九阴真经3d安卓公测最近很火啊,要公测了?

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话说 不玩诛仙很久了,一直没找到好玩的游戏
& && && && && && && &&&有木有在玩九阴的,玩的透露下好玩不好玩& && & ,毕竟那么大的文件,。我这苦逼的2M网速,表示鸭梨很大
【绝望の吃货】
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归隐山野淡看江湖
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【绝望の吃货】
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归隐山野淡看江湖
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你是我永远的绝配,  ***林弹雨中也可以约会。
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跟诛仙无关咯= =
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等我搬了家具再封
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万花丛中过
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真的吗?、、???????
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向V8奋进。
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9阴的发到诛仙来。。要被封了吧?
一切都已改变
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。。。。。。。。。
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有很多都重新回来了。&&
?、\?程。
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现在我说九阴是个笑话还有人反对么?
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卖萌会被打不?
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个人有个人的爱好,九阴真经可以24小时修炼,离线时根据玩家所在的不同的场景,会转变成不同的临时NPC,即可离线打工、又可离线修炼等。你也可以绑架那些离线的玩家,卖去青楼啦酒馆啦打工,哈哈哈!~
九阴不是看级别的,是看你的内功和武功的,跟真正的武侠世界似的哦。
在九阴真经中,玩家们不在局限在某个职业的几种武功,你只要获得各类的武功的秘籍,其他门派的任何招式都可以任意学习。
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卖萌会被打不?
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我在诛仙版说九阴好,会不会被pia扁?
&[color=Red][/color]斑斑你猜?咩哈哈&
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公测时间是什么时候              
如果跟导师讲不清楚,那么就把他搞胡涂吧!
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楼主走错地,这里是诛仙。。。。。。。
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手机盒子客户端点击或扫描下载九阴是个好游戏,但是为什么火不起来?
九阴是个好游戏,但是为什么火不起来?
谈到武侠网游,就现在来说,能真正称作武侠网游的还真没有几个.九阴从开始的策划和构思,就是奔着武侠网游去的,而且其中很多设定很不错,可以说得上是开天辟地,而且其中很多设定也很有特色,让人回味无穷.但是就这么一款很不错的游戏为什么公测半年了还是如此冷清,并没有火呢?下面我将述说我的拙见.
1、策划不给力。游戏的策划应该分为游戏本身的策划和游戏运营的策划。游戏本身的策划就是游戏各种设定的策划,也是游戏的基础。如打斗的设定、技能的设定、马匹的设定以及一些江湖基本构架的设定等等。这方面我可以说蜗牛做的非常不错,非常好也非常用心,所以说九阴在基本构架上就是一个很不错的武侠网游。另一部分就是游戏运营的策划,这方面包括游戏的玩法,游戏的沟通等等,如游戏中经济系统的设定、游戏中各个门派之间关系的设定、游戏中侠义值门派贡献度作用的设定等等。这方面蜗牛做的不好,甚至可以说比较差。首先经济系统,想要交易的官银必须要用RMB去换,这点让很多新人第一眼一看就望而却步,这完全是给新人一个暗示,那就是你如果没钱就别来我这个游戏。其次江湖系统设定,也是比较差。一般的网游中分为两种玩法,PVE和PVP,对于PVE要让人感觉到战胜BOSS的喜悦,但是蜗牛这点做的相对来说比较单调,就是一群人围着一个BOSS无脑的输出,虽然其中加入了江湖杀手的玩家,让挑战更有难度,但是对于副本这块还是比较单调,基本上没有什么配合。从一般的网游来看,如果完全是一群人无脑输出BOSS的副本都是一个失败的副本,而真武侠中更不可能有一群人去围攻一个人的情况,就算有也是很少,所以说为什么不能是一起几个BOSS跟一队人来对战增加难度呢?或者说BOSS有机关或者有别的小兵帮忙等等,那样副本才有乐趣。最后说说PVP这块,本来这块设定还是不错,但是由于现在各个门派的技能可以混用,把一个好好的武侠世界搞得乌烟瘴气。如果说其他门派的一些武功很难获得的话,那这点设定还是不错,毕竟真武侠世界里一般自己门派的武功不会轻易外传的,但是九阴偏偏来个夺书活动,让一大群人去其他门派强行夺书,而其他门派呢早已把书准备好了,你来夺吧,这就是我们的武林秘籍,随便拿,连NPC也不阻止,只有个别玩家象征性的抵挡,完全就是一个混乱江湖,这个设定和蜗牛前期的设定完全不是一个档次。同时副本也掉落各个门派的秘籍,我不知道副本哪里来那么多秘籍来的?最后说说九阴的江湖纷争。不管在游戏世界里还是在武侠世界里,江湖纷争都是无法避免的,而江湖纷争的主要原因包括恩仇、名利和个人利益。主要表现为门派纷争、帮会纷争和个人的江湖恩怨。由于现在各个门派技能通用了,门派的概念越来越弱,门派纷争已经基本上不存在。帮会纷争倒是非常多,但是完全就是这个帮见了敌对帮的二话不说过去就是砍杀,武侠世界里哪里有那样的事情?一个帮会有没有帮规而完全变成了**的一个理由?一般武侠中的帮派厮杀都是因为帮会的利益或者名声之类而引起的,但是游戏中却完全变了味道。个人江湖纷争这块九阴做的很不错,尤其是最近开放的葵花宝典江湖武学,这点还是不错的。
2、运营的坑爹。这个我不想多说什么,毕竟关系着网游公司的收益,但是如果玩家不多起来游戏毕竟不能长久,收益也不会多多少,所以说如果想要多赚钱,先把玩家开发起来才是真理,玩家多了,钱自然就多了。而让玩家加入的办法并不是天天打着口号说充钱就送什么或者说充钱就能怎么怎么,而应该是打出自己游戏的特色说自己游戏多么好,同时让进来的玩家确实能感觉游戏不错,那样玩家才感觉到在游戏中投资的意义,不然别人根本就没有认同这款游戏谁会无聊刚来游戏就充大量的钱?
3、玩法的混乱。这个也是现在九阴火不起来的一个重要原因,很多人到了游戏里面不知道怎么玩,应该追求什么,再加上门派里天天的卖秘籍的眼花缭乱,完全就是一个杂货市场。一个游戏的玩法归根结底无非就是提高自身能力,九阴提升自身能力包括内功、经脉和装备。内功、经脉在玩一段时间后修满了,装备是玩家做出来的,然后追求什么呢?然后不知道追求什么的时候就收大量的秘籍来体验下各套武功的效果。没钱人或者说不太喜欢追求秘籍套路的朋友只有选择卖号,毕竟不知道玩什么了。我感觉游戏中提升自身能力应该是不断提升的,而且应该是越来越难,不能十几天一个月就满了没事干了,那样一个没有追求的江湖将会被玩家所遗忘。
最后这里希望蜗牛能越搞越好,不要越搞越乱!
楼主字写少点,写好看点,这么多字看的好累啊天极传媒:天极网全国分站
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& &&九阴真经公测期版本大揭密
九阴真经公测期版本大揭密 8月8日开启天极网游戏频道 10:10
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  《》8.8全球华语公测即将开启,6.6全国不删档、免激活内测的火爆进行,让全球武侠玩家对即将到来的公测版本充满了期待,而为了让全球玩家到更为纯正的中国武侠文化,《九阴真经》第二章“奇经八脉”将于公测期间开放给玩家体验,目前武侠服玩家已经率先体验,相信随着公测的进行玩家将很快接触到这些创新玩法。在8.8公测开启的时候,更加完善的系统会给玩家带来不一样的体验。
  九阴真经8.8全球华语公测客户端下载:http://ar./index.html
  九阴真经8.8全球华语公测预注册特权:http://act./project/yuyue/index.html
  详见官方专题:http://act./project/gc/index.html
  “经脉系统”开启新体验
  《九阴真经》中,经脉系统是武学的一个重要组成部分。玩家可通过游戏各种行为获得真气,再将真气不断地灌入经脉以此修炼经脉,经脉成长后角色的基本实力会相应成长。然而,经脉系统最大的特色并不是修练经脉之后获得基础属性的加成,更重要的是可以获得特定招式的连招效果,其中关键之处就在于开通穴位。穴位的开通决定了经脉可以继续修炼的空间,穴位开通的越多,所获得的武功点数也就越多,而你挑选自己熟用的套路连招来做为攻击手段的空间也就越大。体验招式畅快连接的PK将不再是梦想。
  开通并修炼经脉,可使人物的实力获得大幅提升。除了一些常见的基本效果外,有的经脉打通后还可获得一些比较新颖的效果:比如忽视对手的内功化解,提高自身的内功化解,可获得大量的内功防御,提升造成的暴击伤害,降低受到的暴击伤害,忽视对手的内功防御,提升气血和内力的回复等等。
  江湖玩法完善登场 趣味体验无限可能
  生活体系:卦师、乞丐、棋士、琴师、书生、画师等都做了相应的调整和完善,特别是宝石游戏,新增防具功能,丰富玩法策略性。
  刺探巡逻:刺探获得武学技书:在刺探时使用背后突袭技能可以一定几率获得这个离线玩家所学的内功书页,如果正好是你学过的内功,那么学习此武学就向上加一层,如果是没有学过的内功,那么只要学习了一层,再学习这个书页自动会向上修炼一层;
  刺探周常任务获得传送道具:每次领取刺探周常任务时,可获得20个刺探掌门令,可快速到达玩家想要刺探的门派。此外,巡逻时新添加一个技能叫识破天惊,使用后立刻增加刺探玩家80点破绽值。
  TVT双模式开启 我的战场激情无限
  在“我的战场”里,玩家可以参与势力对抗和死亡模式两种战场模式。所有脱离了新手保护的玩家均可以个人身份报名参加战场战斗,在整场战斗中各位侠士需要尽可能的击杀敌对玩家获得击杀积分,与此同时每次被击杀均可选择就近疗伤,在战场中随机分配的重生点复活,继续战斗。
  玩家可开启古墓派战场(6VS6)或沐云山庄战场(12VS12),玩家可以自由选择协助的势力方,进入战场后通过击杀敌对势力的玩家来赢得战场的胜利。进入战场后,相同势力的玩家需要互相合作,共同击败敌对玩家,在该场比赛规定时间内率先达到击杀数或者在时间结束时击杀数领先的势力获得胜利。此外,还有死亡模式,此模式下,玩家可开启12人混战的古墓派战场或24人混战的沐云山庄战场,这是一种全新的战场模式,也是真武侠世界仗剑独行的侠客所期待的战场模式。
  禁地挑战全新掉落 修罗模式开启挑战
  禁地新增难度“修罗模式”,在该难度下通关副本可以获得极为丰厚的奖励,但通关难度也会大大增加。除了BOSS的实力相比其他难度更加强悍外,每个禁地BOSS都会招募江湖杀手。而随着禁地修罗模式的开启,全新的禁地内功、武学、轻功也会开启掉落。
  1. 武学套路:暮色之村、青云堡、孔雀山庄、四个禁地的地狱和修罗模式将分别掉落残阳剑法、青云掌法、凋翎、流沙四个禁地武学套路;
  2. 内功心法:暮色之村、青云堡、孔雀山庄、龙门客栈四个禁地的地狱和修罗模式将分别掉落残阳功诀(阳刚)、五行心法(阴柔)、紫霞功()和无妄神功(阳刚)四部内功心法;
  3. 轻功秘笈:暮色之村、青云堡、孔雀山庄、龙门客栈四个禁地的地狱和修罗模式将分别掉落新开放的四个轻功:八步登空、通天步法、追云赶月、登萍渡水。
  此外:禁地的BOSS将会运行自己的内功,有自己的内功特效,并运用自己的架招效果进行招架,同时BOSS的虚招使用也将更加有效和灵活。使得整个BOSS战过程更加的复杂多变,战斗策略性变得尤为重要。
  九阴志惊现武林 江湖时间全纪录
  九阴志是查看九阴江湖事件(整个所有玩家共同进行的事件)进程的一个界面,每当一组新的江湖事件完成,高阶内功投放随之开启。
  二内事件
  1. 事件概述:大批魔教妖孽潜入各派,打伤库房守卫,盗走各派祖师密封之魔教宝藏图——《江山锦》帛图分卷。魔教此举图谋不小,一旦集齐,则天下武林大乱。
  2. 事件说明:二内事件是分门派进行的,每个门派在各自场景内进行同样的事件任务,只要一个门派将该门派的所有事件任务完成,二内事件就算完成,二内投放开启。所有事件都将同步进行。
  三内事件
  1. 事件概述:今日江湖流传,东瀛倭贼胆大包天,进入我中原各地,在各武馆耀武扬威,扬言我华夏武学不堪一击。
  2. 事件说明:三内事件是该服务器所有玩家共同进行的,不分门派,将所有事件任务完成后,三内投放开启。所有事件都将同步进行。
  世界BOSS大挑战 惩恶人撞奇遇
  苏州一座不起眼的小桥,经常出没着一些神秘的人物,盗墓贼吴三虎,强盗刁不遇,采花贼梅欢寻,逃犯王敏屠,杀人犯李昊这五人相继在苏州各地犯案,每每官府前去抓捕却终究敌不过他们的高强武艺。现苏州衙门贴出悬赏令征集各路侠士缉拿这五人,但是这五人行踪诡秘极难发现。有小道消息称昨夜有村民像府衙举报说增看到五个凶神恶煞的人聚集在一座桥上不知在商量何事,待县官大人带兵前去却是扑了个空。通过八卦提示,刷新时间和刷新地点可以找到线索。
  剧情主线二章开启 江湖路风起云涌
  四条主线剧情第二章均开放,玩家可以在体验剧情任务的同时获得丰厚的任务奖励。例如“凤凰誓”:天香茶林之事暂了,妹妹却仍旧下落不明,主角只身前往成都寻访,阴差阳错之下却发现天香茶林、神腿门、五仙教、青竹帮四大帮派之间种种阴谋环环相扣。主角深陷其中难以脱身,只好拼尽浑身解数搜集线索,并查清真相!
  江湖就在眼前,等你仗剑开启!
  真武侠 最江湖 次世代3D网游巨作
  九阴真经8月8日全球华语公测,与15亿华人共同期待
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(作者:官方责任编辑:吴红萍)
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数码整机手机软件谁能告诉我九阴真经到底什么时候开始公测?? 都等了这么长时间 再不公测就玩别的了~~~~~_百度知道

参考资料

 

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