瑞文如何打塞恩打瑞文

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新版塞恩详细解析 告诉我上单我怕谁
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重做后的塞恩在这个版本中比较适合上单,在线上很强势。并且可依靠被动一级在对面偷红蓝BUFF,然后再传送线上等级可压制对方。
前言:重做后的塞恩在这个版本中比较适合上单,在线上很强势。并且可依靠被动一级在对面偷红蓝BUFF,然后再传送线上等级可压制对方。 技能介绍
被动-死亡荣耀在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。简析:这个被动的实用程度基本上普普通通,因为死亡后不能使用原本的QWER。基本上被控一下就追不到人了,不过这个技能在一级以及大混战的强度。OP到一个极致,一级只要队友跟的上,轻松拿头。大混战想打谁就打谁,基本上对面忙都来不急了,还会管你? Q残虐猛击法力消耗:50/55/60/65/70点技能冷却时间:10/9/8/7/6秒赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。简析:Q很OP,但是有个盲点就是,Q不一定要聚集满再放。基本上见好就收,离开范围你的Q就空了。这边要注意的是Q会重製普攻,好好利用可以造成大量的伤害。 W灵魂熔炉法力消耗:70/75/80/85/90点冷却时间:13秒被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。简析:W的被动拥有旧赛恩E的叠血效果,但是不会成长。新的W是你的血量越高护盾越厚,敌方的血量越高护盾越痛。这边的重点是即使你正在使用其他技能,你也能够开启W。 E杀手怒吼法力消耗:25点技能冷却时间:12/11/10/9/8秒赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。简析:E算是赛恩主攻技能了,成长伤害高低耗魔冷却短。虽然吃的是AP加成,但是高的基础伤害够前期用了,还能够用来降跑速降物防。 R蛮横冲撞法力消耗:100点技能冷却时间:140/100/60秒赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。简析:大招绝对是新赛恩的精华了,用的好能够拯救世界,用不好变成乱衝乱撞的玩具小火车。大招可以跑上半张地图,而且基础伤害很高,撞到AD基本上就半条去了。需要注意的是开启大招会变成固定视角,如不习惯请不要远程开,小心撞到防御塔废墟就是给对方送人头了。天赋符文推荐:
重做后的塞恩在这个版本中比较适合上单,在线上很强势。并且可依靠被动一级在对面偷红蓝BUFF,然后再传送线上等级可压制对方。
(简单分析) 上单现在对线比较多的就是 瑞文 安妮 冰女 石头人 流浪等 。不过不管是谁都能压的住。加点: 主E副W出装: 日炎 忍者鞋 冰拳 女妖 反伤 复活中期:用R和传送打支援 养肥队友团战:主要思想是强开团,完美分割战场 能杀对面后排最好.(详细解剖) 亡灵是一个非常会把自己的优势扩展到队友的英雄(其实很多人说杀了30多个都输了,原因就是你的优势没有扩展到你的队友)而且就算亡灵不顺同样也可以吧队友养起来,毕竟是团队游戏一个人的力量就那么大 (亡灵可以完美的分割战场,而且制造一个小学生都能杀人的输出环境)上单现在对线比较多的就是 瑞文 安妮 冰女 石头人 流浪等 。不过不管是谁都能压的住。加点: 主E副We 主E是为了线上打的强势 无论是 消耗 追击还是清线都是很厉害的技能 有主Q的虽然Q的伤害高但是 实在是不稳定 而且消耗也没有E那么理想w 现在说为什么副W,我也看到很多人事主Q服E或者是 主E 副Q ,这些想法是因为Q的伤害高,但是我不这么认为,其实副W 虽然盾能被 对面2个技能左右的伤害打爆但是掌握还时机还是能发挥巨大作用,毕竟W的性价比最高 一个盾一个炸 相当于两个技能 一个掉血一个能当伤害其实可以当成是 技能翻倍的。 而且W只要认真补兵到后期可以增加最大生命值700以上 (神级!啥都不说了~)q 至于Q 我就用他来打控制和 配合E的清兵 现在版本有一个BUG就是Q晕的兵有时候E不出去 所以清兵要先E在Q现在来说套路: 我个人喜欢1级偷对面蓝 或者是红 至于怎么 偷呢亡灵前期又没有回复技能 或者是高伤害技能 很简单 亡灵直接去然后打几下让 怪把你打死 死了以后的亡灵 马上开始 直到复活正好3个怪都死 而且 Buff是因为你死后得到的 所以你复活时候还是有的 O(∩_∩)O~ 很厉害吧,这个时候亡灵用传送传回上路 你2级还有一个Buff 对面1级 强势开局 用E无线消耗 E的距离超远 玩的好能让对面 连经验都不敢吃注:有一点要注意 虽然等级有优势 但是亡灵前期对拼还是很弱的主要是消耗为主!前期很脆的亡灵如果压的太凶可能会被对面直接一套带走!!前期小心
出装:我个人前期无论是偷红还是蓝 我都是水晶瓶 2蓝一红出门前期对线AD: 如果是对线AD我中期会做日炎 冰拳(这个装备 做出来很恶心人 配合eq冰拳效果 能一直粘到死。第二件装备选择这个还有一个原因就是 亡灵rwqae其实可以秒adc的 除非对面AP非常顺要不我会第三件才做女妖 因为就算没有魔抗 咱们技能就那么一套,就完事了 如果AP真要杀你 其实他们团就完蛋了,因为你就是一个肉 而且死了还有在战斗!对面AP秒你以后对我们的ADC也没有威胁了 那ADC的输出一定会大爆炸的)忍者鞋(因为最便宜 - - ) 然后是女妖(尽量不要做振幅,因为复活后只要不笨的你只能追着他们挠不到几下) 后面的装备就开机会吧 如果没有我就可能出复活 (这样就有3条命- -)反伤 或者是破败(死后追认神器) 选择最后出个破败是因为 其实你已经肉的没有人愿意打你了很多时候 你第一个开团 结果完事你满血- - 改补补伤害了 要不都无视你了~~前期对线AP: 如果对线是AP 我会直接做女妖 然后在出日炎 然后可能是军团或者是冰拳要看对面 AP和AD的发展中期 : 其实现在版本 线上被亡灵单杀 一般都是舍不得兵 残血不回城 要不其实亡灵没有装备的时候单杀并不容易, 但是亡灵前期强势 到6 的时候 一般buff刚没 这时你回家 用R最好支援中路把中路解放 其实6级去下路我感觉成功的概率不大毕竟中路爆发和打野这个时候都开始准备第二个buff了 中路顺了 中路自然会支援下路 而你一会还有一个传送呢O(∩_∩)O~ 当第一次用R支援 可以在自己家1塔开r直接撞他们,这个R要稍微练习一下 因为是视角锁定的 提前要看好线路 ! 开R的时候可以同时开启w这样能打出瞬间爆发 只要r到人 就用q 再次击晕他这样你的控制能达到3秒以上 多么恐怖的控制时间!!最长可过4秒- - 当q击晕效果快没有了再用e继续减速 给对面充分的时间输出(这么长的控制时间 击飞 眩晕再击飞在眩晕再减速- - 小学生都能杀人的) 在你支援的时候上单因为 开局很劣势现在在补发育 不会支援 一般都在控线玩呢- - 所以这次支援很关键掌握好中期顺到结束 支援没成功 对面控线你也不会有太大损失,(另 其实r主动取消回事一个范围的伤害,,有时候撞不到就取消 如果距离不远 他虽然没有被击飞还是会有伤害 然后再用e 在q同样抓人很厉害)O(∩_∩)O~后期团战: 你有R何传送其实可以在短时间团不起来的时候去代代先 eq很快而且还能叠加w的效果, 团战如果队友都在中路最好你也去 就算去的晚R也能跑到他们前面去! 对面吃线的一般都是ADC 或者是AP 让C位发育 这是你用R远距离直接撞过去 如果撞到C位置 那不用说 那么长的控制时间 对面人一口吐沫都死了 - -如果撞不到 C位置就算撞到一个辅助 你们秒了他 也是5打4 因为他们出门太顺了要不你 这么肉没人愿意打愿意把r给你秒你! 反正 R到人你们就是顺! 如果r不到人 要么及时取消r 亡灵后期R只有40多秒 不用舍不得!cd很短, 如果r不到人 其实可以继续跑 然后跑到很远很远的地方回城。。。。因为他们不可能 卖前面的队友去追一个大肉- - 那不是作死么!全场塞恩的作用就是: 前期干扰对面打野,压制上单发育。到6之后有R就支援,配合传送强力支援。后期带线,先手,分割战场(分割战场再说点!其实亡灵的Q 虽然慢,但是你的范围和控制时间足以让对面的C位置无法输出,等你Q完在进攻,而这个时候他们的前排已经被你们的ADC和AP点死了- - 他们想进攻也没有机会了。所以这一点也最为关键关键)
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上单AD塞恩遇到瑞雯了,求教
&你要是能发育就是那个瑞文不会玩&
妈的我要打10个
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fasfasfasfafa
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简单,挂机就好了
妈的我要打10个
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QWER点燃一上&&闪现平A
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就tm一个字 干
不堪的忧伤丶
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dwadawdggg& && && && && && &&&
爱你的丶小猪
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找打野爸爸压他几次,就没问题啦
哎呦,我去
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前期塞恩是拼不过瑞文的,不过发育良好的AD塞恩后期真的是大BOSS的纯在,残血开大打几下野怪或者小兵英雄就满血了,是少有的中后期BOSS型英雄
我我我我我我我我我我我把我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我我
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倒萨大猥琐点打撒的& && && && && && &
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星光PROJUIDE 发表于
上单AD塞恩遇到瑞雯了,求教难发育,,,,,,,,
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本文行家:
锐雯兔女郎锐雯英雄定位我为什么要选择瑞文:高伤害,高爆发----admin取得了第一滴血!
机动性高----狼人你滚吧,有大再来gankl!
无消耗----瑞文比提莫都能蹦!当然,瑞文的问题也很明显:
技能很难上手,需要练习----我记得在瑞文刚加入英雄联盟的时候,很多人都吐槽这是一个废物英雄,一个那么短时间的昏迷,一个那么短距离的突进...
纯物理伤害,容易被克制----就是怕大量护甲
刺客英雄做半肉的通病----低成长,逆风打团酱油所以说,当你选择瑞文,你一定要抱着打爆一路的念头,否则你刚来到线上,你已经输了。另外,瑞文这种英雄出装一定要讲究,无脑堆血什么的都是扯淡,这样的装备不是瑞文该出的,至于为什么,下文我会提到。锐雯技能使用技巧
【数据可能有点老,不要纠结这个】符文之刃[ 被动 ]锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。刚刚接触瑞文的玩家都知道,瑞文每释放一次技能,都要衔接一次普工攻击。所以,瑞文的进攻思路大体就是AQAQAQA,记住是AQ而不是QA,下文会说明。 折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)他会刷新你的普攻CD,也会让你有一段小小的唯一,理论上说,是瑞文的核心技能。 关于如何升级这个技能:如果你追求伤害,你可以主升,但是你追求机动性的话,一定不要投入太多的加点进去。因为,如果你主升Q,你就无法利用Q来突进,因为你的Q每砸一次地板,你就损失大量伤害。
个人意见:我的加点方式是主W副E一级Q。 我的想法是,瑞文的优势就是他的高机动性,如果追求伤害,为什么不选择其他英雄呢? 震魂怒吼[ W ]
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 / 80 / 110 / 140 / 170点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。这个技能没什么可研究的,0.75S时间可以让你砍对手一刀然后QQQ逃走。&&如果是我,我会在2级时候点出,优先将他点满,因为得他冷却时间随着等级提升而降低。 勇往直前[ E ]
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180点伤害,护盾持续2.5秒。这是一个距离非常短的突进,本来就是双效果技能,对他的要求也不能太高。 值得注意的是,可以取消你所有技能的硬直,后摇等等,我会在下文着重说明这一问题。 放逐之锋[ R ]
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。主动开启,你获得攻击力,攻击距离的提升,甚至有一种说法,开大的瑞文可以放近战风筝。& &释放效果,疾风斩,这是一个远程斩杀,你可以参考& &尽量把他的当做最后一击来用。& 锐雯进阶技巧
这是本文的重点部分,也是一个新手瑞文很难掌握和意识到的部分。整体思想:我们都知道瑞文的思路就是E到对手脸上然后开W晕住砍一刀QQQ逃走, 或者 追着AQAQA这样,但是仅仅这这样一套简单的攻击里,就包含着很多小技巧。普通攻击:我们都知道,每个近战的普通攻击打击感都是非常出色的,补兵很容易,除了这样的英雄,基本你听到打击声音伤害就已经出来了。&&可是瑞文不是,瑞文有一个很大的后腰,她的刀刚接触到目标并且听到声音的时候,伤害就已经打出来了,可是瑞文会坚持做完把刀砍出去的动作,这就是我们需要注意的,当瑞文打出伤害以后,我们需要用技能,或者点地板来取消这个后摇,避免浪费输出时间。
所以我在上文提到,瑞文一定要先A出去再用,你不需要担心第三下A不出来浪费被动,瑞文的第三下是带有击飞效果的,怎么说都可以A出来的。如果做到不被后摇浪费时间:第一你可以看目标身上伤害,第二你可以根据声音来判断,第三可以凭感觉....:他会朝着你鼠标点的方向攻击,值得注意的是,使用这个技能一定不要着急,除非你想要那么击飞效果。&&你可以用第一下Q,然后移动一下调整位置,接下来第二,第三下Q。&&对线情况下,没有必要QQQ,或者说,傻子才会这么做。 没什么可说的了,会强化它的距离,这个你需要多感受下。 这个技能会强***消你所有后摇,硬直。 和 这两个技能使用以后,都会有一个硬直,尤其是。 你在进攻阶段如果想开启的话,有可能会造成你跟不上对手了。 在你开启大招的时候会有一个硬直,同时你释放疾风斩的时候,会有一个施法动作。我之前已经提到,这些都是可以通过其他技能来取消硬直的。具体我们就参考这个视频吧,这是Best Riven&&使用瑞文的第一视角,他只玩瑞文,关于我说的种种问题,这个视频都有表现。 并且,瑞文的攻击取消了后摇,技能也被取消了硬直是什么效果呢?&&都可以参考这个视频。如果你不愿意看视频,可以直接听我来描述:假设瑞文对对手发起一套攻击,可是在攻击了两下以后,发现这个伤害足够击杀对手,那么就会出现3种情况。第一种:E W&&A A Q A Q A 开大招,但是跟不上对面了。第二种,这次提前开了大招 E W A&&A Q A Q A&&Q A R,对面闪现躲了你一个大,没死。第三种,重点关注这一种:&&走到脸上,A W A Q&&A 开大招,E(取消了大招的硬直) Q A 疾风斩 Q&&,这一套使用方法的效果很明显,不单你开大招没有硬直,在你释放疾风斩的同时,因为用Q取消了后摇的原因,你就会发现对手被你击飞在了疾风斩的弹道上,基本必吃你的技能。锐雯天赋符文我们没有必要可以模仿别人用一些很奇葩的天赋,21/9/0这套天赋适用所有上单半肉,你大可不比去做更多修改。而符文的话:&
我用瑞文镜像战的时候几乎很少劣势,2.0%的暴击率基本每次对抗的时候都会帮助我,这个效果和几率我不好描述,你可以参考老版的天赋,那时候很多人出门都是带暴击的,对拼的时候很蛋疼。锐雯出装
关于装备:出门这个没什么好争议的了用1-2把来过度一下&&,根据你的经济状况来考虑出不出。之后就开始奔你的大件了:+ 是目前主流的选择,但是这是顺风,如果你在30分钟的时候身上还是一件的话,那么你团战会非常尴尬。锐雯逆风如何出装备?
很多新手玩家会死憋,导致中期团战一点用都没有。给了你什么属性?
20攻击力,700生命值。&
至于那个减速效果,你站都站不住,谈什么粘人呢?除非死成狗了,不然还是做出来,中间购买 接着做出来+,最后把小件合成后续。记住,瑞文一定不要无脑肉,这个英雄如果没有输出,没有收割能力,就完全丧失了她的价值。
如果说6神装的话,有人告诉我:
我当时感觉碉堡了,我便问他,减CD怎么办? 答曰:蓝BUFF,磕蓝药......锐雯如何对线我拿一些典型的英雄出来说,毕竟瑞文对线都不怎么吃亏。&& 4 6 开瑞文打诺手不太好打,但是没有到没法打的地步。
第一,如果对面不太傻,你可以主盾补兵,等打野来gank,这样你不会太吃亏。
第二,你可以考虑骗的技能----在你补兵的同时,进入诺手Q的范围,接着瞬间E回来,诺手就会Q空,接下来抓紧机会过去和他打一套。
你需要注意一点,如果诺手砍你,一定要QQQ蹦走,不要E走,因为诺手可以用无情铁手把你拉回来。6 4开
如果猴子E你,你就W晕住,然后砍他一刀,最后用E走开,这样他的Q就会捏在手里打不出去了。
ps:我这是一次写猴子对线吧?
呵呵呵 5&&5开你需要学会一个技巧:如果他开真实伤害找你打,你先用E拉开距离,然后往回走,后退一步,回头Q她一下,后退一步,回头Q她一下,她的W一消失,用你Q的最后一下留住她,追着她打。 5 5开本身瑞文的外号就是女鳄鱼,你们的机制很相似,不过,鳄鱼和你拼伤害有点虚,可是他有回复能力。6 4开你的E可以轻松躲掉他的2连4 6开
主盾的瞎子你想和他拼太困难了,而且他的回复能力很强,你需要把握他的能量,如果他频繁使用W来A兵回血,你就可以抓住这个机会上去打他。3 7 开你有机会,不过这个机会是在4级以前, 你需要和辅助沟通给你一个眼,然后依靠你1级的强势去压他的经验,甚至杀掉他。
理想情况就是你6级塔他5级,并且补刀差你20个左右,通常兰博4级前都会很怂,你可以轻松做到。
但是4级以后的兰博你不要轻易惹他,你需要看他的能量,瑞文对兰博最吃亏的地方就是上去打了一套,被兰博用盾挡下一部分伤害,然后兰博追着你屁股后面烧,吃亏的是你。
对兰博最好的办法就是走到脸上AWA然后QQQE 这样的跑出火焰范围,否则怎么打都是你吃亏。5 5 开
他的W沉默时间很长,这段时间不没法顺畅的使用技能,不过他想杀你也很难的。5 5开
不要傻乎乎的1级找他拼,拿盾当他的Q。 3 7 开
你被他克制,就是这样5 5开如果凯尔Q了你并且开E,你迅速进草丛,等她E消失找她打,如果她真的拿脸探草丛的话,W中接着AQA.........你不会吃太多亏。7 3 开
汪汪汪6 4开
基本是完爆,他前期太弱了,回复能力根本跟不上。3 7 开
打不过,就是这样。4 6开
你需要2级盾甚至更高,来挡他的E,理论上说是拼不过的。 5 5开
同奥拉夫,但是你们互相被高护甲克制。 5 5开
如果你能很好的躲掉他的E,而且不被他嘲讽在塔下,基本无压力5 5开
信爷戳你的时候W 砍一刀然后E走,这样他就Q不出来了。7 3 开&
很好打,只要你能熟练掌握我1楼说的那些技巧。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑

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