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Dota6.80新英雄孙悟空登场 齐天大圣或早已亮相
时间: 10:08 |来源:网络|
作者:樱井|点击: 4920
DOTA新版本6.80更新了英雄灵魂利刃与凤凰,而没有孙悟空,在这段时间里大家也是无所不有的去YY孙悟空的技能。据玩家爆料,其实孙悟空已经出现在地图里了。Dota6.80新英雄孙悟空登场时间也许早就开始了。神秘的齐天大圣或早已亮相。
腾云驾雾
孙悟空翻起一个跟头到目标点,召唤并驾驭着筋斗云在空中能穿越地形自由移动并提升速度至极限。当孙悟空攻击敌人时状态消失。
腾云驾雾技能
千变万化
孙悟空的猴毛能够千变万化,召唤出新的技能,并且在不同情况下的技能不同。就在周围敌方单位较多时候。
千变万化技能
猴子猴孙
孙悟空拔下一根汗毛,在周围每一个敌军身后召唤一个自己的幻象来攻击敌人。
周围友方英雄较多时
蟠桃盛宴
孙悟空拔下一根汗毛变成蟠桃治愈周围的友军和自己。
腾云驾雾状态下
千万战神
使你控制下的所有幻象向目标发起突袭,并降低目标敌人的移动速度。
定海神针
你的攻击不会丢失,并且具有物理闪避效果,金箍棒对你完全无效(包括攻击力加成以及被动效果),你的幻象也会获得相同效果。
定海神针技能
七十二变
立即变出敌方所有英雄的镜像以及自己的分身。
七十二变技能
从技能的完成度上来说这个英雄还是有一定的可信度,让我们拭目以待齐天大圣什么时候能来到DotA世界!
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《DOTA2》6.86英雄改动介绍
日 13:25&&&&&阅读(303)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是6.86英雄改动介绍,DOTA26.86版本在TEST服上更新啦,大版本更新肯定是少不了英雄改动呢。那么DOTA26.86英雄改动有哪些呢?我们一起来看看吧!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
DOTA26.86英雄改动介绍
之潮无时不变,机智的英雄也顺势而为。死亡先知、虚空假面、力丸、德鲁伊和末日使者都拥有了全新技能。别忘了查看下方的改动说明,了解全部内容。
下面是大家比较关心的英雄改动 HOHO
DOTA26.86英雄改动有哪些
贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍
修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
移动速度从315降低至310
基础生命恢复速率从0.25提高至2.0
烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
野性之斧不再需要点选目标
野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒
血之祭祀的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒
忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%
醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点
元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒
元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒
增加神杖效果(粘稠鼻液不再需要点选目标,现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位)
粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点
刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点
孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点
半人马战行者
反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%
实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180
基础力量值从20点提高至23点
赎罪的魔法消耗从100点降低至70点
赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒
敏捷成长从3点提高至3.3点
力量成长从2.7点提高至2.9点
能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒
等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
基础智力从27点降低至25点
离子外壳现在可以被净化
剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点
薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒
薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点
编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野
暂时从队长模式中移除 [由于英雄重做,以下英雄短期内将从队长模式中移除:死亡先知,末日使者,虚空假面,德鲁伊,力丸以及寒冬飞龙。其中大部份英雄将在后续的6.86b/c中回归到队长模式中。]
巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。
施法距离:500
有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒[多个效果无法作用于一个单位。无法对Roshan生效。]
魔法消耗:70/65/60/55点
基础移动速度从280提高至310
地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
暂时从队长模式中移除
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。
冷却时间:16/12/8/4秒
魔法消耗:40点
基础攻击间隔从1.7提高至2.0
焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移动速度加成从16%降低至14%
末日的冷却时间从100秒增加至125秒
龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12
真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300[与溅射攻击范围一致]
增加神杖效果(射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。
分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。)
大地之灵加入队长模式
智力成长从2.4降低至2.1
巨石冲击作用范围从200降低至160
地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%
裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点
裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡
残焰不再提供视野
魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320
憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点
黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒
暂时从队长模式中移除&
回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀
对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。
冷却时间:34/28/22/16
魔法消耗:50
时间漫游不再造成减速
时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害
时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒
时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点
时间漫游的跳跃范围从700/900/降低至550
时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2
矮人直升机
召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点
狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)
狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤
元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点
等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性
初始攻击力提高7点
查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15
查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300
增加神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。
被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出。[与卓尔游侠的狂风机理一致])
洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70
潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
军团指挥官
勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒
军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒
狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80
盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒
裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点
裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
暂时从队长模式中移除
协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
冷却时间:28/24/20/16秒
魔法消耗:50点
注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。
熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点
熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900
转身速率从0.4提高至0.6
神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒
精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击
精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。.
变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍
增加了神杖效果(使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。
仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。)
巨角冲撞的冲撞距离从750/900/提高至900/00
巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%
巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%
双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
攻击距离从600提高至630
群星风暴作用范围从625提高至650
月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100
变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点
变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
变形的转换间隔现在为1,而不是2[这并不改变转换速率,只是更加流畅]
混源的冷却时间从140秒降低至120秒
智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0
基础智力提高4点
树人攻击力从28提高至32 [也就是说大树人的攻击力从84提高至96]
基础护甲提高1点
虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒
食人魔魔法师
基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55
神谕者加入队长模式
敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒
命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒
命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800
气运之末的魔法消耗从130点降低至110点
气运之末现在可以对友军使用[不会对友军造成伤害或使其无法移动,但会对目标地点造成净化效果]
虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果[此前该技能会不停的去除所有负面状态,包括眩晕]
虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒
虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒
虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点
殁境神蚀者
重做星体禁锢(星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。[神杖作用下该技能只会对每个敌军造成一次伤害]
不再偷取智力。
可对小兵释放。
星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒
星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600
星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒
精气光环的作用范围从1000改为标准的900
奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)
殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7
智力从13 + 1提高至15 + 1.4
烈日炙烤的转身速率从20提高至25
超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120
幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点
幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒
新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒
新月之痕不再只沉默英雄
重做了神杖效果(减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至475。注:不再提供之前的神杖效果。)
肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值
肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害
衰老不再减缓友军移动速度
痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点
超声冲击波的弹道速度从1100降低至900
暂时从队长模式中移除&
重做永久隐身,使其包含背刺
============
力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。
渐隐时间:6/5/4/3
注:不再获得6/8/10/12点生命恢复加成
闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数
伤害:20/40/60/80
冷却时间:16/12/8/4
魔法消耗:50
为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技
============
力丸转移出现实世界的位面,持续3/4/5秒,从身后攻击其身边450范围内的所有敌人。转移出位面时攻击一次,在位面外时则每秒攻击一次。 [可以随时取消]
冷却时间:90/80/70秒
魔法消耗:75点
施法前摇:0.4
力量成长从2.0降低至1.6
敏捷成长从2.9降低至2.2
基础护甲降低1点
烟幕不再减缓转身速率
弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35
重做了神杖效果(掘地穿刺的作用范围加倍,并对敌方英雄施加腐尸毒效果&注:不再提供之前的神杖效果。)
初始力量从18提高至21
腐尸毒的减速效果从25%提高至30%
崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒
增加了神杖效果(魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。
回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量)
基础护甲降低1点
毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点
枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360
群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁[此前是拥有135/150/150点生命值]
静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒
对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害。若目标在诅咒持续过程中使用技能,则诅咒持续时间延长,若诅咒持续过程中目标被沉默,则诅咒效果暂停(既不造成伤害也不减少持续时间)。
持续时间:7秒
延长时间:4秒(即当目标在诅咒期间使用技能,诅咒持续时间增加4秒)
每秒伤害:14/21/28/35
冷却时间:18/16/14/12秒
魔法消耗:75/95/115/135点
作用范围:425
可作用于小兵。
注:使用技能作用机理和此前的静默诅咒一致,即会导致魔棒充能且非物品效果的法术。
智慧之刃不再是攻击特效
震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点
伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野
电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点
初始攻击力提高4点
神之力量的神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%
折光效果现在可见
恐怖利刃加入至队长模式
增加了神杖效果(使得巨浪成为一个可以点地施放并且可向前推进1800码的技能。
作用范围:240
弹道速度:1500
冷却时间:7秒
锚击的施法前摇从0.5降低至0.4
毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒
死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒
死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点
活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒
激光的施法前摇从0.53降低至0.4
激光的施法距离从550提高至650
崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效
寄生种子的魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点
疯狂生长的作用范围从675提高至800
神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从700提高至800
热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30
热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6
远程旋风飞斧的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒
移动速度从305降低至300
寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点
雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去
雪球的包裹范围从400降低至350
墓碑生成的攻击力从35降低至33
墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200
墓碑不再提供44点经验
增加了神杖效果(可在被控制时使用终极技能,并将冷却时间从50/40/30秒降低至30/24/18秒。)
激怒不能被净化
增加了神杖效果(让你在死后生成一个复仇幻象,该幻象造成的伤害减半,承受150%的伤害,并可使用你的全部技能(无法使用物品),复仇幻象将持续至复仇之魂复活。
注:此前的加成效果仍然存在。
瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒
石像形态的作用范围从340提高至350
初始力量提高4点
暗言术的持续时间从11秒提高至12秒
初始攻击力提高3点
虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8
束缚击现在是可断裂的
束缚击的弹道速度从1515提高至1650
束缚击的束缚角度从26度降低至23度
强力击的速度不会再因为穿过目标而降低
暂时从队长模式中移除
极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
寒冬诅咒的次要目标现在会获得50攻击速度加成
寒冬诅咒的作用范围从400提高至500
寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒提高至120/110/100秒
寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误
诅咒的魔法消耗从120点降低至105/110/115/12点0
诅咒的施法距离从525提高至575
吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效
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DOTA2单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
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