坦克世界t54 夕阳下一个年迈的城管
来源:电玩巴士
发布时间: 16:41
内容简介:坦克世界t54 夕阳下一个年迈的城管
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坦克世界t54数据
点评:首先,4辆9级MT里,54拥有最好的转向,这让他拥有了最灵活的移动能力,而且转向能力好也代表着行进时转向基本不不掉速。
所以54的游走和侦查能力非常好,而且车身扁,炮台正面装甲200又硬,车体装甲倾斜能跳弹,所以生存能力是所有MT之首。
不过炮俯仰角一般所以山头的侦查能力不如巴顿。
当然,54的火力基本上是顶级MT里最弱的,伤害320不如巴顿和E50的390,查狄伦更不用说。
一般嘛,顶级联队都会配备一辆54因为他的生存和侦查能力都比较突出,然后是一辆巴顿或者查狄伦。
虽然最近也蛮偏好1390,不过太脆了。
至于平时很少见到54是因为54的修车费要2W,弹药费一发要1000+,所以支出很大,一局下来要3W+,容易亏。
所以一般懒得开出来。于是见得就少了。
坦克世界t54配件:炮队镜、隐蔽网、垂稳
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坦克世界级中坦攻略&&今天看到了一篇名为《都说好?》的文章,便决定写一篇关于的攻略,说白了就是自己对的一些见解,不喜勿喷。&&T54是坦克世界少有的一辆各方面性能都强势的车。他的机动性优越,推重比有,而的推重比只有,的推重比之差所带来的操作手感上的差异是非常大的,虽然转速方面比会输一些,但没有到影响水平发挥的程度,配上驾驶员的急速转弯技能,和没有这个技能的是差不多的;低矮的车身使他的隐蔽性也很优越;配上高光和加视野技能的在视野方面也非常出众。虽然的视野是,比百夫长型的视野要差些,但配合上他本身优越的隐蔽性和机动性,实际操作起来点亮能力是碾压所有级中坦,堪比级中坦;在装甲方面,只要稍微有点距离,铁头几乎无解,车身前装甲对级中坦银币弹很大程度免疫。这些优势在身上融合地非常完美,如果说以前还有门破炮来限制它的话,有了新炮的近乎逆天了。如果说你的数据不好的话,原因只有一个:你没有发挥出来他的优势。玩起来会稍微费点脑子,因为你可以干的事情实在太多了,比如:点亮,支援,输出,甚至是卡点(地形合适)。&&T54这车胜率高的很大一个因素是它的分房,在级房里,你有决定胜负的能力,一辆级车对级车的碾压和一辆级车对级车的碾压完全是没有可比性的。如果你开着在级房里输了,很大程度上是自己没有发挥好。在级房里扮演着轻坦,中坦,重坦个角色,这是其它,级中坦做不到的。而在级房里,打法谨慎一些其存在就不亚于一辆级车,级中坦能干的事情全能干,而且能干得很不错。而级的重坦在级房里就很心塞了,在级车面前没有了装甲的优势,就很难玩了。个人觉得,和差的地方就只有弹种了,其他方面的差距是可以用技术和意识去弥补的。的胜率低很不应该,以上是比较差不多的,如果说局里不考虑你的因素胜负是五五开,那其中的一局班长房必定是你能靠技术和意识掌控的。&&T54是一辆适合单野的车子,组队反而不是很好玩,因为组队更容易进级房,但野的话你欺负人的机会就很多。&&E50,豹原,百夫长,小巴顿,,和比起来优势明显,劣势也很明显。,百的隐蔽性和速度让他在级房里很难打,而小巴顿,豹原,的火控,特别是,已经是到了一种境界了,除了其他车的装甲在级车面前没优势,毕竟打银币弹的人还是在多数,全程金币弹的不多。所以,单从自身条件来说,绝对是神车。没有坑的车只有坑的人,这话不是绝对的。&&接下来说说的心得吧,我的的数据如下
22:12:57 上传
我其实一直很想看看那些大神的经验贴,可是等了好久都没有找到今天才会写这些帮助新人多了解下这辆车,你们应该去看下赤色火风中秋特辑,能把只有个半技能的开成那样,真的是技术。先说下成员技能吧,
22:12:57 上传
灯泡和修理还有规整弹药是最优先的:没有灯泡没法想象怎么能玩好;的弹药架用过的都知道;在级房里让履带吸收伤害是最常用的手段,所以尽可能把修理点满;第二优先考虑是伪装,伪装才是最好的装甲。剩下的技能就看你喜好了。我点技能的考虑是能这个技能发挥作用的效率,比如加视野的技能,人工垂稳,基友连,伪装等这些能作用全场的技能我会主要考虑,鹰眼是我洗出来试着玩的配件的话是垂稳高光输弹机,这应该是最高效的配件了,只要是中坦,真的不能缺了高光,这是你翻盘的利器。炮弹的话,带发发金币弹,不带,用到的机会太少,比子弹打光的情况都少,口径小的情况下,想打断占旗都不一定能起作用,你玩好了的话会发现子弹经常是不够的,装弹太快。一般情况下还是打为主,作为中坦大多数情况打的是侧面,金币弹经常打侧面不掉血,才是断带掉血的利器,只要会打弱点,对穿深的要求不会那么高。技能配件只是基本的,不是必要的,只要不是太离谱对水平的影响都不是很大,坦克世界是个战略性的游戏,更多的是靠意识。& &T54在级房里要打的主动些,好好利用你的装甲,准确的说是好好利用你的头,现在的人第一发银币弹打不穿你基本都换金币弹了。所以要好好利用你的俯角和铁头。没有什么车是真正硬的,需要特定的场合才硬得起来。打要学会偷炮,比如过路费什么的,高玩和菜鸟差的就是这些细节,细节决定了成败,的场均和的场均只是差了一炮的伤害,可这却是我无法触及的高度。尽量不要和低级车换血,大部分的级车火控都很差,这是你可以很好利用的优势,尽量用很少的血量去干掉敌人。尽可能使你所面对的敌人在一个方向,没有什么车子能在四面八方的攻击中活下来。到了后期用视野,隐蔽性虐同级别重坦是非常轻松的。在级房里就要谨慎点打,和级车对炮只有亏的份,血是在关键的时刻拿来换的,而不是用来浪费的。好好利用隐蔽性和视野,在级房中,你只是一辆级车,你的责任小了,这意味着你有了更大的空间去发挥。一辆车的数据不止是伤害,还有点亮和协助伤害,要找准自己的位置,灵活变换。需要补充的是,去看下纳兰的短伸缩视频,必备。最后强调,一定要去看赤色火风的特辑,很多东西只可意会不可言传。希望能帮助到大家,如果高玩看到了,也希望你能和大家分享一下经验,关于的技术贴我等了很久都没有看到,我的环打到就再也上不去了,希望大神能给点建议。
总评分:&多玩草 + 60&
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我玩59时最怕54& & 楼主写的不错& &&&目前正在坑54这条线& &&&沙发拿走咯
使劲黑***piu~piu~piu
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E50哭晕在厕所
后浪死在沙滩上
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感谢分享,正在T44坑中。
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54的确是一辆好车啊。。玩了几百场都不腻
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吊打我的59 正面首下 银币弹不穿
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目测这帖子要沉
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目测这帖子要沉
多玩大水军
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楼主写的不错,顶一下
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我玩59时最怕54& & 楼主写的不错& &&&目前正在坑54这条线& &&&沙发拿走咯
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努力冲刺140炮中..........
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5技能。。。我还没5技能的车。。。。 打豹一原的时候是真儿真儿怀念T54! 容错率高 能点能打能抗能黑 多少人中坦之路是从这起步的!
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马克一下,最近把T44买回来了,打算进阶。
对来自巨婴喷子的攻击自带双倍反弹功能
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当说到胜率60%时候基本就没兴趣看了……
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我是个黑***货,豹1原我用得挺好的各种黑***,各种占便宜,队友实在不给力的话,为了胜利,才弥补视野空白。3 [7 K: [' L: W1 w- B3 L# [. L
反而54用起来感觉不能发挥这个车的优势和潜力
8级LT:132、、T49、54LT
10级MT:121、140、62A、430、查涤纶、50M、豹1、百夫长AX、STB-1、M48、M60、T50
10级HT:113、50B、E5、T57、215B、老鼠、E100
10级TD:蟋蟀、福煦155、183、E4
10级SPG:155 58、92、261
不打算练:268、263、4005、日本HT
点亮不准备买:30B、虎式火炮
HT:-7:9级;-4:8级;
TD:E3:9级;4005:8级、白兔:9级
SPG:GC:8级
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Powered by>不输同级的输出型好手 M4190九环心得
不输同级的输出型好手 M4190九环心得
14:40:48 条 来源:多玩坦克世界 作者:我是dhgshjrhf ]
非五毛,这车的普遍评价其实还不错的。
缺点方面则有:
1.火控上近/中距离尚称不错,但在300m以上的射击实在悲剧,下坠严重;
2.弹着点不稳定会乱飘;
3.无论AP/HEAT/HE弹药速度皆不快,都需要比较多的瞄准前置量;
4.裸奔(正常)。
装备技能方面:
个人都是以RU251的车组去跑的,所以全专业技能、隐蔽技能、兄弟连优先。
没有维修,反正等轻坦需要用到维修也大概死得差不多.....
装备也是以一般高级轻坦的输弹+垂稳+高光就够了。现在的地图,伪装网与炮队镜对于轻坦来说效果不大,太多迷你地图直接可以看到对方家里.....
下面着墨几项玩家会有兴趣的部分做对比
1.与七级美国M41 斗牛犬做比较:
通常M41斗牛犬都会是十连装弹匣炮,所以玩法上要抓时间爆发一瞬间火力,另外分房也低一级,所以强势度上是斗牛犬略胜一筹。
M41 90GF的玩法比较接近T37进入八九级场的意念,标准轻坦挑时间见缝插针偷炮打屁股,单发连发最大差别就是累积伤害的方式。
另外M41 90GF的出现也弥补了美国八级T49的遗憾,一直有玩家热爱90炮的T49,现在你可以用车体性能更好的M41 90GF完整代替。
2.与其他八级轻坦做比较 :
以上手容易度来说,T-54 lt & M41 90 & WZ-132 & RU251 &T49 & AMX-13 90
M41 90GF绝对排名前2,大概只输T54LT,原因在于无任何奇怪脾气特性全地图好发挥。
以同级震吓力来看,T49 & AMX-13 90 &T-54 lt &M41 90 & 其他
M41 90GF也排名不差,因为高射速+近距离准度+高穿深HE弹,可以有效威慑其他轻坦。
3.与其他金币轻坦做比较:
中国:62式、64式
法国:AMX-13 57GF
身为第一辆八级金币轻坦,其实也没有什麽好比的.....M41 90GF仅此一辆,又不贵,还有特殊迷彩.....
轻坦三环都不难拿,只需要掌握每场平均的输出机会表现,与尽量多的侦查与断腿协助伤害。
对于轻坦来说比较有挑战性的是稳定表现,由于血量少/地图运气问题/容错率低,如果要打环首要目标在于获得伤害或侦查伤害的同时还能保持存活,降低零伤回车库的机率,稳定性最重要。
如果发现地图是绞***,就想办法用侦查伤害去达成每场最低需求。
打环就是要把自己丢在最危险的位置,才有不停输出与助攻。
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