神武地府黑暗光环PK黑暗光环不能用,只出现嘲讽...

地府玩家细数那些年活动受的不公平待遇
作者:海深似相思
来源:神武贴吧
发布时间:11-26
内容简介:地府职业是很多玩家都认为需要加强的,在一些日常玩法中地府职业是不太受欢迎的,下面来说说这种情况。
  先来看看历史多次更新的地府,削了又削。
  第一次削弱:PK使用黑暗光环取消护盾效果(以前的地府用光环是用护盾的)
  第二次削弱:还阳术拉人时,增加的攻击力不叠加(以前的地府啦人加攻击,啦一次加一次,无限叠加)
  第三次削弱:更新坐骑御魂技能系统,看看地府的御魂就知道了,真正能用的只有行尸走肉,其他御魂一个月都用不到一次,常年满精气。再和PT HS的御魂对比,HS PT 的精气完全不够用
  第四次削弱:更新真元系统,地府的2个主技能 【黑暗光环】【死亡缠绕】是没有真元的。再和HS的真元对比一下:我佛慈悲,针灸: 推血过宫: 唧唧歪歪: 紫气东来
  再和PT的真元对比一下:普度众生: 杨柳甘露: 灵动九天 ,大海无量 ,紧箍咒
  PT 和HS的真元全部是最实用的技能,
  第五次削弱:更新飞升技能系统,地府的飞升技能全是固定秒。策划你把辅助当成输出了?
  第六次削弱:更新夜战,以前的夜战扣15%防御,现在的夜战扣10%防御,地府的门派特色被削弱
  第七次削弱:也就是9月12日的更新,黄泉不再100%扣速,从扣速效果持续到战斗结束,变成了2回合,请问扣速2回合有什么用?用了黄泉已经浪费自己一回合了,而且中不中扣速还要看几率!
  地府PK最强技能【死亡缠绕】改成了:为自己附加诅咒状态,受击时可能使其陷入随机 催眠,物理虚弱,法术虚弱,禁疗4个负面状态的其中一个,效果是2回合。
  和以前恐怖强制防御比差太远,基本上是废了这个技能。
  先来谈谈地府最受欢迎的活动36 天罡 一天2次 奖励丰富 当然也是看脸 , 地府玩家打36准备 最少带2瓶酒 再多无上限 其他药不多说 进入战场 开光环! 第二回看情况 队友血少喝酒 或者给血环 队友被封就给灵心 情况好的继续光环 情况非常好 打酱油的类型可以防御 说到这里 地府的套路真的非常简便 这样如此简单意识的操作非常适合小学生 脾气不好的建议别玩 因为玩地府的玩家都被野怪打的没脾气了
  再谈谈12生肖 一天5次 奖励一般般 都是看脸活动 说到这里又忍不住吐槽老徐 自从恐怖被修改 地府再也不受生肖的亲密 以前的3地府2输出怒草10星的情况已经不再出现 队伍多带一个地府都是累积 ,进入战场 首先肯定是使用光环 如遇到天魔住 怪隐身就开眼 再用光环 再往下当然也是喝酒 给药 啦宝宝 开光环如此循环 简单易懂
  镇魔 ,一星期一次奖励也不错 地府也算是受欢迎的 打过的都知道 到后面 怪烟雨 天珠 带上个地府妥妥的 最后打门派 物理出现情况比较多 像大唐五庄带上个地府安全第一 各种集火地府 妈妈再也不担心我没带血环了 进入战场 自动必开 地府也是开光环 开光环 开光环 开光环 喝酒 喝酒 喝酒 喝酒
  副本啊 说来都是泪 一个星期14次 地府玩家都是自己拉车 最不受欢迎 的 现在神珍兽满地跑的情况下 还怕宠物没寿命 组个地府不如组多个秒 输出杠杠的 打副本都是飞着过 还有些情况下地府还是比较受欢迎 就是队长秒升 秒升都是特别脆 宠物也不好 带个地府少挨打几下多好 最后再怒草一下老徐
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