2副5 10 K 冒险岛2游戏厅在哪里在哪里

五十k - 上道 手游融资和预告平台
当前位置:&&五十k
团队规模:201~500人
游戏种类:休闲
平台:Android
阶段:已上线
完成度:已完成
预发布日期:日
需求目标:找联运平台,找渠道
合作区域:国内
公司标签: 找渠道&五十k&手机棋牌&手机游戏&网游&扑克&
制作人介绍
姓名:同城游
代表作:血战麻将,双扣,五十k,四人斗地主,苏州麻将,打大A等几十款特色棋牌
畅唐自主开发,独立运营的大型网络棋牌游戏,是最具地方特色的网络棋牌游戏平台,其综合实力在全国同行业中名列前三。
同城游以地方特色棋牌游戏和休闲娱乐游戏为主打,为玩家提供400余款特色游戏。在原汁原味地保留地方游戏独特魅力的基础上,又巧妙融合了网络游戏的娱乐性、趣味性和便利性,使传统地方游戏在网络平台上焕发出新的光彩玩家们在享受娱乐趣味的同时,还能够体验着游戏里浓浓的家乡味儿。
五十K流行于全国各地,以5、10、K可以组成炸弹而得名。同城游手机五十K采用福州地区的游戏规则,2副牌4个人打,对家配合抓分,分多一方获胜。
该游戏上手简单,过程刺激,非常适合于休闲娱乐所用。
公司/团队介绍
杭州畅唐科技有限公司是一家开发和运营地方化互联网应用服务平台及提供区域性互联网服务解决方案,专业从事地方互联网文化发掘和传播,为地方百姓与企业客户提供网络服务的高新技术企业。公司成立于2007年5月,注册资金2500万,坐落于美丽的钱塘江畔。作为一家在地方化互联网服务行业产生重大影响的企业,畅唐科技在产品开发和平台运营等方面均位于全国前列。
新加入产品
类型:休闲
阶段:已上线
平台:Android
需求:找联运平台,找渠道
类型:棋牌
阶段:demo
平台:H5游戏
需求:找联运平台
类型:角色
阶段:已上线
平台:H5游戏
需求:找联运平台
类型:休闲
阶段:已上线
平台:Android
需求:找渠道
类型:竞技
阶段:已上线
需求:找独代,找联运平台,找发行商,找渠道,出售|收编当前位置: &
> 同城游五十K苹果版下载
同城游五十K苹果版v1.0. 手机版
棋牌游戏总是能最快的消磨我们无聊的时间,同城游五十K苹果版以5、10、K可以组成炸弹而得名。同城游五十K苹果版五十K采用福州地区的游戏规则,2副牌4个人打,对家配合抓分,分多一方获胜。休闲娱乐的不二神器,喜欢的朋友加入到游戏中来。
同城游五十K苹果版规则:
- 面对面的两家为朋友,2对2互相对抗,以抓的分数高低判断输赢。
- 五十K游戏中打出5个以上的炸弹,该轮获胜的玩家可获得额外的奖励。
- 五十K游戏中,5、10、K为分,每一轮中最后分数多的一方获胜。
同城游五十K苹果版玩法:
牌数:两副牌,总共104张。(去掉大小王)
牌型:有炸弹、510K炸弹,单牌、对牌、三张、连对、连三张等多个牌型。
发牌:由系统随机发给4个玩家。
结算:在根据抓分多少来进行判断输赢
已经为你准备好了
同城游五十K苹果版下载
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位置:&&&&&&&&&&&&&&&&&正文
《五十K》游戏规则和玩法
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
浏览次数:
更新时间:
操作系统:WinXP/vista/Win7/Win8& 文件大小:3.45M
【五十K简介】&&&五十K游戏据考是起源于河北地区的牌类游戏,流行于全国各地。游戏的牌型比较自由,再加之独特的得分规则,使得游戏过程中牌局变化很多,既有趣又刺激。&&&【五十K游戏基础规则】&&&1.人数和牌数&&游戏人数:3人或4人& &游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。&&&2.牌分和牌分的获得&&&牌分 &游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。 &普通牌分的获得桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。 &收分 &当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。&&3.出牌发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。& &轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。&&&4.牌型&&&单张:任意一张单牌。 &顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。 &对子:任意两张点数相同的牌。& &连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。 &三张:任意三张点数相同的牌。 &三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:不能出现在三顺中。 &三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。 &三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77 &三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如: &三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如9 &五十K:单张的5、10、K组成的牌型。 &纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。 &炸弹:四张点数相同的牌。如6666。&&5.牌型的比较&&&点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 &非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型比较牌型中张数最多,点数最大的牌的点数即可。 &五十K、纯五十K、炸弹牌型大于其他任何牌型。五十K&&&纯五十K&&&炸弹。五十K牌型间相互不能比较大小;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;炸弹牌型间按照点数比较大小。&&6.四人玩法规则& &&& &&四人玩法分队规则 &坐在对家位置上的两个玩家为一队。 &&&四人玩法游戏结束条件 &当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。 &&&四人玩法游戏牌分计算 &除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则 &第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 &最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。 &如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。 &最后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。 &牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。 &&&四人玩法胜负判定 &游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜。 &&&四人玩法游戏积分计算 &游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。 &翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍 &&积分分配 &每队的两个玩家平均分配所获得/失去的积分 &&& &&7.&三人玩法规则&&三人玩法游戏结束条件 &当三个玩家中有两个玩家出完了手中所有的牌,则游戏结束。&&三人玩法牌分计算 &除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则: &第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 &最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。 &最后一个没有出完牌的玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和手中牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。&&名次 &按照牌分的多少,从大到小来排列名次,牌分最多的玩家获得第一名,牌分最少的玩家获得第三名。 &如果有两个玩家积分相同,则先出完牌的玩家名次排在前面。&&翻倍条件 &如果第二名和第三名的玩家游戏过程中所获的总的桌面牌分等于零,则所有玩家积分翻倍。&&8.&连打场规则&&游戏开始后,每局游戏结束后不计算积分,只累计牌分。直到有一人/一队达到或超过500分,才算一轮游戏结束。 &一轮结束以后,计算积分,计算的规则同普通场,但是胜利的一方/一队会多获得本次获得积分10%的积分作为连打奖励。&
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