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wow7.2.5兽王猎pvp带什么宝宝和天赋推荐_725pvp兽王猎攻略
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作为战场的常驻嘉宾猎人在这个版本中有了明显的buff,如果你也是一名休闲党也时常混迹各种战场中那么可以来参考下宠物选择可以说是仁者见仁智者见智了。从心理学的角度来说,一种是增大宠物体积给对方压力,一种是悄无声息击杀对方。因为战场中兽王猎本体是哈提,所以不推荐宝宝太大,容易被集火。当然,还有一种恶心的玩法是用嗜血的索克(来自于奥格瑞玛的凶猛霸王龙),因为这东西吵吵闹闹的,面对新手这宠物可以给对面造成比较大的压力。但如果碰到冷静的玩家,不会因为几只宝宝在身边就到处跑,反而转火干你的话,我感觉用霸王龙有点得不偿失。最棒的情况就是对方感觉莫名其妙就死了,不会把你当成第一针对目标。任何人都不敢打包票说自己在战场里被5个以上的人针对会打出优异的战绩。天赋选择第1层天赋:推荐眼镜蛇之道。由于7.2.5直接赠送了一次凶暴野兽的次数,所以该天赋进入了我的视野。总体感觉在战场中表现不错。第2层天赋:践踏为首选。特殊情况(如对方板甲职业过多)选择自然伤害的奇美拉射击。但是奇美拉射击多一个gcd,并且现在被Nerf的非常多,已跌落神坛,所以不太推荐。毕竟第3层天赋:因为种族是侏儒,天赋为逃命专家。所以该层天赋选择的30%移动速度的。其他种族推荐解除移动限制。/cast 逃脱/cast 逃命专家/use&鹰爪斗篷&(此处为工程学披风的宏,没有工程可以不写)第4层天赋:推荐兽行成群因为配合第一层眼镜蛇可以打出更多的伤害。对小白pvp玩家也会有更多的压力。如果为了秒人,该层天赋的狂野之怒也可以选择。第5层天赋:推荐胁迫。相对于束缚射击使用更加方便,不过各有各的好处,近战贴身推荐束缚射击。因为宠物有时候不听话,所以胁迫我写了个宏。/petATTACK [target=target]&/cast 胁迫第6层天赋:夺命黑鸦。单体输出非常高,另外有个好处,因为没有弹道,所以不易被集火。第7层最终天赋:推荐杀戮眼镜蛇保证在爆发阶段有非常高的输出。野兽守护看上去很美好,不过只推荐宠物天赋为狂野的时候使用。而且该天赋没有爆发,战场不是竞技场,虽然总收益看上去不输1+1,但是实际效果是杀不死的敌人会回来弄死你。pvp天赋战场里,各位最怕的是什么?对于我个人来说,OT到盗贼和战士让我瑟瑟发抖。但是前文也说了,打战场不要太跳一般是没事的。如果被近战贴身,第一时间请焦油陷阱。中了移动限制技能请跑开。接下来震荡射击减速。总之就是拉开距离。如果对方使用了各种技能穷追不舍,哪怕你用了胁迫或束缚射击也无法脱身,ok开始互撸吧。记住冰冻陷阱是你最后的救命稻草,该技能命中率极低,破冰率极高。为了干掉近战们,我推荐如下几个天赋:猎豹敏捷使得你在被暴击之后增加30%躲闪。毒蝎之刺降低对方50%暴击几率。荒野守护者宠物保护8码内战友,减低受到的15%伤害。凶暴野兽:&弱智&蜥蜴一只不受减速控制的伤害爆炸的近战蜥蜴30秒内摧毁一切一些小技巧带上绷带和达拉然大金鱼,因为你在战场里可以相信的只有自己。战士、dk、圣骑士这些板甲是非常难击杀的,没有确切把握不要冲到他们脸上。盗贼和野德如果偷袭你,不要逃命,跟他们拼了。因为通常跑是跑不掉的。dht和熊德是非常大的威胁,当他们目标是你,快跑。战场里多点蓝色,因为他们真的脆,大部分真的菜。但是宠物不要离你太远。戒律牧是爸爸。非常难单杀。类似于阿拉希这种有地势差的战场,站在上面射下面是对的。但是不要背对着坡,因为你要为后跳留有余地。抢矿车那张地图多用焦油陷阱。而且小规模战场硬碰硬猎人很容易进入到战士的视野,拖住尽量多的敌人。&并尽量杀掉法师。神器技能伤害爆炸,配合绿叶可以杀掉大部分半血的玩家。所以一定要留着抢人头。该守旗的时候开追踪人形生物守旗,不要吝啬与你队友的沟通。有时候一句话可以改变整场战斗的结果。兽王猎不是最强的职业。但是你要相信自己在战场里你就是最强的。
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蜡烛号令是至高岭苍穹圣基上的一个后续任务在烛照岩洞穴中接取到的,要求我们坐上智慧
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魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享
来源:NGA 作者:咏春ZR 时间: 12:41:48
魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享,为服务广大低阶层的猎友们服务。
  本文来源于NGACN,作者:咏春ZR;原文地址:【】转载请注明出处!
  首先说明下露珠是彩笔猎,水猎,但是是一个热爱猎人这个职业的玩家(11个种族全是满级猎人我才不会告诉你们呢)。
  接着有感于目前论坛好多讨论兽王PVP的帖子,感觉大家的思维都有点挤了。正如某君说,兽王目前在PVP的普涨行情不是因为兽王在PVP(PVPPP)上获得了多大的BUFF,更重要的是因为生存天赋陷阱被刀而使得次位的兽王浮出水面。对于那些专心打JJC 评级,立志成为5星角斗士的猎大,我们平民就看看就行了,因为我们看不懂,因为我们没有那么棒的基友和团队。所以,又有一颗风骚淫霸之心的你们怎么办呢?
  于是,潜水多年的我,浮出来了。
下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?
  很多人关心这个问题,***都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。在这里我必须要感谢的是T大的[],以及《遗弓》的作者的思路。
  很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。
  朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。
  最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。
  那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。
  有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。
  另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
再和大家一起分享一下如何离高大上更近一波!
  关于/施放 上升气流 ,这个宏你可以将它写进除翻页一键宏里的任何宏位置而不会产生共CD的影响。例如照明啊,陷阱啊,逃脱啊什么的。另一个你需要一个叫做“战场保卫者”的插件。我确定你跟野队评级的时候你使用这个会让团长非常喜欢你的疯狂报点模式。你还需要一个“战场姓名版”插件,这样你也可以一目了然的看到对方的治疗和输出配置,尤其重要的是关注敌对盗贼的隐形状况。你还需要一个叫做&UnitFramesImproved&系统头像增强插件,除了常规的在血条上显示DEBUFF和控制效果外更重要的是让你的血条框变得很粗哦,这对于我们这类血很少延迟很高,血瞬间就没了的人非常有效哦,同时在系统自带中,你点自己的头像下有个锁定的选项,点一下它,然后你的人物头像就能移动到你想要的位置了,然后找自己为目标还有个锁定选择点了它,这样你就可以调整目标的头像的位置了,至于调整的位置的心得我也分享一下,系统自带插件只能选择30码范围,请将你的目标的头像的起始线通过距离插件测定后移动到固定位置45码(45是延迟的关系)这么一来作为猎人的你们就相当于有了自己的瞄准镜,当你的头像边缘能够接触到目标的时候,他距离你有45码,你可以准备好你的药水看一下你的技能CD,人物正常移动速度(110%)每秒7码,1秒后你就能射他了,如果你能看见V的血条,说明他已经摸到你了,保持你屏幕的血条干净,让他的人物在你的头像附近游走,你将是距离控制最好的猎人。最后,你还需要一个“治疗必须死”的插件,总有那么一段时间,你可以高端的贴近治疗并控制他。
  拥有了以上这些,大家是不是觉得离高大上更近了一步呢。至于技术和意识,这个我们没法和高手比,他们也是冲千万次的磨练中成长起来的,我们要做的是,在外型上,和他们差不多就行了。
  从宠物,到宏,到插件,你们距离一个极其风骚的猎手已经很近了,剩下的就是成长的时间了。还看什么呢?赶紧去试试啊。
  写了这么多非正式的。请大家见笑了。版主要是觉得文笔还行,请鼓励;同行觉得还行,请点赞。
  最后,谢谢大家观赏。
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下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?很多人关心这个问题,***都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
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