英雄联盟金属大师和lol沙漠死神皮肤谁好

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诺手盖伦等重做:金属大师可召唤小龙当宠物
诺手盖伦等重做:金属大师可召唤小龙当宠物
英雄重做----重坦版本,盖伦诺手蝎子和金属都进行了重做,尤其是金属现在可以召唤神龙,简直不能更吊!
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  我们想要写下我们的想法,为接下来一些比较重大的改动给你们做好心里铺垫。这些改动将会在接下来的几个版本内实装。简单来说,我们的目标有两个:
  每场lol的游戏都应该基于英雄的不同而有不同的感觉
  每个lol中的英雄都应该彼此不同
  今天主要来谈谈第二个目标:让英雄联盟中的所有英雄彼此之间都通过独特的玩法以及主题和外貌,拥有明显的差距。
  现在,有的英雄已经为游戏带来了独特的玩法。比如机器人,可以明显的影响两边的玩法。你们将会不再依靠坚硬的前排先手,而是等待机器人的命运之勾。而敌人则会通过走位,祈祷自己家的前排会被机器人勾过去。这就是一个英雄依靠一个技能影响整场玩法的例子。
  很多其他的英雄也有类似的效果,从纳尔的怒气调控,到亚索的疯抢。不过虽然有的英雄取得了成功,说实话有的英雄还是有点问题(比如诺手和盖伦),当两个英雄极其类似的时候,某个英雄就是比另一个要更值得选。结果就导致有的英雄每场都出现,每场游戏都感觉很类似。这是我们通过本次重做想要改善的主要问题。
  之前在均衡英雄的时候,我们会通过削弱他们的强势之处,加强弱势之处来实现。我们这次不会了。我们会将英雄的强度更换关注点,这样他们的高潮低谷会更加明显,彼此之间的差别也会更大。
  我们先不要开始大刀阔斧的介绍改动,而是分组来一一解释。将英雄分成拥有同一个标示点的各个不同小组,一组一组来解释重做的步骤。比如今天,就要向大家介绍&&重坦们。
  很多接下来的改动听上去也许像是加强&&他们也的确是加强&&但我们不想只是通过增加力量,所以我们将这些英雄的强势指出进行了调换,让他们通过有前提的力量提供独特的玩法。
  沙漠死神、诺克萨斯之手、德玛西亚之力、水晶先锋。当你想到野蛮力量的时候,这些英雄就会进入你的脑子中:强力、续航高、没有机动力、近战。他们是联盟中的巨人泰坦,到了晚期就会成为超级坦克的carry,让所有胆敢阻拦他们的人化为一道烟尘。重坦们的典型代表就是沙漠死神:经典的后期大狗头。他只能够在近身时打出伤害,缺乏位移意味着他只能依靠队友的加速比如轮子妈的大招或莫甘娜的Q来解决敌人,但一旦他接近了你,伤害就如雨点雷电般砸到你头上。
  坦克和伤害的均衡点让坦克近战carry们能够保持一个比较健康的状态,并且拥有和其他定位的英雄有着明显的差别。这一次的重做是让一些身份很类似的重坦们多一点自己的独特之处。
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