求魔兽世界7.1奶萨攻略10人奶萨H脊背攻略

[恢复PVE4_3]10人 H脊背、H狂乱 恢复萨开荒心得体会.有问题会尽量解答
[size=150%][color=orange]H死亡之翼的脊背[/color][/size][size=120%][color=green]关于属性[/color][/size][color=deeppink]现在已经10%了,恢复S 的我们 在属性的重铸选择可以舍弃一点急速,不过精通依然是优质属性。精神的话有不死可以把白板降到2000左右。[/color][[color=green]size=130%]局开[/size][/color]点掉降落伞,XTT,我们第一轮是4个触手都杀,[color=orange]但是有时候会出现杀了4跟只出现2个大地,然后我们决定用分次击杀,就是错开每个触手击杀的时间,可以保证大地会出现3到4个[/color]。然后第四个触手残血时,全团往指定坑边集合。此时第四个融合怪出现 和DBM提示翻滚基本是同时的,倒数2时进坑,1出。(这还是一直说的 秒翻,减少治疗压力虽说已经10%了 ,但是还是有效的)然后全团左右站位。让2个T 吃满大地。这里我们特别要说明的是
我们没有刻意的遵照2抓一爆,只是看融合怪的血,到60W左右就开始准备啦去吃软泥。第一块甲板的软泥较少,所以可以推荐软泥和融合怪一起拉,优先点软泥。 这样可以避免第一块时间的缩短。[color=purple]个人体会: 1、第一块甲板治疗压力较小,可以无聊闪电箭打打小软,保持大地盾 和大雨的覆盖,保持团员身上的先祖韧性和活力
2、每个血浆刷到70到80 就可以不用管了,大雨可以慢慢充满,主要刷新出的血浆,特别是融合怪爆炸的时候优先刷血线低又带有血浆的人。
3、第一次爆炸读条可以X法潮 。[/color]
[color=green]第二块甲板[/color]一开始,杀掉藏血的 和新出的一根,然后CJQ .DZ 可以在杀新出的一根触手时顺手群A 软泥,MS提前开罩子,然后拉融合怪的T 可以让其吃掉残渣,秒进 带走。第二块开始,此时的软泥出的速度已经满足让大怪一次吃满所以2个T 需要分开拉开,这里的大地建议让2个治疗每人吃一层。& &其他同第一块脊背相同。[color=purple]个人体会:1、可以背靠甲板站,方便T啦新出的软泥。
2、如果你有老八锤子,记得面向人群。
3、行走的使用,不用刻意留在打肌腱的时候,第二翻时候推荐开,你也行会感到不一样的效果。
4、记得X法潮[/color][color=green]第三块甲板[/color]第二块的掀板到第三翻是H脊背的唯一个难点,当然10%削弱之后,压力已经小很多。此时也是远程点掉原先的触手,T啦住独自站在一侧,人群一起移动击杀新出的一个触手,然后开始免伤罩子A软泥,不用刻意追求A完。然后在另一侧的T 过来和人群集合,吃残渣,翻滚提示,2进1出,融合怪吃满带走。如果顺利,你会发现场面上很干净。干净的以至于P3不需要风筝。第一个融合怪90W的时候啦去吃残渣,开SX。第二炸的时候免伤啥的都交了吧 ,不用白不用。这里的大地 让一些脆皮职业吃。[color=purple]个人体会:1、行走在第三翻前A小软的时候开启
2、保持大雨的覆盖& && &
3、无聊打打闪电箭。& &
4、个人没试过X地敷有没有作用,如果你们需要P3风筝,可以试试效果。
5、第三块的肌腱输出时候,建议不要盲目的只打闪电箭,我们本职还是奶妈,如果团血压力大,或者血浆存在3到5个,
还是推荐老老实实奶血吧。
6、记得X法潮、灵魂TT可以留最后开。[/color][color=darkred][size=150%]H狂乱[/size][/color]推荐台子还是
绿红黄蓝[size=130%][color=green]关于属性[/color][/size]精通效果依然很突出,可以放弃一些急速来堆点精神。以应对蓝台子和P2的大量泄蓝。[color=tomato]P1(由于整个P1就第四个台子是重点,前面就稍稍带过了)[/color]& && &第一台子的法潮可以看队友治疗的蓝来判断X法潮的时间,第一次的花盆有时候会在黄圈会在花盆出来后才仍到地上,所以需要有人注意提醒。& && &行走的可以开场就开次 ,然后在打爪子的时候还可以开。第二台子,第一次花盆可以推荐远程DOT职业挂些DOT,以免花盆爆炸加重压秒人。& &第一波小触手出来前X灵魂TT在第二波小触手出来时候法潮CD应该差不多了 ,X!第三个台子,没有了红龙,需要远程点第一个花盆,40%左右血即可。第二波小触手X灵魂TT行走的话请注意CD 如果距离第三个台子结束能转过CD,就早点开,原因下面说。[color=seagreen]第四个台子(P1唯一的考验)& &同前三个台子不一样的是 花盆的摆放和原址箭的处理。花盆摆放在触手下方,需要提前安排近战和T的站位。(每个台子的那些石头不会挡视野,我曾经站在上面奶~~~~)& &第一个花盆需要全部DPS的快速转火,在爆炸之前尽量使其血量到30以下。原质箭需要开罩子和一个T的免伤,此时跑位的时候可以X一个石爪,聊胜于无。& && &原质箭爆炸,开行走,一边分散一个刷血,有奇效& &!!!!出血,T拉好,第二个花盆,然后拉去 花盆 小血 大触手一起A,等小血A完大触手肯定已经没了,留下残血花盆不管,转火爪子。这是法潮应该好了可以X。大灾变的出现应该在第一波小触手出来前几秒,快速点到,如果蓝不满,请趁这段时间打打闪电箭回蓝。大灾变50S开SX第二波小触手出来 开灵魂TT 不管,RUSH爪子,配合T的免伤来撑过爪子。[/color][color=firebrick]P2已经P2可以磕ZZ药水。& &小触手出来远程点远的近战进的。大雨覆盖人群。大怪出来,速度标记集火一只,剩一只残血,转火下巴。15%出血,DPS提前注意方位,减速大怪啦去一起A。在13%跳12%停手,等第二波小触手和第二波大怪。步骤同第一波。10%的出血交出一个T的免伤和奶Q的精通。这时法潮已经可以开了。A玩小血 DPS吃药水打BOSS,X火爷土爷。6%全团梦境 A小血,之后全团免伤链需要紧密连接,开行走。不管第三波小触手,全力BOSS,我们的TT可以放3%左右开。[/color][color=purple]个人体会:狂乱的技能分配很紧凑。法潮和行走的开启需要看团队的治疗的蓝,和团血压力的各个阶段。
1、第三个台子最后时间团血压力可能会增大,无脑大雨治疗链吧
2、第四个台子的原质箭爆炸需要快速分散,开行走,可以有利于有效的分散以及太高血线,避免重压的秒人。
3、对于回蓝的时机把握。应该是前三个台子的大灾变时候,一个闪电箭可以回1W蓝左右。& &
4、P2千万注意保持每个团员身上的BUFF存在,这是我们奶萨除了TT之外我认为对团队贡献最大的地方。[/color]
[color=purple]至此,这2个BOSS我的个人开荒体会完成。感受就是黑角、脊背、狂乱的时间轴很重要,这个在狂乱尤为体现。作为治疗的我们,恢复S在这2个BOSS中的表现一直很强势,我们做的不仅仅是奶好血而已。对于时机的把握可以提高我们的治疗效率,时紧时松,需要在恰当的时候爆发治疗,也需要在恰当的时候来保持自己的蓝此外,作为万年奶妈,我推荐大家用个指标指向宏,这样可以一边奶一边监视花盆或者BOSS的技能读条[/color]
[color=darkred]另外 套用朋友的话:如今插件越来越强大,于是治疗的视野渐渐变小,只局限在一个个小框框里,不谈其他的利弊,我只想说下,这不是很无趣?也许,一个BOSS打完,你连BOSS长啥样,其他人如何战斗的都不知道。所以想和朋友们一起真正游戏,体验乐趣,发挥魔兽的本质,我们需要做的其实不是成天的研究和摸索,只是在短短的3个小时的活动中 认真、专注,不让别人因为自己的失误而浪费一起活动的时光,要通过自己的努力来和团员一起享受冲击BOSS跳成就的那一刻的喜悦。魔兽已然成为一个交流的平台,如何做好自己,如何锻炼自己的品格是对等的。请原谅我的碎碎念,只是以此来表达这么长时间游戏魔兽以来的感想,在4.3征程结束之际做一个简单的总结。 [/color]
来学习一下
10人还是25人没看懂,看到血浆3~5个,貌似是25人的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by hx-03-12 16:56)[/b]10人的
十人的吗??我们团开荒到H脊背 我想请问一下 我刷血浆是 激流大雨保持 之后对着人群拉链子 你是不是这样 我感觉如果点刷血浆的话 蓝会非常不够用的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by werryyp ( 00:15):[/b]十人的吗??我们团开荒到H脊背 我想请问一下 我刷血浆是 激流大雨保持 之后对着人群拉链子 你是不是这样 我感觉如果点刷血浆的话 蓝会非常不够用的[/quote]血浆在平时可以用治疗波加治疗链的组合慢慢刷,或者大波治疗链加闪电箭的组合,两者本质上没有啥区别,激流一般会给新的血浆。在抓人的时候打肌建前,尽可能用强效,转阶段侧翻的时候,用大雨加链子来应付血浆。另外,侧翻的时候用灵魂链接来保住团队,刷掉血浆,三板第二轮,最后的时候也需要灵魂链接来维持团队。如果觉得平常阶段蓝耗多,考虑下输出细节上,以及自己对脊背整体阶段上的把握。十人正常阶段,我一般选择的是保持大雨,血浆大于等于三个用治疗链,两个以内治疗波点刷,实在懒得各种切目标。脊背是一个非常机械化的王,就是一个固定的节奏。开荒时注意关注DBM血浆条形成治疗上的“集火”,另外精通作用并不小,尤其是二三板维持承受大伤害坦克的血线。另外脊背战中衔接很重要,团队切忌“等”,手上千万不能闲,总有你需要处理的事。
同F的必须顶~先MARK下,学习下,今晚好好打!
昨晚H狂乱2%灭
想问下楼主H背脊第三次翻滚时小软太多出坑时被A到减员怎么处理
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 珈蓝灬熊猫 ( 12:11)[/b]现在肌腱不是问题 主要是第二翻和第三翻的节奏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by werryyp ( 00:15)[/b]保持大雨 当血浆大于2个 则可以对着新出的血浆人链子。我大概受80影响 习惯激流和链子配合。刷到70以上就可以换目标了。大雨会慢慢太满的记得保证自己的水遁一直存在
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by tiaolong171 ( 13:31)[/b]第三翻小软太多
有以下几个原因1、 前两块板处理时间太过长了2、第二翻的时候没有处理小软,让融合怪吃掉带走3、前2块的软泥处理 太过分散,导致重生的软泥多加上新出的 数量就很多很多了。我们5%开荒的时候一开始是采用第三翻之后再A
,之后发现还不如直接快速处理融合怪来的便捷。所以我们采用第三翻之前远程打掉残血触手,人群集中在新出的一条触手旁边 ,MS开罩子 配合一个T的免伤,来让CJQ 和AM 之类大力A一波然后然啦融合怪的T 啦到人群 提示翻滚,吃满,带走。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 会飞的萨满 ( 12:26)[/b]=。=
有时候节奏把握了,少的只是几个人不吃食物和不吃药水的DPS。您现在的位置:&>>&&>>&
4.3巨龙之魂10人H死翼脊背详尽攻略
作者:nordis1026
来源:ngacn holytdr
发布时间: 12:42:44
关键词>>魔兽世界4.3,巨龙之魂,脊背,攻略,10人,英雄难度
摘要:4.1时期组建的10人团,经历各种解散重组后于4.2中期稳定,感谢一路走来的队友。
  (4.1时期组建的10人团,经历各种解散重组后于4.2中期稳定,感谢一路走来的队友。)
  经过4天14小时81次尝试,终于在削弱前一天过了10H脊椎,高兴之余也想把开荒中的心得体会与副本区各位分享。
  10H脊椎感觉比25H简单不少(风筝坦体会,与dps治疗无关),只是职业搭配方面很容易无解,这里奶萨几乎是必须带一只,各职业都有天赋能做到高爆发,但如何保证buff齐全是个头疼的事。
  团队配置
  2坦3治疗5DPS(全团装等395~400,5H10人团水平)
  融合怪坦:血DK,小血坦:防骑(最后换熊坦击杀,单纯为了破甲出血buff和dps,具体没什么区别)
  治疗:奶骑,奶萨x2(增强萨客串)
  dps:恶魔术(橙杖)、奥法(橙杖,非稳定团员,有时间来帮帮忙)、生存猎、敏锐贼、暗牧
  准备工作:
  DPS: H脊椎输出心得基本都能在各职业区找到,根据肌腱特点调整天赋雕紋和属性重铸,并且以木桩练习一下输出手段(这是每个DPS必须要做的)
  坦克: 2个坦克都必备tidyplates或其他同类型插件,用wow自带姓名板在后期大量小血时很难分清是否有治疗OT!
  治疗: 1.H脊椎的治疗强度还是很大的,而且战斗时间长达12分钟,治疗在装备选择时考虑续航能力。
  2.点出驱散天赋,并且监控好血之腐蚀:死亡(法术ID:106199)
  开荒流程:
  按顺序将每块装甲板分为P1,P2,P3。第一次翻滚由于非常简单归入P1,第二次第三次翻滚作为转阶段单独说明。
  对于刚开荒H脊椎的团队,很可能肌腱输出不够。建议练习时英勇开在P1第一次肌腱输出,等P1熟练后再开在P2第一次肌腱输出,这样可以更好的练习。
  正常情况下,肌腱输出1,2无辅助,3坦克吃药,4无辅助(如果肌腱所剩血量多需要安排dps吃药),5英勇+所有dps吃药,尽量压到40%以下,6打满20秒就等loot了。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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参考资料

 

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