梦幻西游帮派买卖条件卖5-6-7级帮以前是区里前5...

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《梦幻西游》4级帮升5级帮及5级帮的维护
责任编辑:神995
15:37:00 来源:,
&&& 梦游发展到今天,相信在各服都有许多4级帮派正努力的升着5.笔者就这点发表下个人看法,希望大家多多发表意见.(本人就本帮齐心殿从4级升到5的过程写出来与大家参考.写得不好,还请见谅!)  帮派开放修炼后,帮派规模限制了开放修炼的种类.很多玩家,因为帮派没有自己想要的修炼项目而"跳巢",所以4级帮升5级帮的重要性可见一般.好了废话完了,进入正题.一:升级帮派.升级前帮中建筑:8书院6厢房。 升级方式有二:  1、在原有建筑基础上扩建,达到升级条件后升级;  2、另建金库和仓库,升级后拆除。   本帮派采用的是第二种,原因是帮中商人少,短期升级不用商人跑更多钱。这与建筑费用有关,建书院1个的费用是120+30*等级(单位:万),厢房是80+ 20*等级,而金库和仓库是40+10*等级,书从9级到16个需3960,厢房需2640,金库、仓库从1到16需2000,相比可知。但由于估计不足,青龙过多的进度(18000进度)做穷了帮中兄弟姐妹,也把青龙药价格提高很多,街上一度出现血珊瑚和凤凰尾缺货,以至后来没多少人去建青龙,拖慢了升级到5的时间。建议其他帮派建仓库和厢房升级,升级到5规模后拆掉。二:升级的好处.  相信大家最关心的是升级的好处。呵呵,很简单,就是修炼。很多人看不到修炼的好处就以为修炼没用,其实不是。看官方原文:修炼项目:攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7 点,即伤害结果提高到107点。修炼后,增加的效果是按你的总的指数来算的,包括给装备加法术增加的效果。如果一个角色攻击有1000,那么学到4级就可以增加100的伤害,绝对比打宝石划算,而且没有打宝石后怕没耐力无法修理的顾虑。梦幻系统是讲究综合的,好的装备配合高的修炼有更好的效果。如果只学1 -2级,增加的效果可能只有几十点,与自身的指数比可说是微不足道,所以没明显效果,但越早学越好。后期高级修炼费用过高,应看自己的钱来学,建议学习到 5-10级,学更高的不如把钱花去跑环提高自身等级。由于有了修炼,修炼的限制是进帮14天,所以升级到5级开放技能把高手留住是最简单的了。由于相对来说猎术修炼不是重点,所以6级帮意义不大,不建议升.(要修的时候可以专门开放一段时期.)三:维护.  所有的帮派都是为了在有维护的情况下把辅助技能提高,让帮中朋友学到更好的、想学的技能、修炼。所以维护是最重要的,下面将对与维护有影响的因素进行说明。   1、建筑。  帮中建筑只有书院、厢房和仓库是有用的,其他的可以不建。书院提高技能;厢房增加人数,没有人说话的帮是没活力的,很难生存下去;仓库,每建一个仓库每次维护可以增加20的资材,看自身维护多少及学技能和修炼的人数多少来建,建议4个左右;金库没什么帮有那么多钱的;药房,新区拿来赚钱可以,老区没用;兽室,帮派战还没开放,不急。每种建筑的费用:1-8级按500+500*建筑等级,9-12级分别是1W、1W2、1W4、1W6。13级以后不祥,估计 13级是1W8。帮派等级,每级1W。通过计算可以知道自己建一个房子要增加多少维护费用。本帮目前是13金库13仓库(来不及拆)8书6厢,维护 31W6,可计算的费用是接近27W,剩下的应该是提高技能和兽等级的维护费用。把金库和仓库拆后即可把维护费降低到每小时14W以下。   2、帮派地图   不会画帮派地图就会有人来捣乱,地图是按格子数来算维护费用的,150格以下是100%维护费用。  3、修炼   每次修炼可以增加帮派收入,一次修炼消耗5资材,增加2000两到帮派资金,其重要性前面已说。稍微说说猎术,高级的猎术是用来抓相应高级的兽就简单点,例如抓大海龟,不学也可以抓,我学到5抓虾蟹在60血下很好抓,抓龟丞相,40血下大多要抓几回。建议学习5-7级,要么不学。  4、辅助技能   学习辅助技能可为帮增加较多收入,但没好的高级技能就没人学,没到要学的时候也没人学。选择提高的技能很重要。  强身:超级必要,不过太高了也没多少人学,要的钱、帮贡、经验也多,推荐100级;  冥想:必要,推荐80-100级;  打造、裁缝、炼金:有一样高级最好,看服务器的高级人数,建议打造91或101,裁缝91,炼金81;(当然各帮有自己的重点项目,只是建议!)  烹饪:必要,65以上;   中药:跑环有时候需要高品质三药,建议60以上;   追捕:对于高级玩家,又喜欢PK的,其作用之大不言而喻;  逃离:对于级数一般的玩家,又喜欢PK的,其作用之大不言而喻;  暗器:少数人学,建议另建一个帮专门提高,高级后有要来学的高价收费;  健身和养生:重点推荐50级或63级,活力和体力的恢复是按100为单位+2计算,例如650上限,每次恢复6+2=8点,每5分钟恢复一次,自身0级有 50上限,每升1级提高5点上限,学健身、养生1级提高4点上限,90-100的人多,故推荐提高等级到50或63级。     5:商人.  鉴于,此项目有N多高手发表文章,小弟就不在关公面前耍大刀了...四:闲话   到5级不难,维护也不难,但帮派的发展似乎也到了尽头了,以本人所在区来说,帮战竟然出现2次不够帮派报名的情况,不控制帮派数量,提高帮派的生存和发展环境,小帮很难发展起来,帮战也就没意义了,练到高级也没用,高手也会因为没事做而离开梦幻。帮战的奖励也是让人发寒,辛辛苦苦准备的一次帮战最后才得到个桂花丸;至于弱帮,根本对帮战没兴趣就是因为没有吸引他们参加的奖励,如果输的一方参加人员也可得到更高更好的奖励,帮战才能吸引更多人参加,也只有这样才可以让帮战成为大家聚会的地方,赢输事小,聚在一起的机会还真难得啊。梦幻的活动虽然很多,但没有更好的更多的或特殊的奖励,就难留住玩家。只有留住老玩家,吸引新玩家,网易也才有更多的钱赚。
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