说剑网3是综武侠 剑网三网游的都是什么心态?

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剑侠情缘3某业余玩家想说的话
 关于剑网3与魔兽世界,关于业余与职业的问题,字很多,但是不骂人,也不侮辱人,有耐心就看看吧,欢迎喷!
  某业余玩家想说的话
  字很多,但是不骂人,也不侮辱人,有耐心就看看吧,欢迎喷!
  最近网游世界风雨飘摇的,魔兽上不了,剑网3不能上。无聊啊~~~~~
  周末实在闲不住,就跑173看看新闻,打发打发时间嘛.魔兽一周囧闻.不错!!我喜欢,以往看看挺欢乐的说.那就看看吧!!结果,头篇就是..职业玩家骂剑网3...看了,看完了..搞得我连看下一篇的心情都没了.谈不上郁闷.总之...不舒服!
  别误会,我不是J山的员工,也不是职业***手,我是某游戏公司的小小3D美术,另外我还是一个业余玩家.是,我业余,但起码我也是玩家!!魔兽玩了4年,没能赶上内测,但是公测第一天就排长队进去凑数了.一晃4年了..PK很不行,装备很一般.有人喊强力团的时候我都得一边凉快那种.但是,我就是喜欢魔兽世界这款游戏.打心眼里喜欢。
  我不是职业玩家,所以我不追求操作(无敌+炉石这种我还是会的哈)。不攀比装备,但我有我业余的玩法.我每个任务都会慢慢的看情节,细细的体会每个人物的情感。我和温德索尔元帅走在暴风城里见证史诗的时候我会心潮澎湃,是因为我业余吧!!从老弗丁手里接过闪光白金战锤的时候,我接过的还有一份深深的感动,我的眼角能有泪痕,也是因为我业余吧!!也许职业玩家们都在关注击杀,关注竞技场,关注数值,关注平衡.但是请记住,魔兽世界还是有那么一部分像我一样的业余玩家存在.我们也一样爱魔兽!!你们可以在荆棘谷羞辱我们的小号.你们也可以在副本里鄙视我们的操作.你们也可以在沙城里向我们炫耀准备.但是,请记住你们本身并不比任何一个人优越.你们与我们不同的只是你们对游戏的理解与投入方式.我不会去批评这种游戏的态度,因为道不同,不相为谋!但你们不要因为自己不喜欢就来骂我们,侮辱我们,还是因为道不同,不相为谋!!
  再说说剑网3
  魔兽刚一关服..武侠的大门就开了..很好,我喜欢!!为什么?我是中国人,我也80后,我也是看金庸小说长大的,所以武侠梦我也有.剑网3关注很久了,没看期待榜吗,第一!!有我一票!!我这个业余玩家由于太业余了所以没能搞到2测的号,只能从极限封测开始自己的武侠梦。刚进游戏的时候,我也遇到了那位职业玩家大人遇到的同一个问题:我跑魔兽可以3开全效的电脑不能全效玩剑网3.很卡!!到这里某大人就该开始侮辱了!!但是我就能理解,因为魔兽是4年前的游戏了,现在的机器跑全效当然随便玩了.剑网3模型面数高了很多,还有大量柔体骨骼,是很吃资源.并且剑网3的显示优化是该再提升提升了.平心而论,剑网3的美术已经不错了!!
  降低了游戏设置,挺顺利的练到15级.进了万花谷,感觉很舒服.花海一片有感觉.但是,还真就怕这个但是.问题来了,频繁的场景物件丢失,小到花花草草,大到桥梁房屋,都会刷不出来,感觉,很不爽!!还好我不够职业,不然我估计也兽捕鸟啦下线啦删游戏啦。在频繁的重启中(重刷场景),我还是按照自己的习惯,慢慢的品味任务,慢慢的体会策划与美术给我带来的游戏体验.于是慢慢的我也到了50级.有一些欣慰,欣慰的是我能融入这个世界,能体会与魔兽不一样的文化氛围。也有一些失望,失望的是游戏内容太少,满级了几乎没事可做。
  最重要的我在剑网3里面还看到一点,那就是严谨的态度。
  在现中国处于举目都是蜘蛛侠大战刘谦、圣斗士做得不伦不类,抓个美女当奴隶等等.....纯粹一个山寨横行捞票走人的年代.套用我们公司某策划一句话:&剧情不重要,重要的是捞钱的系统,捞钱的方法是抓住玩家的虚荣心、成就感以及博彩的快感,比如砸宝箱!!&很直白吧?没错,他说得很有道理!!但是,说实话,我真想砍死他!!可惜我只是一个小小的美术人员.不是屠夫!
  作为玩家,我们我们应该想想,现在许多人追求的是游戏的结果(装备,金钱.等等),往往忽略了游戏本身的另外一个功能:游戏过程中的快乐.我们忘记了!所以商家自然会去迎合这种心态,于是出现了&&&剧情不重要,重要的是捞钱的系统,捞钱的方法是抓住玩家的虚荣心、成就感以及博彩的快感,比如砸宝箱!!&是的!这就是结果!!
  作为游戏开发人员,我们也应该想想,现在那个项目不是充满了铜臭?老板们为了钱做游戏.做了游戏赚到钱,做一款更赚钱的游戏.......我们没必要指责他们,他们是商人!!天经地义!!!我们呢??我们是艺术工作者!!我们不能只为了钱而活着。艺术理想??可惜现在的游戏人谁还有艺术理想??我们忘记了!所以某些人现在看到着段文字的时候一定觉得很好笑.艺术工作者??得了吧!我们就是打工的而已.....我想说的是:不是理想放弃了你,是你放弃了你自己!!业界内充满了这种放弃了自己的人,于是出现了&&&剧情不重要,重要的是捞钱的系统,捞钱的方法是抓住玩家的虚荣心、成就感以及博彩的快感,比如砸宝箱!!&是的!这就是结果!!
  大家(包括玩家与游戏人)忘记某些宝贵的东西已经很久了,希望想起来的时候.我们能做些什么..足矣!!
  开发游戏,我们需要的是什么?严谨!!敬业!!创新!!不离不弃!!
  以前老天下2失败了,出现了一个可怕的新天下2,一个怪物...不伦不类的怪物..一切宝贵的严谨已经荡然无存....
  剑3虽然不足颇多.但是他们团队严谨的态度,却是我看到国产游戏的一份希望.加油!
  你们的进步是我们坚持下去的动力!!
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玩家实测 剑3在武侠网游无可替代的地位
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 17:30:59
  215花了149买了个码,玩到了刚出3内,虽不算很熟悉。但目前情况来说。还算可以得瑟下的。。给你介绍下:
  九阴是没等级。但是内功有等级的!
  1.内功。他所谓的内。不是剑三的内。其他门派的内功就是2内了。。九阴指的的是,1个门派有多种武学。每个武学基于不同的内功。1内是必修课,随便谁都可以练到36层。屌丝练到36,至少需要1个多月,甚至2个月。高富帅or百富美1个晚上的事情(不知道公测有没做限额)2内开始,同样是本门派的内功哦。屌丝搞齐36层,那几乎是不可能。高富帅or百富美1个晚上的事情。3内也是如此。4内还没开。不清楚。
  2.装备。13妹说,装备的属性只占3分之一,也就说有装备和没装备区别不是很大。但事实证明,装备占了所有属性的75%以上。没装备就1个字。死。(同内功等级下,风骚人士可以挣扎下。)在介绍下装备的价格,在介绍价格之前,我给你说下RMB换游戏的比例。100:1000,就是说100RMB:1000官银(游戏中可以交易的货币)装备分为,木、铜、银、金、玉,所有的装备均出自玩家之手。木铜装备随便出。银装备开始。就是看的RP了。。。。也就是说。你打算做银装备,图谱也是银的,但出铜的几率是最大的。在新区开始。银装备的市场价在50-1200官银不等(普通装备)金、玉,装备你想都别想了。那玩意要打造台。打造台只有副本出。据说奇遇也出。但没碰见过。也没听人说过。既然说到了。我就顺便说说打造台。打造台。副本出,万年难得出1个。出了1个还只能用3个小时。一件装备在打造台上练需要1个小时。武器时间更长。3个小时,你要是出了金or玉装。你发财了。如果不出。你哭爹喊娘都没用。(自己R到打造台的前提下)如果是买打造台。装备的打造台他的价格是在RMB1500起步到上不封顶。
  2-1。在说下装备的开光。我215内侧的时候算过。一件银装(普通的)买来自己开光,至少需要花掉RMB100-300不等。看RP去。开出来的属性不是自己本门派的。你要是卖不出去就等着烂仓库烂背包吧。。。。1身能开光的东西有。帽子,衣服,裤子,绑腿,鞋子。项链。戒指X2。护腕,耳环X2。武器=12件装备。按照每件100元算,你一身装备在RP非常好。开到本门派的装备情况下。 你只需要1500RMB就能搞定了。(为什么不是1200呢。难道你白装不要钱的啊。300元买白装都算是白菜价了。)
  3。在介绍下收费模式,九阴采用的是免费模式。就是不收点卡。有商城,(商城不卖装备,但卖时装,坐骑(后面介绍),秘籍(后面介绍)。时装10块钱1件,每件1个月时间。)但是他有月卡,什么是月卡呢?我告诉你。月卡就是江湖名俊(30元一个月),他的功能就是你下线了也能修炼内功,仓库有扩大。可以离线摆摊4个小时。修为转换速度加快,(练内功是需要修为的,修为是历练转换来的。)如果没有月卡。你的历练也会转换成修为。但是那个修为是直接存起来不给你用的。需要你花RMB去购买出来才能用。
  3-1在介绍下商城。 商城不卖装备,但卖时装,坐骑,秘籍。时装10块钱1件,每件1个月时间。坐骑只有1只,20块钱1个月,(没有永久的坐骑)包括新人任务送的河套马也才1个月。时间到了你花碎银去买的是7天的(碎银是只能自己使用的钱,不能交易的)在说下秘籍,当你学了矿工,你就能出去挖矿了,但是你要是没有矿工秘籍。那么你就只能挖1次(挖到的矿石不超过5个),出石头的几率是10%如果你有矿工秘籍。那么你可以至少挖3次。每次挖到的数量不低于5个。不超过12个。游戏中的需要秘籍的生活技能有5个,每个是10元一个月。
  4。在说下轻功,如果你不是PVE玩家,那么你对轻功可以说是无缘了。(老区烂大街,但目前没有)为什么这么说呢。 因为每本秘籍的价格在新区最低是150RMB起卖。PVE玩家说我自己去打。行啊。那你去吧。2个月内,你能搞到一半以上,(那都算是RP大发了,高富帅or百富美请靠边站,谢谢。)
  声明:1。内功1个晚上36,215内测是可以的,现在改没改我不知道。(鉴于昨天才开始玩的,你没资格质疑我!!!!!)
  2。我说的这些只是我个人玩了以后的感想(请工作室,五毛不要参与,本人不接受任何方式的指手画脚和评击,正是不玩了,我才会说这么多,所谓只有使用了、体验了,才有资格去说感受。再次重申:请工作室,五毛不要参与 ,真正靠游戏赚钱的少之又少。)
  如果你要去玩的话。我可以告诉你前期赚钱的办法(练裁缝or铁匠)然后去下暮色,刷《上天梯》,现在新区的价格。估计在100-150RMB左右。在内功到22你就可以去刷青云堡,(踏波行)新区150-300都有。这是前期最赚钱的,卖轻功。在刷副本的时候会出生活技能的图谱,如果出了32、54防御的银装图谱,速度去搞材料做出来卖吧。前期也是很赚钱的。你别想着绑架能赚很多钱,了不起12L官银一趟,一天24小时你只能24绑24个,上线的无意之财是很少的。(在玩的同学,或者玩过的同学,看的懂我后面的这些的!)
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剑网3到底武侠,还是不武侠
文章来源:新浪博客
作者:地瓜王子
  剑网3可以是说近三年来,最受国人期待的武侠网游,随着8.5号极限封测的关服,武侠迷对剑网3也都有了个比较深刻的认识。
  很多玩过剑网3的玩家抱怨剑网3不够武侠,更有人说&简直就是魔兽世界的武侠版&。作为一个一测坚持到现在的剑网3玩家,我很理解他们的感受,我也发表些我对剑网3这款游戏的认知。
  剑网3到底武侠,还是不武侠,我只能说剑网3是武侠游戏,并且是中国目前最武侠的武侠网络游戏,不过依然令武侠迷失望的一部作品。剑网3到底哪些地方武侠,哪些不武侠,这个问题是需要探究的。先说不武侠的地方,至于先说这个,我是有原因的,说实话我对目前的剑网3有点小失望。
  不武侠之一,剑网3一测时候的轻功梯云是在一段时间内可以连续跳几下,有时候一座高山,一座高塔,只要一个梯云直就可以达到,相当潇洒。PK打架的时候,飞天流两人空中对方技能,那是何等的飘逸。可惜现在,轻功已经被和谐掉了,因为某些近战门派吵着说远攻门派飞天的强大,现在轻功已经改成30秒只能跳一次。大家想想吧,30秒内只能跳一次,是什么概念,你们见过武侠小说里面大侠轻功30秒内只能跳一次吗。
  不武侠之二,武侠电影中那种飞檐走壁的情景让大家记忆犹新,我想大家都想在剑网3中体验飞檐走壁飞一般的感觉吧。的确,剑网3以前那是没有爬不过的山,没有上不去的楼房。但是现在不管是副本还是野外场景,都存在大量的空气墙,让你没法过去,想爬山没门,想飞檐走壁没门。策划和谐给出的原因就是,大量玩家运用轻功走捷径,直接取道杀终极BOSS。就这样,剑网3曾经最有特色的副本,变得跟WOW一样了,估计以后出了大副本就是WOW那样人多欺负人少,采用人海战术。我很希望剑网3的副本能改回到一测时期,玩家可以飞檐走壁,直取敌方头领脑袋,说真的,不管是武侠电影还是小说,还没见过杀手是从大门进去的。
  不武侠之三,那就是剑网3某些技能,实在离武侠太远,比如说天策的萧如虎,使自己无敌10秒,打通经脉后还可以连续用两次,明显的圣骑士。再说万花,七秀的加血技能,万花还好些,七秀的就是空中瞬加,连个标准的武侠招式都没有,说疗伤吧也得有武侠点的招式。武侠世界有医生,但是绝对没有瞬间就让你重伤痊愈的医生,而剑网3做到了。
  不武侠之四,本来剑网1的正中邪阵营是非常经典的,个人觉得比WOW的部落联盟设置还要好。可惜剑网3只保留了剑网3正中邪三大阵营的概念,实际就是WOW部落联盟的翻版。现在搞的以前的好友成了敌人,不同阵营见了面就得杀,不同阵营不能组队,不能交易,这跟WOW的部落联盟有什么区别。并且后期问题很多,剑网3不同WOW,剑网3是PVP为主的网游,所以阵营平衡问题要比WOW严重的多。WOW基本没怎么打架,阵营平衡不平衡也没出现多大问题,反正可以对刷荣誉,但是剑网3玩家大多喜欢PK,特别是群P,不平衡后期问题实在很难想象会有多糟糕。武侠世界,的确有正邪之分,但剑网3已经过分到正派与邪派的不能做朋友,不能交易,不能一起玩,难道恶人就是坏人,浩气盟就是君子,我看未必。
  我也只说这么四点,再说恐怕某些比我更爱剑网3的玩家就要喷我了。
  剑网3虽然存在很多问题,但其武侠味依然是目前国产武侠游戏里面最浓的,并且是最出色的。
  武侠之一,剑网3还原了车水马龙的古代世界,从一座城市到另外一座城市,或者坐船出海,玩家都是随着马车奔跑,或者随舟漂移直到目的地。在剑网3之前只有一款游戏这么做过,那就是网金,相信这是今后武侠网游必须具备的。
  武侠之二,所有场景都非常的大气,古色古香,一些重要历史场景基本与现实一致,十分考究。
  武侠之三,诗词歌赋,琴棋书画,虽然说现在阅读系统很少有人去仔细的阅读书籍的内容,可是出发点是好点,要真有人把剑网3那些碑文,诗词都背了,文笔绝对可以赶得上那些大文豪。
  武侠之三,剑网3会让你知道什么叫江湖,让你明白什么叫人在江湖,身不由己。有纷争,才有江湖,28大势力,你为谁而战。剑网3突破了传统单一的江湖模式,给玩家呈现了一个多势力的江湖版图。
  武侠之四,任务做的有血有肉,江湖味十足,完全告别了枯燥的打怪升级,一个星期满级也是很简单的,等级不再是角色强弱的旗杆。
  武侠之五,剑网3的经脉系统做的相当不错,经脉对角色成长起到了关键作用,可以这么说技术第一,经脉第二,装备是能排第三。有些经脉打通后会获得一些武功,也许哪天你就会成为独孤求败。
  武侠之六,武侠世界不乏神秘的高人授艺及奇遇,剑网3中的神秘高人虽然目前只传授轻功,但已经非常不错,期待更高级的神秘武功。
  武侠之七,剑网3没有宠物系统,不能飞行,大侠厉害当然不是因为他有头牛轰轰的宠物。天龙网游的那种玩意,实在不应该存在。
  武侠之八,剑网3跳崖,还是跳山,或者从比较高的地方跳下来,如果没有很好的轻功操作时会摔死的。很多国产网游都是摔不死的,比如完美世界那个飘飘然的跳山。
  武侠之九,剑网3副本以5人副本为主,并不推崇人海战术,众所周知大侠从来不以人多欺负人少。
  武侠之处也是非常之多的,我就不一一列出了,其实剑网3最武侠的方面不是游戏本身,而是剑网3的玩家。剑网3三测区,随处可见百家姓玩家角色,这才是真正的武侠世界,真正的武侠迷。极限封测区,因为WOW的关服,所以极限区是另外个情形,那是个信春哥的世界,那是个充满魔兽文化的世界。说真的,作为一个真正的武侠迷,没有玩过剑网3封闭测试区实在是种遗憾。当然现在这种武侠情怀,武侠气氛越来越薄了,不得不说世风日下,谁又能知道十年后还有多少中国人心拥有一颗侠义的心。
  剑网3虽不是我理想中那个武侠世界,但也做的相当不错了,别提久游的流星蝴蝶剑,就算他的画面再好,打击感多强,它不过是虚幻3的产物,并不代表久游多强。剑网3作为国产自主研发的3D引擎,真的很不错,只有引擎是国产,才有资格称为是国产游戏。不管剑网3是否成功,剑网3绝对称得上中国网游的里程碑之作,将会踏上中国网游前进的道路,剑网3引导了国产网游激烈的品质竞争,国产网游的品质有了质的飞跃。我们完全有理由相信,当中国自产的引擎热卖全世界的时候,韩国人还是在用老美的游戏引擎。
  最后祝所有武侠迷早日找到自己喜欢的武侠网游,希望那个大家侠心永不变!
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