魔兽世界大灾变法师,是腐化之竟好还是灾变角斗...

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大灾变魔兽85级法师PVP:我是暴雪亲儿子
13:45:23&&作者:游久魔兽世界专区&&来源:网络
导读:法师真的是暴雪的亲儿子么,看完你自然就明白了。..
  来自于测试服,法师单挑术士、猎人的视频,附加一段竞技场33。
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冲级必备指南
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[10-09] 4.2团队副本、日常、竞技场奖励热门玩
  死亡骑士
  萨满祭祀
职业设定:近战敏捷型DPS 皮甲型坦克 皮甲治疗 皮甲法系德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在豹形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成另外几种特殊的动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。
  天赋: 恢复 野性 平衡
服务器首位85级玩家练级心得
  死亡骑士
职业设定:近战力量型DPS 板甲型坦克如果你的魔兽世界帐号下有一个至少55级的角色的话,那么就可以建立一个任意种族的55级死亡骑士(如果在PvP服务器,死亡骑士必须和你已有角色的处于相同阵营)。在进入世界后,玩家将会进行一系列任务来了解这些新的能力。每个帐号在每个服务器上只能建立一个
  天赋: 鲜血 邪恶 冰霜
大灾变死亡骑士新的符文机制全面解析
职业设定:远程敏捷型DPS猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火***在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。
  天赋: 兽王 射击 生存
猎人冲85级心得,装备属性选择推荐
职业设定:远程法系DPS法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。
  天赋: 奥术 火焰 冰霜
85级法师基础知识教科大全
职业设定:近战力量型DPS 板甲型坦克 板甲型治疗圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。
  天赋: 神圣 防护 惩戒
惩戒的循环—基于技能的优先级分析
职业设定:远程法系DPS 布衣型治疗牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。
  天赋: 暗影 惩戒 神圣
神牧在CTM里能提供的BUFF有2个。韧和暗抗,基本没变化
职业设定:近战敏捷型DPS与阴影为伴、精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动。而潜行者在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。潜行者是个典型的近战职业,他们能穿着较为轻型的护甲,动作敏捷,巨大的伤害量能在短时间内将敌人杀死。他们善于潜行,精于暗杀,通常能悄无声息地从敌人眼皮地下穿过并在阴影之中发动袭击……
  天赋: 刺杀 战斗 敏锐
练级天赋推荐,几乎可以保证打怪过程中养精蓄锐全程覆盖
  萨满祭祀
职业设定:近战敏捷型DPS 锁甲型治疗 锁甲法系DPS有句古老的谚语"样样都行,无一精通"是对萨满的最真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的"混血"职业。虽然他们的技能中没有任何方面出众,但他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。
  天赋: 增强 元素 恢复
萨满练级很多便利,长期单刷的习惯养成让我们不惧怕SOLO任何任务
职业设定:远程法系DPS术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
  天赋: 痛苦 毁灭 恶魔
术士80-85推荐线路与心得分享
职业设定:近战力量型DPS 板甲型坦克战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器。
  天赋: 武器 狂暴 防护
85级部分英雄5人副本、RAID、声望奖励以及专业制造的输出向铠甲类装备
简体中文:
繁体中文:魔兽世界:浩劫与重生
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编辑:小蔚
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魔兽大灾变法师天赋有哪些改动
魔兽大灾变法师天赋有哪些改动
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在我们不懈的努力中,大灾变法师天赋改动的翻译已经放出来了,免费的奥术飞弹、咒术吸收不能再沾牧师的盾、火法在输出上也BUFF了不少,大家在下面的详细改动说明中看吧!虽然没有之前法师技能改动的那样出彩,但是这更加反应了法师这个职业的稳定性,以不变应万变嘛。奥系<第7层  奥术增效:增加了提升100码内小队或团队成员3%的伤害(步伐跟上了大队了啊@@)  咒术吸收:移除了"提高的法术伤害...
在我们不懈的努力中,大灾变法师天赋改动的翻译已经放出来了,免费的奥术飞弹、咒术吸收不能再沾牧师的盾、火法在输出上也BUFF了不少,大家在下面的详细改动说明中看吧!虽然没有之前法师技能改动的那样出彩,但是这更加反应了法师这个职业的稳定性,以不变应万变嘛。奥系<第7层  奥术增效:增加了提升100码内小队或团队成员3%的伤害(步伐跟上了大队了啊@@)  咒术吸收:移除了"提高的法术伤害不能超过你生命值5%"的限制,只有法师自己的盾(寒冰护体,法力护盾,冰霜防护结界,火焰防护结界)能触发这个天赋效果(某法师:“XXX,等会记得给我上盾”牧师怒之,曰:“上你妹”!)第9层  飞弹速射:从奥术冲击触发的几率提高到40%,并且触发后的奥术飞弹不再消耗法力(这个好,奥法输出更加HIGH了)1层  奥术弹幕:消耗的法力值更改为基础法力值的18%,原先为27%(削弱蛋疼打击么……)<火系<第2层  燃烧意志:免疫的持续时间增加到20秒(让我觉得这个天赋可能有点用了)第3层  燃烧之魂:降低火系法术的威胁值20%  炎爆术:消耗的法力值更改为基础法力值的22%,原先为27%第4层  强化灼烧:从描述上看似乎直接就增加法术对目标5%的伤害而无须原先的1%伤害叠加5层(因为没提到叠加5层这一说法)(这个对火法来说挺好的)第5层  冲击波:消耗的法力值更改为基础法力值的7%,原先是34%(挺冲击的……)第7层  燃烧:冷却时间减少为2;激活后火焰法术爆击伤害额外增加50%(改成持续时间么?还是继续次数限制?3次?求详解!!!)第8层  火焰增效:增加了对炎爆术的支持,每当点燃天赋造成的伤害将会有100%几率(该天赋点满)回复2%的基础法力值(哇,炎爆貌似BUFF了不少耶)第9层  龙熄术:消耗的法力值更改为基础法力值的7%,原先是37%(我还是喜欢下面那一个改动)  一触即燃:瞬发的烈焰风暴不再消耗法力(嗯,是这个)1层:  活动炸弹:消耗的法力值更改为基础法力值的22%,原先为27%<冰系<第2层  极寒冰霜:增加了一个"使目标受到治疗减少25%"的效果(加强冰法PVP?)第7层  寒冰护体:消耗的法力值更改为基础法力值的21%,原先为30%第8层  寒冰箭增效:寒冰箭提高4%的暴击几率更改为了减少0.2秒释法时间(该天赋点满)(向急速流迈进?)第9层  强化水元素:回蓝效果增加的限制,6秒触发一次寒冰箭给团队多10人回蓝效果,15秒内回法力值的3%,每5秒回1%  思维冷却:增加了对霜火箭的支持(有辣有不辣,任君选择,GOOD!)<
不知道下面这条知识能否帮助到您
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