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是由ROCKSTAR公司进行开发的一款角色扮演类沙盒游戏,它在2002年进行游戏的发售,本作属于《GTA》系列的一个划时代版本,相对于前作来说GTA3自由之城有着更加优质的画面,对于操作手感和游戏的剧情来说做的非常不错,能够让你尽情的体验游戏世界,让你放松身心。在游戏内模拟现实世界,创造出有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在开放的城市里生活,在这座充满犯罪的自由之城完成一系列的主线故事,塑造出鲜明的人物性格,打造出坚强冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜。
自由之城,这是一座喧闹的大都市,每当白昼过去黑夜降临,所有的东西都笼罩在模糊中,闪烁的灯光让每个人有了一种莫名的冲动。就在这种冲动的驱使下,我和女友Catalina还有我一同光临了本城最大的银行,霰弹***让柜台后的职员交出了装满现金的皮箱,然而我们刚迈出银行的后门,Catalina就对我开了一***。我被赶来的***送往医院,他们把我救活过来后顺便判了我十年徒刑。但就在我被押送往监狱的途中,一群武装匪徒劫持了囚车,他们抢走了车上的一名头目,而我和另一位绰号“八号球”的黑人囚犯也因此得以趁乱逃脱,我的故事也由此开始......
和“八号球”钻进路边的小轿车按照地图上的指向开到红灯区的小车库,我们在这个新的藏身之处换了衣服,“八号球”说要带我去见他的老大鲁易基。在隔壁一条街的巷道里,我见到了这个拿腔做调的花花公子,鲁易基应该算波特兰最大的“鸡头”。
鲁易基并不信任我,他随随便便打发我到医院门口去把他手下的***米斯蒂接来。这种小事怎么能难倒我,根据地图上的标识我很快找到医院并带着米斯蒂返回,这桩小活路立刻让我口袋里多了1500美元,的确是个不错的开端。
去街上逛了一圈回来后得知鲁易基正在大发雷霆,他的保镖把一封信递给我,原来有个毒贩子竟然向鲁易基手下的女孩子们兜售毒品,这完全是想毁了鲁易基的生意。命令很简单:干掉这个惹祸的混蛋。我驾车来到港口区的大院里一下子就把那家伙撞昏死过去,然后走下车来摸出棒球棍给他补了一课。末了还必须按照鲁易基的吩咐开走这个倒霉鬼的小跑车,到汽车修理店去换漆,然后把车开到鲁易基指定的车库中。这次得了4000美元的报酬,我并不喜欢鲁易基,不过钱永远不是坏东西。
我按照鲁易基的命令驾车把米斯蒂送到乔伊·利昂那里去,先到赫伯恩区这小妞家门口去接她,摁摁喇叭她就会出来。乔伊显然不是一个简单的汽车修理工,他吩咐我待会儿再来,说有活给我。
有两个非裔仔似乎和鲁易基的小妞们裹到一起,我得把这件事摆平了。先到Ammu-nation 的后院去拿手***,然后仔细看地图上寻找目标所在,这两个家伙坐一部画有鲨鱼头的黑色跑车,一但碰头他们也会停车下来向我开***,迅速放倒他们后可以缴获一把霰弹***。
警方在乔伊住处附近的老校区举办了一个晚会,鲁易基命令我必须在限定时间内把至少四个小妞送到晚会大门口。这是个抢时间的任务,如果路上车多不妨从校园里偷一辆警车,一路警笛长鸣可确保道路畅通,注意如果倒车时不慎压死了鲁易基的小妞们这个任务就算失败了。
乔伊告诉我有个叫麦克的混蛋,得给他点颜色看看。我按照地图来到坡顶的餐厅,这家伙正在吃午饭。我偷走了他的车开到“八号球”的修理厂去装上了炸弹,然后毫发无损地悄悄开回原先的
上,这一切都必须在限定时间内完成。在我最后下车前启动炸弹(按Ctrl、Num0、鼠标左键),跑远点还能看见酒足饭饱的麦克下楼来开车,不过这是他最后一次扭点火钥匙了。
华人街的老李居然打着面食幌子卖毒品,这个胖子显然是活腻了。我先到Ammu-nation军火店的后面小院中拿到了一支手***,然后驱车来到华人街口,里面是步行街。老李看到走近的我立刻拔脚就跑,旁边几个三合会的家伙妄图想堵住我,但我迅速追上了老李(按Shift加速)并对他后背连开数***。老李本来打算逃到步行街口一辆绿色的轿车上,我也许应该干得优雅一些,例如把这车先开到“八号球”那里装上炸弹,然后原样不动地开回来等老李自己入瓮?
乔伊介绍了一桩大生意,有辆押款车会在附近出现。我找了辆卡车等到押款车出现后就开始了无情的追撞,当代表警方关注的五角星亮起一颗后我就歇口气,五角星消失后接着继续追击,最后关头虽然亮起了两颗五角星,但我终于把押款车撞瘫。前脚刚跨进押款车的驾驶室,呼啸而来的警车随即赶到,我仗着押款车的大块头冲开一部警车径直杀到港口大院中,只要开进车库里就万事OK了。此时传呼机上有个叫埃尔布罗的家伙想找我帮忙,要我给他打个***。
埃尔布罗请我去参加一场都市飙车大赛,三名对手驾驶豹式跑车在等着我,所有选手必须沿着地图上标明的路点跑完全程,最终保持第一位者获胜。对方的豹式跑车速度非凡,除非是真正的高手很难赢得他们,不过供菜鸟们取巧的办法还是有的:把车开到起跑点之前去找几部大巴士或卡车来堵在三个对手的车头前,但千万不能触碰到对方的车身,然后从容不迫地起步,轻松夺取冠军。建议尽早完成这个任务,否则到后期树敌过多,街边敌对的黑帮份子会不断朝我开火,要想跑第一名非常困难。
有几个家伙威胁要干掉埃尔布罗的小妞,他请我去摆平这事。先到哈伍德区的出租车里拿到装有炸弹的手提箱,然后抢一辆冰淇淋车,把车开到码头附近的仓库,下车前记住要按Ctrl启动炸弹,然后摁喇叭再下车。当杀手们围到冰淇淋车附近时,用遥控器引爆炸弹。
先到华人街去,在巷子里可以得到一支***,然后开始大开杀戒,任务是在2分半钟内干掉至少25个三合会党徒,最适合的地方是附近的篮球场,那里有很多目标。埃尔布罗交待的这个任务并不复杂,但从此三合会会视我为不共戴天的死敌。
有人偷走了埃尔布罗新办的***杂志,我必须顺着沿途丢下的杂志找到这个坏蛋。开始只有25秒钟的时间,但每捡起一本杂志就能挣回一秒钟,绕了半天之最后跟到码头,偷杂志的家伙正站在自己的车旁边,干掉他后返回红灯区。不过埃尔布罗表达感谢的方式很奇怪——他派人送了两大摞***杂志到我的藏身之处来。
认识乔伊之后,在特雷顿区狗食工厂外的***上可以接到另一个黑帮头子马丁的任务,这个***在地图上没有标出,必须每天早上9点到下午6点之间去接***才有效。马丁开始要我去接一位银行经理,从马丁那里得到车子后赶往华人街的自由银行,回到狗食工厂后,马丁和这位经理的“谈判”以后者的死亡告终。我的任务是收拾残局,把载有尸体的车子开到哈伍德区的粉碎机那里。
马丁雇了一些小偷来偷自己家,这样他可以从保险公司那里骗取赔偿。但这些小偷威胁要把真相告诉保险公司,除非他愿意分出部分好处。到马丁家开走指定车辆去接那几位小偷,回到狗食工厂后马丁对他们施展了和上次一样的“谈判”。我把车先开到汽车修理厂去重新喷漆,然后再开去狗食工厂。
马丁的生意几乎到了破产边缘,原来这家伙有个花钱大手大脚的老婆。到地图上指定的美甲俱乐部把这位女士接回马丁家中,马丁照例“谈判”一次,而我也不得不把装有尸体的车开导码头附近,下车后把车推落进大海中。
马丁的老婆大概曾经和某位债主见过面并有点暧昧关系,为了保险起见马丁准备和这个家伙也“谈判”一次。开车到华人街接来这位叫卡尔的债主,不过马丁却在“谈判”中被卡尔用霰弹***射杀,我不假思索地把卡尔也干掉,也许就算是对马丁的一点报答吧。
在老乔伊那里见到了黑手党的托尼西普莱尼,原来华人街的洗衣房一直拒绝交保护费。我开车把托尼送到洗衣房,不料三合会的家伙们一阵乱***差点把他打死,我们驾车闪电般逃离了华人街。把托尼送回住处后,这位受辱的黑手党发誓要和三合会全面开战,对我来说显然又多了一位新的雇主。
有个作恶多端的佛雷利兄弟会成员被干掉了,而我的任务是把藏有他尸体的轿车开到粉碎机那里让这桩事成为永远的秘密。当我刚钻进那辆轿车时,佛雷利兄弟会的家伙们突然从四面八方冒了出来,我不想死在乱***之下,一脚油门冲出包围之后还要借助复杂的街道甩掉紧追不放的敌人。最后把车开到哈伍德的粉碎机旁边,只要停在蓝色光环中吊机会自动拉走轿车,这个任务也就算完成了。也许我应该事先偷几辆车来放在那条街上,这样佛雷利兄弟会的跑车就没法赶上我了。
完成这个任务必须要有一支狙击步***。与宪次(けんぢ)见面后,他邀请我加入他的帮派。あすか随后告诉我黑手党正在向斯唐顿岛大举渗透,我必须在6分半钟之内把混进来的黑手党耳目清除掉。按照地图上的指示去寻找并干掉三组黑手党奸细,狙击步***和手雷是最好的搭档。
在あすか的组织里有个内奸,他此刻正在一艘小艇上。我从公寓附近的码头上偷了一艘***小艇,靠近这家伙的小艇后直接用船上的小炮轰击他,直到把船打沉。跟踪这家伙的快艇非常困难,如果能够成功可以看到这个告密者登岸上了一辆车,这时再下手就容易多了。
あすか收买了一名***为她提供情报,现在到了付报酬的时候了,但这个败类不想轻易露面。他通过***要我在限定时间内赶到指定地点,我找了辆快车一路接他的***,这些***都很难找,但需要特别注意不要惹祸引起警方的任何关注。最后在公园的厕所里我终于见到了这个叫雷的家伙。雷是个无耻之徒,不过却他表示有活路给我干,我想再等等吧。
山口组的一名高级车手坦纳原来是个卧底的***,我的任务是解决他。先到宪次的俱乐部去搞一辆坚固难用的车子,警局门前用来堵路设防的那种大车最合适。当我驱车刚抵达到他的住所,坦纳突然冲出来驾车逃离,我追了上去展开一场车技的较量。不幸的是,这家伙几乎召了全城的***围追堵截我,我一面驾车一面抽空用乌兹扫射他那辆老牙车,坦纳最后弃车而逃,但他又怎么能跑得过我的车轮呢?
宪次请我去帮助他家族的一位重要成员馆府(かんぶ)从警局逃走。先在托灵顿的***总局搞到一辆警车,然后去“八号球”设在港口的分店装上炸弹。再把车开回***局,直接进自动大门,把这辆车停在有蓝色标志的墙边。激活炸弹后下车,爆炸会轰塌围墙,馆府趁乱逃出。接他上车后冲突断墙,警方对我的关注此时会高达三颗星,努力逃到汽车修理店去重新喷漆,出来就什么事都没了,最后把馆府送到指定地点。
宪次欠某个家伙一个人情,他请我帮忙去偷几辆汽车来还这笔人情债。我必须在六分钟内搞到指定型号的汽车,接着还要把它们毫发无损地开到宪次指定的车库。地图上粉红色的小店是车库位置,红色的点才是目标汽车所在位置,总共要偷三辆车。
哥伦比亚的卡塔尔帮不顾山口组的拒绝一心打算在自由之城扩张自己的势力,他们还准备和牙买加帮建立了联盟关系。为了瓦解这种对山口组不利的局面,我又出动了。先到酒吧北面去搞一部那种金顶红色并有豹皮座椅的Yardie Lobos型车,得手后去阿斯帕特里亚和联络人会面,他告诉我两派人马把谈判地点换到了医院停车场。我来到医院,把车停到蓝色圈中,按喇叭唤出哥伦比亚人,把他们干掉后再把这些家伙的卡车也破坏了,最后拿走他们的手提箱返回宪次的酒吧去交差。
唐纳告诉我上次在海面上接的空投包裹只是虚晃一***,联邦政府夺走了这架飞机,但他们没能搜出什么东西来,真正的货物仍然在飞机上,而飞机就停在佛兰西斯国际机场。我开了一辆出租车来到机场,没想到卡塔尔帮也来凑热闹,利用车身作掩体我很快消灭了这帮家伙。爬进小飞机后我发现货物已经被卡塔尔帮取走,查看外面的轿车得知它是属于Panlantic建筑公司的。根据这个线索我来到斯唐顿岛的建筑工地,迷宫般的工地上有很多敌人,全部消灭后根据提示乘升降梯来到塔顶。卡塔尔帮的两位领袖米格尔和卡特琳娜都在这里,卡特琳娜开***打伤准备投降的米格尔,然后跳到纸箱子堆里逃走了。あすか随后赶来带走米格尔,她要为宪次的死从米格尔嘴里掏出点线索来,谈话结束后带上包裹返回唐纳那里。
前面得到的防弹爱国者汽车在这里可以派上大用场。上次唐纳让我从哥伦比亚人那里救出了一位朋友,我现在必须护送他到海岸之谷的派克湾去鉴定上个任务中夺回的货物是真是假。沿途卡塔尔帮会袭击这位朋友的座车,我连续好几次踩油门冲上去挡住了哥伦比亚人的撞击,如果街边有敌人开***就用乌兹还击,确保护送目标安全抵达后任务即告完成。
我必须回到上次护送鉴定人到的那栋大楼,因为警方的SWAT小组在这里设伏捉住了那位老朋友。刚到大楼附近,不计其数的***涌了出来,我必须挡住他们至少3分钟。对面大楼的车库是个好藏身点,关键是可以不用担心天上警方直升机的追杀,绕来绕去等待时间限定结束。别想逃到修理厂换漆,也别想利用警徽标志降低关注度,本任务里这些手段都不管用了。
当我又一次来到唐纳的屋顶花园时却发现他失踪了,无论如何搜索都找不到这家伙的踪迹,而这个任务也就这样莫名其妙地完成了,我永远没有再见到唐纳罗伍,也许是去看看あすか那里有什么活路的时候了。
米格尔吐露的情报表明,在海岸之谷有三支卡塔尔帮的暗杀小组要干掉我。あすか在派克湾的山头设下埋伏,而我负责把这些暗杀者诱进伏击圈中。引诱这帮家伙要有点耐心,既不能太快了,也不能太慢,到伏击圈后立刻躲进安全处等待山口组把追来的哥伦比亚人干掉。我没有亲自动手杀人,也许山口组的伙计们不喜欢别人帮忙。
防弹车又要派上用场了!卡塔尔帮在咖啡零售摊上拓展他们的毒品生意,我必须跑遍整个自由之城干掉这些毒贩子。波特兰有2个,斯唐顿岛有5个,海岸之谷有2个,只有当我靠得很近时,这些家伙才会出现在雷达上。当我干掉第一个家伙后就只剩8分钟时间来完成剩下的毒贩子,因为卡塔尔帮会有所警觉。最好的办法是先把这9个家伙找到后再动手。
听说机场要来一架装满毒品的飞机,我得把它打下来。我只有3分半钟的时间,先火速赶到地图上标明的码头,那里有一艘快艇,还有一支火箭筒,驾着快艇从水面上靠近机场跑道。上岸后守候运毒飞机的到来,如果发射火箭筒打中小飞机的话,不但警方关注度会涨到四颗星,天上也会出现直升机攻击我,千万不要朝警方直升机开火,这只会增加关注度。较好的解决方法是等小飞机着陆卸货时冲上去杀死接应的哥伦比亚人,然后夺下他们的卡车把毒品拉走。驾车直接从机场大门冲出去,直接开到铁路轨道上,返回斯唐顿岛的建筑工地就能完成任务。此任务还有一个更好的解决方法是在机场驾驶那辆小飞机起飞后直接迫降到建筑工地,但前提条件是必须会驾驶飞机。
卡特琳娜下毒手杀死了明日香和米格尔,还在尸体旁留了张便条要我交出50万美元,否则就杀死人质玛丽。我带着钱来到雪松林旁的卡塔尔帮基地,如果钱不够我必须想办法攒足,经过一番波折后我终于来到了卡塔尔基地。
前门大的守卫会搜走我全部的武器,卡特琳娜拿走50万美金后立刻就要对我下杀手,我抢过守卫的***逃进车库,撞开车库门冲出去,现在只有7分钟的时间去追杀卡特琳娜。这个狠毒的女人带着玛丽乘直升飞机逃走了,我驾车在地面穷追不舍,很快来到水坝附近,先消灭第一波卡塔尔帮的拦截队伍后可夺得AK47。然后抢车继续追,在下一处路障停车,路的右边藏有一支狙击步***,务必得到。在水坝上会有直升飞机向大坝发射导弹,还有一辆装满士兵的卡车开过来,我躲在大坝前的集装箱后,等待直升飞机替我干掉这辆卡车。在路的尽头跑上台阶后会遭遇大批敌人,他们甚至有***,可以在台阶下用狙击步***偷袭他们,开火时注意避免伤及玛丽,杀光敌人后拿取附近的火箭筒打掉仍在天上盘旋的那架直升机,至少需要三发命中,把直升飞机打下来后和玛丽谈话即可完成这最后的艰巨任务,酬金可是100万美元。
《侠盗猎车手3》把赛车、角色扮演和动作射击等多种不同的乐趣完美地结合在了一起,游戏中你需要驾驶,完成高难度动作可以获得额外奖赏;需要完成任务,借此赚钱并提高自己的地位;还要拿起***械同敌人作一对一地战斗。更重要的是,这些乐趣的诉求点并非放在其各自对应的铁杆玩家身上,而是放在了范围更广的普通玩家身上。游戏不需要你具备很高的驾驶技巧,不需要你有很敏捷的身手,不需要你拼命升级自己的角色,这也许不符合赛车迷、射击迷和角色扮演迷的口味,但却令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣,而这块市场,正是目前各游戏商争夺的焦点。
《侠盗猎车手3》的自由度同样综合了不同游戏类型的特点。高自由度方面大家比较熟悉的作品包括《上古卷轴》、《模拟城市》和《疯狂摩托》等,作为
,《上古卷轴》系列侧重于世界的开放(你可以前往游戏中的任何地点)、情节的开放(你可以游离于主线之外)、结局的开放(只要你愿意,可以一直玩下去)和选择的开放(你可以以不同的方法实现同一目标);作为策略游戏,《模拟城市》(包括《模拟人生》)系列侧重于行为的开放和游戏本身的可扩充性,游戏不设定任何目标,你可以按自己的想法去建设城市或发展自己的人生;作为赛车游戏,《疯狂摩托》系列侧重于场景的开放,没有固定赛道,你可以选择不同的驾驶路径。
《侠盗猎车手3》将上述特点融合在一起,并且巧妙地弥补了各自的弱点。首先,不同于其它大部分赛车游戏,你所面对的是一个有生命的城市,街上有来来往往的行人和各种各样的车辆,有红绿灯,有***战,有***,驾车高速掠过路人时他们会尖叫躲避,举动太过猖狂时会受到***的“特殊照顾”,这种角色扮演的感觉在普通赛车游戏中是难以体验到的。
其次,不同于一些高自由度的角色扮演游戏,你任何时候都不会感到茫然。这一方面是由于游戏对暴力的刻意渲染,你可以驾驶抢来的车在城里无目的地兜风,以撞人为乐,也可以跳下车,拿起武器在街上拦路抢劫,或者干脆开车往电线杆上撞(反正是偷来的东西)——暴力不需要理由,设计师深谙此道;另一方面则是因为游戏掺入了赛车游戏和动作游戏的乐趣,你可以驾驶出租车、货车、卡车、高级轿车、跑车、救护车、垃圾车、警车甚至快艇和***直升机,可以使用手***、冲锋***、狙击***、手榴弹、***甚至火箭筒——速度和搏杀的快感同样不需要理由;再加上众多的隐藏地点,使玩家绝不会在游戏中感觉无事可作。
另外,不同于《模拟人生》之类以自由度为卖点的策略游戏,你不会因终日重复同样的行为而感到厌烦,这主要表现在任务的多变性以及完成任务的方法的多样性上。你可以遵纪守法,靠开出租车、消防车、急救车甚至警车赚钱,像《疯狂出租车》那样;也可以接受(或拒绝)黑帮老大、***和商人交给你的任务,从运送货物、护送要人、驾驶载满炸药的垃圾车,到暗杀某人、获取警方资料甚至同飞虎队交手。而完成任务的方法也将由你决定,例如某个任务是要把一辆装有死尸的汽车开到废车场毁掉,途中遭遇伏击,你可以依靠速度摆脱敌人,也可以设下陷阱,劫持对方的卡车,直捣其老窝,待彻底解决对手后再去完成自己的任务。
这款移植自PS2平台的游戏还利用PC的特点加入了一些个性化的成份,例如你可以在车上选听九个不同风格的电台,这一细节虽无关紧要,却能让玩家切实地感受到自己的控制权,坐在偷来的车上收听电台节目,不是有种别样的快乐么?而且你还可以用自己喜爱的MP3音乐取代这些电台节目,还可以更换主角的外貌,唯一的遗憾是游戏未能加入联网功能。
《侠盗猎车手3》最大的卖点自然是暴力,没有了暴力,上述两个特点也就失去了存在的根基。暴力对于普通个体的吸引力是显而易见的,游戏中的暴力更是一种廉价品,玩家在实施暴力的时候无需付出太多的体力和脑力,无需承担任何责任。游戏开始时,你被女友背叛而成为阶下囚,在被送往警局的途中得以逃脱,这样一个一无所有的黑道小虾米的角色显然最容易激起扮演者的暴力欲望。
《侠盗猎车手3》在澳大利亚等地遭到禁售,许多人都认为这款鼓吹暴力、鼓吹集团犯罪的游戏是对人类道德的践踏,在文明社会中不应有它的立足之地。本文无意于评论游戏对个体行为的影响,这属于心理学家的研究课题,我只想从道德的角度谈谈自己的看法。
手术会对病人的肉体造成极大的痛苦,但没人认为这一行为是不道德的,因为它能给病人带来健康;同样,每年死于车祸的人不计其数,但没人认为应该废止汽车,因为它能给人类带来便利。道德方面的很多问题我们无法用线性的因果关系去评价,只能采用利弊比较的方法。对玩家来说,游戏的最大好处在于获得快感,可问题在于,人们通常不把快感的获得当作一种道德上的“利”,尤其是电子游戏带来的快感,常被人们视为“空虚的快感”。
具体到《侠盗猎车手3》,问题更为突出,它的快感很大程度上是源于虚拟暴力的实施,撇开画面的真实性不谈,这款游戏的暴力程度可以说已经触及底线,如果说普通动作射击游戏使用暴力的原因是为了保住主角的性命的话,《侠盗猎车手3》中的暴力则是一种毫无理由的宣泄;一般的游戏对于滥杀无辜都有严厉的惩罚措施,而《侠盗猎车手3》却对滥杀无辜加以奖励。
更重要的是,游戏中的暴力是一种互动形式的暴力,不同于影视节目中的暴力,它需要玩家的主动参与,例如无目的地开车撞向路边的行人,或是有预谋地在同***发生性行为(加血)后将其杀害(拿回刚才付出的钱)。这些行为虽然发生在虚拟世界里,但玩家在实施过程中却是有意识的,因此人们在考察其是否道德的时候很自然地会用现实中的规范去衡量它的利弊。
与其所制造的快感相比,《侠盗猎车手3》中的虚拟暴力对个体道德的破坏作用是否更大?如果***是肯定的,游戏理应遭到禁售,但如果***是否定的,这种虚拟暴力是否就可以被社会所接受?一个极端的例子是前段时间闹得沸沸扬扬的种族屠杀游戏,此类游戏在内容上具有强烈的种族仇恨倾向,假设它在给玩者带来快感的同时并未对玩者的身心造成不良影响,是否就应该被允许存在?
暴力、快感与道德,最后的决定权掌握在读者手中,我无意激起争论,只是想说明一点:请不要用简单的因果关系去考察游戏中的暴力问题。
显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡——NVIDIA GeForce 7800 GT;ATI X1900。上述显卡的移动版或可顺利游戏,但并不被官方支持,可能需要玩家升级自己的显卡和声卡驱动。
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