九阴真经判师冷却发动一个技能时其他技能会冷却吗

九阴真经里换门派的话技能能保留吗?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.6, 积分 4213, 距离下一级还需 787 积分
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RT,请问已经能进的玩家看下可以自由设置快捷键不,还是所有技能只能从1按到9???
能不能设置在Q E R T F Z之类的?
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Lv.7, 积分 8624, 距离下一级还需 1376 积分
UID378960帖子威望10 多玩草1107 草
这个…应该不难吧…最起码要秒杀剑三…这个少不了…
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头衔是啥?
Lv.7, 积分 7015, 距离下一级还需 2985 积分
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有第二排技能栏吗?
需要第二排技能栏吗?
楼下的给爆个料
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Lv.6, 积分 4213, 距离下一级还需 787 积分
UID3218986帖子威望0 多玩草30 草
是啊,知道请慷慨告诉下,说真的对画面或者其它方面相信再怎样都不会差到哪去
但是这个操作系统真不是技术的问题,就怕九阴以为不需要加入这样的操作系统
要没有自由设置那真的是郁闷了
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Lv.5, 积分 1756, 距离下一级还需 744 积分
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请看郝翰教你玩九阴第一集
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Lv.4, 积分 351, 距离下一级还需 649 积分
UID7876033帖子威望0 多玩草135 草
地址是这个看了就知道了
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关于技能冷却,我有一个想法
我觉得在游戏中可以设定一个僵硬值。每个招式施展后都会产生一定的僵硬值,且连续使用同一个招式时,会产生额外的僵硬值。当僵硬值达到一定程度时,人物施展武功时便会打折扣,而且有可能伤到自身(既肌肉拉伤……)。僵硬值产生后会自动降低;有些辅助招式没有进攻或防御效果,但可以降低僵硬值,从而使人物能继续战斗。这个僵硬值系统便可替代技能冷却。大家觉着如何?
[ 本帖最后由 一剑盖七省 于
18:52 编辑 ]
有水的地方就有江湖。
江湖,无处不在;水,亦无处不在!
肌肉拉伤- - 那可是很痛的哟
引用:原帖由 问枢 于
18:44 发表
肌肉拉伤- - 那可是很痛的哟 这样就很考验人物的外家武学修为了……外家武学修为高的人所能承受的僵硬值会比一般人高
原来提过类似的意见,过多的使用大招会自残....
后来我自己都觉得不太可行
平淡才是真美....适应平淡
回复 8# 姬风林 的帖子
& &&&I am the bone of my sword.
& && && && &身为剑所铸成
& && & Unlimited Blade Works
不同意、、、试问、你用同一个动作只有收回的时间、怎么会僵硬在那里、你在那一刻神游九天了???
引用:原帖由 东方天命 于
18:57 发表
不同意、、、试问、你用同一个动作只有收回的时间、怎么会僵硬在那里、你在那一刻神游九天了??? 一个动作做的次数多了,相关的部位会更加疲劳。僵硬值并不是说人发傻,而是肌肉疲劳增加,当增加到一个度时,便会产生肌肉拉伤……
忽然由此想到武当派的太极拳作用原理,太极拳号称以柔克刚,以慢打快的终极武学。与人对战之时,讲究用意不用力,太极圆转,无使断绝;当得机得势,令对手其根自断;一招一式,务须节节贯通,如长江大河,滔滔不绝。如此可以设定,施展太极拳所花费的僵硬值不会很高,而且可以令中招的人的僵硬值大幅增加,最后当对手僵硬值快达到上限时,便可对其进行致命一击,“令对手其根自断”!九阴真经里面怎么将武器技能内功绑定?就是一按F1就换过来了,游戏引导时直接跳过了没看到,求解答。_百度知道

参考资料

 

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