游戏王arcv问题

有趣的游戏王问题?
昨晚听到一个脑洞问题:改变一下游戏王的规则,如果只允许用40张相同的卡组成一副卡组,那么用什么卡比较好?有什么先手、后手、必胜策略或者不败策略?(这里可以使用任何OCG卡,包括禁限卡,但不可以使用额外卡组)
本来想说40张雷王的,后来觉得会被血石爆发,其实40张注射天使也不错,40张异次元女战士也强到爆。最后我想了想,还是推荐40张轮回天狗,天狗拥有我心中的最强遗言,只要离场就能从卡组特招另一个自己,40张也保证了一直有东西拉。子子孙孙,永不断绝。可以简单的理解为,经过了多少回合,你场上就一定有多少张天狗(你能出101当我没说)。而且这卡组最强的就在于,如果按照超量召唤刚出的几期对于天狗的裁定。叠放视作离场,那么第二个回合你就会有无限的天狗,这时候想做什么就做什么,不是么?同时还有一种,就是40张铁皮金鱼,能保证后攻6回合一回合一个r4(额外没限制就不敢想)
部分想法已在文章最后更新,欢迎各位指教==================================为了回答这个问题,我们不妨列举一下游戏王中的胜利方式1.令对方LP归01.1 beat down主要通过怪兽的战斗造成伤害1.2 burn down主要通过卡片效果造成伤害2.令对方无卡可抽3.特殊胜利1.1 beat down满手的上级怪兽,仪式怪兽等等自然直接排除掉了。看来我们基本只能投入下级怪兽了,这样看来,能直接拍出来并留场具有持续战斗力的怪兽中,最高打点的电动刃虫似乎成为最优选择。(别跟我提巨大平庸鬼,拍出来就爆你是打算加速死亡吗?)只要电动刃虫站场,只有一种卡的对手,似乎根本解决不掉。然而怪兽效果却能给攻击力加成,原本攻击力不能作为唯一判断标准。要论下级怪里拍出来最高攻击力的怪兽,自然要属注射天使莉莉,当然高昂的cost导致这卡根本不能在这种情况下使用,至于为什么你拿莉莉对上电动刃虫脑补一下就行了。那么3400打点之下,我们还有什么可以选择的呢,新卡妖形杵成为一种解法,自带入连锁特招,2700打点,无论是上面有人提到的E女雷王,还是我自己提到的电动刃虫莉莉,妖形杵都能斩于马下。似乎到这里话题就终结了但是不占通招2700以上的怪兽还有呢。。仔细想想,你会发现,有一张卡叫特拉戈迪亚,这个太糟了,妖形杵打过来,对面就可以跳一个3000以上的大怪(就算是妖形杵猜拳赢了选了后攻也没关系,第一次他打不死你,再等一回合凑手牌数即可)如果是这样,结局很可能就是,双方拼猜拳,赢者选先攻,拖死对面等对面卡组抽干。棉花糖削魂的死灵等战破耐性的怪兽就不提了,只能不败,却无法胜利1.2 burn down这个就超简单了嘛。。。8000生命值尽量在5张卡以内Burn完,0,找出一张单卡Burn值在1600以上的卡就行了然而翻遍连锁烧,能勉强做到的也只有内置式机***,先攻5张内置式机***,全发动能burn 6000血,还要再等两个回合。以妖形杵为假想敌,对方第一回合打4400血,回1000血。第二回合直接打死你。。。但burn down有一个巨大的优势,他可以meta我们刚才假设的妖形杵卡组,放满魔法筒次元壁即可。然而这也是一个巨大的劣势,遇上非beat down卡组,卒。更不用说对面完全可以不打,结果和妖形杵对上特拉戈迪亚的情况结果一样。2.令对方无卡可抽仔细想想就会知道,单靠5张卡你是削不了40张卡的。所以最好是能削卡的同时补充自己手牌,那么我们就很容易想到了手札抹杀,算一下,先攻,5张手抹,能削对面25张卡,然后说不定就被妖形杵两回合拍死了。这时候,另一张让双方抽卡的神奇限制卡就大有用武之地了,一时休战。不亏卡的滤抽就是比亏卡的好用,若猜拳赢了,选先攻,一休一直发下去,直到卡组双方都抽光,结束回合,赢。若猜拳输了,被对方选了先攻,怎么都赢不了。。。。3.特殊胜利目前游戏王存在的10种特殊胜利手段只有1种不需要其他卡的配合,即头奖壶7,但你只投入头奖壶7就会导致自己没有触发手段,不可能主动获得胜利。此路不通。游戏王生僻卡多如牛毛,在下也只能凭借一点印象写些常见卡,在这种奇思妙想的规则下说不定某些冷僻卡会大放异彩,这里难免挂一漏万,勿怪勿怪==================================新的补充针对其他人提出的几种想法做个补充1.绿光之宣告者绿光之宣告者每次需要丢弃1天使族,5一休对上5绿光,发两次一时休战就能耗掉绿光,之后照常2.陷阱怪兽2.1诅咒之像仍以妖形杵为假想敌,每次解决一个诅咒之像需要消耗2妖形杵,妖形杵不敌。2.2死灵佐玛仍以妖形杵为假想敌,保持场上1妖形杵,对方打过来则跳妖形杵加攻,结果是,己方回合计扣1700,对方扣900,对方可以每回合自杀一次以期待拉开血差,妖形杵不敌。2.3深渊的电击?陷阱怪兽里现在攻击力最高的怪兽,不被战破很好用,可惜对上妖形杵和棉花糖结局一样,打过来妖形杵就变2700。打过来一次就能磨掉你一点血,最后只能守表。2.4真源的帝王我不知道为什么会有人说这个,这卡没有主动送墓手段怎么从墓地跳出来?期待自然从手牌掉落只会被妖形杵诅咒之像死灵佐玛等打死。如果想说的是始源的帝王,该卡只有1000打点。补充:如果诅咒之像对上死灵佐玛死灵佐玛完胜,诅咒之像是在伤害计算后发动的,所以两者相杀结局。死灵佐玛调整里写明相杀情况也能发动效果,故结果就是死灵佐玛方每次炸1800,炸5次就赢了==================================3.能给自己用的手坑感谢知友@尤里的提示,黑羽-月影之卡鲁特相当于拥有可以任意叠加的1400倍数攻击力的怪兽类似的,欧尼斯特也是一个道理,两者都能轻易打爆妖形杵。那么,月影对上欧尼斯特又会如何呢?两者的效果在大师规则3里都被规则杀,都是伤害步骤开始时到伤害计算前。伤害计算前有任意多时点,两者又都没有一回合一次的限制,结果就是双方一直另开连锁扔手坑。月影或欧尼斯特的第一次都只可以加1400攻击力,但随着月影攻击力的提升,欧尼斯特每次攻击力的上升幅度越来越大,结果就是人渣的胜利。。举例:假设月影攻击欧尼斯特,双方都5手牌,,伤害计算前,扔欧尼斯特,,月影另开连锁扔月影,,欧尼斯特再另开连锁,,这时候月影即使再另开连锁扔一次,攻击力也比不上欧尼斯特了,只是白白浪费自己。
卡包:DL4 卡包:DL4日文名:火炎地狱 中文名:火炎地狱 效果:对方受到1000分的伤害,自己受到500分得伤害。 先攻的话可造成五千伤害,后攻就六千,等两三个回合就赢了,不过对方后攻跳光斩的话就死啦 或者弗兰肯从额外特招电子双头龙或电子终结龙或青眼究极龙或异星最终战士beat死,如果没吃纹饰的话,不过吃纹饰也就代表对方卡组全是纹饰,咱有40只弗兰肯,嘿嘿嘿,听说你纹饰0攻0防或者先攻杯面拉旧神结束自爆,下回合杯面旧神拉旧神叠各种R4,比如我我我侍打三千八伤害先,下回合继续杯面旧神拉旧神叠我我我侍,毕竟题主没说额外的限制暂时先这些了吧
白骨王,虽然慢了点但是打点还是可以变得很可观的合成龙,同上,只是一开始就有超高打点核成双刀手,2000atk还可以补刀还是可以的
额外无限定的情况下感觉先手rr驱逐伯劳稳在这种全卡组只能下1张卡的地方。。先攻出无限试探,t3色之跟进。。真不是闹着玩的。后攻也能一回合造出各种r4,游戏王又叫什么?r4王反正看好它嗯。。哦对了。先手必胜方法:一时休战
脑洞了一天,先手必胜的是一时休战,先手不败的是死灵佐玛。此题终结
40张神宣,先攻很大可能会赢。(永远记住游戏王名字带神的陷阱都是变态)看到评论,确实神宣是不能宣怪兽效果(岂可修!为何这么拉风的老头你就不能魔法陷阱怪兽效果召唤全包吗,差一个怪兽效果是闹哪样啊)原因:如果对面出的第一张是怪兽,则神宣掉,如果是消血,第一张不宣,之后一直神宣,最后因为先攻不抽卡对面卡组耗光了而赢(轮回天狗也没用,因为没上场)。
念力防卫者先手(有千年眼的话)基本不败 大概率胜后手遇上一时这种没办法 别的只要有口气在就能不败 不被拦死的话能赢另外 会被fc烧血比如机关***弄死结论是一时至少50%胜率已经是最优解了 游戏王果然就是个猜拳游戏……
机甲要塞,各种稳定,但封锁攻击就只能看先后手判定胜负了神宣存在一个问题,如果先攻则少宣一张,很容易过劳死手抹这类牌最少也要3回合,如果纯怪卡组已跪魔偶甜点可以考虑,起码卡组不会太快崩溃狱火机、旧神R4、禁止令连锁破坏、抹杀、破灭这类(如果三局两胜,就好像变成石头剪刀布了0.0)
四十张诚哥
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参考资料

 

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