惩戒之箭无限活力出装出装顺序 从出门开始

英雄定位:控制、远程、打钱
英雄优势:
继薇三箭后又一个V字开头的强力ADC,也被誉为接班最强ADC的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力超强的AD法师。被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略性。
英雄劣势:
新英雄的技能尚在调试阶段,削弱是必然。此外,四个伤害技能的CD都比较长,也让韦鲁斯的蓝耗相当夸张。非指向性技能占多,让技能的使用依赖预判,基础属性过低也是新英雄的软肋之一。
由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。
那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方——英雄联盟。
"一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。"——韦鲁斯
生命值:385(+82/每级)
魔法值:250(+36/每级)
移动速度:330
攻击速度:0.658(+2.65%/每级)
护甲值:11.4(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
攻击距离:575
生命回复:4.5(+0.60/每等级)
魔法回复:6.5(+0.45/每等级)
使用技巧:
&尽早点出【枯萎箭袋】,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
&在近距离的战斗中,快速地放出【穿刺之箭】有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放. 试着利用【穿刺之箭】的超长射程来在开战前获取优势。
对抗技巧:
&如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害。
&如果你被韦鲁斯的大招,【腐败锁链】的一条蔓藤所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让蔓藤碰到你,就能让它自然死亡。
版本更新:
新英雄暂无补丁!
技能加点1-6级
从的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的AP玩法也是不错的选择。
韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。
团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。
韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。
技能加点1-6级
韦鲁斯在对线期间消耗敌方就是在被动持续时间内平A几下再接个E触发W的效果。当然也不一定要A满三下再E,能A到就是赚了,千万不要为了A满三下被对面抓住机会反打一套,再就是抓住机会时不时进草丛蓄满Q射他一下。
韦鲁斯的被动,让他在初期拥有很强的骚扰和对线能力,补刀+A对面ADC,他点你,你就回点,这3秒你是有攻速提升的,A2下1个E触发W被动,配合辅助,很轻松打对面1套。韦鲁斯2级3级 5都拥有不错的小爆发,6级时就得主要对面是哪些英雄了,小心一些6级爆发英雄,如女***男***。记住你的大招是团控,配合打野或者来游走的中单效果会很好。可以让辅助做好视野,己方草丛125真眼,让打野和中单来下路GANK。配合你的R和辅助打野的控制,绝对击杀。
中后期团战的时候,利用你E技能的减速和大招的控制为自己创造输出环境,你的大招可以做为先手,也可以做为后手反控制。如果打野或者中单没有团控,建议后手大招,如果你的队友有先手团战的,你的R更应该作为后手,不要第一时间把所有控制全扔出去。注意一点,不管你想后手还是先手,一定要和对面的上单打野突进保留一个闪现多一点的距离,你只有一个闪现,这是你唯一的位移技能。
你的保命技能是自己的输出和自己的走位+辅助和队友的配合最后你只有一个闪现E技能和R 是留着打伤害和限制对面走位的不是逃命的如果一个ADC的技能只是为了放出去自己逃命那你团战不是等于0输出?ADC 的后期是靠平A打伤害的,技能是为了配合打出更多的平A!
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参考资料

 

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