我在鬼泣5游民星空空下的《鬼泣4》简体中文破解...

中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分

中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分

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打完了鬼泣5,个人感觉鬼泣5的地图很像爱丽丝梦游仙境,尤其后面喷火的那个,

镰刀,钩子和飞镖很像暗黑血统,打怪基本死不了,死人的地方都是在跳来跳去的地图上(本人掉下去N次),

里面的一些怪物也像暗黑血统的,个人感觉鬼泣5没有鬼泣4好玩



高级玩家, 积分 459, 距离下一级还需 141 积分

高级玩家, 积分 459, 距离下一级还需 141 积分

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当成是一个外传性质来玩吧, 反正官方也没叫是DMC5

游戏狂人, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分

游戏狂人, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分

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游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分

游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分

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打怪不会死?什么难度?

超级玩家, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分

超级玩家, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分

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同感不如4 太梦幻了。。。呵呵

中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分

中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分

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喜欢4的人还是很多,不过我觉得这带很不错呀!挺有意思的算是一次不大不小的颠覆吧!!

高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分

高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分

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我觉得4没有5打得爽快,不过5画面太阴暗了,而且确实太容易掉下去。

中级玩家, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分

中级玩家, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分

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我个人也觉得4代比较好  这代的场景是在是太魔幻了 不喜欢 很抽象  战斗方面还是一样好

游戏狂人, 积分 1596, 距离下一级还需 404 积分

游戏狂人, 积分 1596, 距离下一级还需 404 积分

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主角是男的  感觉有点像魂斗罗

主角会跑会跳   感觉很像忍者神龟

超级玩家, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分

超级玩家, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分

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视角明显自由多了 地图风格变了 而且战斗场景更大

  只是连招多了许多无脑连 一键上挑 一键下劈,都不用搓招了。

游戏亡灵, 积分 -29, 距离下一级还需 29 积分

游戏亡灵, 积分 -29, 距离下一级还需 29 积分

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游戏狂人, 积分 1337, 距离下一级还需 663 积分

游戏狂人, 积分 1337, 距离下一级还需 663 积分

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看看这新但丁的形象我就来气

最近《鬼泣5》确认将有微交易系统,玩家可以通过氪金一开始就能获得更好的装备和更高等级的技能,这自然引发了玩家们的批评。不过今天上午我们报道了外媒DS的测试,结果发现实际上《鬼泣5》的经济系统还是很有奖励性的,不会刻意怂恿玩家氪金。

除了国外媒体的测试外,Capcom官方日前也进行了表态,毕竟Capcom绝不想因为微交易而影响了《鬼泣5》的预购量,也不想引火烧身。

Capcom制作人Matt Walker对《鬼泣5》加入微交易发表了评价。

他在Twitter上说:“感谢你的善言,很遗憾让你觉得我是在胡说八道。鉴于之前其他游戏中的开箱恶例,大家对微交易有担忧是可以理解的。但是,如果有人还在犹豫的话,我建议大家试试或者问问那些买了《鬼泣4:特别版》的人,让他们帮你看看这个游戏的平衡性是否很差。”

《鬼泣4:特别版》2015年6月发售,Steam国区98元,当前正在4折促销,仅售39元,不支持中文,目前为“特别好评”。


《鬼泣5》游戏总监伊津野英昭近日在接受采访时,被问及了在开发《鬼泣5》时是否有考虑过让游戏更注重故事剧情,就像圣莫妮卡工作室推出的PS4《战神》那样。对此伊津野英昭表示:“开发团队从未想过这样的改变。对我们来说,最重要的就是玩家们想要什么。由于在《鬼泣4》发售后许多玩家的反馈是不喜欢游戏中的环境解谜或是平台跳跃关卡,所以我们在《鬼泣5》中减少了这些玩家不喜欢的内容。”


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参考资料

 

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