冒险岛v135双弩精灵03双弩问题

冒险岛关于神射和双***的输出的计算(下)
作者:TGBUS整理 来源:互联网 发布时间:11-16
  接下来开始计算杂项:
  (以中下层小康为讨论对象 壕的双手boss双手破防不再计算范围内 也不在我们荷包的承受范围内)
  两者共有:
  link10%boss
  link10%无视
  领导10%无视
  人物卡片槽5%boss
  道场50名手套12%伤害 15%boss
  双***两个武器 视作boss30 无视30 12%伤害
  弓手只有一个武器 洗起来比双***两个省 视作boss20 无视30(两个武器洗S的开销说不定弓手的武器都能上SS了=A= 但是这里不这么算 按照最低限度
  总计:
  (红字为技能加成)
  神射:
  boss伤害加成:10+5+12+15+20+15=77%
  无视:10+10+30+25=75%
  双***:
  boss伤害:10+5+12+15+30+12+15+30+15=129%
  无视的数学期望:40%*100%+(1-40%)*(10+10+30)=76%
  注:双***的防御突&破在破防越高的情况下效果越少 最近出的jjpb的高破防要求让这个技能非常尴尬 堆破防比其他职业提升小很多 不堆又输出不够
  正式开始计算实际伤害:
  当打希纳斯这种高防御boss(70%防御)时:
  神射的boss剩余防御:70%*(1-75%)=17.5%
  双***的boss剩余防御:70%*(1-20%)*(1-76%)=13.44%
  (1-20%)是传说之矛的破防 由于技能释放延迟巨大 具体输出数据还要加以计算
  实际伤害:基础白面板*技能伤害*伤害增加*暴击加成*防御减成*攻击抗性
  神射的实际伤害:%*(1+77%)*145.28125%*(1-17.5%)*50%=9506
  双***的实际伤害:%*(1+129%)*129.75%*(1-13.44%)*50%=7505
  前面提到 传说之矛释放延迟过大(2秒技能释放延迟)
  所以需要计算入传说之矛的伤害以及延迟
  传说之矛:最多以540%的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击
  传说之矛伤害:5%*2)*(1+129%)*142.5%(必定暴击)=.31%=1900448
  双***和神射 一组攻击都是25/3下每秒(双***只是次数X2但是实际上按照组来算也是8.3333)
  15+2秒输出(15秒为传说之矛持续时间 2秒为释放技能硬直时间)
  神射:17*25/3*13350
  双***:15*25/3*3
  平均每秒差距:
  (神射-双***)/17
  占每秒输出%:
  573/17)=2.93%
  也就是说 在上述情况下 神射总输出高于双***2.93%
  综上所述 双***和神射在目前阶段 不投入太大rmb 差距并没有特别明显 甚至可以超越双***
  双***的操作性 机动性好于神射 生存性和神射各有所长
  所以如果是因为输出而决定不了选哪个职业的话 大可以按照自己的喜好选择 因为在一定的rmb开销内 神射和双***区别不大

参考资料

 

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