国服玩家 爱拍聪仔 改版后公会战削弱后 铁球K型 公会战视频合辑 - SD敢达视频在线观看 高清视频 高手视频
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国服玩家 爱拍聪仔 改版后公会战削弱后 铁球K型 公会战视频合辑
作者语:改版后依然坚挺!会战遇到睾丸胡生生
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关于这次马甲E的削弱...
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Lv.5, 积分 2308, 距离下一级还需 692 积分
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经历了几次棒子的改动后这回的马甲E改动可说是重磅的炸弹啊...相当大部分人非常抵触这次的改动...
其实我个人认为这次的一些改动除了平衡外也有一部分程度是想回归当初的设计思路
大部分定位拳头属性的机体都是格斗强化型的机体,即以格斗作为主要输出手段的机体。其中大部分机体在射击方面也只配了把残弹略少的常规光束***。而T3和须佐虽然配了超视距武器但没有常规的光束***,所以这两台机不能一直在后场射而需要适当的时候压前用刀子输出。
反观马甲E,除了光束***外还配了残弹3发的手电,虽然威力不高,但是在自身MA属性及高血防的条件下再配上搏击者这一强大的技能后,使得马甲E拥有和剪刀甚至和布对拼手电的资本。这也是马甲E妖孽的地方所在。也因此造就了那些缩在后场射击而不前压的人。
所以这次棒子打算通过这次修改来逼马甲E走上中前场甚至暴甲来压前场,这也是一台拳头应该做的事情。无正的两次削弱也是,削弱残弹和将三号的射击距离缩短也是希望迫使玩家压前而不是在中场不停的射击再射击,这些改动很符合当初设计拳头的理念啊。
以上个人愚见,拍砖轻点
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其实只是把马甲E的远程能力削弱了,反倒在无意间提升了马甲E的中距离能力
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反正马甲E改了勃起我很欢乐。
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Lv.11, 积分 17025, 距离下一级还需 12975 积分
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4700多次的暗黑命运表示
就算有搏击者,只要拉远距离1+2就行
但你没了搏击者的话,吃我的1+2+3罢...
?に惑いし哀れな影よ ......人を伤付け贬めて.....罪に溺れしごうの魂...一遍、死んで见る?
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我只想说一句话,没了勃起,马甲E等于废了一半
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最近的状态大起大落,到底是我变弱了还是对手变强了。。。
自身的意志,化为华丽的星尘,如雪般飞扬而下~~~~
救世的怨念,化作我手中之剑,如星般飞舞而去。。。。
什么叫幸福?
就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽~~~~~
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Lv.3, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分
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引用 俺はガンダム! 于 12:39:59发表的:
其实只是把马甲E的远程能力削弱了,反倒在无意间提升了马甲E的中距离能力
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引用 俺はガンダム! 于 12:39:59发表的:
其实只是把马甲E的远程能力削弱了,反倒在无意间提升了马甲E的中距离能力
不能说是提升,马甲E1形态2+3和R后极高攻击的光束***是他本来的特色,只是搏击者的缘故所以很多人忽略了R后的形态。
虽然搏击者被砍成防御是个很大的打击。但是两个防御上升的效果在一定程度上弥补了R后由于六围变化而导致防御下降。变相改变了R后的生存能力
改版后的马甲E打发可能会趋向金螃蟹一样。开场利用高防双盾射击,压前后果断暴甲利用身形灵活且拥有伤害最高的5刀及威力大的光束***进行周旋。
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引用 拂晓alex 于 12:53:52发表的:
[quote]引用 俺はガンダム! 于 12:39:59发表的:
其实只是把马甲E的远程能力削弱了,反倒在无意间提升了马甲E的中距离能力
提升何解[/quote]
我记得他的勃起换成了防御, 确实是增强了 中近战的生存, 只不过以前不怕布现在有克星了。
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引用 xiaociao 于 12:56:32发表的:
[quote]引用 拂晓alex 于 12:53:52发表的:
[quote]引用 俺はガンダム! 于 12:39:59发表的:
其实只是把马甲E的远程能力削弱了,反倒在无意间提升了马甲E的中距离能力
提升何解[/quote]
我记得他的勃起换成了防御, 确实是增强了 中近战的生存, 只不过以前不怕布现在有克星了。[/quote]
怎么可能增强,被电筒照的频率最高的就是在中距离,玩这么久了都没有体会么少年?
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Lv.11, 积分 18690, 距离下一级还需 11310 积分
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试试春哥炮就知道了
一炮半血的滋味绝对让你欲仙欲死
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最近的状态大起大落,到底是我变弱了还是对手变强了。。。
自身的意志,化为华丽的星尘,如雪般飞扬而下~~~~
救世的怨念,化作我手中之剑,如星般飞舞而去。。。。
什么叫幸福?
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Lv.4, 积分 1595, 距离下一级还需 405 积分
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引用 星尘飞雪 于 13:05:50发表的:
试试春哥炮就知道了
一炮半血的滋味绝对让你欲仙欲死
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Lv.8, 积分 6684, 距离下一级还需 316 积分
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其实很多S拳要上去和人玩刀子的话,还不如用某些B机,比如白狼、BD2……
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