如何修改完美sf国际sf 的城战时间。 求...

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完美世界:关于完美城战的修改建议
来源: 作者: yidezi_china
关于完美城战的修改建议(个人认为可行版)
说说城战,现在的城战基本上是这样的,每个服都有1-3个实力超群的帮派,这些帮派攻打比自己弱小的帮派基本上所向披靡,于是他们可以占领相当大范围的领土,取得各个方面的高额回报,而且两个实力相当的帮派(比如最强的两个帮派)对战,一般情况不出大的问题就会是守方获胜,无论使用什么样的战术,只要大家都有基本的战术素养.小帮派为了保证领土的存在,只能花大量金钱用马甲帮派保自己的领土.这就会有三个问题,一个是占有领土的帮派越少,享受到城战乐趣的玩家越少,假设所有领土被三个帮派瓜分,那么这个服务器能参与城战的玩家只有最多600人,每个星期能实际上场的只有240人,这对于一个服务器的玩家来说只是九牛一毛,将导致绝大多数玩家只能全当城战不存在了.而且领土易守难攻,也就是说实力最强的帮派只要保证自身的稳定,那么领土只会越来越多,不会越来越少,城战变为大帮派的圈地运动.马甲帮派泛滥,扰乱金融秩序不说,而且让没有领土的帮派占领领土更加困难--强会打不过,小会打不起.
我的建议如下,首先,把一个服务器的所有战争统一到一个时间段,让一个帮派的战争前后错半个小时,比如一个有两个领土的帮派打算攻打第三块领土,同时有两个帮派攻打本帮的两个领土,那么可以让这个帮派的三场战争分别在晚上7:30,8:00,8:30开始,这样的好处是几乎所有的帮派玩家只要上 线,就能参与城战,帮派的帮主不但要考虑战术问题,还要考虑战略问题,而且这个战略分三个层面,一个层面是如何处理和占有周围领土的帮派的关系,别让他们在你进攻的时候趁火打劫.第二层面是如何调配人员,同时应对几场战争,之所以错开半个小时是为了使帮派有可能在首先面对弱小帮派的进攻的时候可以闪电反击,短时间内打下攻方的水晶,提前结束战斗,半个小时在实力悬殊的情况下应该足够.而且在真正几场战争都打响的时候,帮主需要不停根据几处战争的局势随时调整人员到不同战场.这样,城战就从回合制战棋变成了准即时战略游戏,盟邦被攻击的时候可以采用围魏救赵的手段进行帮助,而不是现在这样必须让成员提前加入盟邦才行.第三层面是帮主在选择占领土地的时候更多的需要考虑地缘政治,尽量让自己的领土集中,在盟友周边,而不是现在让自己的领土拉成一个长条,像智利的国土一样最有利(想打哪打哪,发展空间大).然后就是要提高无领土帮派攻打领土的门槛,比如可以设定所有帮派成员等级之和要超过1000,这样空壳马甲帮派将毫无用武之地,如果一个帮派真心建设分盟,能达到这个要求,又肯花钱,那么用这种方式保领土也未尝不可.最后就是希望增加城战的战术含量,使实力差不多的帮派之间,攻方可能因为使用新战术,新组合,新阵法打赢守方.这点,也许有了传送柱子之后就解决了.
改动的结果就会是这样的,实力再强的帮派,也很难取得并同时保住4块以上的三级领土,因为很可能会有几个没有领土的帮派联合用群狼战术同时宣战他的领土,一个帮派的成员一分为四,可能每个战场只有30人左右(200成员不可能同时在线吧,有120个人在线就是相当好的了).不说全输,输一两场还是正常的.这样就会出现领土越多的帮派越容易被攻打,最后平衡的结果就是最强的帮派也就是三四块地,而且随时可能被周边强帮打掉.这样的话占有领土的帮派可能增加到25-30个,也就会增加人员的流动,高级玩家的分化,毕竟与其在有三块地的帮派当小兵,自己和几个朋友拉出来组一个帮派占一块领土也是不错的选择.这样能够有机会参与城战的玩家将增加到几千人.
最后说几个零碎意见,
一个是希望有一个快捷键能自动锁定距离自己最近的怪物,因为完美很多怪物个头太苗条了,不容易点中,而且由于是3D游戏,有时候不知道自己的背面有一个很近的怪物,打正面怪物的时候同时被后面的怪物袭击.这样还能让玩家不至于转屏幕转的头晕,有利于健康游戏.
二个是希望完美允许同性玩家抱着,因为为了延长游戏的游戏生命,一个高级玩家起小号玩别的职业一定的被鼓励的,但是男玩家的小号往往也是男的,女玩家的小号往往还是女的,同性不能抱那么带小号就非常麻烦了,除非小号是长翅膀的.也许同性抱着比较奇怪,那能不能背着,背着可以吧,而且也不长真元,以示和异性的区别.
三是建议增加更多有特殊功能的骑宠,比如说能跑会飞的骑宠,会水陆两栖的骑宠,可以更长时间不用喂食的骑宠(骆驼?),不会被怪打落的骑宠,甚至可以骑着练级打仗的骑宠.现在的骑宠除了外貌的区别之外几乎没有什么区别,成了简单身份和金钱的象征.
四是是否可以允许采地上的各种草药让骑宠吃,当作高级食物,这样采药的人会多一些,饿了,正好身上没有饲料也不用更犯难.
五是希望官方出可以增加精练成功概率的物品,否则天知道什么时候才能出精练+12的东西啊.
六是希望能让各个地方的传送允许直达,哪怕再贵一些呢,一站一站的传送是在浪费时间,折磨玩家的电脑,也折磨服务器.
七是允许强行pk不开pk的玩家,红名时间可以长一些,甚至可以减声望,否则对于无赖,骗子实在是一点办法都没有.只能靠骂街来污染一下环境了.
八是能不能禁止大红名玩家进入安全区,而且不能摆摊,现在因为大家都会飞,守卫是一点用途都没有,红名之后飞进安全区,摆个摊睡觉就行了,根本起不到红名的作用.就应该让红名玩家不能买药,不能修东西,体会不到安全,有一种逃犯的感觉.还有一种折中的办法,就是有领土帮派的红名玩家,可以进自己领土的安全区,而且守卫不攻击,算是领土的另外一种用途吧.
最后一点,如果认为我的建议不错,而且准备采纳,能不能给我点奖励,谢谢^^
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参考资料

 

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