打完红直接往对面三狼处赶去,敌方一般打完蓝然后打三狼,如果没打三狼对面就是蛤蟆开,正在打蓝,抓到的话起码能打掉一个闪现。红色方开局的话,建议蛤蟆开,打蓝的时候在墙外插个眼,刷完下半野区再刷上半野区,刷完回家升级打野刀或者去上路抓一波。
3.由主刷变为主Gank
战士打野刀的剑圣的强势期提前,需要积极和队友配合,多去GANK,帮助队友建立优势来取代以往蒙头刷野。但是剑圣没有控制,所以前面阵容的选择里也提到了,需要辅助和上单提供一定控制能力,不仅是团战,Gank也需要队友的配合。
4. 具体团战打法
一、 顺风打法: 剑圣因为英雄本身的优势,很适合打顺风,因此没有太多可说的。 新剑圣打法和以前的AP剑圣类似,团战时候不要发动先手,等队友把对面打出残血的时候再进去用Q收割,只要拿到人头就可以将Q技能刷新,接着对下一个敌人使用Q,直到将敌人全部收割。由于Q技能可以一次性攻击四个敌人,因此一个Q能造成的伤害远比面板上面的数值高,一次团战只要能放出三个Q基本就赢了。
二、 逆风打法: 在打团战前首先在脑子里模拟一下团战的情,想一想对面哪些英雄的技能对你有威胁,比如提莫的Q,宝石的E,以及那些能一套秒杀你的法师。团战时注意盯着那些英雄,等他们将技能放掉后的那段冷却时间就是你切入的时机。优先顺序ADC&APC&辅助&上单&打野。如果对面阵容很乱你就看看装备栏,谁输出高又没出生存装,同时又缺乏逃生技能的,果断就削他了。 还有一种情况就是对面输出很高,你觉得切进去必死的,可以选择缩在己方阵营里面,跟着自己的ADC站一起,等到对面英雄切进来打ADC的时候跟着ADC一起打他。实在不行就保持阵型,跟着己方队友能打谁打谁,或者干脆出一两件肉装,毕竟活着才有输出。 实战情况中如果判断失误被集火的时候,记得马上开启W技能,它提供的百分之60的减伤能让你生存很久,在对面打你的时候也能给队友提供输出的时间。 总之,不要第一时间冲入战场,选择好切入的时机。
一.无极剑圣易要有被抓的心理准备,被对方好几个人抓的话,努力跑。事实上是很难跑掉的,但是你可以拖延死亡时间,给队友创造机会,或者浪费对方的时间。优势就是在对方浪费的时间加上友方争取的时间上慢慢积累起来的。无极剑圣易死多点正常,但是你要是送成狗那就不对了。对方抓你多了,就不再为了人头的钱,而是享受杀你的乐趣。别给对方这个机会。而且你死太多次的话,双方人头的差距会被你一个人拉回来或者拉大,这会给队友造成很大的心理压力。
二.发育的时候最应该做的就是视野,一来可以保证自己刷野安全无忧,二来可以探查敌方打野动向,变相保护线上。眼位多在敌方野区的入口做。F4处,三角草都是正常打野的必经之路。有了视野的支撑后,反蹲和支援就极其简单了,你只需要跟着敌方打野的动向走就行了。反蹲的时候不要第一时间出现,否则敌方会果断回头跑掉,等到自己队友被打掉了半血左右就可以上前轻松收割了。剑圣刷野很快,没野怪刷的时候可以选择去敌方野区转转。不要强行GANK带节奏。打野不帮崩盘路,剑圣更是如此。
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