兽族比人族厉害吗能不能用远程单位打其他族,看比赛多...

我看游戏比赛
朋友奇怪我看的是魔兽和星际的比赛,但是平时却玩帝国。我说主要是没有人跟我干这两个游戏,但是上网跟人家打,又麻烦和打不过人家。所以这里就比较一下看星际、魔兽和帝国。
首先星际和魔兽在中国做视频的人特别多而且比赛多,并有不少优秀的解说员,比如星际的geiwo5yuan,魔兽的戴士(lovejy,此人是职业选手用的id是azreal)。帝国的如果做视频,高手往往是全场作战,ob(Observer,观察者,不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家)很难准确给角度观众看,因为帝国的经济系统和战争系统同样重要,而魔兽、星际ob基本不用切换给观众看,帝国和红警一样单位体积太小,不好看精细操作,同时帝国也是以场面恢弘见称,所以只是大场面效果才好,我个人认为看游戏比赛就应该有点像看《三国演义》,小说既能表现恢弘的场面,又能表现个人的英雄表现,或者像拍电影一样。实际帝国如果是高手很能实用片杀技能,因为比如投石车的速度太慢了。但是星际、魔兽做这些表演就很方便,比如运输机带着速度慢的金甲或者闪电兵。
第二,星际、魔兽节奏适合我,虽然我是不可能15到20分钟内就有就能组织起大规模的决战,但是高手就行,我帝国15到20分钟才开始所谓小规模进攻,最快的高手升级城堡时代进攻也要14分多,接近15分钟。举星际开始战斗的例子,人类可以进攻应该是最慢的,人类(T)在成规模的第一波兵是4分半打出去,占据中间位置,控制别人开矿,而神族(P)一般打一族要比人族多矿,开矿就需要对人族进行压制,主要的方法空投金甲或者是隐刀,这侯的观赏性就很强,以前我是认为凡是打一场仗赢才是重要,这个第一波就不是,因为对于P关键是把人族的第一波兵压在人族二矿上防守,自己能够顺利开二矿或者三矿就行了,而T则是保证不能被包击歼灭,坐到控制的任务。实际战争也是这样,虽然美国在越战中每一仗都赢了,但是美国整体的战争确实输了。当然上述战术变化非常大。
第三,星际、魔兽的战略战术是成体系,控制与反控制转换快。帝国基本上每个民族很不平衡,升级时间长,科技发展体系也非常长。这里就单单说魔兽里标准的“吹风”战术,中国人认为是我国MagicYang发明,但是也有人认为是韩国的moon或者moon发扬光大。时间上我通常是看魔兽中间的点数,开局一般是DH骚扰剑圣练级或者和剑圣对练级,当然兽族但地洞骚扰精灵,DH不能练级要回防;到了第一个晚上四个点左右精灵升到二本,召唤兽王,DH到兽族家里拆掉建造中的BE或者BS,减慢BE、BS出现的时间,阻止不到就拆地洞,减慢兽族人口成型,DH接近死亡时,兽王赶到将其单传走。都不行的话,DH只能干扰牛头练级,让兽王练级。到了第二天白天4点的时候精灵三本完成,买出地精,升级风德大师级,这时候兽族高手通常能够形成50人口打两波,精灵是一个兵力真空期,那就要考验精灵选手的操作水平,精灵刚好50人口的吹风就是反压制兽族的时期,兽族必须要破50人口守住,那就以为着自己要把十块钱的三块浪费掉缴税,而精灵就透过买群补无敌等物品进行多次压制。胜负主要看双方之前练的英雄等级或者整形、宝物等。这个攻防转换是相当的快,也不应定说是杀死对方多少兵,看的是双方的智慧。
第四,帝国之所以比赛不多,显然是它的兵种科技升级太复杂了。看上去星际、魔兽也很复杂变化打,但是实际上总结星际的出兵建筑,无非就是一类型普通数量多的普通出兵建筑,还有比较少技能型出兵建筑,然后一飞行单位出兵建筑。而魔兽则死类型,普通兵建筑,魔法兵建筑,物理技能兵建筑,和高级兵建筑,除了人类,一般其他三族出的三本兵(也就是高级兵)不多,不死族可能会出一条冰龙,这里不能说原因。而帝国的BB、BA、BL、BV、BK、BD这么多显然对学的人太复杂,这里还没有说科技建筑和经济建筑。
实际普及多人玩魔兽的DOTA或者是3C比赛我也不喜欢看,嫌它们太长了,而且战术战略没有战略版那么平衡变化。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。查看: 445|回复: 18
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
兽族对其他族的打法,请多指教
&&我现在发现兽族打其他族都没有优势,
本来以为打不死很容易赢,但现在别人流行用狗加毁灭者打.除非前期已经定局了,不然出毁灭我都不知该用什么去打`
对人族那魔法部队也好难打,一般出兽族的大G+萨满+牛头法师,但人族的优势在于可以快速分机,只要托得下去,人族还是赢的
打夜精最没话说,英雄骚扰出女猎,其实自己还在别的地方开分机,不开分机,那鸟德流也好郁闷``!
注册时间最后登录阅读权限70积分7790精华0帖子
武林新贵, 积分 7790, 距离下一级还需 7210 积分
LZ说这话貌似不厚道....
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
注册时间最后登录阅读权限20积分895精华0帖子
无名小卒, 积分 895, 距离下一级还需 -845 积分
看你怎么打得
没有一个种族说它是最强的,只能说在某些地图上有优势,
ORC 对UD 飞龙我觉得是绝对要出的  ,就看你出的时机了,意识很关键,多看录象能有提高的,对HUMAN,飞龙也可以,魔法部队也可以,就看你怎么用 ,意识同样在最前面,NE  对付风德 也一样 ,但是目前我还是觉得ORC在这个战术上比较被动.....研究中........":)
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
我看过一场GRUBBY对FOV的比赛,前期GRUBBY可以说是赢定了,但遇到FOV的毁灭者,GRUBBY的空中部队全灭了,所以我觉得兽族的飞龙打毁灭很难打`
飞龙对魔法队,我觉得很难打得过,这点应该很多人有所体会..
鸟德流,我不会打,,,有一个好点的方法,就是牛头的震荡波+闪电链+速度卷轴
兵种当然是大G+狼骑```
但现在觉得狼骑+白牛应该是很好的组合`~~
注册时间最后登录阅读权限20积分25375精华0帖子
无名小卒, 积分 25375, 距离下一级还需 -25325 积分
呵呵,orc很强了哦
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
看似强~~~~^^!
打好多成型的部队都好难打哦
注册时间最后登录阅读权限20积分17970精华0帖子
无名小卒, 积分 17970, 距离下一级还需 -17920 积分
LZ连ORC最强时都不知道,一看到会打的ORC我的前期就头痛
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
是啊,前期跟中期都是大优势~
决定胜负的后期都是靠前期的优势的~GRUBBY对MOON不就是最好例子吗
注册时间最后登录阅读权限110积分38505精华1帖子
风云使者, 积分 38505, 距离下一级还需 11495 积分
ORC打其他族看的就是前期一点一点积累起来的优势,前期没,那直接GG了吧。
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
终于找到一个跟我同感的人:))
注册时间最后登录阅读权限210积分218500精华1帖子
找楼主这样说,orc实在是太菜了,可就是orc有一个世界级的高手!
注册时间最后登录阅读权限20积分3050精华0帖子
无名小卒, 积分 3050, 距离下一级还需 -3000 积分
谁不知道有一个4K.GRUBBY,有他的聪明才有我们这一大帮支持兽族,支持GRUBBY的FANS啊
注册时间最后登录阅读权限70积分10840精华0帖子
武林新贵, 积分 10840, 距离下一级还需 4160 积分
现在抱怨ORC弱只能说你没见过ROC时代的ORC
现在的时代是幸福的知足吧
狗转毁灭,就一定要出飞龙了。不过出飞龙不一定要和自己的大部队一起,可以在家憋飞龙,UD的毁灭成型一定要去你家拆地洞的。到时候,英雄回城配合你家里的5,6个飞龙,还有地洞的穿刺攻击,应该没有什么问题。当然如果时间允许,就一定要升三本城防。 ZZ加毁灭个人觉得还是比较难办。
注册时间最后登录阅读权限130积分52190精华0帖子
寂寞高手, 积分 52190, 距离下一级还需 27810 积分
其实比较简单的......
注册时间最后登录阅读权限20积分55精华0帖子
无名小卒, 积分 55, 距离下一级还需 -5 积分
我和LZ有同感啊,但是打不死我就出剑圣暴飞龙,如果对方出蜘蛛你就得打游击战或直接杀它民工,然后在家造牛头和撒满,但是打人族和暗夜我就晕了,呵呵!
注册时间最后登录阅读权限20积分1080精华0帖子
无名小卒, 积分 1080, 距离下一级还需 -1030 积分
没有哪一个族是最强的...关键是靠自己~
注册时间最后登录阅读权限20积分1080精华0帖子
无名小卒, 积分 1080, 距离下一级还需 -1030 积分
不过我的水平太差了~~觉得兽比较凶悍~~所以就玩这个~~
操作相对来说要少点
Powered by
Replays.Net

参考资料

 

随机推荐