神鬼传奇神谕首饰升级怎么升级快 本人刚朋友送一个刺...

神鬼传奇 刺客对于PK的十大影响因素
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我想很少有人会说刺客PK不强吧?而玩刺客的朋友很多都是因为PK问题,我也一样。
  首先说一下基本信息,刺客52级5件灵魂装备,武器是40级送的那个武器强4攻击好像是230多吧,BB是50级蓝龙强5成长2000+杰出(总的来说算是一般吧?本人不是RMB玩家,更不是职业玩家)
  50级开始点技能,点的比较狠所以已经有技能10级了,因为50级后就已经开始各种各样的PK了。
  在这里我不想千篇一律的说刺客对各职业胜率之类的,也不想说什么职业垃圾,只想说神鬼中对于PK的影响因素最大的是什么。
  第一位,宝石,或许有人会说宝石?难道不是装备吗?确实现在收灵魂啊什么的很热闹,可是真正厉害的是宝石,很多人都知道这游戏和天龙八部很像,而宝石这点更是像的离谱。咱拿暴击来说:灵魂套加暴击是4%,如果砸宝石1颗3级的就有3% 再高呢?如果像天龙那样砸个5~8级的呢?
  第二位,药水,别说我猪,确实就是药水,我想你们应该也知道神鬼中的同种药水不会互相影响,也就是说如果你用商城的药水吃红,然后还可以吃打怪或者科技出的药水,同时呢还可以吃杂货店买的补给,三者CD互不影响,你说要是你舍得吃药,谁打的死你?
  第三位,宝宝,一个好宝宝的攻击力我想不用我说了吧?那是比我们高很多滴,而且宝宝还可以比人物的级别高,你在龙帝随便刷2天宝宝的级别就能到60级左右了,攻击也会有1000左右的,要是再有个好技能,完全顶上一个人物了,所以2打1,你会很占便宜,当然前提是你的对手宝宝比较差。
  第四位,技能,除了刺客之外的职业30级就应该开始点技能了,因为这时候你要组队刷怪,要有可观的输出点技能是必须的,而刺客比较另类,因为我们的普通攻击尤其是暴击都很厉害,所以在30级的时候即使不加技能也一样,不过当你到50级的时候就要开始加了,因为不加就意味这挨打。
  第五位,强化,哎又一个需要钱的东西,这游戏从坐骑到宝宝再到装备无一不能强化,而装备更是多的恐怖,强化是任何游戏都有的,也是用来衡量实力等级,贫富差距的,我想也不用我多说了吧,而为啥它才排在第5位呢,因为这游戏的重点是宝石,而且游戏中的装备强化不算难,且石头便宜,而坐骑的强化影响不大更多的也只是是样子漂亮罢了,呵呵。
  第六位,装备,终于到装备了是吧?呵呵,其实这游戏及时是灵魂装又和蓝装差多少呢?一些属性点完全可以用宝石打上去,其实大家完全不必为了灵魂装而着急,那只是一个短暂的过渡罢了,一个星期?或者两个星期?它就是商店货了。
  第七位,血量,神鬼中打人和打怪完全是两个概念,如果你打怪能到1000伤害,而打人也就是500那块,而闪避,暴击也不像打怪时那样的理想了,也就是说这是一场互相对峙放技能的局面,而这个时候啥占便宜?自然就是血多了,可以说血多要比防高更占便宜,越往后就越会明显,当然血多不一定就是骑士哈,打宝石照样比你骑士血量高。
  第八位,操作,额,别误会这里说的操作可不是什么拉风的走位啥的,神鬼里任何职业都能跑着打,甚至近距离职业都能像法师那样跑着,而且这游戏也没啥微操,所以这里所说的操作只是技能的编排而已,也就是放技能的顺序,这很重要的,把状态技能的位置和时机把握好会让对方十分滴郁闷,尤其是刺客的隐身,是瞬隐, 快死了一隐身,补足血接着打,汗。
  第九位,心理,我以前有个朋友装备强,级别高就是不能PK,为啥呢?因为他紧张,良好的心理是PK的关键,最基本的你要冷静的放技能,吃药,有些人一PK就在那里乱敲键盘,你连对方在哪都不知道还打个P啊。
  第十位,等级,为啥等级是第十位?因为完美有个特点,那就是不断的开新服,也就是说老服基本上不会出现啥新手的,就算有也很少很少的,所以大部队的等级都差不多,而那些靠着收徒弟刷级别的人也不算太多了,况且你看到人家比你高20多级你还会打啊?PK的时候很少出现等级差别很大的情况的,所以等级才会在第十位出现,呵呵。
  说了这么多其实总结起来就是2个词,&钱&和&时间&,宝石,宝宝,药水,强化,装备哪样都需要钱,尤其是宝石以后估计会像天龙那样为了宝石上千的往里砸钱的大有人在,而等级都可以靠着拿钱收徒弟来刷,呵呵,如果没钱你就要有时间,那么你可以在游戏里做护甲,可以摆摊倒卖赚钱,等级也是很耗时间的一件事情。
  好了就写这么多了,写的不对的大家多包涵,顺便说下,别太在意游戏的事情,玩游戏时间太多上身体,我以后估计也不会再玩这游戏了,至于原因偶就不?嗦了,感谢大家读完全篇,祝大家游戏愉快。
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我玩武林外传过来的,对神鬼的刺客职业我是非常的了解和武林的邪皇没啥两样。高暴、高命中、高闪避。哎,可如今邪皇不吃香了。都是完美曾经风靡一时迷倒万千少女的帝皇。现在已被剑圣和天剑打下台。555
不废话了,说正题。
  本人也是刺客,而且非常帅。动作非常潇洒。但是神鬼不久以后,刺客玩的人一定会少之又少。真的,高暴、高命中已无用了,武林邪皇就是个好例子。
  现在说下加点,做刺客的淡然要升敏捷。要快、准、狠。三部到位,所以每升一级全加敏捷。提高之身暴击、命中和闪避。我看过别人的帖。有的说要加敏捷和血。又有的人说加力和血一大堆没一个对的。刺客就是刺客,这才是硬道理,其他的XX我不想多说,刺客就是敏捷全加,即使是RMB玩家也要全家,不加就这杂种属性能打的过谁?有钱去买血装,就是生命上限多少多少的,这样搭配算强了。
  反正刺客是保镖人物,永远是配角,当不起主角。不是说刺客的坏话,
  现在说技能点。
  刺骨:1点,如像武林的清风破。废柴技能不多加。
  必中:名字很牛B,但是费XP。不知道有补充XP能量的药买。有的话你自己看吧。
  飞刃:破飞镖,沉默敌人概率全部加满才14% ,我吐血。不多加。沉默意思就是使对方放不出接能。
  进攻强化:被动增加攻击的,没人不加吧。
  双目失明:这个接能好,使敌人失去攻击能力,连普通攻击都不会。加满
  击穿:又是废柴技能1点。不加,还不带暴的郁闷。
  冷血:这个接能牛X,提高自身暴击和闪避。无敌了。
  双牙连击:貌似像武林回风舞柳接能?又是废柴,一点系统送,不加。
  禁锢:完美牛X技能,6秒内无法动弹,任由咱们打
  影盾:这个技能好呀,打不过就逃。而且自身会消失别人看不见你,是不是比武林林波微步技能好使呢?
  闪避:满
  暗流:满,增加30%移动速度,在加上影盾,哈哈逃跑无敌了,
偷袭最妙。
  流云风暴:这个技能让人费解,要加就加满。
  击溃:废柴。不多加。
  敏捷强化:这个技能好,又能连续出暴了,要是暴能连续重叠挖,
还不爽死嘎嘎。
  灵魂燃烧:怎么像武林匕荡之魄技能,自己看着办吧。反正这里加血有冷却时间的,钱多就加满, 使敌人瞬间发不出一些技能。
  暗影诅咒:太棒了,别人睡着了,还降低防御3分1。
  以下是未来刺客完美加点!:
  1级技能:全部1点。
  10技能:飞刃1点。进攻强化满!
  25级技能:双目失明满。击穿1点。冷血满。
  40级技能:双牙1点。禁锢满。影盾满
  55级技能:闪避满。暗流满。
  70级技能:流云1点!击溃1点!敏捷满
  85级技能:灵魂1点。暗影满
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50及刺客技能加点
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30及之前,先把技能都点一下,我29及的时候,刺骨和进攻强化,还有飞刀,都点到了5及,冷血点到3而已,其他的还没点,原因很简单,30级你还想PK?所以先把练级的技能先点了吧,点技能的钱怎么来?一个字省,既然选择了CK,你的装备可以不用多NB,但是技能,一定是不能少的。
技能的学习是自动的,在等级达到要求的时候,技能就自动获得,玩家只需要把技能放到特定的位置使用即可。下面对每一种技能做简单的分析,具体情况因人而异。
刺骨----初始技能
最为基础的攻击技能,消耗蓝很少,攻击虽然不是特别强,不过在前45级是很不错的。优点就是耗蓝少,速度很快。因需要的经验不多,所以笔者把此技能点到5级,建议等级在3到7之间。
必中一击----初始XP技能
范围性的攻击技能,并不是靠蓝所使用的。即使此技能1级,在前45级都拥有很不错的攻击。笔者纯粹是把此技能当作娱乐技能,对于冲级型的玩家来说,此XP技能大多点到3级以上。组队升级刷怪,这个技能可以起到最重要的作用。
飞刃----10级
第2个攻击型的技能,比刺骨耗蓝多一些,攻击不是很明显,是否加根据个人条件所决定。
进攻强化----10级
被动加攻击的技能,具体数值没有测试过,笔者加到3点,如果可以的话尽量加高。
双目失明----25级
让怪物暂时失明的控制技能,时间不长,效果一般。对于BOSS类的怪物来说,或许级数较高的时候可以有一定的用处。
击穿----25级
类似于往前冲刺的技能,可以让怪物中毒持续掉血。其实这个技能不错,但让怪物中毒的几率稍微低了一点,笔者认为不超过2%的几率可以让怪物中毒掉血。在打头目的时候,偶尔才会使用一下,不知道加高了效果是否会好。
冷血----25级
状态性技能,可以在短暂时间内提高致命一击和闪避。时间很短,如果能稍微延长那就不错了。
双牙连击----40级
连续两次的攻击,在学会之后,爆击经常在这个技能上出现。两次攻击的效果很强,消耗蓝也是很多很多的,冷却时间不久,笔者在普通怪物上从不使用这个技能,只需刺骨和飞刃就够了。
禁锢----40级
短时间内让怪物原地被禁锢,无法移动。效果时间相当短,是否可以作为一个逃命锁怪的技能所使用呢?
影遁----40级
刺客所必有的技能,短时间隐身,并且提高移动速度,其他的就没什么了。如果用的地方好,这个技能可以有很多用处的,毕竟游戏里主动怪物还是很恐怖的。
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