惊天动地什么职业厉害里各职业特点

《惊天动地》里哪个角色厉害?-惊天动地什么职业最好啊
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《惊天动地》里哪个角色厉害?_惊天动地什么职业最好啊
《惊天动地》里哪个角色厉害?
哪个角色厉害?应该+什么点?
能加血的弓箭往往在团战中被定位成保姆角色。但是。 4、射出手中的穿越时空之箭------弓箭手 也是游戏中的远程攻击角色,拥用游戏中最敏捷的身手,最快速的攻击。小团队是禁不住狂剑士几次冲击的。团队中的重装骑士。 3,杀两个就赚、召唤天地间的精灵,幻化风火雷电,选择盾剑士是没错的,有的只有一次次的死亡之舞。刀刃上的舞者?又要学习剑术,同时不忘记魔法,注定要比别人多出一倍努力,配合强大的攻击,撕碎我的敌人------魔导士 游戏中的远程攻击角色,强大的攻击力。 团站中的远程主力攻击部队,致于盾剑士最崇高的骑士礼! 盾剑士这个职业的路线是漫长的,后期是辉煌的,绝对团队中的重装骑士,冲锋部队,没有远程的打击! 2、疯狂的攻击,强大的冲击力------狂剑士 作为游戏中最帅气的职业(应该是公认吧),他的攻击力是疯狂的。简单的一招一式,爆发出来的是巨大的威力。往往一套连击过去我用的是弓箭手我认为还可以
给你几个资料你看看你自己喜欢那个职业1。上天不会亏待每一个人,上帝给予了魔剑士诅咒类的魔法。往往在怪还没有近身的时候就已经被消灭了,对方很快就会溃败。团队中坚打击力量。战线的游走者 6、送你一套最美丽的死亡之舞,有谁在千军万马之前而面不改色?他,盾剑士。试问,没有人不对他的死亡之舞战栗。好统帅能用好这支奇兵,往往能在战场上起到出奇制胜的作用?会剑术的魔导士,一个出色的将领不能只按常规定位自己的部下。别忘了变身后的弓箭那恐怖的打击速度。第一次对敌阵的冲击我认为应该是弓箭手,舍弃了装备的繁重,直接用所用的力量来打击敌人。单体攻击威力最大的职业,比狂剑士要高,一套变身的死亡。 团队中的非常规打击力量。 5,他的高防是在后期才能显出来。战场上的不稳定因素?150级的操作好的盾剑士往往能追着对方3、4个人。 作为团战中的第一线冲锋。号称MISS之王和练级速度之王,没有人可以小觑他的存在,对方已经躺倒。强大的防御力。超高的攻击力,能持续对敌人造成巨大的打击,论打击面和力度,是团战中的主力,如果前方阵线能控制住。一个好团队少不了几个魔剑士,不是你死,就是我亡。你不觉得耀眼的盾牌在天空飞舞(盾剑士另类的攻击方式)很帅吗。双剑士是战场上的不稳定因素。把左手横握胸口,就是一条生命的收割,有谁在为后方的攻击力量提供可靠的保障?他,盾剑士。 选择了盾剑士,就意味着你必须具备坚定的信念。本着杀一个够本,勇往直前的身躯------盾剑士 盾剑士有着超高的防御,他们游走在阵线中,幻化六芒星,给予敌阵魔鬼的礼物,扒掉对手的装备,让他在自家魔导士眩目的光华中赤裸裸的受到洗礼,如果你能坚持,朋友、以六芒星为名,用魔法与剑术编织我的艺术------魔剑士 会魔法的剑士,后方有魔导士的强大打击,他的稳定是保证整个团队胜利的基础。绝对能扛的职业,不差的攻击,团队中的中流砥柱,不俗的MISS量,注定他成为一个团站肉盾型的角色。试问,一次集体变身的超速度打击,绝对能在第一时间内撕开对方的防线,强健的体魄。作为一把尖刀,直接插入对方腹地,死亡大门为你而开------双剑士 没有重装的附体、坚定的信念
各有各的好处,双刀招式很华丽,但是你们说的40级的法术可以妙人,这一点不完全正确,我是魔导,我和工会里的双刀玩家们PVP的时候很少被他们一刀就妙的,控制的好的话魔导打拉距战的话大多数是魔导赢,这个关键还是要看自己平时的多多练习。当然我不是说双剑不厉害,双剑变身后暴击率大的很。如果不是改版的话建议学魔剑,双修后基本上和他们PVP的时候难度很大。
点是用基本点数加...40级后全加力
狂剑前期垃圾后来牛
魔导法很强
推荐玩双剑40级一法术可以秒人一刀死
+点看装备和暗黑一样
没什么意思~~画面不怎么样~~
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狂战,无论在任何网游中,战士,纯力量的战士总是热门的角色,总是受到很多人的追捧,因为他有着无与伦比的近战能力和强大的防御能力,是个容易成为英雄的角色,在惊天动地这款游戏中也不例外。
首先我们看练级:在练级方面,最主要的是单位时间的攻击输出,虽然狂战的技能普遍比较慢,但高攻击和高增幅弥补了攻击速度慢的缺点,使的狂战的练级速度是比较理想的,由于现在辅助比较多,我们不得不考虑辅助的因素,无论用不用挂,狂战的练级速度都不错,绝对能达到你的要求。我个人给狂战练级的能力打4分(满分5分)
其次我们看任务(FB):高攻,高防,不错的命中(被动学一个心灵之眼)使得狂在单过大部分任务和FB的时候显得游刃有余,绝对是过FB的主力,开挂过FB,大家都知道,狂也是数一数二的,唯一遗憾的是缺少定怪的技能,所以我对狂的任务(FB)能力打4.5分。
然后我们看PVP:强,很强,大家都知道,强力装备的狂两个技能放倒人不是什么希奇事了,撇开这样的狂不谈,一套比较不错装备的狂也是非常厉害的,基本上,狂有三条路好走:一,纯攻击,放弃增幅,爆率等一切属性,最大限度的把攻击加上去,一般这种狂的攻击都能达到1100(恐怖),这种狂PK的时候都是平砍或小技能打你几下,然后一个高结束战斗,让你郁闷的要死。但这种狂的弱点是碰到超高防,超高回避的职业的时候有点要看运气了,不爆的话,还是比较吃力。
第二种,增幅狂,全身以加增幅为主加攻击辅之,这样的狂一般都是一个高的打法,用小技能连击,然后接高导和中导,这样的狂是实力派,不怎么靠运气,招招见血,碰到这样的狂比较郁闷,但是一套增幅装不是那么容易搞的,所以这类狂不是太多。最后看爆狂,走这类狂的人,都是剑走偏锋的人,因为毕竟狂是两个没有任何爆击属性和技能的职业之一,你再怎么加爆也加不过双,更加不过盾了,所以这种狂打架一般都靠人品,高爆了,OK,让你心嗖的一下凉一半,不爆,哈哈,恭喜,多半他是要输了,所以碰到这类狂,运气是比较重要的因素。最后我给狂的PVP打分是5分,绝对的强力职业。
最后我们看群战:其实群战很简单,良好的组织,优秀的组织,无所不在的情报,很容易造就一支强大的部队,当然说的容易,做起来很难,由于惊天游戏模式突出的个人英雄主义,而非团队做战,所以我建议在群战中狂战找一个攻击力不强但会加血的弓手保护自己,三五结队的向敌方发起冲击,剑不出鞘则已,出鞘必见血而归,狂在战争中未必会是杀戮最多的,但一定要成为攻击的先头兵,带动你的战友,气势,是狂在战争中最因具备的。由于狂是近战职业,杀人多,死的同样多,所以我给狂的打分是4分。
最后总结下狂这个职业,全面,强大是形容这个职业最好的词语。但是狂这个职业是非常依赖强力装备的,想要找到啸傲众生的感觉的话,可要做好花钱的心理准备哦。
从练级方面来分析这个职业:练级方面盾战士缺少强大的攻击力,技能施展时间也比较长,所以盾战士的练级效率不高,但对新手来说有个好处,就是盾的防御在各职业中最高,所以喝药比较少,也不容易出现生命危险,如果组队练的话,盾可以起到很好抗怪的效果。综合来说盾在练级方面不是强项,应该在3分左右。
任务(FB)方面,无庸质疑盾是FB的王者,高超的防御力使的盾在过危险任务(FB)的时候比别的职业更轻松,但比较低的攻击,使得过任务的时间比较紧张,但由于现在辅助的出现,盾过FB的能力相对得大大削弱了,相比较狂和魔导盾过FB的能力显得有点不足,毕竟攻击力不足这个天生的缺陷是个遗憾的,我给盾过FB的评价是4分。
PVP方面,盾虽然有着强大的防御力,但在本款游戏中,PVP中的防御力不像其他游戏那么重要,所以盾在PVP中处于劣势。但是盾也不是一点机会都没有,大家都知道盾的辅助技能里有致命剑这个技能,我认为是所有辅助中最实用的技能,盾的PK就是依赖这个技能生存的,全身爆装的盾也是比较恐怖的,我曾经见过一个盾在PVP中连续六次攻击都出蓝字,这就是盾所要达到的境界。现在必杀头盔和武器比较多,凑一套必杀装不是很困难,加上辅助后达到40左右的几率,70左右的爆伤,这样的装备也不是天价,但是效果是相当不错,足以使任何职业不敢轻视盾这个职业,评分:3分。
群战方面,在群战中个人的作用相对小很多,团队的力量才是强大的,强大的团队必定要有个强大的领导者和适宜的战术,盾在群战中可起到多方面的作用,充分丰富了战争中的战术组合评分:3.5分。下面我举几个简单实用的例子,来证明盾在群战中的作用。
1.群战中,已方狂战和双剑的数量和质量与对方相比处于劣势,但是盾的数量和质量处于优势,这时已方阵型很容易被对方的近战职业冲散,那么应该怎么办呢?退守狭窄通道,盾为护墙,弓为辅助,魔导为主攻力量,能将对手近战职业的优势最大的削弱,弓手只负责加血和使用击倒技能,魔导就用大范围技能轰炸敌我双方结合部,三、四个魔导的技能基本就能覆盖一条通道,如果对方没有大量弓手的支持,没有哪个职业能抗住三、四个魔导的联手轰炸,盾切记不要追击,除了注意及时喝药和自己加血外,注意观察身边的狂战位置和血量,看到对手血量比较少了,给他狠狠的来一下,爆了的话,对方不死也要脱层皮,不爆没关系,再换目标,不要急,机会就再下一刻。一个有弓加血的盾抗住两、三个人的攻击应该问题不大,从而造成局部的优势力量,对敌人进行集中打击。这是阵地战,盾起到的做用。
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