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《星辰变》&&作者:我吃西红柿&&类型:玄幻小说&&更新时间:&&&&一部背景极大的奇幻修真小说,而主角秦羽则是一位王爷的三世子,《星辰变》讲述的就是他得到一块流星泪后的故事……
&&&&无意之中,秦羽更是发现了海外修真界的‘九剑’传说,一时间风起云涌,无数修真者为之疯狂,这场争夺覆盖了海外修真界,包括潜龙大陆!
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&&&&番茄也完成了两本全本,第一本《星峰传说》,近一百五十万字
&&&&第二本《寸芒》,近一百八十万字
第一集&&第二集第三集第四集&第五集&&第六集&第七集第八集第九集&第十集&第十一集第十二集&&第十三集&第十四集第十五集第十六集第十七集第十八集天尊山&扩展阅读:
友情提示:《星辰变》是一本玄幻小说作品。更多好看的玄幻小说作品,请关注全本小说网“玄幻小说”专栏,全文字手打无错版电子书免费下载,还无弹窗广告哦!全本小说网手机站 m.qb5200.org。 |星辰变- 番外 篇 之三,游戏的一些特色(我自己认为,-玄幻小说 - 小说2016
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番外 篇 之三,游戏的一些特色(我自己认为,
&&&&番外篇之三,游戏的一些特色(我自己认为,好吧,我就是个菜鸟)&&&&之前在接站媒体采访的时候游有哪些亮点吸引了你?自己会参与到具体的策划过程当中去吗?&&&&当时我是这样回答的:将小说中的修炼体系和社会系统进行了统一和归纳,整理出了包括“灵兽系统”、“御剑飞行”、“互动剧情”、“专属频道”、“内丹系统”、“仙魔战场”“移动施法”、“秘境地图”等八大特色玩法,但是吸引我的亮点,远远不止这些。[比奇中文网www.biqi.me 首发]&&&&至于有没有具体参与到游戏的设计与策划,在之前的番外当中提到了,在立项的初期,我是这个项目的创意总监,我觉得这首先是项目组对我这个原作者的尊重,但是这也并不意味着我这个总监就是打酱油的,事实上我确实参与到策划当中了。我记得当时我提出了一个元婴系统玩法,大概的创意是,玩家在游戏当中被击杀,但是不会立即死去,他的元婴依然可以继续战斗,元婴才是根本,这就相当于玩家有了第二次生命,在一些关键的时刻,无疑会大大提升游戏的可玩性。&&&&比如下副本刷怪刷装备的时候,bss被扛得只剩下一丝丝血的时候,偏偏你也到了油尽灯枯的时候了,然后挂了!这样杯具的程度想必不会比楚霸王自刎乌江差吧!当你在和别的玩家p的时候,两人都到了最后时刻,那么现在如果谁多出了一个灵魂,这样的战斗又会不会很紧张呢?文创作的时候会经常用到,小说的主角如果肉身被灭了,但是只要灵魂不死,就能够有机会重塑肉身,就有机会重头再来。这种重头再来并不是道具化的原地复活,因为玩家并没有死去,元婴模式下,玩家只是以另一种形式存游对于原著的解读和诠释。&&&&在这方面,项目组做得相当的不错,至少我是这么认为的,也许它并没有将我心中的星辰世界表现得尽善尽美,但是绝对是无法替代的。&&&&那么会有书友和玩家朋友问了:番茄,你不会帮厂商打广告的吧,怎么光听你说怎么好了,难道就一点缺点就没有?对于这些书友玩家,我只能说,肯定有让人不如意的地方,这也是厂商不断的做测试的目的所在。&&&&但是我要说的是,不能因为有缺点而忽略掉游戏本身的闪光点,我想举个例子说明一下。就拿灵兽系统来说,如果有人问我:番茄,你写的时候到底有没有算过你一共写了多少魔兽、凶兽、神兽?我的回答是:不知道!&&&&项目组的同事们真的很有心,他们经过仔细的统计之后告诉我,书中一共出现了12000多只灵兽。这里的灵兽,是小说当中魔兽、凶兽、妖兽、神兽等等的集合,而这12000多只灵兽,都将在游戏世界的某一个角落被一一呈现出来。除此之外,游戏研发人员还总结设计出了灵兽的修炼体系,本身属性以及相互之间的制衡关系……这是一项庞大而复杂的工程,试问目前市场上哪一款游戏能够细化到这种程度?只有。&&&&再说说“御剑飞行”这个系统,之前,我也接触过国内不少的其他游戏,所谓的“御剑飞行”的玩法也不是没有,但是这些所谓的“御剑飞行”大都是贴地行,最多也就是“离地三尺”而已,经常是“人在地上走,剑在身旁飞”,在我看来,这些所谓的“御剑飞行”也就是个噱头而已。&&&&那么中的“御剑飞行”是怎么样的呢?&&&&呃――&&&&去玩就知道啦。&&&&嘿嘿,番茄闪人……
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