英雄联盟字体5月30号更新之后游戏里面字体...

原标题:绝地求生5月30日更新了什么 5月30日吃鸡更新内容汇总

绝地求生5月30日更新了什么?绝地求生5月30日吃鸡更新内容是什么?想必不少友友都不太清楚,下面跟随小编一起去看看绝地求生5月30日吃鸡更新内容汇总吧!

今天我们要向大家分享1.0版本的第14轮更新内容。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。

目前为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作。 我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境。本次进行的投掷武器相关更新方向如下。

破片手榴弹: 在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。

震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。

燃烧瓶: 此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。

除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。

首先Vector的刷新数量将增加。SMG武器中,虽然Vector有良好的评价,但因刷新量不足,没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR***械。一如既往,我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进。

以下为详细的更新内容!

改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)

增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围

- 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。

现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,

从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。

改善了震爆弹的致盲效果

- “直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸

”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸

- 最大效果范围为增加至20米

- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米

- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒

- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)

- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面

- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋

- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作

- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。

现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果

新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量

- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5

- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒

- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作

- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围

- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加

- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作

调整了部分武器与配件的平衡

- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力

- 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)

- 现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取

- 减少了战术***托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率

: 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到***械的基本性能

: 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)

- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。

但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量

- 增加了DMR的掉落率

本次更新添加了PUBG自主开发的反***系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反***系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。

当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。

选项:安全模式 兼容模式请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。

现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息

改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题

优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题

改善了网络代码,以缓解网络延迟

提高了服务器传送物体(道具,门, 栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题

减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。

这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。

菜单内新增了可以开/关 针对对手的***声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。

对于HRTF的详细内容,请参考我们之前共享的开发者日记

调低了空投飞机的飞行音量

修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题

现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置

修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题

改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度

修复了装扼流圈到锯短型霰弹***时会在发生的背包画面内的图标异常

修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题

修复了在长时间射击的角色把***放下,进入待机状态的现象

修复了***可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题

修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题

修复了SLR***械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象

生日(农历) 丙申年 四月 廿四 午时

八  字 丙申 癸巳 壬子 丙午

五  行 火金 水火 水水 火火

纳  音 山下火 常流水 桑松木 天河水

总述:八字基本平衡,八字喜「木」,起名最好用五行属性为「木」的字。分析如下:

用神分析:〖同类得分〗:水3.50,金1.06,共计4.56分;〖异类得分〗:火4.22,木0.00,土0.00,共计4.22分;〖差〗:0.34分;〖综合旺衰得分〗:0.34分,「八字基本平衡」;〖八字喜用神〗:八字基本平衡,八字喜「木」,「木」就是此命的「喜神」。

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参考资料

 

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