DNF大暗黑天二次觉醒在放了觉醒后,使用波动剑...

DNF阿修罗_阿修罗觉醒_DNF大暗黑天_瞎子技能
阿修罗 职业技能
阿修罗板甲专精
装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
冰刃.波动剑lv3
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
杀意波动lv1
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
杀意波动lv1
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
强化-杀意波动
杀意波动lv10
每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%
强化-鬼印珠
鬼印珠lv10
每增加Lv1该技能时多段攻击次数增加:3次
强化-波动爆发
波动爆发lv10
每级增加波动印数量1个,攻击力5%
强化-冰刃.波动剑
冰刃.波动剑lv10
每级增加1个冰柱、10%攻击力。
强化-邪光斩
邪光斩lv10
每级增加攻击力10%。
强化-无双波
无双波lv10
每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。
强化-波动刻印
波动刻印lv10
技能LV1时,持续时间增加量:11秒
生成时间减少量:3秒
技能lv1以上时,持续时间增加量:2.2秒
生成间隔减少量:0.6秒
强化-暴炎.波动剑
暴炎.波动剑lv10
每级攻击力增加10%,火焰地带持续时间增加10%
强化-不动明王阵
不动明王阵lv10
每级增加攻击力10%。
强化-邪光波动阵
邪光波动阵lv10
每级增加10%攻击力,波动阵持续时间增加量1~2%
大暗黑天 觉醒技能
用心神洞察万物,被破招攻击时可以增加自身的回避率,使自身不易被敌人击中
使用波动眼时,一定时间内在自身的周围 制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人,黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少,在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。
冰刃.波动剑lv1
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
暴炎.波动剑lv1
对敌人产生火属性火焰伤害,最后在地面产生爆发并生成火焰地带。
天帝 2次觉醒技能
向敌人发射雷击波动珠,对一定数量的敌人产生光属性伤害并引发爆炸。
如果存在2个以上的波动珠,则互连成为雷击波动珠,发生爆炸后可以增加伤害与范围。
全身围绕着雷神的气息,可以使特定的技能变为光属性,并使敌人进入感电状态。
召唤出可以产生闪电的雷云并攻击敌人。
每隔一定时间雷云会生成金刚杵模样的闪电。雷神将会对被击中的对象发射金刚杵。
召唤雷神。
雷神出现时击倒敌人,对召唤阵内所有怪物造成持续伤害,用审判闪电攻击敌人。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
阿修罗 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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京ICP备号 / 京公网安备80号地下城与勇士第三章《异界的赋予》上线
地下城与勇士第三章《异界的赋予》上线
等待的时间总是难熬的,面对众多DNF玩家炽热的心情,《地下城与勇士》(简称:DNF)第三章异界的赋予终于揭开了神秘面纱,正式上线,为DNF掀起崭新的一页!阿修罗觉醒、附魔职业开启、炽星魔盒内增加达人之契约(3天)和霸王之契约(3天),更多惊喜内容等你来体验
阿修罗觉醒,“大暗黑天”闪耀无比    作为DNF第三章的重中之重,阿修罗觉醒聚焦了太多关注的目光,觉醒名正式改为“大暗黑天”,其名既显霸气又不乏深邃神秘之感,让无数阿修罗玩家们为之疯狂。阿修罗的觉醒是能把波动的力量极大化,且可以控制空间的大暗黑天,大暗黑天可以使用把空间次元转化成自己的领域后大大削弱的敌人的觉醒技。
施放觉醒技能的阿修罗,可以在暗黑领域内,将普通攻击和波动系列技能变成波动剑?刺轮、波动剑?天照、波动剑?光翼、波动剑?闪***四种,其主动觉醒技能不仅伤害极高且视觉效果华丽无比,被动技能心眼则可大大增加被破招时的回避率,综合上述而言,阿修罗的觉醒技能集外观和实用性为一体,将成为DNF令人期盼角色之一。
附魔职业,为你插上神奇翅膀  
  作为DNF第一期开启的副职(附魔师),夹杂着无限的神秘和神奇的力量为玩家们开启另一扇通往巅峰之门,通过自身附魔职业向其他玩家服务,可获得一定报酬。凡角色等级达到60级玩家均可通过完成任务来转成副职业,附魔师可为装备(武器、防具、首饰)赋予特殊的属性,随附魔职业等级的上升,可向更高级装备(稀有、史诗、神器)上附魔,且附魔成功率随之上升。所附魔的特定属性需要通过怪物卡片赋予,因此怪物卡片即将成为更多附魔师们争相获得的宠儿,通过地下城杀死怪之后,有机率获得各种怪物卡片。
  DNF第三章隆重上演非凡游戏生活,特别的惊喜尽在《地下城与勇士》,让我们一同感受快乐,体验幸福,目睹这场盛宴的开启吧!
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类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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