DOTA中护甲的数值与抵抗百分比护甲穿透的比值...

&>>&&>>&&>>&
[研究] 护甲与伤害的关系 叠加亦或衰减的研究
每日推荐:
你的护甲越多,有效伤害的部分就越少,事实上,认为买个板甲对于拥有20护甲时所提供的额外防护力比拥有5护甲时提供的额外防护力少是错误的..
本文作者:
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)&
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)&
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:&
100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21&
负护甲情况:&
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1&
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%&
护甲值与伤害减少的关系图
不同类型护甲的伤害关系
虽然第一场R神MVP的表现赢下首局,但后两场液体调整状态,还是最终拿下胜利.....
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
微信二维码:微信号:U9DOTA游久网DOTA专题站每日18:00发布DOTA 一日要闻,最新最快最全的DOTA资讯,尽在。
使用微信扫描二维码 关注微信DOTA平台在和里面辉耀是个前期非常强力的装备,由于其神圣伤害的无视免疫,很容易给对方造成大量持续性的伤害,不过由于两个游戏的机制存在一些差别,所以神圣伤害也会有些微区别。神圣伤害分析dota是根据war3做的,dota2不是,所以我把两者区分开来。因为dota的起源是war3,所以先分析war3的护甲的攻击类型,种类很多就不一一描述。看看各攻击类型与护甲的关系&&&&&&&&&轻型&&& &中型&&&& &重型&&&加强型&& 英雄&& 无装甲普通 100%&& 150%&&& 100%&&& 70%&&& 100%&&& 100%穿刺 200%&&& 75%&&& 100%&&& 35%&&& 50%&&&& 150%攻城 100%&&& 50%&&& 100%&&& 150%&& 50%&&&& 150%魔法 125%&&& 75%&&& 200%&&& 35%&&& 50%&&&& 100%混乱 100%&&& 100%&& 100%&&& 100%&& 100%&&& 100%技能 100%&&& 100%&& 100%&&& 100%&& 70%&&&& 100%英雄 100%&&& 100%&& 100%&&& 50%&&& 100%&&& 100%起初,dota继承了war3很大一部分特性,例如远程小兵是魔法攻击,开过bkb后小兵是无法攻击的,后来小兵就改为穿刺攻击。。再后来,不玩war了,谁还关心小兵是什么攻击。。其实比较有争议的就是神圣伤害。神圣攻击,神圣护甲,混乱攻击。首先,由初始攻击类型和护甲类型决定你受到或者千万伤害的总百分比。然后再由具体的攻击力多少,或者护甲多少来决定你受到伤害的具体数值。神圣攻击是无视护甲值,而不会无视护甲类型。混乱攻击无视护甲类型,但不是会神护甲值。在dota中,混乱攻击只会对城甲选成40%的伤害,这本身就是一个相当大的改动。换war3的定义应该为100%。神圣护甲,硬免伤99%,除混乱攻击以后,基本没法打,不作过多描述。早期dota,是有神圣伤害这种伤害类型的,比较有代表的有tk的激光,和spe的荒芜,但是两个技能差别很大,tk的e不能点魔免单位,但是spe却可以对魔免单位产生荒芜效果。其主要原因还是技能定位的问题。随着dota的发展,神圣伤害改为了英雄攻击,魔法伤害。主旨意思还是一个无视护甲值和魔抗值的伤害。选成两个技能不同效果的原因,主要是两个技能的定义不一样,tk是e定义为一个主动技能,无法选取魔法免疫单位。而spe的荒芜则是攻击特效,攻击特效是无视魔法免疫的。造成了两者之间的差别,后来的版本,荒芜改成了法球效果。war3中,每个种族三阶段都有自己的法球,就是为自己的武器附加一个魔法攻击。。魔法攻击不能对魔法免疫的效果。攻击特效比较有名的就是剑圣的倍击,山丘的击晕等等。。。。而dota中几乎所有的英雄的被动晕眩都是攻击特效。同碎骨锤一样,但后来的改动了,不能叠加。其中产生神圣伤害而且对魔免单位产生作用的有,狂战斧,sven被动,猛犸给近战的分裂效果。 玩过rpg的人感触应该很深,怪物的血量10w+,护甲动则1000+,一个有分裂攻击的英雄,选取一个目标,造成伤害,当前目标几乎不掉血,而旁边的怪却全死光了,主要原因是当前目标护甲1000+,免伤高达98%,100000的攻击也只会让他掉2000的血,但是怪物附近的小怪会吃到神圣伤害,判定为0护甲,受到100000的伤害。这也是为什么dota后期幻刺3把狂战斧,爆强袭冰甲51盾的龙骑不掉血,可是龙骑的队友却死光的原因。总而言之,物理伤害和魔法伤害都可以产生神圣伤害。
英雄和物品DOTA2中的伤害和护甲 发生了什么变化-搜游播
首先说一个让我比较凌乱的事情。如果大家仔细看6.87的更新日志,可以看到下面的几句话
移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲
Roshan护甲类型从基础改为英雄
基础护甲增加2点
基础护甲增加3点
所以这个基础护甲到底是什么鬼? ...
热门排行榜

参考资料

 

随机推荐