hd6870 gtx560和GTX560TI哪个好?...

八大游戏试炼 新版HD6870决战GTX560 TI
 作者: IT168 编辑:
  【IT168 评测】AMD凭借着HD5000系列率先带领行业进入了DirectX 11的新纪元,AMD首次在性能和时效性方面全面超越了NVIDIA,即便至今HD5000系列中最高端旗舰HD5970仍然是单卡之王。但随着AMD Radeon HD6000系列与NVIDIA GeForce 500系列的相继发布,DirectX 11宣布进行二战状态。 ▲DX11时***始迎来第二战  GeForce 500系列其实就是Fermi GF100架构在生产制程成熟后作出调整,规格更为完整和频率更高的产品。以GTX560 TI为例,GTX560 TI采用的GF114核心与GTX460采用的GF104架构上无异,只是释放了被屏蔽的流处理器与频率预设更高。▲新的产品线版图  然而AMD并不像NVIDIA那样的小幅度调整方案,Radeon HD6000系列显卡仍然严格遵从了AMD的Sweet Spot核心策略。对手NVIDIA推出了GTX560 TI,AMD随即使HD6870显卡作出价格和性能上的调整,毕竟HD6870比GTX560 TI更早上市,产品的成熟度、认可度和性价比都比对手出色。  面对这样的情况消费者就开始烦恼了,同是2000元价格段的显卡,选择那一个呢?那个更适合玩高要求的DX11游戏呢?那个是战争的牺牲品呢?下面我们将进行一次HD6870决战GTX560 TI性能对比测试为大家分晓。迪兰恒进HD6870酷能+ 1G,外观▲迪兰恒进HD6870酷能+ 1G▲迪兰恒进HD6870酷能+ 1G▲迪兰恒进HD6870酷能+ 1G迪兰恒进HD6870酷能+ 1G,拆解▲HD6870 PCB▲HD6870 Barts核心  核心方面,迪兰恒进HD6870酷能+ 1G采用基于40nm工艺制程制作的Barts显示核心,核心内建1120个Streaming Processor流处理单元,32个光栅处理器和56个纹理单元。支持DirectX 11和Shader Model 5.0技术,支持4屏输出和CrossFire技术,并且支持AMD独有的Powerplay自动节能技术。▲现代T2C GDDR5显存颗粒,理论值运行频率为:5000Mhz  显存方面,迪兰恒进HD6870酷能+ 1G采用了现代的T2C高速GDDR5显示核心,正面8颗组成了Bit的显存规格,默认频率为940/4400Mhz,比公版的900/4200Mhz高出不少,能够提供高达为140.8Gb/s显存带宽。▲4+1+1相供电方案  供电方面,迪兰恒进HD6870酷能+ 1G采用了4+1+1相的分离式供电设计,其中4相为核心供电,1相为显存供电,最后1相为I/O协同供电。▲左为:uP6213四相PWM主控芯片;右为:TI出口的新型DrMos  GPU核心供电采用了4颗TI出品的新型DrMos,配合四个铁素体电感与多个固态电容,4相PWM主控芯片uP6213,构成4相供电。迪兰恒进HD6870酷能+ 1G,散热▲3热管散热器▲由两条8mm粗和一条6mm,3热管主体散热器,底部使用铜底的设计▲9cm静音风扇  散热部分,迪兰恒进HD6870酷能+ 1G采用了PCS+散热系统,由全铜散热底座、高效热管、核心及供电采用大面积铝制散热片、大尺寸静音风扇及上部导风罩共同组成。加上迪兰恒进独家的&CVVT&智能风扇调速技术,根据显卡工作状态以近似无极变速的形式自动调整风扇转速,使散热与静音达到非常好的平衡。此卡前部的导风罩采用了特殊的镂空设计,从而更进一步的加强了显卡的散热效果。迪兰恒进HD6870酷能+ 1G,输出接口▲多功能输出接口,并带有金属屏蔽  在输出方面,迪兰恒进HD6870酷能+ 1G采用了双DVI、2*Mini DisplayPort和HDMI的设计,最多可以支持6个的分辨率(需要MST HUB),默认状态下可以支持4屏,实现超大屏幕的环幕技术。测试平台:测试平台信息硬件平台信息CPUAMD Phenom II X4 965主板Gigabyte 770T-D3L REV:1.3内存Apacer DDR3-1600 2GB*2 By SPD硬盘Seagate TB(500pcs)显卡Radeon HDMB(940/4400Mhz)Geforce GTX560 45/4000Mhz)&软件平台信息系统软件Windows 7(X86_CHS)DirectX Redist Jun 2010驱动程序AMD_Catalyst_10.12_CCC2_Preview_Win7_Dec7NVIDIA 266.22_gtx560ti_win7_32bit_international测试软件Futuremark 3DMark 11 v101Tom Clancy's H.A.W.X. 2《汤姆克兰西之鹰击长空2》METRO 2033《地铁2033》Battlefield: Bad Company 2《叛逆连队2》Aliens vs Predator《异形大战铁血战士》S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat 《潜行者:普里皮亚季的召唤》FarCry2《孤岛惊魂2》Call of Duty: Black Ops《使命召唤7:黑色行动》 &  测试说明:  测试项目方面,我们采用3DMARK 11作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用全高清分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。  关于FPS:  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。  通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。帧数与游戏流畅度的关系& 30 FPS非常有限的流畅度30-40 FPS平均值刚好达标的流畅度40-60 FPS较好的流畅度& 60 FPS最佳的流畅度  *假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。  *达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。  *当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。  *超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。理论性能测试----3DMark 11 v101Futuremark 3DMark 11 v101  3Dmark11作为一个重要的测试工具是测试的一个重要参考标准。新的3Dmark11支持DX11,在曲面细分、SM5.0、物理加速等的DX11特性都可以涵盖,3Dmark11也会继续成为3D测试的一个标杆。Futuremark 3DMark 11 v101Geforce GTX560 TI 1GB822/MhzRadeon HD6870 1GB 940/4400MHzzPerformance3499

参考资料

 

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