韩国人耍流氓起诉堡垒之夜抄袭绝地求生CS表示CF你准备好赔钱了么
对于许多网友来说,绝地求生这个游戏肯定不陌生。作为现在国内最热的游戏,绝地求生带来的吃鸡热潮绝对算得上是主流。但天道有轮回苍天绕过谁,随着韩国人对国人玩家的歧视和对玩家意见的不重视,绝地求生在国内的占比逐渐缩小,人数流失率达到40%。要知道蓝洞作为一个小作坊,手里只有绝地求生这么一个赚钱机器,看到马上没钱花了就开始急了。又是安抚国人玩家又是一大堆活动,然而对于韩国人的嘴脸,国人玩家早就厌倦了,退坑热潮依旧不减。
蓝洞看着讨好国人玩家没啥用,就开始动起了歪脑筋,开始起诉另一外热门游戏堡垒之夜。可能许多玩家没听说过堡垒之夜这个游戏,堡垒之夜是虚幻四引擎制作的一款沙盒类射击游戏,与绝地求生很像,在之后的版本更新里加入了吃鸡模式并且还有建造系统,所以在国外热度很高。
原本蓝洞有着中国玩家市场,根本不理堡垒之夜。然而随着中国玩家的大面积弃坑,堡垒之夜不仅在国外有着极高的人气,而且在国内的占比也开始慢慢增加,逐渐开始威胁到蓝洞。面对这个强敌,蓝洞坐不住了,开始起诉堡垒之夜的开发商EpicGames抄袭吃鸡的玩法,系统,UI设计。
这一下可让无数吃瓜群主起了看热闹的心,毕竟第一次听说游戏界内游戏模式还有版权的。如果硬要把游戏的历史扒一扒,韩国的所有电子游戏类型也全都是抄袭欧美和日式游戏。
现在虽然堡垒之夜方面并没有回应,不过按照目前这个形式,蓝洞也无非就是给自己找个热度而已,如果这官司都能打赢,那韩国游戏产业八成要迎来黑暗时期。
论游戏类型的发展,不管是老大哥雅达利还是之后的任天堂索尼,这些公司开创了无数游戏模式,这些巨头先不说。光一旁的阀门厂G胖估计都虎视眈眈,听说韩国好像开发了一款和我们CS一样的游戏啊,而且很多地图直接都是改模型照搬的啊~准备好版权费了么?
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