求帝国时代java3和帝国时代java2的java触屏...

魔兽3星际1比起帝国时代2红警2,优势在哪里? 43回复/2亮 3688浏览 虽然四者都是即时战略游戏中的霸者,都风靡全球过,但是毫无疑问,前两者巅峰更火。前二者的优势究竟是什么呢 这些回帖亮了 优势在于,暴雪跟他们构建了一个世界。 现在还在玩帝国3,不过帝国二在帝国系列中算是一个标杆。 现在还在玩帝国3,不过帝国二在帝国系列中算是一个标杆。 It's now or never. 优势在于,暴雪跟他们构建了一个世界。 优势在于前两者是暴雪出品,其实最重要的还是平衡性吧,竞技游戏需要平衡。发自手机虎扑 当代乔丹??森,黑版姚明希伯特。 泡椒体系阿里扎,阿杜大号诺瓦克。 二院伯伦大麦基,小号螺丝小陀螺。 你科年轻杨少侠,我詹运气本内特。 帝国时代设计过于复杂。红警太早。&星际是前者的改进,魔兽则加入了RPG。这前2玩意连A键都没有,指望一个个选取一个个去点到敌对单位身上?4位数APM不够用??? 刘翔黑李娜黑脑残和姚不群蜜一样多。 就war3来讲,平衡性,世界观,英雄系统,操作流畅程度等等吧发自手机虎扑 帝国2现在还能玩一下午… 后两个可以称之为游戏,前两个可以称之为竞技~发自手机虎扑 狗粉黑,反YSL教者! 竞技平衡性,难有能超越星1的游戏 常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang 金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。 平衡性被爆了10条街! 之前有人说尤因完爆DH,我看了觉得还挺有点道理 后来他们说莫宁也完爆DH,我看了觉得这些人有点胡扯 最后他们说小奥都完爆DH,我才知道他们都是XX 红警有些兵种太bug了 命运三女神纺织着世人生命的丝线,金羊毛代表好远,黑羊毛则是厄运 轮到阿莱格里的时候,羊毛恰好用完 她们就使用了一截钢丝绳 现在还在玩帝国3,不过帝国二在帝国系列中算是一个标杆。 前两个元素多,玩法多,变化多,想成为高手必须大量的练习后两个就差远了 只有意识和肥肉 但我依然爱着篮球.... 支持的亮我! 只想说魔兽3战役制作得太用心,第一次玩是四年级,至今依然不断有回去重玩一遍的冲动。前段时间也迷了一阵子帝国时代3,但只是那段时间对历史战争突然产生了兴趣。war3凭空架构出的魔幻世界能完完全全让人沉溺其中,这本身就是对其游戏性最大的认可,包括上古卷轴也是一样。 当你老了,亲爱的 那时候我也老了 我还能给你什么呢? 如果现在都没能够给你的话 引用4楼 @ 发表的:帝国时代设计过于复杂。红警太早。&星际是前者的改进,魔兽则加入了RPG。这前2玩意连A键都没有,指望一个个选取一个个去点到敌对单位身上?4位数APM不够用??? 帝国没有a键,但是有z键巡逻。效果差不多 我来总结一下吧。 平衡性不用说。 首先,红警对战起来,模式单一,战术不是很丰富。也许有人会喷我,我也很想说,红警,基本不存在特别细腻的微操。想赢就是爆坦克。当然说的太绝对了。 帝国呢,节奏太慢。。。不适合作为竞技游戏。发自手机虎扑 哪里有自然黑?都是被一些脑残蜜逼的。 好就是好,不好就是不好。 挨打要站稳。 引用16楼 @ 发表的:& 我来总结一下吧。平衡性不用说。首先,红警对战起来,模式单一,战术不是很丰富。也许有人会喷我,我也很想说,红警,基本不存在特别细腻的微操。想赢就是爆坦克。当然说的太绝对了。帝国呢,节奏太慢。。。不适合作为竞技游戏。我擦,帝国二开局5分钟就能开始黑暗快攻了,如果全力打前期不考虑升级的话,在封建时代就能结束战斗了,30分钟以内。实力悬殊或者运气好的话,10几分钟搞完一局。 我玩帝国二,基本上左手在键盘上就没停过,各种组合快捷键,手指上下翻飞,跟尼玛弹钢琴似的。这节奏要再快,不得把键盘敲散架了啊。 感觉魔兽就是强在有英雄这个点发自手机虎扑 引用4楼 @ 发表的: 帝国时代设计过于复杂。红警太早。&星际是前者的改进,魔兽则加入了RPG。 这前2玩意连A键都没有,指望一个个选取一个个去点到敌对单位身上?4位数APM不够用??? 红警有T键,警戒。 有一种期待,叫望穿秋水;有一种寒冷,叫忘穿秋裤~~~ 您需要登录后才可以回复,请 & 允许多选 71人参加识货团购308.00元36人参加识货团购308.00元27人参加识货团购338.00元51人参加识货团购239.00元46人参加识货团购289.00元63人参加识货团购269.00元42人参加识货团购358.00元55人参加识货团购99.00元79人参加识货团购199.00元104人参加识货团购768.00元177人参加识货团购448.00元160人参加识货团购339.00元魔兽争霸3是将《帝国时代2》踢出WCG的“罪魁祸首”?_游侠网 Ali213.net 魔兽争霸3是将《帝国时代2》踢出WCG的“罪魁祸首”? 【游侠导读】魔兽争霸3则是将帝国2踢出WCG的“罪魁祸首”,为什么帝国2会被魔兽争霸3所取代!   自2000年起,WCG作为世界上最受瞩目的综合性电子竞技大会受到了全球玩家的关注。早期WCG是有《(Age of Empires II HD)》项目的,并且有很多粉丝。可是自2003年起,魔兽争霸3和星际争霸成为即时战略游戏的比赛项目,而曾经火爆一时的帝国时代2则退出了这个备受瞩目的国际性赛事。   而和帝国时代2相似的魔兽争霸3则是将帝国2踢出WCG的&罪魁祸首&,下面我们就来分析下,为什么帝国2会被魔兽争霸3所取代!   必须要说帝国时代系列(包括帝国时代3)是一个非常不错的系列游戏,对于各个文明的刻画和游戏方式的探索都是极为出色的。不过WCG作为竞技性赛事,对于游戏竞技性有着比较高的要求。下面通过两款游戏的对比来说下这点:   1.势力分析   帝国2有众多文明(后来的资料片不停的加入),但是文明之间相差的并不是很大,比较繁琐;反观war3,四个种族特点分明,兵种相克明显;   2.资源分析   帝国2的必备的资源有:肉、木头、石头、黄金,这四种资源的搭配比较麻烦,不像war3中只有黄金和木头两种资源单位来的简单;   3.游戏速度   War3的前期运用在3-5分钟即可进行作战,而且前期的操作性大;帝国2在游戏速度上比较慢,观赏性不如war3;   4.单位制作   帝国2的画面是2D,单位没有碰撞体积,所以失去了很多操作的乐趣;而war3单位是3D的,单位碰撞可以很好地体现在游戏中;   5.英雄的设定   War3优于很多即时战略游戏的根本原因是英雄的设定,这为玩家开启了新的即时战略的玩法,并不是兵多就一定赢(参考6级恶魔猎手可以一个人干掉一整支人族法师部队),而且围绕英雄设计了很多战术。这点也是war3优于帝国2的重要一点!   6.游戏的平衡性   暴雪对于游戏平衡性的要求是很苛刻的所以war3相对来说比较平衡,虽然帝国2也在修订,但是太过平庸,而且战术固定,操作对游戏的影响性没有那么大!   7.画面质感差   帝国2的画面要比war3差很多(当时来说,现在帝国3也是3D画面),这也是不争的事实!   虽然帝国时代一直是比较优秀的游戏,拥有很多粉丝,可是它的游戏设计也决定了这款游戏无法在竞技方面取得很多成就。而且还有一点值得注意的是,war3是暴雪作品,对于竞技性和办比赛暴雪比较在行;而帝国2作为微软的力作,在这方面就差很多了!   这些是帝国2在WCG被war3取代的原因,所谓一步错,步步错。国内国外的比赛也比较少,这也使得帝国系列就没有再登上电子竞技巅峰! 更多相关资讯请关注:专题 更多相关讨论请前往:论坛

参考资料

 

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