找一款已经游戏内测和公测区别或者公测的网游玩

为什么某某游戏测试了好多次,测了好几年?
来源:  发表时间: 09:34
对于网络游戏玩家来说,最熟悉的一个词汇某过于是“测试”了。接下来细分的话,还有首测内测封测不删档测试不删档限号不删档不限号测试开放测试公测等等。总之一个测试,被中国网游界玩出了各种花样。
回到网游界还是比较单纯的那个年代,向玩家提供测试激活码,还只是为了让游戏以更好的状态迎接更多玩家来玩的一个必要步骤。就是所谓的消除BUG,完善游戏。
  某游戏两年时间测了6次
虽然那个时候,测试也同样意味着你可以提前体验到一款游戏,偶尔可以拿出来吹吹牛,但还没有像现在这样,一个测试激活码卖到几百上千的情况。奇怪的是不管什么样的游戏激活码,似乎都有人去买。
  《剑灵》从首测到开放测试中间经过了4次测试,被戏称为“测灵”
随着时间的推移,测试成为网游标准配置的同时,开始渐渐变了味。
你肯定不止一次看到某某游戏测试了十几次,什么颠覆测试、贺岁测试,酷炫测试……各路游戏想着各种奇葩的测试名字登上测试表。几乎每一个玩家都在痛骂,某某游戏一测测N次,一测测N年,到了公测的时候就没人玩了。
即便如此一些游戏厂商仍然乐此不疲地想着各种方式进行“测试”。
你觉得游戏不停测试的原因是?
饥渴宣传,让人觉得只有玩不到的游戏才是好玩的游戏
为了玩家玩到更好的游戏,需要改进的地方很多
为了卖激活码,狠赚一笔
寻找收费点,到了公测的时候一股脑收回成本
测试游戏不用交税,赚了钱全是厂商的
我从不玩测试中的游戏
测试到底有利还是有弊?小编简单总结了一下:
首先是对玩家有利的一面:初期游戏免不了出一些BUG,先请一批玩家来做测试,可以避免公测的时候遇到无法解决的严重问题。
其次是对玩家有害的一面:某些厂商用测试来炒作:测试激活码普通玩家很难要到,某些公会、特殊人群淘宝上卖高价。某些厂商测试期间就开商城。
对于玩家来说,现在已经很难分清楚,厂商搞的测试是为了完善游戏,还是在炒作。而且大部分的内测在结束之后都会删档。所以不少玩家干脆选择公测的时候再来玩。
比较起来,你更喜欢内测还是公测?
内测,玩内测才有优越感
内测,公测的时候比别人起步快,等级和装备都超前
公测,都删档还玩什么,而且我不想当小白鼠
公测,要不到内测号
坑爹网游,内测公测都不玩
编辑: 闫冰
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《HEX》现已公测 一款盛产装备副本的卡牌游戏
《HEX》现已公测 一款盛产装备副本的卡牌游戏
时间: 10:03:17 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  由运营的烧脑竞技卡牌《HEX》公测已全面开启!这款集换式卡牌大作不仅拥有经典的TCG对战模式,更是将穿装备、下副本、打BS等MMO网游玩法也融入其中,让玩家在享受激烈PVP对战的同时,也能带着好奇与向往进入史诗般的一探究竟!
  客户端下载:
  公测活动汇总:
  恩卓特大陆上生活着人类、返世者、和矮人等众多种族,这些种族之间占据着各自阵营的要塞,为争夺生存的资源和魔法的力量而相互斗争。但另一方面,却又彼此忌惮着敌对势力的强大实力,不得不在某些利益上做出妥协。千丝万缕的联系交织成一部宏大的恩卓特编年史。而玩家则将在这片大陆上,以一个小兵的视角体验种族间的恩怨,经历一段奇妙的冒险故事。
  恩卓特大陆全貌
  战役场景原画:藏身洞穴
  在正式进入恩卓特之前,玩家需要创建一个角色,自由搭配英雄的阵营、性别、种族和职业。除性别外,其余设定都与英雄技能属性息息相关,对应可用的套牌也不尽相同,并且还会带你走上不一样的剧情发展路线:你会在途中遭到敌对种族的挑衅,你需要攻陷的要塞也是敌对阵营的驻扎地,但如果遇见同盟军自然不必拔刀相向,可直接安全通过。可见,在创建角色之前,剧情就先行一步了。
  剧情战役英雄角色原画
  剧情战役专属战斗场景之一:森林
  角色创建完毕,冒险征程便拉开帷幕!剧情战役的突出特色之一就是游戏内容丰富、可玩性强,大陆上林林总总共有数十个关卡和五大地下城副本,玩家将要接受主支线任务中近百位史诗级BOSS的挑战。并且一些BOSS的AI难度极高,不仅掌握特殊的强力卡牌,其英雄技能更是令人望而却步!另外,各个地下城也内有玄机,例如在某些副本中,先打的关卡容易而后打的关卡难度会上升,那么如何安排挑战顺序就成了取胜关键,因为玩家在地下城里只有三次失败的机会,一旦超过则需再次从头来过。
  近百关卡,挑战史诗BOSS
  五大副本之一:静谧梦境
  面对接踵而至的高能挑战,作为小兵的你该如何是好?***其实就在剧情当中,以下三个通关秘籍,助你一站到底!
  秘笈一:慎选路径,拿下PVE卡牌
  战役中虽然主支线任务繁多,但有些路线并非必过路线,玩家可以在与NPC的对话中寻找线索,巧妙地避开难关直达终点。另外,玩家路过一些地点或者成功挑战某些BOSS,还可斩获特定PVE卡牌和装备奖励,这些战利品极有可能是其他BOSS的克星。PVE卡强度非常大,并且卡牌穿上靴子、围巾、盔甲等装备还能有额外技能加成,例如让&某部队攻击力+1&。如此穿着装备打BOSS,便无需害怕啦!
  PVE卡牌穿戴装备可提升战力
  秘笈二:突破限制,提升套牌强度
  在战役中,每个种族都有特定的起始套牌,但套牌会受相应限制:角色等级低,则只能使用少量强卡,而随着等级的提升,高稀有度卡牌的使用数量和权限会随之解锁。在此前提下,玩家只有想法设法优化套牌结构,才能提升战力,加快升级步伐,进而在套牌中加入更多稀有卡。所谓君子报仇十年不晚,等套牌达到最佳状态时再回过头来挑战大BOSS,胜利自然手到擒来!
  角色升级可解锁更多稀有卡牌使用权
  秘笈三:巧用天赋树,给英雄加BUFF
  《HEX》中的英雄是有专属技能的,而在战役中玩家还可利用天赋树给英雄增加额外技能,例如&英雄初始生命值+3&等。角色等级提升一级,就增加一个天赋点,这些天赋点相当于购买其他天赋的&费用&,钱越多自然买的东西就越多,英雄就越强大。并且天赋还&包退换&,遇见不同BOSS,玩家还可随时更换和增加天赋种类,进行针对性地自我强化,完全自由地左右角色成长路径!目前,剧情战役只开放了第一章内容,英雄所能达到的最高等级为9级。
  天赋树可赋予英雄角色额外技能
  恩卓特的大陆壮丽而辽阔,层出不穷的故事和新奇玩法都深藏在神秘的剧情之中,而文章所能描述的只是冰山一角,更多未知将等待各位亲自!《HEX》现已正式开启公测,欢迎入驻恩卓特大陆!
  《HEX》11月23日扬帆公测
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  【关于《HEX》】
  《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。
  官方网站:
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想找一个新网游玩、就刚刚公测或者还是内测但可以玩的游戏
来源:互联网 发表时间: 13:38:47 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“想找一个新网游玩、就刚刚公测或者还是内测但可以玩的游戏”相关的问题,中国学网通过互联网对“想找一个新网游玩、就刚刚公测或者还是内测但可以玩的游戏”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:想找一个新网游玩、就刚刚公测或者还是内测但可以玩的游戏,具体解决方案如下:解决方案1:
我从梦幻公测就开始玩了,而是不再玩任何的网络游戏了,从未被超越。兄弟老实说。2D回合制的游戏《梦幻西游》是巅峰之作,但试问哪一款2D回合制网游中没有梦话西游的影子。虽然现在同类型的网游层出不穷,一直到了去年才彻底放弃了这个游戏,记住吧,神马都是浮云。不是对梦幻西游腻了?一直被模仿
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参考资料

 

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