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lol(英雄联盟)中的一些专业名词
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lol(英雄联盟)中的一些专业名词LOL新手名词解释汇总,初进游戏不再愁
 AD:物理攻击   AP:魔法攻击  AOE:带范围伤害的技能。  ACE:击杀敌方最后存活的1名英雄.  ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .攻击距离:1个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能依然对目标使用。  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现1个施法距离的唆使。  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有1个范围的效果唆使告知你这个技能会影响的区域。  圆圈是范围效果的其中1种,圆形区域的技能通常可以通过1定距离施放。  另外一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围出发点施放。多目标技能还有很多种其它情势。  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。  要使用1个技能,英雄的属性必须要足够支持这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。  冷却时间:技能使用后只能经过1段固定时间后再次使用,这就是冷却。  有的技能冷却时间非常短,乃至低于1秒,它们可以常常使用。另外1些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用1次。  技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。  殊效:殊效通过游戏中的技能、增益、法术和道具取得,它们会改变1个单位的基础状态。  游戏中有很多不同种类的殊效,了解它们是玩好传奇同盟的1个必须环节。  护甲:护甲是1个可以减少单位遭到的物理伤害的属性。部份技能、道具和怪物的增益具有提高或减少1个单位护甲的效果。  攻击速度:攻击速度是提升1个单位攻击速度的属性。部份技能和道具具有提高或减少1个单位攻击速度的效果。  伤害:伤害是1个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。  部份技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或减少1个单位所遭到伤害的效果.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果延续时间内随机乱跑.  金钱:英雄在游戏进程中通过杀掉单位延续积累金钱。部份物品、技能和天赋可使英雄更快地取得金钱。  抓取:抓取效果会把1个单位拉到使用这个抓取效果单位的身旁.  医治:医治效果使1个单位回复生命值。有些医治效果是立即生效的,有些则是在1段时间内延续回复生命值。部份技能和物品有下降目标遭到医治的效果。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫1切遭到的伤害。它不保护单位遭到其它效果影响  击退:击退效果会把单位推到他遭到击退效果方向的相反方向.  生命偷取:生命偷取效果可使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可使1个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.  复活:复活效果可使1个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。  沉默:沉默效果会禁止单位使用技能或法术。  减速:减速效果会下降1个单位的移动速度。  潜行:潜行效果可使敌对单位没法看到除非他们有侦测潜行的技能。  昏迷:昏迷效果会使1个单位短时间内不能移动或使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.  河道:中间横向的1条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔:从河道开始数第1个塔。  中塔:从河道开始数第2个塔。  内塔:从河道开始数第3个塔。  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。  军营:攻破就会出超级兵的建筑叫军营。  基地:攻破致使胜负的建筑叫做基地。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。  对线:双方英雄对峙叫对线。  混线:遭到压抑混经验叫混线。  上路:左侧的1条道路叫上路。  中路:中间的1条道路叫中路。  下路:右侧的1条道路叫下路。  兵线:小兵走过的道路叫兵线  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积设备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的1种经常使用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包围、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手延续性施法和施法动作的打断技。  Solo:1条线路上1个人,指英雄单独处于1路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引伸为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成终究1击的技术,也就是攻击小兵最后1下取得小兵的金钱,也可指对英雄的最后1击取得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后1下伤害取得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友酿成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交兵的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:应用技能或高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵要挟或摧毁敌方防御塔。  清兵:应用技能或高攻击,快速消灭敌方小兵,获得金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄1共具有5个技能,1个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后1个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会取得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人没法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免遭到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免遭到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能没法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后取得增益魔法,延续1段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那末敌人将取得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方军营被摧毁后,敌方会生产超级兵,具有超高攻击,超高防御和超多的血量,在己方军营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你遭到的伤害值和伤害来源。
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盘点《英雄联盟》十大最恐怖必杀技 华丽的效果制造成吨伤害
15:41:08 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:邰大头 
  继挖掘机女王雷克赛华丽亮相后,瓦罗兰大陆的英雄达到了123位之多,而在诸多英雄中,各式各样效果作用迥然不同的大招想必是最为召唤师们所津津乐道的话题之一。今天,就让我们细数一下英雄联盟中效果最为华丽伤害最为恐怖的终极大招TOP10吧!
TOP.10 五秒真男人----蛮王无尽怒火
  “召唤师,你的光辉时刻是什么时候?是WCG吗?而我的光辉时刻就是开大招的时候!”论及蛮王的可怕,百分之八十是因为他的大招无尽怒火,蛮王纯爷们,五秒真男人!在这令人闻风丧胆的五秒之际,他既是承担伤害的坦克,有是全力输出的战士,恐怖的伤害,无敌的身躯,外加突进与减速技能,令他成为了多少脆皮英雄经久不绝的噩梦。
TOP.9 草丛原子弹----努努绝对零度
  “草丛是我家,恐怖全靠它。”将这句台词当做座右铭的可不光是稻草人一个,雪人骑士努努更是深有体会。被誉为“草丛原子弹”的大招绝对零度不光有令人目眩神迷的视觉效果,其出类拔萃的减速效果及成吨的后续伤害更是叫众英雄防不胜防。哪怕没有成功释放出全部伤害,努努的R对于打乱敌方阵型,为我方队友制造输出条件也有着极大的团队贡献。
TOP.8 高潮谁能挡----娜美怒涛之啸
  唤潮鲛姬娜美,这位从推出之际一路火到今日的美人鱼可谓是辅助常青树。而她所召唤的超远距离减速型大招怒涛之啸则更是成为先手开团,追击敌方,掩护撤离,及野区支援的万金油技能。当她出现在团队当中并且已经达到六级,那么你可得当心了,召唤师,高潮随时会来!
TOP.7 决胜千里炮----拉克丝终极闪光
  试问召唤师峡谷有多少英雄好汉没吃过魔炮一姐拉克丝的终极闪光?且先不论这道光线究竟是从额头还是胸口射出的,超远的施法距离与令人发指的伤害叫多少召唤师躲闪不及迎头一击?这便是德玛西亚光辉女郎的冰雪聪明之处,你永远摸不到她,却又要隔着令人绝望的距离被她千里一炮,伤害至深。
TOP.6 能攻又能守----丽桑卓冰封陵墓
  英雄联盟中的团控型英雄可谓是层出不穷,从坦克型团控孙悟空,墨菲特,阿木木到脆皮类团控凯南,莫甘娜,婕拉……都可圈可点。然而像丽桑卓这样攻守一体的团控型大招却是凤毛麟角及其稀有,早在别的团控英雄忙于刷钱凑沙漏之际,丽桑卓的大招便足以令她在一次次前期团战中全身而退,从而将更多经济放在提升伤害输出的装备上。甚至可以说这个集伤害,减速,无敌,单体控制和集体控制为一体的大招,才是冰女真正令对手不可小觑的可怕之处。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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