lol英雄联盟手机版快速地型是什么

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30秒让你看懂LOL 基本上手绝对要快速
30秒让你看懂LOL 基本上手绝对要快速   30秒让你看懂LOL位置上手:角色篇(上)
  上课啰!《英雄联盟》30秒小教室这次要上的是角色篇。什么?你说想了解英雄直接点官网看英雄就好了呀...不对、不对!这边的角色指的是选手在团队中所负责的工作。《英雄联盟》和《SF
online》一样是五人团队竞赛,所以就像《SF online》有分箭头、后排等位置一样,《英雄联盟》裡面的五个人也是各司其职喔。
  &团队合作正是《英雄联盟》赛事好看之处。&
  在看过这几週的挑战赛后,相信即使是刚接触《英雄联盟》的观众对此赛事都有初步的概念了。除了一些特殊战术外,团队组成大致分成TOP、JUNGLE、
AP、AD、SUP五个工作,选手们在比赛中也都是按照自己担任的位置依序入座,在上篇首先要介绍的就是TOP和JUNGLE。  
  &同学们,要开始上课啰!&
  30秒让你看懂LOL位置上手:角色篇(下)
  TOP(上单):
  TOP,顾名思义,TOP就是在游戏裡负责上路的角色,通常在上路的选手都得隻身奋战,这个位置上所选择的英雄大多是以可攻也可防的角色为主。在AP和
AD担任主要输出的同时,负责在前线担任「坦克」工作(负责吸引敌人攻击,血多皮厚的角色),或是衝入敌阵干扰、刺杀对手后排的主要火力;TPA的
Stanley正是知名的上路选手,甚至有「上路帝王」之称。  
  &盖伦正是很经典的上路角色之一。&
  像解说门热爱的「草丛伦」盖伦是常见的上路角色外,在这几週的比赛当中表现令人印象最深刻的选手,莫过于2月24日热身赛2裡使用雷尼克顿上场的潜舰
Beat,甚至有观众留言表示看完比赛后,也想练练看这头「鳄鱼」!另外,在kimik使用下,漂亮地以「标***投掷」抢走大龙的奈德丽也是很常见的上路角色(只是常常被禁用)。    
  &雷尼克顿在上路可是相当强势,因此近来常在比赛中出现。&  
  &奈德丽能给予对线敌人很大的压力,因此常被针对性的禁用。&
  JUNGLE(打野):
  JUNGLE不同于其他人在兵线上藉由小兵的经验值来提升等级,而是以循环攻击地图上的野生怪物来练等。若有心想练习JUNGLE的观众,请记得带上召唤师技能「重击」,并且记下野怪的重生时间。要成为好的JUNGLE必须经过大量的练习与学习,像是侦查(插眼)、袭击(gank)、补位以及对全地图的掌握度等技巧都是需要耐心磨练的。  
  而出名的JUNGLE选手就是「李星」的最佳代言人:Lantyr!Lantyr操作李星之细腻,被许多喜爱李星的玩家努力仿效。另外像是擅用夜曲的潜舰王牌选手Naz,也是非常优秀的JUNGLE选手。观看每週《英雄联盟》挑战赛时,不妨多多留意几位出色的JUNGLE选手的操作吧!  
  &夜曲本身就是爆发力十足的英雄,在Naz的操作下更加恐怖!&
  &好的Jungler可是能帮助团队轻鬆打出顺风局。&
  看完TOP和JUNGLE的介紹後,接下來要介紹的就是另外三名角色AP、AD以及SUP囉,到底這三名角色在團隊中的工作是什麼呢,趕快看下去就知道囉!  
  &看完了上篇,接下來要介紹AP、AD和SUP囉。&
  AP(法术输出):
  AP即Ability
Power縮寫,意指以魔法傷害為主的英雄角色。AP大多負責中路,因為中路相對於上、下兩路,路徑最短,所以經驗較多(小兵交戰的頻率較快),而AP作 為團隊中的核心人物,對於等級要求也較吃重;AP的快速成長不但能讓團隊有穩定的攻擊輸出,同時AP也常是決定團隊戰術走向的要角。  
  &安妮是個小女孩,但是她殺人...&
  說到知名中路選手,就絕對要提到TPA的Toyz和ahq的Westdoor!這兩名選手不但都是享譽國際的世界級選手,有些角色在他們的操作 下更是出神入化,像是「球女」奧莉安娜之於Toyz、「卡牌大師」逆命之於Westdoor,只要提到該名英雄角色自然就會想到這兩名選手。  
  ADC(下路远程物理):
  AD即Attack
Damage,是以物理攻擊傷害為主的英雄角色,在下路最常看到AD和SUP的雙人組合。在大多數的時候,下路的AD通常是ADC(AD
Carry),擁有強大物理攻擊輸出能力的角色。在選擇下路的ADC時,大多會將具有遠距離攻擊能力列為要件,所以這些角色不但攻擊力高,能和AP一起擔 任團隊的主要火力輸出,同時也因為攻擊距離夠遠,所以能在前線隊友的保護之下,於會戰中安心、持續地進行攻擊。
  &凱特琳是非常經典且好上手的AD角色。&
  凱特琳、好運姐,這兩位知名美女就是經常在比賽裡會出現的AD角色,知名選手像是防衛者的另外ahq的MrAlbis在近期出賽 常使用的英雄:法洛士,就是個操作稍難,但相當強勢的AD英雄。另外在3月剛登場的「蒂瑪西亞之翼」葵恩也是個相當特別的英雄,也許在本週賽事會有機會看 到選手使用她唷。
  SUP(辅助):
  SUP,support,在團隊中擔任的是輔助角色。這類角色大多擁有輔助隊友、或是控場能力等技能,且技能效果主要與等級提升有關,因此對於 裝備需求較沒有其他角色吃重。故SUP常與AD角色一同在下路奮戰,並將小兵讓給隊友,使其能盡早購買所需裝備,強化攻擊能力。  
  &若要票選《英雄聯盟》最受歡迎的英雄,索娜絕對是候選名單之一。&
  在這幾場《英雄聯盟》挑戰賽中,較常見的SUP角色包括坦克型的雷歐娜、塔里克;以及輔助能力強的索娜、露璐。ahq的GreenTea便是相 當擅長使用索娜和露璐的選手,幾次精彩地使用索娜的「狂舞終樂章」讓團隊順利戰勝會戰,SUP絕對是團隊中最辛苦又不可或缺的戰友!
30秒让你看懂LOL野区教学:野怪篇(上)
  同学们赶快坐好,《英雄联盟》30秒小教室第叁堂要开始上课啰,这次要和大家介绍的主题是「野怪」。什么是野怪呢?野怪就是泛指那些隐藏在「正 义之地」各处的野外怪物。而符文大地上最出名的「召唤峡谷」到底有哪些野怪,而他们的位置又是在何处呢?就让30秒小教室来为你解惑!  
  &相同号码代表的是同样的野怪唷。&
  小地图为野怪的分佈位置,下面将依序介绍各区的野怪。由于召唤峡谷的地形由中间河道分割,两侧地理呈现相对状态,故以颜色区别左、右,再以相同号码标示同样的野怪。
  1.飞龙:
  在河道下方的深谷中,谷口左右各插着一支画有龙像的警告立牌,这裡正是召唤峡谷裡的史诗级生物:飞龙的巢穴!这头飞龙不但会喷出火球攻击来犯 者,还会对目标造成攻击缓速的效果;只是如果成功击杀飞龙将能获到丰厚的赏金,因此儘管飞龙拥有强大力量,还是吸引许多「屠龙者」前仆后继地跑来挑战。   
  &第一隻飞龙在游戏时间02:30出现,击杀飞龙的队伍将获取190金,飞龙会在360秒后重生。&
  2.魔像:
  魔像,看似没有灵魂的普通石块,却堆叠***类的样子,只要有冒险者胆敢攻击它们,就会被巨石拳头给轰出去!在小地图2的位置,正隐藏着两支恐怖的魔像。  
  &魔像、狼、幽灵会在游戏时间01:40出现,击杀后的重生时间皆为60秒。&
  3.狼:
  除了上述的飞龙与魔像外,「召唤峡谷」还有其他野生的勐兽在出没,像是小地图3的位置就有一隻巨狼带着两隻小狼在此出没,因此这裡常被叫做「叁狼区」。  
  &野怪可是jungler主要经验与资金的来源。&
  4.幽灵:
  由于召唤峡谷长久以来战争不断,因此在小地图4的位置上有四隻「怨念甚深」的幽灵在此徘徊,召唤师们也给他们一个称号:「四鬼」!下次听到队友大喊敌人在「四鬼区」时,可就要赶紧前来此处支援唷。  
  &高端的jungler不但会算好自己区内野怪的重生时间,甚至还能偷取对线的野怪。&
35秒让你看懂LOL野区教学:野怪篇(下)
  同学们,有没有发现标题怎么怪怪的,为什么野怪篇(下)会多出5秒鐘呢?5秒就足够从教室衝去福利社了耶!这绝对不是小老师要拖延大家晚下课, 而是接下来的野怪可是会左右游戏的局势唷!尤其是有心要练jungle的同学们更要仔细上课!到底接下来的野怪有什么特别之处呢?就赶紧看下去吧。  
  &「红色有角叁倍速」的凯能表示:「5秒鐘够我从教室衝去福利社耶!」&
  小地图为野怪的分佈位置,下面将依序介绍各区的野怪。由于召唤峡谷的地形由中间河道分割,两侧地理呈现相对状态,故以颜色区别左、右,再以相同号码标示同样的野怪。  
  &相同号码代表的是同样的野怪唷。&
  1.远古魔像:
  远古魔像和待会要介绍的蜥蜴长者是在「召唤峡谷」裡相当重要的两隻野怪,远古魔像通常会被召唤师们称为蓝buff怪(buff见下面备註),因 为击杀远古魔像将可获得buff效果,而召唤师所操控的英雄将会被蓝色的符石环绕,所以远古魔像才会被称做「蓝buff怪」。击杀远古魔像后将会得到远古 魔像的祝福,将会为英雄大幅增加魔力回復速度,并且减少技能冷却时间,对AP英雄助益甚大。  
  &远古魔像和蜥蜴长者都在01:55出现,击杀后300秒重生。远古魔像的蓝buff对AP非常重要。&
  2.蜥蜴长者:
  和远古魔像一样,当召唤师成功击败蜥蜴长者也会获得buff的增益效果,不过蜥蜴长者的祝福是红色的,所以被玩家暱称为「红buff怪」。红 buff和蓝
buff的差异在于当玩家拥有红buff时,英雄的普通攻击不但会造成额外的伤害,同时也会带有缓速的效果。因此蜥蜴长者也是兵家争夺的重要野怪之一。
  &蜥蜴长者和远古魔像大致相同,只是buff的增益效果有差。&
  3.大龙:
  你以为上篇的飞龙已经是「召唤峡谷」裡最强的野怪吗?那你就太小看这块最古老、最险恶的「正义之地」了!正如它被称作是「最终试炼之地」,在这 块土地上还有着另一支更凶恶的怪兽,那就是从地底下窜出的巴龙!即使是整队英雄前往讨伐也相当吃紧,更别提到敌人可能会从后偷袭!只是击杀巴龙不但会有丰 沃的赏金,更重要的是还能取得足以扭转战局的「巴龙buff」,也难怪即使危险重重,大家还是拼命地冒险一搏!  
  &巴龙会在游戏时间15:00才从水下的坑洞冒出来,巴龙被击杀后会在420秒后重生。&  
  &眼前张着血盆大口的正是召唤峡谷最强大的史诗生物:大龙!&
  备註:buff指的是会为英雄带来增益魔法效果的状态,例如增加魔法攻击力、强化物理防御力等等;如果是为英雄带来负面效果,像缓速、流血之类的,可以称为debuff。
  【新手须知】英雄联盟里的每个按键的功能
  相信有一定游戏经验的玩家应该都知道快捷键的使用了,此贴针对那些刚入门的新手。
  相信会对你有所帮助的,也相信有某个你是不知道的。耐心看看吧。
  为了比较全面,所以把最基本的按键也一一列出来了。
  施放技能Q W E R
  升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)
  召唤师技能 DF
  对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
  智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)
  另外召唤师技能也是可以智能施法的。
  这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择&键位修改&即可找到。一般直接修改为 Q W E
R,那么你的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。
  智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。
  本人以前是不使用的,但后来玩流浪法师,他的技能都是指向性的,换句话说就是靠滚键盘输出的。使用智能施法有意想不到的效率。之后慢慢的我已经习惯了智能施法了。
  使用道具 1 2 3 4 5 6(可以修改为智能施法)
  选择自己的英雄F1 选择盟友F2F3F4F5
  快速回到自己游戏视角space(空格键)
  视角锁定开关 Y
  (锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不推荐使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活性大大降低。)
  视角缩放鼠标上的滚轮
  攻击型移动 A/X/Shift+鼠标右键
  (和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标)
  命令宠物移动(安妮的小熊,乐芙兰的分身等) Alt+鼠标右键
  原地待命 H
  停止 S(帮队友打BUFF的时候就起到作用了)
  显示英雄信息C/单击左下角的英雄头像
  显示比分牌 O/Tab(O按键呼出会一直显示,再按一次关闭。Tab键持续按则持续显示,松开则关闭)
  聊天记录 Z
  打开商店 P
  回城 B
  警告信号 G
  快速警告信号(快捷键) Alt+鼠标左键
  撤退信号 V
  快速撤退信号(快捷键) Ctrl+鼠标左键
  显示生命条 Shift+l
  单位生命槽开关 Ctrl+l
  显示召唤师名 Shift+k
  英雄动作 Ctrl+ 1 2 3 4 (分别为笑话/嘲讽/跳舞/大笑)(不知道为什么我现在恢复默认后是Shift)
  (~)键(即Tab键上面那个)可以让你的攻击目标不会选定小兵(感谢楼下鲁友补充)
  补充一个聊天的:Shift+回车 是发给所有人(敌人也可以看见的信息),回车是发给盟友。
  回复好友信息:/r+空格+空格(两次空格会出现给你发信息的好友名字)
  发信息给好友:/w+空格+好友名字
  最后还有一个个人认为是谁都能用的上的但是未必知道的,就是截图,游戏过程中往往会发生很多意想不到的事情,这个时候就想着可以截图保留下来分享,都说有图才有真相呢。
  开始我以为和大部分游戏一样截图按钮应该是Print键,可是我错了,经过研究才发现,英雄联盟的截图按钮其实是F12,
  截到的图片会保留在:\英雄联盟\Game\Screenshots 这个文件夹里面。
  另外,如果有自己喜欢的英雄想要大图做壁纸或者收藏之类的,
  其实可以在自己电脑里的:英雄联盟\Air\assets\images\champions
的文件夹找到,这里包含了所有英雄(包括所有皮肤)的游戏原画。
游戏中常用的术语
  超神:杀死对方很多很多次
  超鬼:自己死死很多很多次
  神装:全身顶级牛B装备
  top:上路
  bot:下路
  mid:中路
  solo:单线
  feed :送人头
  GL:Good Luck
  GG:Good Game 游戏结束时由输方打出,称赞一场好游戏
  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称&抓人&。
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
  KS:Kill
Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称&抢人头&。
  兵线:指双方小兵交战的线路位置。
  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文&farm&。
  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
  ULT:大招,R键技能。
  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
  物理攻击:普通攻击,简称物攻。
  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
[编辑:莫下雨]
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利LOL英雄联盟S6走砍键位设置 高端键位助你走砍补刀
时间:15-12-07 来源:互联网 浏览:
  说是全球独家是因为绝对不会有人按这种方式设置按键,因为设置方式非常繁琐,但是其实用程度绝对超乎你的想象.
  首先你要有一个有侧键并且可以修改侧键功能的鼠标,并且是一个快捷施法玩家,如果没有侧键或者不能修改侧键功能或者只使用常规施法的玩家就可以不用往下读了.
  如果你拥有一款可以修改按键的鼠标,而又对游戏自身提供的走砍设置非常不满意,那么恭喜你,你可以在下面的教程中找到解决的办法.
  我们在游戏中的攻击方式一共有以下几种.
  第一种:[鼠标右键].点击攻击目标.优点是简单方便,缺点有很多,比如点错单位会浪费普攻,又或者错点了地形而让自己走位失误等等.这是一个最基础的攻击按键.
  第二种:游戏自带A键.全称[攻击型移动].也是大部分玩家所熟知的按键.具体效果为按下A键同时显示攻击距离.再用鼠标左或者右键点击目标,最后走位取消攻击后摇.
  优点是定位准确无误,缺点是攻击方式非常繁琐.以至于很多人抱怨在玩VN 滑板鞋 德莱文这种需要非常高效走砍技巧的ADC时会觉得很累 并且经常出现失误.
  第三种:[快捷指定攻击].这个按键就是[攻击型移动]+[鼠标右键]的快捷版,可以理解成按下此键即完成[攻击型移动+鼠标右键]点击目标.优点是准确高效,缺点是需要高效走砍时如果没有点击到目标会导致你不会做任何动作.
  第四种:[快捷攻击型移动].游戏默认[Shift+a],即[攻击型移动+鼠标左键]的快捷版,优点是按下此键的同时系统会自动攻击离你最近的敌对单位,
  很多ADC极限走砍都依靠这个按键,可以让走砍效果非常流畅,并且不会浪费操作.缺点是按住Shift的时候不能用右键点击移动并且只能攻击离你或者鼠标指针最近的单位.
  以上就是游戏中自带的攻击方式,各有利弊,效果也不尽相同.想必普通玩家只会熟悉其中一种攻击模式并且不断的适应它.
  但是哪怕你修炼的再好因为攻击方式的不同也会有不同程度的缺点,而今天我要教大家的设置方式可以让这四个按键变成一个按键,让你可以在精准攻击模式与高效走砍模式中快速切换,可以从容应对不同的环境.
  第一步,我们将[鼠标右键]与[攻击型移动]绑定,让你在移动的同时显示攻击距离.效果如下图.
  具体设置细节如下,我们先点开图中的文件夹
  然后将这两个选项同时换成[Button 2],[Shift][Burron 2]这个修改只能通过修改文件夹的方式实现.
  这样我们就将[鼠标右键]和[攻击型移动]同时绑定在了右键上,我们在右键移动的同时也就会一直显示攻击距离了.为什么要在后面设置[Shift][Button 2]我们下面会讲.
  接着我们将图中的第三个选项[快捷指定攻击]改成[Button 1]即[鼠标左键],这样修改之后在游戏中按鼠标左键即可攻击敌人,如果不改的话左键会默认为[快捷攻击型移动],你将不能点小地图移动或者做一些其他的事情.
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