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DotA IMBA3.77地图下载 重做死灵龙和血魔
  DotA IMBA3.77地图正式发布,在经过了漫长的等待后,该系列地图作者米米亚终于更新了最新的DotA IMBA 3.77版本。DotA imba3.77版本再次做出了大幅修正,重新设计了多名英雄的imba技能,喜欢DotA IMBA系列的朋友们赶紧来下载体验吧。以下是DotA IMBA3.77版本地图的更新介绍和DotA IMBA3.77地图的下载:
DotA IM3.77地图下载地址:
DotA IM 3.77 - 更新日志:
  1.添加了一个新的商店:传奇领域,并将部分物品的合成放置于新的商店中
  2.添加了一个新的音效,用于在某一方短时间内阵亡5个或以上英雄的情况
  3.修改了移动速度动态调整系统,使其在某些情况下可以正确的工作
  4.移除了通过关闭的辉耀,恶魔之击,鹰角弓合成群星之怒的合成方式
  5.修正了 流浪剑客 - 风暴震击的某些问题
  6.修复了某些函数可能造成的当前触发器动作运行中止问题
  7.为死灵飞龙 - 黄泉颤抖 添加了一个IM效果:在增益持续期间,目标的一切生命值变化都会作为回复效果反馈给施法者。此效果会禁止目标生命值的回复。 并且将此技能加入到随机技能库中。
  8.重新设计了 死灵飞龙 - 亡灵超度 的技能效果:当周围1200码内敌方英雄单位受到超过110点总伤害,或某个单位(无视敌我)因为非反补而死亡时,回复死灵飞龙10/20/30/40点生命值,并提高1点灵魂能量,持续30秒。每点灵魂能量提高死灵飞龙6/8/10/12点攻击力。每个灵魂能量单独计时。也可以一次性释放所有灵魂能量,对指定目标单位造成60+30*灵魂能量的伤害值。
  9.重新设计了 死灵飞龙 - 守墓人的斗篷 的技能效果:死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,将受到伤害的一部分用于治疗自己及625码范围内的友军单位。初始一共6层护甲,每次受到来自玩家单位超过50点的伤害时就会被摧毁一层护甲。护甲被摧毁后8秒或升级本技能后将会再生。每层护甲会将4%/7%/10%/13%的伤害转化为治疗。 每层护甲冷却单独计时。
  10.重新设计了 死灵飞龙 - 召唤佣兽 的技能效果:死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有84/105/126附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会降低7点。佣兽拥有石化技能,石化时变为无敌,并对325范围内的敌方单位造成60/100/140点伤害和眩晕;石化状态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。佣兽具有血之诅咒光环效果,会提高周围的敌方单位受到的攻击伤害40/60/80点。
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&3.77b更新日志:  1.修正了天灾军团的噩梦牢笼目标判定错误的问题  2.移除了随机天气系统,移除可能存在的无用资源占用  3.修复了鱼人夜行者-暗影之舞生命回复速度不正确的问题  4.修复了掉落的不朽盾无法作用的问题  5.降低了FE-世界掉落模式下物品的掉落概率  6.修复了助攻系统工作不正确的问题  7.修正了死灵法师-竭心光环不受法伤增益的问题  8.修正了掉落的奶酪可以被无限使用的问题  9.修正了团灭提示及语音播放不正确的问题  10.血魔-屠戮的持续性伤害改为一次性爆发伤害  11.神符亡者的束缚对友军的效果修改为:使所有友军英雄单位提高120点/秒的生命回复速度和100点/秒的法力回复速度,持续7秒  12.修正了噩梦牢笼可能不发生作用的情况  13.修正了天灾骨钟物品属性可能不正确的问题  14.修正了一些情况下身上装备可能掉落的问题(目前依然有很偶然的情况会导致物品掉落在温泉)  15.现在虚空假面-时间结界不再能够暂停负离子体  16.幻象不再继承死灵法师-竭心光环  17.修正了发条地精-照明火箭可能使拥有血魔-嗜血渴望的单位生命值大量回复的问题  18.现在风暴之灵-球形闪电在释放过程中你可以释放技能和攻击了  19.屏蔽了部分与风暴之灵协同作用导致问题的技能,现在风暴之灵不再能够随机到这些技能了  20.修复了受折磨的灵魂-脉冲新星开启后不消耗法力值的问题  21.修复了大炮的暴击与船长-潮汐使者互相冲突的问题  22.闪电幽魂-等离子场的攻速移动速度偷取效果降低为偷取目标单位15/20/25/30点攻击速度以及10/20/30/40点移动速度,持续时间降低为4秒  23.闪电幽魂-静电连接的攻击偷取效果从12/24/36/48降低为12/18/24/30  24.重新编写了虚空假面-时间结界的代码,修复了其可能导致单位可以逐步逐步挪到结界外的问题  25.重写了闪电幽魂-不稳定电流的代码,使其与现有的伤害系统相匹配  26.修复了影魔-魔王降临IM效果双倍的问题  27.修正了同时拥有幽鬼-折射及死灵飞龙-灵魂超度情况下导致的负攻击及负护甲的问题  28.修复了某个子函数导致的触发器中断问题  29.死灵飞龙-守墓人的斗篷摧毁条件从受到来自于玩家伤害超过50点降低为40点  30.重写了魔瓶储存神符的机制,以修复其在死亡模式下可能导致的问题  31.地狱领主-霜之哀伤的IM效果修改为将被你普通攻击击杀的目标复活成为你的傀儡,拥有100%的攻击力,受到140%~80%的伤害,视为幻象单位,不会为敌方英雄提供金钱及经验,持续30秒。  32.加入了儿童节BOSS-杀熊者欧兹那克,击杀后可以获得成就:“杀熊者欧兹那克(伪)”,并会掉落一件暗金等级的装备  33.增强了神符-诡计之雾的效果,在持续时间内提高作用单位75点移动速度,现形范围从850码降低为450码(但会被真视所看到)  34.幻象不再继承死灵飞龙-守墓人的斗篷效果  35.修复了可能发生的IsUnitType函数返回值错误问题
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参考资料

 

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