有一款FC游戏我才是主人公公进入梦境中救公主 ...

我觉得每个人都可以成为刘子光,每个人都应当有他身上的这种正能量,觉得是对的、正能量的就勇敢的去做,去守住这份刘子光精神。

刘子光让我变得更加充满正能量

欢迎广大网民依法如实举报违法和不良信息

这是大神星无火于2007年写的游戏总结帖,名气非常高,转过来分享一下


游戏可以算是上个世纪最伟大的新生事物了。它不仅是一种娱乐性超强的休闲方式,在艺术方面也不逊色于传统的小说和电影。

相对于小说、漫画和电影而言,游戏的表现手法是非常立体的。这个立体和动画相对于漫画、电影相对于小说的那种立体是完全不同的,游戏相对于其他表现形式,其立体化的差别是绝对性的。

以角色扮演类游戏为例,同样一个2个人在街上斗殴的情节。在小说中只需要写出主线情节即可,围观的路人甲乙丙根本连一个字也不必提;而在电影中就必须要雇一些群众演员——因为表现手法由平面变成立体,一些原本观察不到的元素变得可以观察到,就要顾及到更多东西,不然即使主线情节和小说一样精彩也没有任何真实性和艺术价值; 在游戏中就更是如此,不但要摆设NPC,而且必须要为这些NPC设计台词——毕竟NPC们是长期居住在这里的,而不是只为这一次斗殴而出现,在斗殴之前也许他们就要出现,斗殴过后也仍然要留在这里,因此不但要给他们设计观看斗殴时的动作和台词,连斗殴事件发生之前、之后他们的行为方式、内心活动和对白都要考虑到。 如此这般,在表现手段上,游戏比起其他的艺术形式要更加复杂,需要考虑到的东西更多,其难度是最大的。

所谓的“表现手法立体化”是怎么一回事呢?再举个例子:同样一处情节,小说和漫画只能以一段文字描写或几张图来表现,但游戏却可以同时展现整体场景画面、人物表情、对白,并伴随有背景音乐,在气氛的营造和烘托上比其他几种表现形式来得要更加得心应手和透彻。 电影和动画虽然也可以做到影音同步,但致命伤就是缺乏持续性和随意性,无法像游戏一样自由控制节奏。 例如在一部作品的后期,主人公接近敌人BOSS的宫殿,在游戏中就可以在音乐声中慢慢走向最终的决战场,连四周的每一点细微景色都可以欣赏到。而电影和动画却不行,镜头毕竟不能长时间停留在一处给你慢慢观摩找感觉,因此在节奏方面有很大的局限性和单调性。 当然电影也有优势,比如可以出现频繁的场面切换,游戏和小说就不行,但综合表现力仍然不及游戏。

最重要的“自主性”就更是不用多说了,这是游戏在表现力方面的最大优势,也是游戏的最大魅力之一。

因此在我看来,游戏是目前世界上最完美的表现形式,很多东西甚至只有靠游戏才能表现。

尽管目前有很多思想陈旧的成年人,以及不少喜欢装逼的年轻人认为游戏只是娱乐品,并不如小说和电影有深度,但那只是愚昧的观念,迟早要被大众所唾弃。

谁也无法否认,很多在小说、电影和漫画中根本无法表现的东西,只有在游戏中才能完美地表现出来。

多年来,游戏一直是我生命重要的一部分。蹬腿之前,对游戏的热爱大概是永远不会改变了。

从5岁时初次玩街机和FC,到现在也过了18年了。一时间感慨良多,突发神经,将自己最喜欢的113款游戏列出,以做纪念总结。如嫌有碍观瞻,请忍耐。


其一,本文完全是个人观点(其实这是一句完全没用的屁话,任何一篇文当然都只能是个人观点,除非那篇文不是人写的),如果阁下发现自认为最经典的一款游戏在本文中却只字未提,完全不必奇怪。鄙人的资历和精力有限,孤陋寡闻,如没接触过某些精品游戏实属正常(比如北欧女神传),这个世界上也根本没有任何一个人可以接触到全部的精品游戏,即使他每天24小时除了玩游戏什么都不干也仍然不可能。 当然,更大的可能是我玩过那个所谓的精品游戏,但在我眼里它根本就不算什么精品,甚至不值一提,比如反恐精英、最终幻想8和仙X奇侠传3;还有可能是觉得虽然游戏勉强还算不错,但在我认真玩过的上千款游戏中,它实在排不上前113名,比如暗黑破坏神、星际争霸、博德之门等。

其二,本文的内容是“我最喜欢的113款游戏”,而不是“我认为制作水平最高的113款游戏”,很多制作水平很高的游戏我也很欣赏,但如果喜爱程度不够便不会写出,或排列在一些制作水平较低,但我更喜欢的作品之下。

另外。本文中所列出的游戏只是我认真玩过的游戏中极少的一部分,还有无数有资格写进此排名内的游戏我都没有写。原因有很多:有的是懒得写,有的是觉得虽然好玩但实在没什么可写,有的是一时想不起来(记忆力没年轻时好了),还有的就是单纯不想写,不需要什么理由。但那些因为种种原因没有写出来的游戏肯定都不会是我非常喜欢的,非常喜欢的都写出来了。

其三,还是那句屁话:本文只是个人观点。在这里说的很清楚了,以下全文中便再不会重新强调。欢迎提出不同观点或研究讨论,骂人也可以,至于指教开导就不必了,每个人都有自己的喜恶观,没可能改变,也没必要去改变。 想指导我,请先拿出5000套正版游戏来再出声,不然就请不要丢人现眼了。 如果对其中任何内容实在看不顺眼,请点击窗口右上角的小叉子,谢谢合作。

其四,此排名之中, 国产游戏所占的比例很大,有见识的老玩家看了大概九成都会不屑一顾。 确实,如果要评价世界制作最精良的113款甚至1130款游戏,国产游戏恐怕也未必能上榜几款,像我这种排法自然算不上高明,更没丝毫权威性。 但作为生长在中国的人,国产游戏的文化亲和力也是一个很致命的诱惑,这是技术、画面和创意都无法替代的。 很多人就是觉得仙剑的剧情比最终幻想好,轩辕剑的游戏性就是强过博德之门,那也都是发自内心的感觉,虽然在强者看来很可笑,但对他们来说仙剑和轩辕剑确实就是比最终幻想和博德之门强,这也无可厚非,仍是非常正确的观点。

写到一半时我也想过是否应该虚伪的把一些公认的经典大作,如最终幻想、勇者斗恶龙、魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、反恐精英等作品也列在不前不后的地方充数,但还好,最后我还是坚决地放弃了那种猥琐的行为。这个排名纯粹是我个人游戏生涯的一个总结回顾,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。吾并没有好的文笔,没有精辟的论点,唯一能做到的就是真实,起码可以保证每一句话都是发自内心的评论。如果连这一点都舍弃,那还有什么意义?不如直接去看杂志上的排名好了,又何必花时间写这些。

自己觉得最好的就是最好,自己不喜欢的就是垃圾、渣,FAMI通、TOP100的评论也不如一个“我喜欢”来得有说服力,这是我一直坚信不移的真理。 不论是任何人,只要坚信自己的主观喜好,那就都是真正值得尊敬的游戏感想。 让玩了一堆D版电视游戏大作就自以为资深玩家的小偷,还有所谓的权威排行榜、公认经典大作都滚他娘亲的蛋吧!


其五,生平最看不起的就是只会引用数据、销量,摘抄大篇业界发展史等回顾文章的“资深老玩家”。那些人只会在别人兴高采烈地赞美某款游戏时跳出来,列出几个狗都知道的世界顶级大作或是鬼都不知道的偏门老游戏,告诉大家这才是真正的经典,企图得到别人的尊敬和认可,从而满足自己可怜的虚荣心。 但真正问到他们那些游戏好在哪里时,他们可能连个屁也说不出来,只能又扯一些破资料和“权威评论”来当挡箭牌。 这种人连最菜的菜鸟都不如,8岁小孩子都会说一句“仙剑最棒了”,而那些白痴却只能拉下驴脸挤出一句“没有哪个游戏是最好的”。

“没有哪个游戏是最好的”,这是最sb的一句话。自己最喜欢的就是最好,每个人的心中都应该有最好的游戏(当然也可以是100款并列)。 如果玩了几年游戏,却连几款自己最喜欢的游戏都说不出来,那还玩什么游戏,追星去算了。 说这种话的人已经丧失了对游戏的基本喜恶观,是最悲哀存在,我们应该边同情边鄙视他们。

今天玩到一个游戏,觉得很好,我就会大叫这是世界最好的游戏。过些天觉得厌烦了或是玩到更好的了,我就会马上改口。作为一个玩家,说话并不需要负什么责任,放肆是人类最美的本性。 游戏本来就是让人快乐的,能让人快乐玩一个下午的游戏就都可以算是世界第一游戏。

这个世界上根本就不存在任何“客观游戏评论”。 客观不客观都是相对而言,即使是“魔兽争霸3比血狮好”这种看似真理的观点,对喜欢血狮讨厌魔兽的人来说也仍然不客观。

本篇文字的全部内容都是200%的主观评论,请那些喜欢追求“客观”的卫道士不要浪费时间观看。

第六,游戏是世界上最神圣的事物,和政治毫无关联。日本作为游戏发源的圣地和世界最强的游戏王国,诞生了无数伟大的作品,缔造了无数神话,值得我们敬仰学习。在游戏和动漫领域中,我对日本这个国家一直是怀着一种朝圣般的崇敬态度的。 极端厌恶那些因为政治原因而诋毁日本游戏动漫的鼠辈。 要知道,在游戏领域里没有“小日本”,只有“小中国”。 请**的粪青远离这篇文字,不要污染了游戏二字。

第七,本文中提到的全部PC游戏我基本都购买了正版,只有2款古董实在买不到。大部分FC、MD的卡带也都是正版,但也还是有少数远古时期的卡带玩的是盗版,至今也收不到正版。 因此不得不先自我检讨一下,并在开始评论之前给那些游戏的制作者道个歉。

第八,本篇文字可以随意转载,转载时不注明作者也可以,署其他名字也无所谓。但请不要断章取义地节选或擅自修改其中部分内容,如果一定要修改的话,至少请不要再标注我的名字,谢谢合作。

题外话就只说这么多,言归正传了。

113 悲恋湖杀人事件 [早已消失的东西:国产文字冒险游戏]

九艺资讯93年的作品,无论是以今天的眼光来看,或者以那时的眼光看,这个游戏都绝对算不上出众。画面:一般,音乐:马马虎虎,情节:凑和,人设:还算能看。但就是这么一款平凡的古董,却给我留下了深刻的印象,05年年初还又给穿了一遍。

游戏流程很短,但毕竟也是个解谜游戏,第一次玩也得花上几小时。情节归纳如下:从家出来和朋友一起坐火车去另一同学家的别野玩--到别野了,吃个饭回屋休息--第二天早上发现别野的女佣死了--调查一番发现原来是别野的管家杀的--通关! 虽然只是这么简单的剧情,但主线情节的处理和气氛烘托都做得很不错,比如男女主人、管家、女佣半夜一起神秘失踪,让第二天突如其来的案情一下变得扑朔迷离,所有人似乎都有杀人嫌疑;最后寻找证据,看着事情一点一点的显现出真相,也让人不由自主的紧张。偷进女生房看换衣服也很有意思,虽然只有一张简单且不**的图,但当时还是让我反复看了不下百次(*注1),看的出制作者也是费了一番心思。



游戏人物设计比较老土,一个个头发衣服大红大绿的,但在那时却可以让人眼前一亮了。(看看同时期的武侠RPG、欧美游戏的人物都是什么德性,再看悲恋湖的人物简直就是华丽)

音乐也算合格,凄凉哀幽的片头曲和几首BGM音乐都算是过的去。

尤其值得赞美的就是其画面,虽然前面说了画面只是一般,但这个游戏可是16色的!能达到“一般”这种效果已经算非常难得,容量更是不到3MB,还没现在某些游戏的一个存档大,自然不能要求太高。

一款没有H的文字冒险游戏,能让人打穿,这就已经是很成功了。

悲恋湖杀人事件可以说是国产文字冒险游戏很好的一个开始,可惜此后这类型的国产游戏便基本绝种了。

*注1:笔者确实是一个很高雅的人。

首先声名此笑傲江湖可不是昱泉做的那个垃圾一样的3D系列笑傲江湖!而是智冠93年制作的DOS版笑傲江湖。这款游戏是第一款金庸小说改编的电脑游戏,意义非同一般。(有人以为射雕才是第一部,实际上射雕比笑傲晚了好几个月,只是画面比笑还要差很多才会让很多人那么想。。。)

93年的DOS游戏,画面不用说了,16色画面,通常情况下一个屏幕内的颜色绝对不会超过4种。视觉享受是谈不上了,但在那个年代这种画面也不至于让人觉得过于粗糙。游戏中穿插的几段带语音的过场动画则是整个游戏最大的亮点,风清扬教剑,莫大斩费彬更是绝对的经典,人见人赞,哪怕是几年后的游戏的动画,不说画面品质,只说表现力都比不过笑傲。

非常值得一提的是这款游戏是个ARPG!!招式多种多样,战斗起来相当爽快,手感不在当时很多热门FC动作游戏之下。更重要的是刚刚在93年中国就有了ARPG游戏,这是相当前卫的创意了,大菠罗这时候恐怕连策划案都还没开始写呢!!可惜这么优秀的创意没有发扬光大,多年之后提起ARPG,众人只知道DIABLO,却无人知道更早的笑傲江湖。可叹!

111 倚天屠龙记 [智冠在金庸群侠传之前最强的RPG]

还是先声明。这里说的不是智冠00年推出的那个新倚天屠龙记,更不是04年那个惨不忍睹的真倚天屠龙记。而是94年制作发行的倚天屠龙记!(一个剧本制作三个游戏。。。智冠就是NB。。)

游戏从张三丰带无忌去少林求九阳真经开始,至谢逊单挑成昆结束,看似几乎涵盖了整本小说,实际上流程是相当之短,多复杂的情节也都是一带而过,一些不重要和很重要的的情节更是完全删除了。(连赵敏都没有!!)即使如此这个游戏也是相当受欢迎的,在94年唯一可以和轩辕剑2相提并论的RPG就是它了。

游戏从头到尾都是控制张无忌(废话!)。但到了最终战却是用固定等级的谢逊和成昆单挑,超强的主角却只能在一边站着,在现在看来这也是很有个性的最终战


110 明星志愿3 [近期的国产养成游戏]

以这个游戏的品质来说,本来列不列出来都无所谓。不过原来写过一些东西,别浪费,贴在这里凑个数吧。

游戏给人的第一印象非常的好。片头动画制作很精美,而且还配有主题歌。养成游戏的片头动画做成这种模式是最佳选择,这也是国产同类游戏中唯一一个真正意义上的片头。这样的片头真的是迟来了N年。光凭这一个片头,这个游戏就没白***。(唯一污点就是每次游戏时必须要看的大宇、寰宇、健康游戏忠告的三连斩垃圾画面有些煞风景。)

进入游戏以后,发现人物的画风也都很好看。之前在杂志上的报道中看过的游戏截图,一直都觉得明3的人设超级丑,为这个还去论坛发过牢骚,但进入游戏中却彻底改观,本来在杂志中难看无比的人物到了屏幕上效果却变得非常好,而且很耐看,越看越顺眼,越看越有味道。不知道为什么。。。也许是那种画风不适合在纸上表现吧。

和耐看的人物美术成鲜明对比的就是粗糙到极点的3D场景美术,一句话,要多糙有多糙,简直是毁灭视觉。游戏的所有场景都是一堆滑稽可笑的3D模型,操作也是大宇一贯的差,很多死角很难点到。每次在各场景里找人说话时,蹩脚的操作、慢吞吞的行走速度再配上令人发指的粗糙3D画面,简直是挑战我的忍耐极限。

游戏模式回复到了扮演经济人,最近似乎流行返祖。。。这也确实比扮演艺人的可玩性要强,主人公的造型实在太平凡了些,让人很难有将自己代入意淫的欲望。相比之下其他艺人却是帅哥美女无数。。。可怜的主角啊。。。。游戏里最多可以签下4名艺人,可玩性比2代和2000加强了不少。

游戏最值得表扬的还是场景。虽然场景的画面非常烂,但至少是有了场景,进到每个场景后可以看到好多人,想去找谁说话都可以,不再像2代那样只有一副图,想找人只能碰机率。 2代最大的败笔就是事件触发和找人说话太过困难,明明认识了一个朋友,但你如果不反复S/L,三年时间也许碰都碰不到她几面,想触发事件?想玩感情结局?慢慢SL去吧,更多明星甚至只出现在新闻中,游戏里根本一次也看不见。这样的玩法,虽不能说是折磨人(毕竟2000我是玩了20遍以上的),但确实是让人很不尽兴。 这一点在3代中获得了很好的改进,让我心中最大的一块石头落了地,好坏不论,最起码让人能感觉到这是一个演艺世界了,那些明星确实都存在着,都能看的见,真实感大大加强。

整个游戏的流程比2代长了很多,认真通关一遍的话总要十几个小时,不过大部分时间都是花在那些难看的3D场景里。在一款养成游戏中加入这种RPG元素是件好事,美少女梦工厂2的武者修行就是神级的创意。明星志愿3本可以做的一样好,但难看的3D场景和龟速的人物移动速度把最有意思的东西变成了最烦人的,再加上每次进场景时还都有个2秒钟的拉近镜头的特效,看多了足以把人烦死,直接切换不好吗!?有时候成功的创意和狗屎级创意相差的也就是1、2秒的时间,一两个文字的差别而已。

游戏通关以后,片尾歌和片头主题歌用的一首,比较敷衍了事的感觉。

致命BUG目前还没发现,但中小型BUG无数,比如“**投票评选,XX居首,XX次之,XX居末席”的新闻,经常会出现“A居首,B次之,居末席”的情况。(第3个人名处为空格)萧依莉去世后无数的新闻也不做适当更正;酒馆里看见陈亦夫抱怨苏嫚君去照顾小孩没空陪自己,但苏其实就坐在旁边一桌上。。。像这种处理不用心的地方多如牛毛,根本数不过来,随便玩十分钟就能找出几个,国产游戏不细致的通病在明3中更是发扬光大,给游戏减色不少。

上面那还只是小事,我一直都认为有BUG无所谓,只要不是太严重都可以容忍,游戏本身的系统设定才是关键问题。明星志愿3的最差劲之处,我认为有以下5点。

一·不管手下有几名艺人,每周也只能和一名艺人谈话,而且只能谈一次。其实这个不能算缺陷,只是游戏正常的设计,但我却把它放在了第1位,因为这个设定是我最鄙视的。还是那句说了无数次的话,游戏是给人玩的,是为了让人快乐的,首要目的就是娱乐,一切设定都应该以“好玩”为第一出发点,做不到“好玩”,最低限度至少也不该再人为的刻意降低娱乐性了。 所谓的人为降低娱乐性,大富翁系列的监狱医院便是典型例子,给人玩的游戏,却变成不让人玩,住院N天,只能点鼠标看电脑玩,简直是弱智想出的点子。明星3也是,每人每周只能对话一次勉强还可以理解,但凭什么4个人围一圈坐着,却只能和1个人说话呢?!他们为什么要这么设计呢?为了好感度的平衡性?笑话,那样的话只需要设定为除第一个对话人外其余对话无任何影响就可以了,完全没必要削足适履。真正的原因很简单,这样可以大大降低台词量,仔细观察一下,从头到尾一共也只有那么几种对话选项,每周随机出现4个。要是可以和每个人对话,用不到3个月就全看完了,像这样每次只能和1个人说话,如果有4名艺人,不就可以耗完3年不重复了吗~~(事实上即使这样也都会重复) 那么为什么不多写些对白呢?写那么多对白会死人啊~~多累啊,我们的制作人太辛苦了,要体谅啊~~



很抱歉!!我还要再次搬出空之轨迹的例子来!!人家数百个NPC的对话,每人都有上百次更新!!做一个明星志愿3总比做个英6轻松的多吧?!一个并不需要过多技术含量的养成游戏,花了这么久制作,却连多几句的对白都懒得写,还有什么脸说自己是什么华人迪斯尼?

二·自由行动时在各场景里和艺人们对话,全部没有肖像。 恩,因为艺人太多了,每个人都画全身像实在太累了,就算每个人只画1个表情的头像也太麻烦了。 像现在这样,只给几个重要事件的相关角色画个肖像,其他大部分艺人都不画,便省力多了。 游戏中出现的艺人确实很多,但多又能多到哪里!一百人??二百人??那为什么就不能画二百张图?!画二百张图会死人吗?!一个游戏搞了这么久,难道连这点事都来不及做吗!!这就是我最鄙视的国产游戏的地方——偷懒!!财力技术不如日本,这没办法,可最少要靠付出比他们多N倍的心血来弥补,可如果这点东西还要偷懒,那国产游戏还有个屁希望了!

PS:有全身画像的主角们也都只有一张图而已,从头看到尾都永远是一个样子。像关古威、箫依莉那样老老实实站着的还好,而陈亦夫从头到尾那个怪POSE、姚子奇从头到尾伸着个手指头,真的是太别扭了。

三·场景的美工极端差劲,3D画面难看的要死,比起仙剑3和轩辕4有过之而无不及,操作也很蠢笨。在公园散步时里。。那树。。那河。。那长椅。。。截下图放到TVGAME的论坛上去简直可以当恶搞贴了,大宇3D水平的恶劣程度已经不是一个“差”字可以描述的了,简直就是不堪入目。三代唯一不如六年前的二代的地方就是:画面!这真是个巨大的讽刺。

四·换装系统取消,主角虽然是幕后经济人,不必太过花枝招展,但艺人们总应该换衣服啊!人家可是演艺明星啊!!!!明星怎么可以3年就穿一身衣服?!!但艺人太多了啊,要给每个人都设计十几种衣服,那还不把我们敬爱的游戏制作人累死?我们的游戏制作人可不像卑贱的日本游戏人,他们都是蠢猪,为了让游戏增色一点点就像奴隶一样拼命加班赶工,搞的都过劳死,我们聪明的中国人才不会那么傻呢,为了一点细节花那么大精力??开玩笑!!傻子才干的~~

五·小游戏取消。同上。

我所列举的5个垃圾之处,除了第3条是技术差距没办法之外,其他4条都是一个原因:偷懒!!!国产游戏毁就毁在偷懒赶工上,完成度不到50%的东西就可以拿出来卖。

综合来看,明星志愿3和幻想三国志2一样,全是优点、缺点都非常明显的游戏,虽然绝对可以玩,而且还能让人玩出不少快乐,但以衡量一个“游戏作品”的眼光看,这东西离“成品”二字都还有一段不小的距离,更别提什么精品或经典。

明星志愿3,如果台词量增加5倍,所有人物配上多表情的肖像,加上换装系统(如果多了怕麻烦,最起码每个艺人春夏秋冬分4种造型总该保证,这简直是最低要求了),可能的话场景再做的稍微像样一点,那就绝对是一款世界经典级别的养成巨作。 但现在这个东西,只能算是一个框架,一个优秀的试玩版。

2代是上古时代的游戏了,也是大富翁系列的鼻祖。94年买的第一张D版游戏合集中便有此作。阿土仔。。孙小美。。钱夫人。。大老千。。一个又一个熟悉的人物从那时起便给我们带来快乐。大2的画面在现在看来自然是粗糙至极,但当时却风靡一时。经常逃课和3个朋友挤在一台电脑前,抢着一个键盘一起玩。游戏时四个人都像比期末考试还紧张,好地被别人买了都露出焦急万分的表情,别人踩到自己地都会乐的笑出声。虽只有4个人轮流掷色子,但几乎每回合都有人因为等不及提前抢鼠标。。。要是偶尔有人不小心多按了一下,把下个人的色子掷出了,两人甚至会吵闹起来,非要下一轮把别人的也掷还了才能休战。



2代之后,3、4代也完美地代替了前代的地位,继续让我和朋友们快乐地游戏。

随后的大6,大7,大8。。。一代比一代更精美,一代比一代娱乐性更强(虽然改进都不多。。。),但4代以后便再也引不起我的丝毫兴趣了。一方面是创新太少,更重要的是自己已没了当初那份童心。

(其实除了5代比较失败之外,大富翁系列一直在进步,虽然进步很小,但确实是进步。很多说大7大8不如4代的人都只是单凭回忆说话而已,真让他们去玩所谓“最好玩的”大富翁4的话可能连30分钟都玩不下去了)

SO。。。我们谁也没权利指责大富翁越来越不好玩,因为那已经不是给我们玩的了。只要一代又一代的孩子们能从一代又一代的大富翁作品中得到快乐和欢笑,那大富翁就是成功的。

话虽如此,但大富翁系列创意的匮乏也是个令人尴尬的现实。十多年了仍然是买地盖房盖房买地,几乎没有任何真正意义上的创新,并且游戏方式非常落后,不以娱乐为首要目的,而总以“胜负”为第一目的,造成游戏过程非常拖拉枯燥,再加上监狱住院一堆无聊东西,很难再让老玩家产生兴趣。

说来说去还是创新太少(几张卡片什么的根本算不上创新),像小游戏更是从1到7都是接金币之流的三岁水平(有能耐你整点四岁的!),直到8代才有一点改进,和同类型的玛里奥派对相比,差距真是可以用光年做单位来计算了。

听说大富翁9要彻底大革新,希望这是真的。衷心期待这个经典的系列能迎来新一次的辉煌。

108 外星战将 [骄傲的过去]

FC的一个ACT游戏,不是MD那个迈克杰克逊。 主角是只小绿兔子,用***打人。中途会逐渐加入四个伙伴:小机器人,鸭子,猫女,小男孩。五个人各有特长,要善加利用过关。

此游戏的难度之高,在中国和日本都被公认为顶级。很多地方的难度之BT几乎能让人惊到笑出来。游戏流程也相当长,没个2小时以上是通不了关的。(一般FC的动作游戏通关都只需30分钟--1个多小时)。就是这款最BT游戏,在当时中国市场上的卡带却因为翻录时出现了问题,全部出现了一个BUG:整条血槽失效,只要被打一下就直接死,哪怕十几个血格是全满也一样是即死。 试想有十几格血都难到BT的游戏,又加上一碰就死的要命BUG,其难度已经远非地狱、恶梦、恐怖这些词可以形容了。 当时全部同学都把它放弃了,只有我拼命和它较劲。(当时的习惯是任何游戏都要通关) 天天不上学在家和它耗,跳跃的操作要精确到1毫米,跳跃的时机要准确到十分之一秒才能过关,丝毫失误疏忽分神都会导致前功尽弃,面对每处难关时真的就像是在拼命,简直比上战场还要紧张。 记不清重玩了多少次,记不清苦战了多少天,最终就真的竟然把这个难到极限的BUG版外星战将打通了。当时脑子里完全是一片空白,只觉得喉咙发干,眼前发黑。。。

现在想想的话,当时我玩穿BUG版外星战将的难度比超级玛丽从头到尾助跑不停通关绝对是只高不低的。一直到今天,此事都是我游戏生涯中最伟大的壮举之一。


107 三国志武将争霸2 [流星般的佳作]

熊猫科技制作,DOS时代的国产对战游戏。

这两个词搭配起来,在现在看来是多么的陌生。 但在95年以前,国产游戏的种类要远比现在丰富百倍,各种类型的游戏都不乏精品。这武将争霸系列就是对战游戏中的佳作。1代受到好评后熊猫科技又出了2代,人物增加到了16个,从1代的蜀魏争霸变成了三国大战,自然还有超人吕布。游戏中不但有对战模式还有闯关的剧情模式,将策略、横版过关、对战的要素很好地融合到了一起,创意非常好。

每个角色都有独特的必杀技,还能攒气发大招。更难得的是居然平衡性也很好,招式判定很严谨,小波、大波、升龙技、突进技、投技、乱舞都有,16个人的招式每个人都有自己的特色,不会出现有角色过强有角色过废的现象。当时我和朋友玩此游戏的时间甚至比玩街霸2还多!不难看出这个国产对战游戏实在是不俗。

可惜仙剑大获成功以后,各厂商纷纷吊死在了RPG这棵大树上,渐渐便再也看不见优秀的国产动作游戏了。

106 三国志7 [历史性的创新]

三国4之后,5,6代都比较令人失望。似乎永远也越不过4代这颠峰作。于是光荣痛下决心,大刀阔斧地创新,终于出现了这个三国志7。

此代抛弃了前6代一直延续的扮演君主的游戏方式。整个游戏的几百个武将,可以选择任意一人扮演!可以是君主,军师,大将。也可以扮演一名名不见经传的小人物,当然还可以自己创造人物。随着不断努力奋斗,最终能当上大将军师甚至是一国之君——选择权在玩家手上,想怎么玩都可以。这已经不算一款模拟战略游戏了,而是混合了RPG、养成、冒险的综合型游戏,其可玩性之高让人大呼过瘾。320元的正版出来后,我买下玩之,几小时过后,评价就一个字:值!

PS:三国志系列一直是光荣的招牌游戏之一,将这个深入人心的系列做这么巨大的改动是要冒着极大的风险和压力的。一旦失败,不但骂声必将如雷轰,甚至KOEI公司的声誉都要受到损害。可KOEI就是KOEI!就是有胆量把游戏给彻底翻改至如此,并得到了多数玩家的认可,为以后三国志、信长之野望两个系列的发展创新打下了坚实基础,其实力和勇气非常令人敬佩。相比之下,某些国内公司只不过是创出了一个优秀游戏便裹足不前,不敢制作续集,害怕经典被破坏,甚至甘愿公开承认自己做不出更好的游戏,只是偶然才能创造出那种经典,这经典已是极限,无法超越。。。直到8年之后才战战兢兢地做出个续集,比起日本人来,最大的差距不仅仅是技术。

105 鹿鼎记+鹿鼎记2 [另类武侠的游戏版]

仍然要先声明,此鹿鼎记1,2是智冠公司于1994年和2000年推出的RPG游戏。并非欢乐盒制作的那个垃圾一样的鹿鼎记1,2。

鹿鼎记是我最喜欢的一部小说(小说,不是武侠小说),是金老的颠峰之作兼封笔之作,无论情节文笔内涵都已远远超过了其他的武侠作品,愚以为即便和红楼梦相较也是不遑多让,其文学价值和娱乐价值都绝对可以和三国水许比肩。

如此经典,想改编为游戏自然难度极大,只要能做到中规中矩已是难得了。

94年初玩鹿鼎1,因为此游戏程序设计有严重问题,在90%的电脑上都会出现严重BUG:平时速度正常,一到战斗就变成绝对龟速:每个动作都一桢一桢动,一个普通攻击加上显示对方费血数字的画面大概需要5分钟左右,一场小战斗大概要历时2小时。一些大型多人战斗,加上五光十色的战斗特效。。没5小时是别想搞定的!当时可没有补丁、官网什么的!连光盘都是稀有物,遇到再过分再严重的BUG,唯一的办法也就是忍,要不就别玩。 而当时大家就都是这样把这个游戏通关地~(以现在的眼光来看可以说就是超级BT了)

总体来说这游戏没什么优点也没什么缺点,到五台山就结束了,人物是Q版小人,说话连头像也没有,没支线,不需要练级,一切就是被情节推着走。可以说就是重看一遍电子版的小说(还是不完整版),当然看的过程是非常艰辛。。。

2000年初,续集终于出现了,4CD的大容量,豪华的画面(当时)是前作无法比的。剧情接着前作,总算是有了个完结。支线剧情不少,场景辽阔,可玩性还算高,凑齐8本四十二章经还有隐藏结局动画。游戏的战斗动画非常华丽,不过相应的也过于繁长,看多了会觉得很烦很累。。。

最大的败笔就是人物肖像实在画的太丑,再说的明白一点的话就是比三国群英传2的还丑。男的都是农民,女的全长一张脸,表情更是全都做作扭曲。实在是很煞风景。

游戏还有主题歌,这在当时还比较新颖,引得后来无数游戏都加上了主题歌。只可惜本作的主题歌实在太难听,那个顾盼盼的声音,用电攻的话说,听一句鼻子就开始不通气。(太贴切了!)


总体来说,鹿鼎记系列非常平凡,最大的优势就是金老的剧本了。。。。

104 咕噜一族 [Q版卡通即时战术作品]

轻松可爱的Q版小游戏,玩法类似盟军敢死队,很多地方必须动脑子才能通过。

想放松一下的话,玩这个是不错的,但也许玩过后脑子更累,因此智商在90以下的人就不要勉强自己了。。。。

103 聊斋志异 [上古时期的超级经典]

也是上古时期的RPG游戏。具体发行时间不太清楚,但至少在轩辕剑2之前,不是93年就是94年,应该是93。聊斋志异是一款动作角色扮演游戏。ARPG。

如果说笑傲江湖只是ARPG的雏形,那聊斋志异则绝对是款很成熟的作品了。

看看它的游戏方式:动作RPG,即时战斗,互动式的NPC,开放式剧情,全开放地图,随机的掉宝,无数支线任务,黑夜白昼的转换。。。很多都是多年以后才流行起来的东西,但聊斋却在那个时候便都想到并真正运用在了游戏中。只是那时玩家的意识还并不接受这些东西,反倒是单线式的RPG更受欢迎。(同时期的另一款游戏:三界喻也做到了这些,后面会提到。)

游戏中的咒术是个很有意思的创意,在各个地方可以买到咒法密卷,上面记载着各种咒法,可以在战斗中或平时输入这些咒语即时施展。其效果也是令人眼花缭乱,有攻击性的、辅助性的、恢复性的、颠倒昼夜的、召唤鬼灵的、开锁的、升起土石阵防御的、甚至自杀的。。。。比之现在的很多国产ARPG甚至欧美ARPG,其游戏性和表现力也是只高不低!

(97年我第一次玩暗黑破坏神时,最大的感觉就是:这游戏比当年的聊斋差远了啊。)

唯一的缺点就是它的画面实在太差了,加上谜题难度过高(不看攻略基本不可能通关),最终被众玩家彻底遗忘了。

102 盟军敢死队 [即时战术类型的开创者]

名不见经传的小公司开发的作品,但面市后就引起了轰动。

在即时战略游戏流行的当时,出现一款这种类型的游戏确实给人带来很大的震撼。

很多经典游戏都有一个共同点,那就是开创了一个崭新的游戏类型,盟军敢死队也是如此的。而后来出现的无数跟风之作,虽然玩法上大同小异,画面甚至胜过盟军,但都无法取得如此巨大的成就了。

一流的制作人引导玩家,三流的制作人迎合玩家。PYRO的制作人显然是前者。

101 幻世录 [优秀的战棋游戏]

国内的战棋游戏,除去汉堂和宇峻的作品,也只有这一款幻世录能拿的出手了。

主角双头死神雷欧纳德并非以正义的身份登场,这在当时是很少见的颠覆。后来奥汀的很多游戏(堕落天使,异域狂想曲)都出现了这种反传统型的主角。

游戏的剧情和对白都算精彩,尤其是雷欧纳德和嚎超越种族的友情更是让人津津乐道。游戏难度适中,有一定的挑战性,并不像大多数国产战棋游戏那样喜欢搞弱智级难度。切换镜头式战斗动画的视觉效果缺乏汉堂那样的魄力,看多了会让人厌烦,算是一点遗憾。总体来说还算一款优秀作品。

可惜,2002年的幻世录2的水准实在是不怎么样,这系列便也走向完结了。


FC时代的四强之一,在当时的人气相当高,一绿一红两辆小车,过关轰敌还要解救人质。炮弹还可以提升威力,难度适中,有着相当的娱乐性。

最大的乐趣就是用小豆***生生把最后的BOSS大坦克轰到爆,大概很多人都这么干过吧~

99 楚留香新传 [宇峻另一部古龙小说改编游戏]

宇峻科技2001年推出的RPG,又一部古龙小说改编作品。虽然值得一玩,尤其是蝙蝠传奇的故事非常精彩,但比起新绝代双骄系列却是远远不如的。

楚留香新传是古龙小说中公认的数一数二的作品,UJ刚公布绝代之后下一个改编古龙的游戏是楚留香时我着实是高兴了一阵子,游戏到手后马上装上玩,可一看那画面便狂晕。大地图像个草稿,甚至还不如绝1;主角还好,一些配角的头像画的恶心不堪,几乎让人不敢相信这是UJ的作品。中间还把桃花传奇删去了,最后一章的剧情莫名其妙根本和前边连续不上,连最后的结局都是草草了事。(后来才知道是把资料片单分出去的同时连真结局也都给一起删了)

直到桃花传奇的资料片***上,重新再玩之,总算让人满意了。剧情终于变的完整,大地图经过重新绘制也好看百倍,配角们的头像也重新画了新的。(显然当时就是为了赶暑假档期拿草稿头像就出来卖)四个隐藏感情结局也让人稍有安慰。但毕竟是第二次玩,已没了新鲜感,第一次的坏印象总也是消之不去的了。

最最最最最不能理解的是不知道宇峻哪个白痴吃错了药,居然把原著最精彩的前三章:血海飘香,大沙漠,画眉鸟删去了!(妙僧无花和南宫灵的阴谋、女扮男装的黑珍珠、一点红、姬冰雁、琵琶公主、石观音、水母阴姬。。。绝对比后四章更精彩!) 却去自作聪明的编什么少年楚留香!!!还美其名曰“揭露楚留香的童年生活”。 楚留香最大的特点之一就是其无人知晓的神秘身世,这神秘感也正是香帅最大的魅力之一。真要是想写他的过去难道古龙不会写前传么?但古龙都没写。为什么?一是因为不好写,二是根本没必要,写的再好也不会增色太多,毕竟香帅的形象早已深入人心;写坏了更是费力不讨好。偏偏UJ自做聪明却去加段儿时剧情,要能编的好也还罢了,可是看看这情节!!用那句著名评论:什么玩意儿?!先是套用几个老掉牙的小故事来表现楚留香自幼聪明过人,(拙劣!)再弄一堆破烂俗气剧情,爸爸病卧不起,楚留香胡铁花一行人背井离乡去闯荡江湖。且不说这种情节本身就老套不精彩,最要命的对其后楚留香形象的塑造并没有丝毫的帮助和加强,反而加了一堆漏洞,比如说一直到最后楚留香也再没提过他父母(老爸只是病了还没死就断绝关系了?强!果然无情才是真豪杰。) 总之,这一段垃圾剧情玩的我都快睡着了,而且严重破坏了楚留香的神秘形象,是我多年来见过的最恶心的一段原创剧情!小学时学的成语:画蛇添足,在这时有了真正深刻的理解!

增加点破烂情节也还罢了,删去前三章则更是让人不能容忍。据我猜测,估计是觉得前三章的制作难度太大,所以逃避困难故意给删了吧。仔细想想,整个楚留香游戏中,有几个像样的场景?都是千篇一律的城镇民宅!!要不就是小树林、小山洞之流的地方,没别的了!少年时期就在家附近乱跑;鬼恋传奇就是掷杯山庄、薛家庄、施家庄这几户人家来回转;蝙蝠传奇前期就在船上,后期就是黑山洞,更简单了;新月传奇倒是有海岛渔村和参天巨树,但也都是很简单的场景。绝代双骄系列里层出不穷的奇峰异景如移花宫、天外天、峨眉山、藏海小村、无名岛、九秀山庄、冰窖、阎王门等等。。。在楚留香新传中统统没的看,除了民房1就是民房2!好容易桃花传奇里有个华丽些的天梯生死门,还没做进去,给当成资料片了。

连个生死门都分出去当资料片了,再想想前三章小说:峭壁悬崖上的迎风一刀斩,南少林寺(虽然只去一次也得做个超大宏伟场景),大沙漠,乱石迷宫,人间仙境一般的神水宫(水下世界,秘密通道什么的又要做一堆)。。。这还只是场景,像石观音的自慰室,秋云素的风化绝代,水母阴姬的无敌气势,六大高手组成的剑阵。。。这些对美工实力、编剧能力、气氛的把握要求极高的东西又怎么表现?。。。。这么麻烦头疼,UJ自然是更懒得费力气做了,直接删掉,OK。


毫无疑问,楚留香新传的剧情虽然精彩,也有一定的游戏性,但只是个赶工半成品,并且是个完成度极低的半成品。

当然,人家也是情有可原。毕竟花无数心血制作出的游戏,被那么多“铁杆FANS”用下载和D版热烈支持,谁也受不了。所以咱们玩不到神水宫、大沙漠和六人高手绝世剑阵也没什么可抱怨,就凑和在民房里找找金创药,然后去打打王大虎、王二牛、王三蛇、王四犬这“四王虎牛蛇犬剑”吧。

98 探险道 [陆地版的大航海时代]

日本一家名不见经传的小公司制作的游戏。但发行之后却受到了疯狂好评,甚至上了PC游戏销量榜的第一名并长期居高不下。

听过其传闻之后便一直期待中文版,幸好这个游戏果然被汉化了。赶快买来玩,确实不一般。画面说不上华丽,但给人感觉很细致,用色很简单,却不会觉得简陋,反而显得既柔和又写实。

本作和大航海时代的游戏方式类似,只是游戏背景是非洲大陆。游戏目的便是在这片大陆上旅行探险,将新发现报告给报社。大陆中有很多的城镇,随时可以进去招募冒险家一起探险,购买冒险所需的物品。很多城镇还有一些特殊事件,大多很有意思,让人每见了新城镇都会既期待又紧张。

开始时的发现无非就是一些遗迹,小部落。随着剧情的发展,到游戏后期将会发现到很多惊人的东西:上千岁的长老,地球上未出现过的神秘物质,几千年前的高科技文明,巨大的绝种怪兽,几千年前高科技战争中的改造人种。。。。。在非洲大陆的夜晚,望着星空,身边就是数千年前的遗迹,这种奇异的感觉在其他游戏中实在很难体验到。

大航海偏重写实风格,而探险岛则是现实和幻想结合的风格。既有离奇惊人的冒险又有贴近生活的情节,不至于让人觉得荒诞,让人对未知的神秘文化既敬且畏,充满向往。

但精品和经典毕竟是有距离的,探险道虽然创意绝佳,游戏内容也比较丰富,但随机性有限,玩过2,3次之后再次游戏就没了让人再玩下去的动力,不像大航海时代可以让人玩数百次也不厌倦。

探险道,不推荐玩2次以上,但绝对值得认真玩穿一遍。

97 圣石传说 [唯一一款ARPG的霹雳布袋戏游戏]

如果要问喜欢霹雳布袋戏的朋友:你觉得霹雳最适合做成什么类型的游戏?恐怕十个里有九个都会毫不犹豫的回答:ARPG!

没错,霹雳最大的特色就是精彩绝伦的剧情和精彩绝伦的打斗场面。(形容词好贫乏。。。。||)而能将二者都表现出来的游戏类型自然只有ARPG。圣石传说之前曾出现过两款霹雳游戏:幽灵箭和英雄榜,无奈其品质。。。。说假话就是马马虎虎,说真话就是真的很不怎么样,甚至连一些铁杆霹雳迷都玩不下去,自然没什么影响力。

终于这圣石传说出现了。进入游戏,一开始就是圣石传说电影中三传人战魔魁的精彩片段,看过电影的人也可以温故一下。影片之后从琉璃仙境开始,主角是素还真。(真的很难得。。。霹雳改编的游戏很少有素还真做主角的)剧情和电影一样,从剑如冰的邀约开始,到击败剑上卿结束。(还有隐藏的后续情节)

战斗场面相当出色,一招一式的武功特效不在电影版和原剧集之下,一记怒火烧尽九重天把满屏幕密密麻麻的杂兵轰的肢离破碎,其感觉之爽快自是不言而喻。

游戏采用了全程语音(当然是黄文择先生的原声口白)。很多跑龙套的店掌柜、路人甲都有配音,喜欢霹雳口白的人自然是大饱耳福了。

游戏中还收录了很多电影片段作为过场动画,有些片段甚至还是电影中没出现过的(如骨皮先生的劲爆SM...),很有珍藏价值。



96 沙罗曼蛇 [近乎完美的射击游戏]

KONAMI上上下下左右左右BA系列的另一个作品,纵版加横版的飞机射击游戏,仍然是老家伙们人人玩过的一款作品。(FC上另有2款同系列作品,但只有国内最流行的此作可以双人游戏,因此普及度远胜其他2作)

此作的手感很出色,场景设计也很强悍,在当时的人气之高几乎不逊色于魂斗罗。

只是最后那个BOSS有点让人郁闷,实在是太简单了,那条破蛇。。。

95 浣花洗剑录 [令人耳目一新的武侠游戏]

一直很喜欢古龙的这部作品。虽然这部小说中的情节漏洞百出,很多情节也过于一厢情愿,不合情理,但其所渲染之意境却是相当了得的。尤其是紫衣候和白衣人的海上一战,令人热血沸腾,在我心中此战的精彩程度比西门吹雪和叶孤城的紫禁之颠一战更甚!

此作刚放出消息时我就一直强烈期待,上市后第一时间入手开始游戏。相信玩过此游戏的人都会留下深刻印象,因为它太特别了。

最特别的自然是其战斗系统,每回合选择上中下段攻击,一回合共六击。决定好之后双方一起出手,刀光剑影便砍在一起,甚是热闹。如果可以把对手完全压倒,还会再追加必杀技重创之。很有古龙武侠小说的感觉。(虽说此系统在日本已有先例,不过改成如此中国式的也算是公德一件)

游戏过程中会不断出现对话选项,但这只是一个摆设,无论怎么选剧情也不会有任何变化,无非是早学晚学新武功的区别而已,就当它是个考背颂小说对白的试题就是了。

浣花洗剑录虽然某些创意不错,但绝对算不上精品。首先有个硬伤:自由度极低,从头到尾就是被情节推着走,这样的游戏方式自然决定了其游戏性很低,基本只玩一次就够了。游戏最大的败笔就是人物肖像了,男女老少都是红毛绿发,衣服五颜六色,庸俗不堪,所有的人都像妓院里的,和古龙原著中冷傲伶俐的风格完全背道而驰!看着花花绿绿的人物念着古龙冷峻帅气的对白,唯一的感觉就是滑稽。

此外还值得一提的就是游戏的主题歌:[情关难过]了。此作上市时正是流行游戏主题歌的时候,这首歌受到了多数玩家的注意,自然品质不错。再配合上优秀的片头动画:紫白之战,气氛和感觉非常完美!很多人就是被那宣传MTV吸引住了才去玩的这个游戏。片尾动画:方宝玉杀败白衣人也很精彩,白衣人那句遗言也是古龙小说中的著名遗言之一。


“你永远都不会明白,像你我这样的人活在这世上,是多么寂寞。”

(很喜欢这句话,不过觉得好像有语病。既然永远不会明白,那还有什么寂寞?要是觉得寂寞自然就算明白了。但要把“你我”改为“我”,却有没了感觉,写个好句子真是很难呢。。)

很简单的小游戏,主题就是恶作剧整邻居。

很多整人的点子也许我们小时候就干过,经过夸大和集中后拿到游戏中便又是另一种感觉。

看着可怜的坏邻居被整得惨不忍睹,心情也会变好吧。。

有时候一款好游戏并不需要太夸张的要素,很简单的一些小创意一样可以成就一款好游戏。

战棋游戏专业户——宇峻科技,终于在99年开始向RPG发展了。

上市前的宣传几乎铺天盖地,自然又是第一时间入手玩之。

主菜单的风格似曾相识,音乐悠扬清雅,颇有古龙的感觉。

进入游戏,首先是交***场情节,其节奏掌握的相当出色,毫不拖泥带水,短短几分钟便表达得清清楚楚,即使没看过原著的人也会马上被吸引住。光这一个开场便能看出UJ已经很成熟了。(一个片头就要罗索三十分钟的游戏是很失败的,很多游戏制作者总是自以为是的想用超长的片头介绍来吸引玩家,但又有谁会对一个还没有任何了解的游戏的背景感兴趣呢?)

游戏从恶人谷开始,给人第一感觉就是漂亮!场景漂亮,人物肖像更漂亮!让人看了就喜欢。这也是宇峻最大的优势,人物肖像图丝毫不逊于日本动漫的平均水准,这一点汉堂和大宇都没的比,只有风雷可以和其鼎足而二。当然自仙剑3以后大宇游戏的人物肖像精美到惊人,可以说超越了UJ和风雷,但游戏品质却烂到不堪入目,白白浪费了优秀的插画。此乃题外话,暂且按下不表。

游戏剧情很尊重原著,大地方没什么更改,只有少数不太重要的情节进行了删改。原创人物魏无心和魏精灵算是成功。最后的活阎王本来明明就是魏无牙,后来出2代时才硬改为魏无牙的手下,比较牵强,算是个小遗憾。台词比较现代化,但并不会让人觉得别扭,玩起来反而会感觉很轻松。

游戏最大的缺点就是很多场景(主要是迷宫)过于庞大,经常要浪费大把的时间用在走路上。一个踩地雷的游戏,这样自然是很容易招人烦。UJ在2代中也做了改善。

玩过此作后,我再重新读古龙原著时,脑中想起的竟全是此游戏中的人物形象。可见新绝是很成功的。

92 新绝代双骄2 [更加成熟的UJ风格]

1代上市后不到一年,2代就出了,UJ实在是高效率啊~不过总觉得明明可以做成一个游戏的。。。。。

1代是小鱼儿的前半段剧情,2代则是小鱼儿的后段加花无缺的前后两段,内容上比1要丰富很多(其实是1代太拖拉了)。游戏系统也进行了改善,很多细节都变得更方便完善。N多的支线剧情加上超多结局,可玩性远胜1代。

主角换了新肖像,但UJ怕有玩家会不习惯新的,特意设置了可以选择新旧肖像的功能!就这个功能实在是很感谢UJ啊!!幸亏可以选!不然1代那么美丽的铁心兰到2代里变的像小萝卜头一样,那可太煞风景了!

双主角来回换的设定纯粹是捣乱,华而不实,应该删掉。疯人院终于第一次出现在RPG里。花无缺怜星的师徒恋绝赞!!!强烈佩服UJ!!!(当时我是在不知道有此结局的情况下试着玩出来此结局的,震撼可想而知!!)

游戏后期燕南天和怜星可以加入队伍,可是其实力令人恶心,虽然比其他人强不少,但不能一招轻松杀死一堆杂兵那就是严重和剧情不符。(和江别鹤战斗时甚至会打的难分难解,按照原著的话应该是连江别鹤这种BOSS级人物都一招打死才对!)

很多游戏制作人在做RPG时总考虑什么平衡性,这点我非常不屑。游戏就是拿来玩的,尤其像RPG这种类型,主要表现的是剧情内涵,玩的是系统,战斗只是个附带品,再不平衡又有什么关系?又不是在搞科研!总比人物实力和情节矛盾好吧?一剑砍死就是不平衡,非要多砍两剑就平衡了?该夸张的时候就应该大胆一点,像这里就完全应该把燕南天的攻击力设定为999999。

RPG不是战棋!最不需要的就是什么平衡性。

总的来说,虽然当时是中文单机游戏的鼎盛时期,但新绝2仍是我2000年玩到的最好的四款游戏之一。(其他3款是轩辕剑3、霹雳奇侠传和守护者之剑2)

91 时空轮回 [KID文字冒险的最高作品]

一直都不太喜欢玩文字冒险游戏,主要是因为此类型的游戏娱乐性偏低,从头到尾就是看对话,剧情要是精彩也还罢了,万一点了几小时,直到THE END时才发现这游戏只是个剧情平庸的破烂,那会非常火大的——早知如此还不如玩扫雷呢。

另外就是早期玩的文字冒险游戏基本上都是H的,这些H的***G有很多的情节也很不错,在习惯了点几句对话就有H画面看以后,再玩健康纯情的全年龄***G实在是别扭,总觉得在耽误时间。

KID的文字冒险游戏玩过的不少,至少国内有正版发行的作品全部都通关过,其中最受好评的秋之回忆2在我眼里也只是“还不错”的水平,并没有改变我的文字冒险游戏的偏见,而直到玩过这款时空轮回之后我才被震撼,原来***G也可以做成这么强的。

关于这部游戏,我不想多说了,有兴趣的人自己去玩就好了。当然玩之前要作好心理准备:想完整了解整个剧本,至少需要一个月认真地点鼠标看文字。 而且就算全都认真看完了,不解之处只会比玩通之前更多,脑子更乱。。。。。

严重怀疑此作的编剧不是人类,不然很难写出这种变态的剧本来。


90 恐龙救援组(恐龙岛) [街机游戏的名作]

街机上的名作,新玩家也许并未听过它的大名。但上世纪90年代经常出入街机厅的玩家,没为这个游戏扔过上百个币的人恐怕没几个。站着看别人玩也是常有的事,经常可以看到很多学生为了多玩一会,第5关死掉也不续币,却从第一关重新打。其敬业精神实在令人敬佩!不过我却更喜欢故意死几次,然后用火箭筒轰~

和当时的众多游戏一样,手感之爽(和谐)快是现在的游戏根本没法比的,动作简单却又一气呵成,流畅爽(和谐)快。戴帽子那位的助跑加飞踢形象更是早已经深入人心。

直到现在,在北京很多街机厅里仍然能看见这个游戏。并且仍然有人在玩。。。。

89 真爱纪录 [怀旧的动画片式游戏]

非常不起眼的一款恋爱养成游戏,小制作。无论在日本,台湾还是内地,知道此作的人都是少之又少。

首先要说的是这游戏的名字,猛一看很多人会以为是18【禁】甚至H。讽刺的是我玩过这么多年的恋爱养成游戏,没有一款比这个再纯洁的了!!这游戏的日文原名是ずっと いっしょに,翻译过来就是非常简单的:永远在一起、一直在一起。到了台湾居然却被翻译成了新同居时代,很明显是为了哗众取宠吸引眼球。到了大陆由世纪雷神代理发行,国情问题自然要改名,便改成了:真爱纪录。(真TM俗气,改回人家原名多好啊)

PS:这游戏的大陆译名和中国某个着名游戏收藏家最爱的游戏:真爱密码虽然只差2个字,但品质却比其强万倍。

该说游戏内容了,这款游戏非常非常的简单,最大的特点就是“被动”,几乎除了对话选择就不需要做别的了,没有大多恋爱养成的选择运动学习打工之类的,一切都是安排好了的日程,就连约会也只有女孩来约你,不能主动去约女孩,需要做的只有点确定,如果不是还有属性值的设定,那就根本不算是恋爱养成而是***G了。

人物线条也很简单,一些生气伤心等表情非常的卡通,玩起来很轻松。第一次接触这款游戏的感触就是:太太太太特别了,太太太太另类了,相信没有一款恋爱养成游戏能和它哪怕只是相似。平淡的人设,平淡的音乐,平淡的剧情,平淡甚至有些枯燥的游戏过程,甚至到最后的表白也没有表现出什么高潮。可是通关过后却回味无穷,好像看过了一部经典的老卡通。

街霸和拳皇,两大最著名的2D对战游戏系列。

“白人”——隆、“红人”——肯是最早一代的格斗偶像;草剃八神又是新一代的超级明星。早在95年就有人制造谣言说要出一个SNK和CAPCOM人物混战的游戏。却没想到几年之后谣言竟成真了。

作为格斗游戏,人物众多也是卖点之一。SVC的人物之多更是史无前例!SNK方和CAPCOM方各有24个普通人物,4个隐藏人物,1个BOSS,1个隐藏BOSS,一共有60人之多!其中自然都是两公司的人气角色!隆,肯,古烈,春丽,维加,萨加特,巴洛克,丹,豪鬼,洛克人;特瑞,良,草剃,八神,牙神,盖尼茨,吉斯,舞。。。。。

光是这些人物的招式互拼就很有吸引力了!更加让人狂喜的是任何两个角色对战前都会有长短不等的几句对话!想知道狂傲的八神对上了唯我独尊的**VEGA会如何么,性格随和的特瑞碰到刚直的隆又会怎样?CAPCOM用来讽刺SNK龙虎拳的恶搞人物火引弹遇到了龙虎拳的主角坂崎良又会出现什么对白?几大BOSS之间又会说什么。。。?都要自己去试了,不过英文和日文总要精通一个。。。

游戏手感更接近街霸ZERO系列,没有回避,投技也要同时按下2个键,KOF爱好者也许会觉得不适应,但流畅度还是很好的,满气以后更是可以接出一些在KOF中没可能做到的怪异连续技。(比如空中重拳--葵花两段--鬼烧--暗拂--八稚女--豺华。。。)

SVC作为一款对战游戏并不能算一款非常成熟的精品,但它的价值并不在此,圆了无数玩家一个少年时的梦想,让幻想变成真实,这才是最重要的。

87 堕落天使 [另类的美学]

奥汀科技2001年初发行的RPG游戏。

这款游戏从99年就开始“即将上市”,却直到01年才发售,算是一向守时的奥汀唯一一次大跳票了。

票并没白跳,游戏品质是相当不错的,比同期的幻想纪元优秀的多。世界背景设定的相当有特色,在国产游戏中鲜有类似品,从一开始便能吸引人玩下去。剧本还算可以,众多的登场人物也是各有特点。

由于游戏背景设定在类似于未来世界的舞台,游戏中的建筑物自然是很多的高楼大厦,钢筋水泥,同样的画面水平,这些东西要比武侠游戏的瓦房木屋看起来精美的多,也正因如此堕落天使的画面水平看起来比同期游戏精美很多。

战斗动画在同期3D游戏中算是上品,随机的视角很有冲击力,怪物的造型也相当有水准。可以在主菜单看怪兽CG的设定更是有国际大作的风范,值得赞美。结局也极有个性,男女主角居然全死了。。。

堕落天使虽然算是精品,但有两大不足。

第一个缺点就是奥汀早期的顽疾:肖像难看。在群英传中,武将画的难看些也无伤大雅,游戏好玩就OK。但在RPG中这就直接影响了玩家的投入度。布雷德还算凑合,几个表情算是及格。但蒂娜和西尔法就有些抱歉了,身为女主角,剧情明明设定为大美女,美工能力却有限,怎么也画不出美女,最终只画成那个样子。可能也是因为越紧张越花不好,在游戏里很多女配角反而比蒂娜要漂亮的多。(类似的尴尬还有幽城幻剑录中的冰璃)西尔法也一样,越强调是超级帅哥越画不帅,一大堆NPC男配角反而画的比他帅,只有战斗中的动作还算酷,勉强挽回点面子。。。

另一个缺点便是后期的情节有些敷衍,来回来去乱跑打怪物根本就是干拖剧情,显现出了国产RPG的陋习。从对抗杰克逊企业到天使降临的转变也缺乏过渡,略显生硬。

但总体来说还是款很成功的作品,最近准备重玩一遍。


86 魂斗罗 [“四强”之首]

这个游戏还有什么可说的?!

谁没听说过水下八关?!

谁没反复在第6关反复试过几百次“水下八关”?!

谁不知道上上下下左右左右BA是什么意思?!

谁不知道M是红豆R是加速S是散弹L是激光F是火球?!

20年过去了,仍然FANS无数,续作不断。

5岁第一次玩,十多年后的现在随手拾起来仍然可以一命不死通关。

什么是经典?这就是经典!

85 魂斗罗MD版 [超强想象力的典范]

这款游戏是我当年最佩服的一款游戏(没有“之一”二字)。

如果说FC魂斗罗的经典指数是100,那MD版就是1000。

四个角色:男人,女人,狼人,机器人。(似乎很白痴的叫法。。。不过除了狼人叫FANG其他人的名字都给忘了。。。)每个人的武器都不一样,各有优缺点。滑铲的设定让游戏达到了“看起来极难,玩起来却能适应”的奇妙境界,大大提高了玩游戏的成就感。

一款十多年前的游戏,能做到如此平衡丰富已是令人敬佩。更令人震惊的就是其画面了。一款16位机的游戏,拿到今天来看,仍然会让人觉得“画面精美”,“特效漂亮”。这是多么不可思议的事情,但魂斗罗就是如此。确实,限于机能,魂的画面和现今的游戏是没法比的,但KONAMI就200%的利用了这点微不足道的机能资源,做出了不亚于几年后游戏的画面效果。当时玩这游戏的人,多数都被此作的画面所震撼。

画面仍不是MD版魂斗罗的最伟大之处。最经典之处是:创意。说到创意恐怕所有玩过此作的人都会印象深刻。游戏流程很短,一小时就能通关,根据不同选择共有五个结局,每个结局途中的流程各不相同,遇到的BOSS也是不同。这就说到关键了,游戏从头到尾,一共二三十个BOSS,任何一个BOSS的造型设计都让人拍案叫绝,无论是机械还是变异怪兽,几乎都有多段变身,攻击方式也是极富个性,尤其是追火车的巨型机器人,异型细胞女王,三合一机器人,都让人震撼不已,真结局中登上火箭的战斗第一次看更是能让人震惊至呆傻,其视觉效果的冲击力即使是现在的DOOM3或半条命2也无法比之。设计者的想象力已经到了登峰造极的地步。

顺带一说,当年有个同学在我家玩了MD版魂斗罗后哭着跑回了家让妈妈给买MD机。

84 超时空英雄传说2--复仇魔神 [UJ的成名作]

超时空英雄传说1获得了一定的成功之后,UJ在97年便推出了2代。

当时还是DOS系统,复仇魔神却是640X480的分辨率,在当时绝对是豪华的画面效果。要知道即使是2000年,仍然也有些游戏是320X200分辨率!(是哪个公司的游戏不用我说也该知道了~)复仇这种品质的画面在当时的PC游戏里可算是鹤立鸡群,无论是在国产游戏还是国外游戏中,其画面品质都是一流的,角色设计也比1代成熟的多,谦和的清风,性格有着强烈反差的志超/刑天,秋月/芙蓉(不是“那个”芙蓉!!),明显能看出宇竣的进步。

复仇的结局支线之多令人咋舌,二十三十关就能通关一个结局,但游戏却有80个左右的关卡,想玩出全部的分支和结局,玩上十遍都不一定够,很有梦幻模拟战2的风范!

几个结局也都令人感动不已,最后清风抱着芙蓉(仍然不是那个芙蓉!!!)离开帝都的画面,至今也是印象深刻。

一位日本资深游戏制作人曾评价复仇魔神为“没有缺点的游戏”。

确实如此,战棋游戏其实主要就看2点:平衡性和剧情,这2点复仇魔神都做的很完美。

83 冒险岛系列 [不逊于超级玛丽的游戏]



FC上的著名ACT游戏,主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗。

游戏共有4代。第1代画面很是简陋,也没有恐龙可骑,连每大关的BOSS都是大同小异。2代则是彻底进化,游戏共分8个大岛,每岛有若干关,最终都有一个BOSS。每个岛的风格也是各不相同,场景比起1代更是令人眼花缭乱,包涵了草地,山路,洞穴,冰原,雪地,火山,水下,甚至云层上。游戏中不但有火龙,冰龙(亦名放屁龙),水龙(海豹),翼龙四种龙可以骑着战斗,还有很多隐藏要素可以挖掘。最后BOSS是只恶心的大苍蝇,将之KO后主角会遇到GF,从此幸福的一起在孤岛上生活(羡慕。。。)。3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。4代则是开放式的地图,主角要救回被抓走的恐龙,把全部敌人打败。这代因为风格变化很大,玩起来已没了2,3代的感觉,让人很不习惯。

这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。

在国内人气不高的作品,其实是CAPCOM的招牌级作品,和生化危机、街霸齐名,同为CAPCOM的镇社之宝。CAPCOM为了赚钱授权给香港人画些街霸、生化的漫画,却绝不允许糟改洛克人,甚至在大乱斗的SNK VS CAPCOM漫画中都禁止让洛克人中的角色ZERO出场,可见对其重视程度。

说到洛克人,普遍印象就是难了,其实洛克人的难度并不BT,并不是那种因为操作不顺手或关卡设计不妥而难,而是因关卡设计的丰富、华丽而难,操作是非常顺畅舒服的。 CAPCOM就是CAPCOM,难度设置的很到位,虽然看起来很难,但熟悉了以后就会轻松过关,让玩家既不会因简单无聊而没有成就感,也不会因为难度过大而绝望放弃。

洛克人的主系列和分支作品无数,目前最新作品是洛克人X8,是个操纵感极好的游戏,强烈推荐。

81 超未来少女 [几乎让我自杀的谜之游戏]

不知名的日本公司制作,天堂鸟汉化。DOS时代的游戏。大陆没有发行。

游戏类型。。。说不好。前半段是养成,后半段是RPG。

游戏说不上很好玩。甚至没什么突出的地方,无论画面音乐都很普通。

第一次玩这款游戏时,就在游戏开始的一刹那,脑子里就好像有什么东西震了一下,游戏开始以后的那些对话看起来似乎不知所云,是说一个男人造了个机器女孩多莉,结果因为某些原因多莉和男人的助手(也是一个女孩)来到了游戏现在所在的这个异世界。似乎是从半途开始的剧情一样,但偏偏还让我感觉到非常熟悉,往左走一点,进了中央城,每一个场景都像是自己去过一样的熟悉,但有觉得很模糊。安静祥和的城市里,压抑感却让我几乎无法呼吸。感觉像被什么东西拴着,摆布着。

游戏前期目的就是个养成,在城市各处打工学习,提高自己的属性,到了一定的时间以后去参加比赛。如果获得了优胜可以见一个科学家。获胜之后情节会180度大转变,多莉二人似乎和科学家有着什么联系,科学家的阴谋,回归原来世界的方法,无数事情一起冒出来,突然就都要面对了。接下来就是RPG模式的游戏了,没什么可说的了,几乎每个情节都莫名其妙,但每个都像打在我神经里一样似曾相识,让我无数次精神恍惚,思维混乱。

游戏地图非常大,所有的场景都在中央城的四周,去任何一处都要走长期的荒路,途中什么也没有,就是走啊走,唯一能做的就是让两个女孩对话。好容易走到目的地以后,又是奇妙的剧情。。。。

到最后的结局,大团员式的结尾,两个女孩在朋友们的帮助下回到了自己的世界,可是却感觉不到一点的欣喜,只有空灵和恍惚。让我多次想跳楼(当然还是没跳)。

最后才发现原来创造多莉的男人就是玩家自己,游戏过程中多莉无数次所说的“被看不见的东西控制着”其实就是指玩家的操纵。。。。但整个游戏中我并没感觉到自己是那个男人,而是多莉,**纵的一方。。。

这个游戏给我的感觉就像蒙克的名画呐喊,让人捉摸不透,却又有着共鸣。共鸣之外还会引起人心中的不安、猜疑、恐惧。带有强烈的迷幻性。

这游戏现在就算是下载大概也不好找了,有兴趣试试的话可以多花些心思去找找。


80 阿玛迪斯战记 [战棋神话的完结]

汉堂最后的战棋游戏。不出意外也将是中国最后一款优秀的战棋游戏。(除非汉堂复出)

游戏的画面相当精美,给了那些说汉堂画面差者一记狠狠的耳光。场景和人物都非常细致,魔兽的造型很有美感,人物虽然猛一看比较难看,但其实越看越有味道,绝对是非常成功的人设!可以看出汉堂是故意追求这种另类的风格,看久了就会习惯了。音乐曲目不多,但都还算好听。

剧情实在太过另类,有点让人难以适应,男女主角之间居然没有一点爱情,唯一一次长谈还都聊国家大事。。。||

游戏号称:双主角,双线路。其实9成的关卡都一样,队员也只有一人不同,可以说是糊弄人的。

战斗场面和必杀技自是不用多说,还是汉堂特色的超级爽快华丽。

这款游戏给人最深印象的就是大阵仗的战斗,经常上百人的大战,在同类游戏中实属少见。阿玛算是让人真正可以体验一回战场中以一敌众的感觉了,一个必杀技下去,死掉一片一片的小杂兵,感觉还是相当爽的。

更好玩的还是魔兽,这也是这款游戏的最大特色,多种魔兽的攻击方式各有不同,到了一定级别还可以转职。看着魔兽脱胎换骨的变强也是一大乐趣。

这款游戏的综合品质还算是比较高,引擎非常完美。如果汉堂能以这个引擎重做天地劫,简直就可以让我等汉堂FANS兴奋到晕过去了。可惜。。。这只是一个梦想。

79 侍魂0特别版 [剑之道]

侍魂系列较新的一部作品,仍然是2D作品。

和以往的任何一作都不同,此作是没有任何剧情的,这在侍魂系列中是头一次。说实话我非常反感对战游戏没有剧情纯乱斗,但此作却让我无话可说。

因为没有了剧情的束缚,侍魂零SP的人物众多,各代的重要角色全部出场。最最令人激动的自然是历代的四个BOSS:天草四郎时贞,壬无月斩红郎,凶国日轮首我旺,罗将神水姬一起登场了!场面之大是历代所不能比的!(要是把坏帝尤加,色,阿修罗,拓马,严佗罗也加入就更完美了。。。。)

游戏系统和侍魂零几乎没有区别,但一些细节上的改进令人振奋。一闪,无之境地,超必杀,绝命奥义全部保留,战斗时的变数相当大。最完美的就是战斗胜利后出现的人物特写+胜利台词,其美术和台词的设计完全可以用完美来形容,加上背景音乐并不停顿止歇,其艺术效果几乎达到了极致。

侍魂零SP虽然没有剧情,却是因为它已经不需要剧情了,此作要表达的东西已经不再局限于具体的剧情了,而是一种精神、艺境。刀光剑影中生死一瞬的对决、在神魔横行,战祸不断中乱世中用手中的刀斩出自己的生命的光辉才是侍魂零SP要表现的精髓。

(侍魂的人设是绝对的完美,远胜过世上99.9%的RPG)

PS:之后的天下第一剑客传更是SP的华丽加强版,人物更多,但不知道为什么画面却是无比的粗糙。

78 西风狂诗曲 [韩产游戏中的经典作品]

韩国公司SOFT MAX出品的角色扮演游戏。

韩国游戏从无到有,发展速度之快令人震惊。95年起步,98年就做出了这款质量相当惊人的作品。(当时如没有守护者之剑,全台湾也没有一款游戏能与之比肩,而且98年是中文版在台湾的发行日期,在韩国也许更早!)不过自01年以后就彻底崩溃,全部去开发垃圾网游了,国产游戏的竞争对手便又少了一个。

西风狂诗曲是创世纪战系列的外传,创世纪战1和2并未在中国发行,因此中国玩家初次接触到的一般都是这款西风狂诗曲。虽说是外传,但其剧情和正传并无关联,是完全独立的。剧本改编自法国伟大作家高尔基。。。。厄。。。大仲马的小说基督山伯爵。(极端厌恶基督山恩仇记这种没有品位的译名)这个改编不是直接的改编,游戏的世界背景,人物和具体情节都是原创,只有主角被陷害,未婚妻被夺--在监狱中得到帮助--逃出监狱--不断的机遇--复仇这条基本主线是仿照基督山伯爵,其他具体情节人物都与之毫无关联。



这里不得不敬佩一下我一直鄙视的韩国人,虽然我讨厌这个民族,但人家的人品值就是高!即使只是套用了一个剧情大纲都要注明是改编自人家原著,要是国内游戏公司肯定就会自称原创了。再看看咱们中国人的骄傲:盛大网络,赤裸裸的抄袭大富翁7还死活不承认,又要当婊子还非夹紧了说自己是雏,虽高丽棒之流亦不若也!

跑题了!还是说西风。西风这个游戏我是非常佩服的,而且是少数能让我感到震撼的作品之一。首先就是其制作时间,98年!(前面说了,韩国可能更早)那个时候国产游戏还是一种什么水平?阿猫阿狗这样的就算是一流了,拿的出手的屈指可数。而西风却真正达到了世界水平,和99年底的轩辕剑3相比也不会逊色,(国产游戏里第一个达到世界水平的我认为就是轩辕剑3)起码在从DOS平台向WIN95平台的转换过渡上,韩国比我们快了很多。

先看其画面,在98年看见这种画面效果并不是震撼一词可以形容了,甚至可以说是恐惧。也许是我少见多怪,但西风1的效果确实很多年以后国产游戏才能达到。人物对话时的头像占了大半个屏幕,非常有魄力,这在现在很常见,在那时也是让人大惊失色。战斗时的法术特效也很华丽,不过创意有限,华丽有余,却没什么冲击力。(包括阿修罗破天舞!)

音乐也很出色,三张CD里都是音轨,拿来当CD听都可以。

剧情就不用说了,更是本作的最大优点。一开始就是梅狄西劫狱救人,主角脱狱之后回忆,再接下来就是复仇之旅,让人一玩便收不了手。最后的几个结局都让人唏嘘不已,尤其是跳崖的悲惨结局,气氛掌握的非常好,给人的震撼力绝不在萧峰自尽之下。

很多大制作的RPG都喜欢说自己的剧本像史诗一样,但真正配的上这二字的并没几款,像屎湿的倒有不少。西风的剧本是不是史诗不敢说,但起码是个真正意义上的大制作。

说到西风最大的缺点,那就是汉化!!!!!!!这个游戏几乎是我见过的全部汉化版游戏中最烂的,10个字以内的对话可以看懂,10个字以上的对话几乎没有一句能看明白!当时是看着剧情攻略才能了解情节,真想把负责翻译的人拉出来狂抽一顿。

除了汉化太烂,第二个缺点就是迷宫地雷了。听起来这似乎不算是缺点,多数游戏都有迷宫和地雷。但话虽如此,别的游戏的迷宫地雷可没几个能比西风更BT的,简单来说西风的迷宫难度就是仙剑+寰神+守护者之剑2---三个作品迷宫的特色:路途超长、极高遇敌率、无限循环场景三样全占,而且全都更胜一筹。再加上走路速度还偏慢,当时一起玩西风的人几乎没有能坚持下来的。再有就是节奏把握的不怎么样,回忆过去和场景的转换的时机都把握的不成熟,把本来很优秀的剧情生硬打断,影响了整体的效果。但即使如此,西风1在当年仍然是一部让人惊叹的好游戏。

PS:西风2—暴风雨要比1差很多,有些不伦不类。至于创世纪战3的两部作品我还算比较喜欢,但因为某些个人原因被其打击得太过厉害,因此拒绝作出任何评论。。。。

77 三国志英杰传 [三国演义小说的电子版]

大众软件的TOPTEN自从95年10月开始公开,初期榜单的第一名是三国志4,而后被仙剑取而代之,便长期霸占榜首不下。第一个将仙剑挤下NO.1的游戏便是这三国志英杰传了。

在那个年代还能以人气超越仙剑的游戏,其品质可想而知!

游戏画面是非常落后的16色!但光荣的美术就是牛逼,用16色做出的画面就比很多256色的游戏还好看,不服也不行。

游戏从诸候讨董卓开始,剧情完全同三国演义小说。直到后期会有剧情分歧,可以让刘备复兴汉室统一全国。中途无数大战小战都是从三国演义中现成战役中搬来的,游戏时还可以顺便复习原著。

游戏的对白全都是小说原话,但都改成了白话文。最可贵的是即使是白话文也都不失韵味,语气用词无不恰到好处,并不会让人感到别扭。这种文字功力实在了得,相比之下某些“东东”,“讨厌”满天飞的“三国”游戏实在令人作呕。我并不是古板的SB,但实在接受不了过于恶俗的对白出现在古代背景的游戏。天之痕那样的还能让人欣然接受,可要到了问情,幻三1那种程度,实在只能捏着鼻子走开了。厄~又扯远了。



平心而论,英杰传的品质并不算优秀,系统简单,画面一般,战斗场面粗糙简陋,音乐勉强及格。但就是这种简单的游戏方式让无数人沉迷于此。打过几十遍上百遍的人在当时是数不胜数,直到现在还有人继续钻研其极端BT的玩法。其后作曹操传也是很受欢迎,但已经无法像当年玩英杰传时那么投入了。

玩过此作以后对三国历史产生了巨大兴趣而去看小说的人究竟有多少,恐怕已经难以计算,但我身边的同龄人当时几乎全是在玩过此作后才去抓起满篇文言文的三国演义一章一章仔细读。因为日本人的游戏才能让中国的青少年对自己国家的历史文化感兴趣,如此现实要说是悲哀的话未免粪青,但毕竟也让国产游戏面上无光。与其怨天尤人,不如学习一下人家的游戏理念

其实以疾风少年队的品质来说,只能算是很普通,即使在国产游戏中也完全算不上一线大作。但这个游戏太特别了,称之为国产游戏史上最富幽默感的游戏也不为过。

整部游戏从头到尾都充斥着极端的恶搞,KUSO程度比DOS时代的鬼马小英雄更甚,让人一玩就停不下来。虽然音乐匮乏,画面解析度低,但随时出现的小惊喜让人永远不会觉得无聊沉闷。

剧情方面,因为此作定位就是轻松小品级的游戏,自然不会有多大的情节起伏,更没什么生离死别。这未尝不是一个优点,整天拯救世界也够烦的了,能以如此轻松的心态玩一款RPG实在是种享受。

游戏的战斗系统是绝对的汉堂风格,一招一式都魄力十足,不输格斗游戏。到后期出现的乱舞技和超级必杀技比起飞星神剑,天将奔烈有过之而无不及!百看不厌,说是视觉享受也不为过。

更大的亮点便是从始至终保持着的幽默感,经常出现让人爆笑的对白,这在缺乏幽默感的国产游戏中非常难得。人物的造型也是极尽恶搞之能事,街霸中**VEGA的孪生兄弟:教务主任VEDA,会使用“瞬犬杀”的豪犬,造型和卢卡尔如出一辄的学校校长,每个熟悉KOF和街霸的人看了都会爆笑不止。他们的招式则更是BT级的KUSO,还是自己去看吧!

疾风少年队是个游戏中的绝对异类,虽然不敢说任何人都会喜欢,但绝对是一部无可取代的作品。总之强烈推荐。如是汉堂FANS,错过此作更是罪大恶极。

一句话,不玩疾风,就永远没有真正的了解汉堂。

75 幽游白书--魔强统一战 [对战游戏不朽的经典]

年龄在18岁以上的玩家,小时候大概没人没玩过这个游戏吧?玩过这游戏的人,恐怕没人不是高手吧?

一款十多年前16位机上的对战游戏,其手感和操作灵活度在今天看来都算是绝对的上乘,在那个年代,想不成为经典都难。再加上是由超人气漫画幽游白书改编,游戏配音全是动画片的原声优,不火才怪了!

此游戏的可玩性之高令人震惊,虽然登场角色只有11人,每个人的必杀技也只有三四种,但玩起来却是变化无穷!近乎完美的操作感和打击感,即使是十几年后的拳皇和街霸的最新作也未能真正超越。角色之间互相克制,练好了却又都可以达到无敌。各种连续技让人永也钻研不透,无数的BUG更是给游戏增添了极高的游戏性。

此游戏影响了整整一代人,灵光镜反冲的谣

二、见到神秘女孩        顽博士带我游一天后,回到了顽博士的住房中。顽博士家里还真棒,床、电视机、桌子;桌子上还摆放着各种实验器皿,没有一个不是新的。不愧是博士的家呀!我说到:“博士,你可真行呀,就这实验器皿,也比美国发达!美国人还不知道有比他们还发达的地方呢!”
        我们一路走墙来到了实验室,博士看着我说:“快装吧。”“这五枚原子弹就安在5个上,别的会炸了吗?”“如果不行的话,好吧,原子弹听令,分散。”我问:“原子弹小了威力还会和以前一样吗?”博士说:“对,这一个小的还和一个大的一样。”
        我听了,兴奋的装了起来,组装速度很慢,博士是个急性子,说:“组装!”几万枚原子弹飞了起来自己开始组装。十五秒后,全部组装完毕。
        一队红色人造人听到响声,冲了出来将我们包围,我们一边打一边退,然而不知不觉,我们退到了基地门口,我们分散跑了,我跑到一个小门前,突然,一个又大又粗的黑色胳膊把我抱住拉了回去。
        里面已经有博士和涛了,我们三都很害怕,那个黑人向我们自我介绍,这才得知,他是一个黑色人造人,是8088号。他是从实验室中逃出来的,他是一位最后加绿色药水的人造人,他加得很少,比其他人造人逃得快,在炸的那一刻出来了,绿色药水少,就不怎么恶毒。

十三、幻隐人和变形人的突击(1)        另一方面,大批大批的军队正在找我们,一个人造人见我们进去了,踢了一脚,踢不动,连续踢了三脚,没找着我们,自各儿还给爆炸了,又引发的其他五个人造人,唉,真不识好歹,赔了自各儿,又折兵。 我们降落在基地,然而一降下,便被幻隐人和变形人包围,变形人变成了好多不同的样子,看起来都很厉害,他们的眼里发出激光,我们刚要躲,而激光却成了激光绳,我们一跑,激光绳把机器人给拴在一起,幻隐人扑了上来,结果,自各人打得自个人死光光,又一批幻隐人上来了,直挺挺地把我们逼进包围圈。
         到底是人多,把我们逮着了,这狗日的,我们给扯到牢里,这牢可真够硬的,连8088号也弄不断,这回玩完可。没准。就要去见牛头马面了。

十四、黑衣人.        我们绝望了,这时,地面一下裂开了,我们掉了下去,下面很亮,我们一掉下去,马上被激光绳给捆了个结实,下面一个人造人说:“哈!这回,让你们尝尝地球的酷刑。” 十五、涛的哥哥——了了
       过了一会儿,那黑衣人进来,他把面罩摘下来,涛一见,扑了上去和他拥抱,涛让他把我们俩放了。那队人马马上照办。
      了了开始说他的故事了“那一年,我们镇子遭受了鲁鲁巴的袭击,涛还小,爸妈又被杀,鲁鲁巴对我说:‘只要你归顺于我,我可以不杀你们。’就这样,我成了鲁鲁巴的部下,全镇子也安静下来,我偷偷用飞船把涛送往地球,时间差使涛比我还大,我和努力地干,成为鲁鲁巴的亲信人,我也很努力地找妹妹。”

十六、商量对策        了了说:“鲁鲁巴现在有总基地,他让我来这儿监工,他准备制造特大原子弹炸毁所有星球,自己成为宇宙之王。”


        了了又穿上衣裳,带我们去参观原子弹,原子弹足足有5000枚,而且都很大,了了难为情地说:“我也想改变原子弹,可我不懂呀!”
        博士看了看这些管子说:“只要把这管子里的东西抽回去,然后抽到人造人上,使他爆炸,原子弹里弄点烟花的材料,一发射,哈哈哈哈。“
        了了把人造人叫来,冲上能量,放在太空使他们自行爆炸,充人烟花,原子弹完成,了了去给鲁鲁巴报喜,鲁鲁巴高兴极了,马上对旁边的一颗星球做实验,做完后,鲁鲁巴夸了了说:“你还真行啊!还弄了点烟花不错、不错又有了大进步了。”

十七、鲁鲁巴发现了       了了带我们马上离开,8088号唤出二维空间,我们走后不久,鲁鲁巴发现了星球没有炸,所有的原子弹发射了。这才发现自己被骗了,基地能量不够,就把许多小基地吸收了,人造人有损失了四分之三,只好启动了飞船。 十九、巧遇GG飞龙
          我们来到一片沼泽地,涛听见有叫声,她顺着声音去找,找到一只小飞龙,它的翅膀在流血,她把那神奇草往上一抹,伤口好了,她又给小飞龙吃了好多草,小飞龙变大了,也强壮了。
          小飞龙开始自我介绍,他叫GG是一只飞龙,那天飞船把他的父母杀害,他为了活命,带伤一会飞一会爬来到这片地上。这时敌人又来了,GG让我们骑上它,飞龙GG飞得很快,眼看敌人又追来了,涛又让它吃了些草,我们飞行长神奇草的地方。又把原来的那神奇的绿色药水拿出来抹上后隐身了。

二十、一个奇怪老头        我们把神奇的草都装上,把被破坏的二维空间修好了,马上启动了,到了二维空间里了了和8088号把神奇的草压缩成了很小的草,厚零点零零一毫米,长零点五厘米的食物,装在小罐里,封上口子,装在口袋里几罐,需要是时吃上几片,又能有力气,又能填饱肚子,真不错。


        夜里,来了个奇怪老头,把我们叫醒,说:“你们是一群团结的好伙伴,我很执欣赏你们,现在我要教你们外星文明、武术和外星十八般武艺。”
        我们一心一意的学,到了大天亮,奇怪老头笑眯眯地说:“累不累呀?”“不累!”“好!好!好!现要我赐予你们白金战衣和白银战甲,我该走了,下一次我还会来的,博士,把这几颗青春豆吃了,再见。”
        奇怪老头消失了,博士吃下青春豆,变年轻了而且我们身上闪闪发光,手中拿着金银武器,GG呢,他的本领也大了,能同时喷出火、水、冰,即能流动又能成为固体,冲上去把人击打,他的尾巴和翅膀,能发出激光,脚能发出气功,吸收别人的能量,也能变成火龙、水龙和冰龙。
         鲁鲁巴把飞船的四分之三调来,和所有人造人也调来, GG把人造人都吸收了能量。见我们越打越多,把吸收了的能量并成水、火、冰的整合体,一下子飞船也没多少了,剩下的逃了回去。
         博士说:“既然有中基地,那么还有好多中基地、大基地和一个总基地在生产人造人和飞船啦,那么要赶快去炸毁它们。”

8088号一回去,马上就把二维空间缩小,说:“太大了,能量不够用,我们把能量吸出来,造万能量弹和超高射程炮,就能发射到太空去炸毁基地了!”一天忙活下来,剩下的能量用完了,基地也炸了一个,从天空掉下来一个东西,黑色的,了了一看就知道了,这是个好东西,这是一个能量源!


        有了这个能量源,博士肥飞行器改进,再装入神奇草,飞行器能上太空了,我们飞上太空后,GG吸能量,我们掩护,,GG把中基地的能量都吸收放回能量源,中基地被干掉了,能量嘛,自然有用处啦!

二十四、鲁鲁巴生气了        鲁鲁巴这回气坏了,他吃掉了好多个大基地,把能量集中在一起,迅速生产人造人和飞船,一上午的时间,就生产了十万飞船,还有八十万人造人,他一下子就拨下来五十万大军和三万飞船。 鲁鲁巴把人叫回去要干什么呢?夜里奇怪老头又来了。说:“鲁鲁巴在用巨大能量要把宇宙炸毁,现在我见易于黄金甲,黄金甲能抵挡任何武力。也能发出防御罩。***我给你们变成可以随时变换的***。另外。GG小飞龙,你的两翼能发射子弹也能随时变换子弹可大可小可有声可无声如果在需要的情况下它可以发出很大的炮弹。任何东西都能炸毁,也有可能没命了。鲁鲁巴现在在干什么你们也知道就看你们的了。”

二十五、鲁鲁巴的新反攻(2)        我们赶往总基地。一种飞船多的很打都打不过来。GG边的边说:“启动飞很器。”这时一架飞碟把GG撞倒了,GG挣扎着把我们带到基地,可任凭怎么打也打不开,GG说:“让我来吧。”说着它准备用超极炮弹了。“轰!”总基地炸开了,GG却倒下了。


         我们冲进去进了一间,门里是个大房间,大房间里又有好多门。每个门里又有很多门,我们发现中计了还要按原路返回却发现门开不开了我们进一间门那门反关上了。不好,我们进了迷宫,而GG还在外面,希望它隐身了。
          这时有人在背后叫我们,原来是GG,GG醒过来了,但还很虚弱,涛让它吃了两罐草,它说:“我们换激光弹吧,虽然费能量,但那些人的能量足够用了。”
         我们冲出去,用激光弹杀敌真是一***顶仨,GG在很努力的吸取能量,补足***的能量我们杀出重围,然而却在一道门卡间分散了我和GG在一起,了了、涛和博士8088号在一起看来鲁鲁巴又有新计划了。

二十七、秘室里的谈话          被分开后不久一群敌人又来了,我和GG打了一会儿,GG突然说:“我们别打了让它们抓去吧,也好探探内部情况,我同意了。我们故意不行了,让它们抓去了。


         我们被关入牢中,我用激光把墙弄了个洞,洞对面是了了他们,原来他们想的和我们想的一样博士那边有间秘室就在旁边,秘室里鲁鲁巴说:“超弹已经快完成了,它可以炸毁宇宙。现在只要那龙肯给我吸取能量,保护好基地后再杀了他我就成了宇宙之王了。哈!哈!哈!哈!”
        博士又用时空道到了仓库,仓库里什么都有,还有好多玉米粒和大米,博士都搬来了,和了了眼神一对,了了一下懂了。他把超弹的盖子打开,拿出能量让GG吸了,把炸药拿出,把玉米和大米装进去,再放上炸药,又把一团能量放上,博士把超弹改成定时的带我们乘上时空道就走,我们出了外面保留了时间道。
        此时鲁鲁巴正要去看看,刚过去,定时时间到了,“轰”的一声,基地开了个口子,里面冒出满满一房子爆米花,鲁鲁原气大伤,那脸黑的不成样,尾巴也少了半个,摇摇尾巴,那傻样可笑极了。

三十一、解救上帝(1)          MD对我们讲了很多鲁鲁巴的秘密,最后说鲁鲁巴有块灵石,里面有上帝的灵魂,只要放出灵魂,鲁鲁巴就会死。上帝也就变成原来的上帝了。


        我们隐身进了基地后,MD走了,我们自己摸索着找,我打开一间房,不料里面有人他们开始打我,我开始打,我把***换了,换成各种子弹全在一起能打的***,这群人解决了,可灵石在哪儿呢?
         这时,鲁鲁巴带着MD来了说:“你们完了!”他用那半具尾巴一扫我们被打倒了,鲁鲁巴要杀博士时,GG发出了激光,救下博士,我们连忙起来逃跑了。
        我们赤手空拳,人数又不多,又累,只能让了了用起防护罩,我们赶紧吃神奇草。GG先吃了,吸收别人能量后,传给我们,又用能量球击退敌人,我们用起了防护罩,了了吃东西。都吃饱后,我们用防护罩,博士在里面用十八般武艺打敌人。到了火候,我们收起了防护罩,GG使能量球,敌人已分散了,我们赶紧逃跑了。
         这回难办了,如果杀了鲁鲁巴夺回灵石,可那样上帝也会连同死掉,上帝和鲁鲁巴是一个人,要分离他俩人,要有灵石,有了灵石才能放出灵魂 ,这样又回到了老问题。那只有让鲁鲁巴吐出灵石,怎么能让鲁鲁巴呕吐呢?打他的背自然不行了,怎么拍的上呢?就算是拍的上他会吐吗?

三十一、解救上帝(5)       我们寻找解救上帝的方法,一路上,追兵重重,关卡也很难过去,第一关麻烦就大了。


       第一关卡里,兵有很多,还有一个巨人,我们打了好长时间 也不行,GG见有个出口,就用防御罩掩护我们。
        我们走呀走,走了好长时间,终于看到了出口。MD带我们到了一个门前,翅膀一按,门开了,里面有座雕像,一个人在里面冰冻着,MD问:“光明神有什么可以让上帝灵魂出现?”
        小品里有个考试的小品,爸爸要看儿子的考卷,儿子拿出来把两个零捂住,爸爸看到儿子考了一分很生气,儿子又把一个考了零分的拿出来,爸爸要把儿子,儿子说:“爸这是你的,这个一百分的是我的。”
       你是没见爸爸的那样儿,跟一狗熊似的,气得呼呼的,老子在儿子面前出丑!多没面子呀!

三十三、尾声       一周过去了,我们要走了,上帝来送我们说:“CUC星球的勇士们,谢谢你们的帮助,谢谢!”

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  最近气候多变,刚刚还是阳光灿烂,转眼间就下起了倾盆大雨。在广场上怎么也找不到避雨的地方。我一路狂跑,忽然看见前面有一间屋子,便冲了过去。在屋檐下浑身湿透,冷的发抖。拧了拧衣角,水滴滴答答的流下来。雨改变了方向,斜斜地从屋檐外泼进来。我努力的望里面挤。这是一间很旧的屋子,青灰色的屋瓦。我已经紧贴着墙壁了,雨还是泼到我身上,很冷很冷,我很响地打了个喷嚏。

“咯吱D”门开了,一个老婆婆在木门后面目不转睛的看着我。她满头的银发,戴着羊毛帽子,边缘垂下的流苏挡住了额头,部分头发梳成辫子。风吹动流苏,眼睛在头发中若隐若现,眼睫毛很长,眼珠有淡淡的蓝色,不仔细看是分辨不出来,整个脸庞消瘦布满皱纹,嘴唇曲线优美,身着一件长袍,腰间系着红色丝线腰带。这种打扮和壮族有些相似,但长袍不象壮族那样臃肿,近乎淡黄白色,细亚麻布的颜色,质地似乎很柔软。

她说了一句话,我听不懂。我听过一些方言,但没有一种方言与其相似。我疑惑的站在那里。她的嘴唇又动了一下,转身就进去了,我也跟了进去。这间是老屋,木制的楼梯踩上去吱吱作响。屋内的光线昏暗,这一段不长但旋转的楼梯,我小心翼翼地走了很长时间。我跟自己打赌,只有鬼才住这种屋子里。四处的墙壁黑乎乎的,我不敢我手去碰,我怕会碰到一些令人恐怖的生物。老婆婆已经走完楼梯了,消失在一缕光线中,我快步跟上去。

这是一间小客厅,木制的窗子开了一半,可以看到外面雨水朦胧成一片。壁炉上挂着一颗巨大的牛头,壁炉里有将尽的火焰,老婆婆丢了几块柴禾进去,火焰又哔哔剥剥的燃烧起来。想着自己衣裳尽湿,我往壁炉靠了靠。没有椅子有几块羊毛的地毯,摆在一个小方桌的周围,老婆婆端来了茶壶和杯子,几块看不出原料的饼。她在地毯上坐下我也跟着坐下,一杯冒着热气但有些以为的乳白色液体摆在我面前。她示意我喝,端着杯子,我犹豫了一下,抿了一小口,味道还不错,又喝了一半,放下杯子,拿了一块饼,咬了一口,顿时口腔里弥漫着麦子的芳香。

火焰让阴暗冰冷的屋子温暖明亮了许多。我看到墙上挂满了许多木制的.骨制的小玩意。我向来喜欢把玩这些小饰物。我看了看饰物又看了看她,

意思是问我可以看看吗?她点了点头。我取下一个小篓子,是用羊毛线编制成的,淡***,与鱼蒌很相似,十分结实且精致美观,里面装着几颗不知什么的种子。骨雕的牛头栩栩如生。有一颗似玉似石的石子,浑身翠绿,我以为是塑料的,但沉甸甸的又不象。有一只装水的皮囊,小巧精致。最后我看见一颗石子,猪肝色,自然形成条纹。石子很小,通体光滑,含在掌心里有温润的感觉。

这颗石子我把玩了很久,爱不释手。不知何时老婆婆已站在我身后。她从我手中拿走石子,挂在我脖子上。“给我了?”我又惊又喜,连连说谢谢。我猜她听不懂,但她露出的笑容让我们已经没有了心灵的隔阂。她的笑容很迷人,我想她年轻时一定是个绝美的女子。

看看窗外,雨不知在什么时候已经停了,我该走了。别人招待了我还送我东西,我也该回送点什么啊。可是口袋里什么也没有,我看看左手腕上的手表,不加思索的脱下来,放在她手里。“谢谢您的招待,我要走了,这个送给您。谢谢,再见”一口气说完这些,我又鞠了一个躬,向门外走去。在楼梯拐弯处我再回头看了看这间奇怪的收藏小屋和老婆婆,便走掉了。

晚上洗澡之后我坐下来仔细的看看这颗石子。原来绳子快烂掉了,我换了一根黑色的尼龙绳子。

第二天我带着绳子上学,被同桌发现了,吵着要脱下来给她看。“咦,不就是一块破石子吗?还宝贝似的戴在身上。哪来的啊?”她问。“别人送的”我简短的回答。“你向来不喜欢欠别人情的,快说你回送别人什么了?”“我啊,送手表。”我老实回答。“什么?你把那百多块钱的手表换了这个破玩艺?”她看了看我的手腕,是空的,仿佛证实成功似的。“我求了你那么多次你都不肯转让,现在居然去换了这块破石头。”她生气得手舞足蹈,石子就从她手中飞出去了。“老天!”我也气了,跑下楼去找,临走时冲她喊了一句:“我的事你少管!”

努力的在石头堆里找,真的不好找,幸亏上面有绳子系着。可惜弄脏了,在水里细细的洗净,擦干了,仍然挂在脖子上。回到教室,同桌看我真的生气了,可怜巴巴地向我道歉。反正石头找来了,我无话可说。可是,可是觉得觉得头有点晕......

躺在床上。在家里?妈妈在厨房里熬粥。见我起来,快跑过来:“快躺着吧。前天淋雨了回来也不吃药,感冒又发烧,还说胡话,可把我吓坏了。医生说你太累了多休息一两天就可以上学了。”“妈,现在是什么时候?”“现在是下午五点,你都躺了两天了。来,把粥喝了。”“吓,我躺了两天?”“是啊,还说什么牛头,石子啊,真不知道你脑子里都装了些什么。”我摸摸脖子,空的。“我的那颗石子呢?”我问。“刚才帮你取下来了,在桌子上。” 妈妈回答。我喝着粥,接到老师的***,无非是问康复了没有。“差不多了,明天应该可以上学了。谢谢老师关心。”再寒暄几句,挂掉***。

喝完粥我晃悠悠的回房间,沉沉睡去。

再次睁开眼,是午夜12点,睡不着。我睁着眼发呆。那颗石子透着翠绿的光,条纹越来越清晰,几条红色丝线,跟血丝一样。/awen89757/

讲台上老师正在向同学们宣读今年高考作文的改进方案:从今年开始,高考作文将扔弃以前那种话题作文,放弃那种套、编、凑得高分的评分法则……

枫心不在焉的听着,对他而言无论怎么改都一样,所以他有些无聊,眼睛不时的看看窗外那“白云环抱青山”的美景。

他的眼睛突然停在了窗外,眼神变得那么专注,那么好奇,那么惊讶……不是云,也不是山,而是一位女孩,一位清纯的女孩。如海般湛蓝,如月般明亮。

她跟在她父亲身后从窗外走过,她也看到了枫,同样的专注,同样的好奇!

她的脸上似乎想泛起一丝微笑,但微笑似乎又被什么给挡住了,还未来得及绽放在她白皙的脸蛋上,就走过了高中二年级8班的教室。

枫的眼睛还停留在那儿,一动不动。

他似乎有些迷惑,为什么会有这样的感觉呢?他深思着为什么,在他看来对一个女生有这样的感觉太不可思议了。

蜀山中学所谓的美女他都见过,但没有谁会让他有这过种奇特的感觉,这个女孩似乎有一些忧愁,又有一些开朗,但都不明显,给人以一种深沉的感觉。

一定是我无聊了,把她当成一道风景了,对!一定是

这样,我就说嘛,我怎么会对女生有什么异觉呢?惟一平常的感觉便是讨厌,天下女人都一样!她不过是一道风景而已!枫想着想着脸上露出了嘲笑的神色。

杨枫同学,看你这笑意一定是对此次改革大为欢迎了?请你谈谈你的看法好吗?老师欣笑着说。

枫突然后悔起刚才的走神来了,改了些什么都没听到,让他如何谈看法?管他呢,都已随条件反射站起来了,还能不说吗?于是他信口开河道,我觉得改得很好,老式作文方法已成了新八股了,祸害文学界。枫停了停,他不知道新方法是什么,但他知道文坛上一直在提倡创新和真实,便说,我们就是要自由的写,写出自己的心声。

老师大赞曰,对,杨枫同学很有见解,把老式作文比作新八股很独特,而且也听得不错,‘自由的写,写自己的心声,’正是我将要说的,请坐下。

一些同学投来赞许的目光,也有些受尽冷眼的人不屑一视。

枫尴尬的笑了笑,坐下了。

坐下后,他不禁又笑了笑,“福兮祸所倚,祸兮福之所至。”他觉得不太合适,又换成“歪打正着,”接着他严肃的想:我何时这么爱笑了?

是的,他不应该笑,在蜀山中学他正因为排在校草级别的行列却对子对女生冷漠无情而驰名于校的,他这铁石心肠的寒冰怎么可能会面带微笑呢?

微笑就这么怪,它可以让人感觉到温暖。若每天都沉着脸会让人感觉到寒冷,就如女孩子们形容枫的那样――冷若冰霜。

放学的铃声响了,枫回过神来望了望窗外。窗外的走廊上人群蜂涌却没有看见那个女孩的身影。

云冲着他呼喊道,枫,走啦!

枫这才想起每天一小时的排练来。

他们――杨枫、夏宇、白云、刘岚四个校草级别的男孩对音乐的执着只能用“疯狂”来形容,所以他们也给自己取了一个好听的名字――“风狂男孩”,但除了他们自己,目前还没有谁知道他们对音乐的执著,更不会知道“风狂男孩”。

为了一炮打红,他们决定在即将来临的校运会开幕仪式上献上一首歌。所以,近期他们每天中午都会在宇家大院后面的那条小河边排练一个小时,为了保证处女作的震撼力,他们还特地请了一名音乐高手作指导,时薪一百元,这笔钱由岚和宇支付。

一片竹林,一群牛羊静静啃着青草;

一群男孩,一阵欢笑久久回荡山间……

这是他们玩耍的地方,也是他们排练的地方。

四个男孩、背对着背在进行,今日的最后一次排练:枫的吉他、岚的手鼓、云的贝司,还有宇的键盘。

枫放下吉他,随手捡起一颗石头扔进河里,水波,如同华环,一圈一圈的扩散。枫转过头来看着他们严肃而伤感的问,你们说,我们能永远这么快乐吗?

云来到枫的身边说,枫,你怎么了,怎么问起这个问题了?

枫淡然一笑说,没什么,尽全力保证这次演出吧。

云大声道,以前我们一直默默无闻,这次可非要大显身手不成。

宇笑道,你要大献身丑,我可不去。

我这种超级大帅哥怎么会献丑呢?若非要献,我也只得把你献上去。

Very good!请问你要把我献给哪位美女呢?

上课前,枫居然又不自在的把眼睛放到了窗外,似乎有一期待,是期待那个清纯的微笑吗?她应该不是蜀中的吧?否则那令他神不守舍的神情面容怎么会现在才发现呢?她还会再出现吗?

枫不禁为自己守株待兔的愚行感到可笑,他摇摇头努力使自己忘了这一切,可是越想忘了这种思绪反而越强烈。

宣传委员王天坤(人称乌鸦嘴)冲进教室叫道,不好啦,不好啦,我打听到一件国家级大事啦!

宇故作惊慌的问,怎么了?是布什遇刺还是小泉被抢?

不是啦,是我们班的国家级大事。

王天坤作出一副严肃的神情说,据我明查暗访发现,我们班将转来一位靓M。

这算什么坏消息呀?有人责问。

算呀,算呀,对我们女同胞来说。我怕男同志喜新厌旧的冷落了其她女同胞,而为她发生武装冲突岂不是坏消息吗?说着她伤神一叹。

众人如她所愿的争先恐后的询问靓M的事,她愤然甩出一句,不知道啦,不知道啦!

其实她担心的也不无道理,因为蜀中的怪现象是帅哥如云美女如宝,任何一个超级大帅哥到了蜀中都会身价大跌,除非他有周杰伦的人气、刘德华的魅力,否则帅也只能自己欣赏,而任何一个美女到了蜀中都会身份大涨,即

使她只有洛神那姿色的一半的一半的一半,在蜀中也可以随便挑帅哥。如今有美女来了,大伙岂不闹翻天了?

宇像吃了兴奋剂,大声说道,太好了,又有美女可以打望了。

枫呆愣着猜想:会是她吗?他的心咚咚的跳阒,思维中闪出一丝欣意,真奇怪,他居然会为她产生期待产生欣意,他又笑了,嘲笑自己的失常。他理智的认定:这一切都是假的。

王天坤嘲笑道,班长你别嘲笑了,见了她以后保证你冰雪尽化。

枫蔑视的看着她,休想,天下女人都一样。

上课铃响了,王天坤没趣的回到了座位上。

一名中年男子领着她女儿走进教室,估计是在等老师来的。那女孩相貌平平,甚至有些不尽人意,油光可鉴的脸上有些黑红黑红,但她穿作很时髦,头发拉得笔直。

有一同学轻声问她,你是转来的吗?

她点点头,并露出一个难看的笑容。

那位同学用失望且神秘的笑脸看了看王天坤,另有一同学道,乌鸦嘴又欺骗我们感情!教室后排还有人低声议论:哎,我们班又能多了一只恐龙了。

对,下课得去找乌鸦嘴算帐……

王天坤露出一个不可思议的惊讶表情,双唇呈半闭合状态,难看至极!

枫好生失望的低下了头。

这时九班的班主任走进来对那位家长说,走错教室了,在那边,于是那位新生满脸通红跟着老师出去了。

王天坤如获重释的说,我就说嘛,怎么可能变成她了呢?

王哥带着一名女生走进教室。

她秀长的头发随着走路的步子一飘一飘,脸上明显没有画过妆却显出非凡的美丽,一身平凡的衣装落落大方,深沉的神色早已折服了帅哥们的心,不说叹为观止,也是百里挑一的。

真的是她!枫有些自言自语的味道。

王哥提高嗓门道,这是我们班的新同学,希望大家好好的和她相处,共同学习别再欺负弱小同学的事来。

教室里一阵哗然,讨论顿时热了起来。

王哥所说的“欺负弱小同学”其实是“欺负新同学”,特别是“欺负特丑的新同学”。这样的事在蜀中是屡见不鲜的。若新转来的是丑女生,那必然会有一大群替天行道的英雄出来伐丑,其口号曰“长得丑不是她的错,可是出来到处吓人就是她的不对了!”其实这也不能怪英雄们莽撞,这堂堂省重点,帅

哥遍野何奈鲜花罕见,难道这位校长女士还想与她们争芳斗艳?

不过此次蜀中青草是不会“犯错”的,这点王哥应该相信。

枫觉得该履行自己的职责了,于是他站起来说,大家安静,我们还是请这位新同学自我介绍一下吧,以后好相处些。

在同阵掌声中女生红着脸开始了她的自我介绍。

王天坤探过头来说,班长,我说你会冰雪尽化了吧?

枫没有理会她,把头号转向窗外,为了不落得个“打靓M主意”的罪名,他不得不装出一副满不在乎的样子,但他似乎没注意到讲台上的女孩正不时的注意着他。

我叫刘冰洁,你们可以叫我‘冰洁’,以前我是邻校一中的学生,以后我就是蜀中高二(8)班的学生了,希望我们可以成为好朋友……

下课后,一大群同学围到了冰洁的身边,当然男同胞居多,女生是不会在这个热潮上与英雄们抢江山的。英雄们对女生总是热情的,关键只在于探问声与讨伐声的差别,而女生对男生是没多大挑剔的,因为――蜀中大草原,毕竟是青草遍野的。

枫拉着云走出教室说,我们去商量一下演出的事吧?下周就演出了。

云不在意的说,忙什么?不是下周么?还早呢?

什么还早,你有把握不出错?

宇也说,枫,你讨厌女生们们就不劝你了,可你也不能侵犯我们的打望权呀!

岚更是一把拖着枫往教室走,阿枫,相信我们的实力,还是先去给新同学打个招呼吧,你刚才冷不防的一句也不知道人家生气了没。

枫无奈的看着这群色狼说,好啊你们,怎么从未见你们这么关心过我?

一个通红的脸蛋被团团围住,虽然同学们不停的问这问那,可她却只是偶尔回答,渐渐的,人少了些了,或者说不那么挤了吧!

你叫什么名字?还没等枫开口她倒先问了。

再一次的还没等枫开口宇便介绍道:“此乃枫也,本班班长。然后纵说纷纭:男生多半说他才华横溢且满腔热血,女生多半说他饱读诗书却冷若冰霜,顷刻间枫成了大众的推销品了,弄得冰洁极不自在,起先宇还得意,后来一想又觉得吃亏了。

枫低着头,柔软的头发掉下来遮了右眼,他轻描淡写的说了句,“刚才的事抱歉,但那是我的职责,你叫我枫吧,大家都这样叫我。

”说完,他转身走了,其实他是不愿意的,冰洁如她所愿的来到这个班,他不知有多高兴,但他是冷的,他告诉自己:我不能!

他这一走,还真让人感到冷冰冰的,一副冰冷的脸上只写了两个字――无情。

一般女生一定会嘀诂着冒出几名:“拽什么拽?不就是个破班长么?有什么了不起的?”甚至更气愤的冒出几句难以入耳的四川方言污碎语来,但,这些同学没有,因为她们早已习以为常了,而冰洁也没有,原因嘛……

不多久宇和岚也觉得无聊了,便也出来了,倒是云还热情的陪她摆龙门阵,初识的冲动总会让人有很多话想说,更何况这可是个靓M,只恐怕牵头号牛来拖也拖不走的。

这个***狼,人家刚来就打人家的歪主意了。

NO,NO你大大的错了,他早已成魔了,狼不适合了。

接下来的日子可以想象了,云觉得他找到了他苦待已久的爱情了,所以他像对待国宝一般细致的对待冰洁。总是搅尽脑汁的找尽笑话来逗他开心,且不时的找机会陪她到处去逛逛。

冰洁对他的邀请是从不拒绝的,于是,他开始不像话了:为了冰洁,排练是可以放在一边的,因此,枫岚宇不得不像抓逃兵一样四处寻捕。

枫他们找到了云,在天府公园的门口。

枫看到冰洁后真的会产生一丝欣意,而且一次比一次更强烈,他摇了摇头,怒视着云说,云,你怎么跑到这儿来……

枫,和我们一起玩好吗?好像你从没和我们……冰洁的一片好心,可没想到挨了当头一棒!

枫很愿意地接受了这个邀请,但他却固执的告诉自己:我不能!他用冰冷嘲讽的眼神看着冰洁说,和你玩?没那么无聊吧?这么大了还用“玩”这个字?可笑!说完,枫走了。

云无奈的摇摇头说,唉!枫你怎么又是这一套?

云小声对岚和宇说,今天请个假不成吗?

宇奸笑道,我理解你,愿你马到成功。

云点头道,谢。宇和岚无奈离去。

岚问宇,你那个雪怎么样了?

那个人嘛,暂时还不行,现在的女生无论美丑都很高傲。

正说着便看见前面有两位美女:一个是韩梅,而另一个是凌雪。

Hi,雪儿,又见面了,真有

缘哦,你考虑得怎么样了?宇正在追他的第十五个女朋友―凌雪。

什么怎么样?看得出来雪儿不想谈起这件事。

宇最近的乐趣在凌雪身上,而逗靓M开心是他的特长。岚和梅则是亲梅竹马的好朋友。他们走在一起当然有说有笑有欢有乐了。可枫就不同了,枫不仅同性相斥,异性也相斥,他一个人默默走着,越走越慢,差点掉队了。

枫,你怎么总是这样呢?我们跟你有仇吗?怎么一见到女生就晴转多云了?

对于雪的话,枫只是简单的四个字,我没说的,沉默一阵之后又说:你们聊吧,我还有事先走了,说完枫转身便走,雪不顾及宇的想法追了上去……

宇望着岚苦笑,这……这……这成什么了……

岚拍了拍宇的肩膀说,算了吧,枫是这样。

枫走到一颗洋槐树下停住了,你跟来干什么?待会儿宇还说……

我想跟你聊聊,行吗?她用小孩子的眼光望着他,内心无比紧张,似乎还没有和枫这样说过话。

聊什么?我不知道和女生能说什么,对不起,我还有事,说完,枫走了。

是夜,枫做完作业小心翼翼的放下手中心爱的钢笔,钢笔很旧,是老式钢笔,它在桌上躺着,似乎有什么故事想讲,可惜,它没有嘴。

枫习惯性的站到窗前看星星。

他想起白天对雪,对冰洁的那种态度,不禁傻笑起来,像是在嘲笑自己。这些年来他对每一个女生都这样,甚至他母亲也不例外,但,为什么呢?他也不是很明白,只是见到她们后,他就像被封住了一样,内心没有感情,脸上没有表情,如果不是可以看见他走路,你一定会说,他是冰雕!

枫其实是极为孤独的,他只有三个朋友――宇、云、岚,他也想多些朋友,可他却办不到。

这是他内心的脆弱,他不愿让任何人看穿,所以,他只得用冷酷掩饰,心在流血,而外表却是似冰的固体。

雪也在夜空下徘徊,她怎么睡得着?想着与枫相识后的每一天:每一天她都会找枫说话,可枫却总是那样冷酷的回复她的问候!即使如此,她还是忍不住找借口,找理由的出现在枫的面前……此刻,她也在想:怎样才能改变枫呢?

雪是枫的同班同学,刚入校时她就着眼于冷酷的枫,虽然枫对她一直很冷酷,可她还是坚持了一年半

了,她所追求的不是枫对她有多好,而是希望看到枫微笑的样子,也许她不适合“坚持到底”,而更适合“为你执著”。

不知道她是碍于面子还是她明白向枫表白等于自寻侮辱,她始终将这个秘密藏在心里的最深处。

宇溜到云家里,询问着他与冰洁的近况,同时也不忘诉说心中的苦水,我追了十几个了,还是第一次遇到这么棘手的问题,这得怎么办呢?

云说,要想不被别人拒绝的最好方法就是先拒绝别人。

什么跟什么呢?她拒绝我?哼!我这么帅,她怎么会真正舍得拒绝呢?一定是她考验我,或者是害羞吧!对,一定是这样的,她又自恋的开始幻想那浪漫的一刻。

好办,挺投机的,她可是个好……

你小子走运,初次出师,方将告捷。

没那么快,我们也刚认识嘛,还早呢!

第二天,教室里有人传言:班长喜欢凌雪,虽说没有几个人相信,可这小报消息还是传进了每个人的耳朵里,不用说,这又是王天坤的功劳,她的特长就是打探消息。她说她的理想是到新华社去当记者,不过大家公认她适合到情报局去当间谍。

乌鸦嘴自称昨日亲眼所见,而且还有物证,说下午就可以见到物证了。

枫听罢甚煞,他怒气冲天的找到她质问,谁叫你乱说的?枫脸上冒出了几根青筋。少见的青筋。

我,我哪有乱说?本来就是我看见的嘛!还挺浪漫的啊,在那颗洋槐树下,走得那么近……我,可是第一次看见你……话还没说完,枫就一个拳头打过去,吓得她不顾一切的尖叫,当她小心翼翼的挣开眼睛时才发现那重重的一拳仅仅打在她身边的墙上。

枫紧皱眉头说到,该死!

其实他对别人怎么看他并不在乎,他只是不希望冰洁误会他。虽然他很讨厌女生!

后来谁都没看见那所谓的证据,王天坤说她去取相片时被别人取了,她不停的漫骂着那个取她物证的人。

对不起,你那相片是我取走的。

哦……是你呀!好哇!想毁灭证据?不行,还给我让我对大家有个交待。

不要这样好吗?反正你对大家都失信很多次了,也不在乎这一次……雪有些乞求意味的说到。

王天坤气愤的看她,她忙辩解道,我

是说别让枫为难,你应该知道他不可能喜欢我的。

王天坤恍然大悟,像发现新大陆似的哈哈大笑起来。

帮我?雪不可思议的看着她。

算了吧,别人还可以,他可是枫耶!

试试看嘛,我可是做了好几个大媒的大媒人了,经验丰富得很,枫不过是很冷酷吧?让咱们试着改变他呀,让他变得活泼。

怎么改变?能改变早就改变了。雪有些失望的叹气。

是啊,还没有谁可以靠近他……对了,感动,感动最能改变一个人……

后来雪便多了一个朋友,或者说顾问了吧!

她们试过很多办法,可没有什么办法可行:说每天结伴而行吧,不仅有宇在,而且枫根本不理睬;说默默付出吧,枫又不接受;说每天讲笑话给枫听吧,枫又觉得她烦死了……

王天坤失望的说,我们根本没挖掘到他的内心,怎么去感动他,改变他?

雪也苦笑道,这还是你说过的第一句称得上‘话’的话……我们根本无法靠近他,怎么挖掘呢?总不至于拿锄头去搞定吧?

晚上,王天坤翻遍了她认为是资料的书籍,当她翻完《爱情百科全书》之后,终找到了问题的***――算了吧!

运动会终于到了,一大早同学们都没看见这四个男孩,班长枫、副班长云、书记岚都不在,王哥只好亲自出马布置好了同学们的后勤工作。

升旗仪式后,学校各团体都先后送上了节目,这个尚未公开的乐队则被安排在了最后,其他团体的节目都很精彩,都是花了一番苦心的,而风狂男孩的表演将如何呢?

台上走出四个熟悉而陌生的男孩,他们就是――风狂男孩。

一身身特时尚的艳装,一双双活泼的眼睛;一张张灿烂的笑脸,伴着美妙而雄壮的旋律和着充满活力的歌声……

宽阔的广场是激烈的赛场

歌声飘荡开来,不仅领导们个个目瞪口呆,同学们更是呆若木鸡,他们

不敢相信这是和他们相处了快两年的枫宇云岚,天天在一起,居然没发现他们有如此天赋,不仅歌声一流,音乐美妙,就连动作也那么和谐自然,说倒是――一点也不比F4差。

在热闹的场下,最显眼的就是冰洁了,起先,她并没有发现和她相处了一个星期的云居然会是这般耀眼的人,更没想到的是她一向认为冷漠无情的枫也会有这样的火热。她默默的看着场上的人――特别是枫。

韩梅、凌雪等窈窕淑女今日也一改形象,比风狂男孩还疯狂的喝彩。

枫走上前台道,谢谢各位领导,各位老师和同学们给我们这个机会,我……

现在请允许我们自我介绍一下吧,我叫宇,

四个人并肩齐说,我们叫风狂男孩!

场下是一阵掌声,一阵欢呼,其音量只可用“震耳欲聋“来形容不得不承认,蜀中自建校以来各方面人才层出不穷,但音乐方面的人才他们是第一批。

就在他们将要下台时,不知谁大叫了一声“再来一首”,于是场下又是一阵哗然,“再来一首”如千军万马有排山倒海之势压过来。

无可奈何,盛情难却。他们看了看王哥,王哥对他们点点头,旁边还有一群笑嬉嬉的领导,他们是否在庆幸看了场免费演唱会呢?

就是我们自己的歌吧――《风狂男孩》

好哦!好……场上顿时又热闹起来,掌声伴着空气在跳动,晨曦一涌而至叩响了早夏的窗扉。

男孩的世界会有快乐常在

欢声笑语一起像我们走来

在困难中将探索的脚步迈开

艰难的背后会有幸福长在

男孩会用疯狂的勇气挑战困难

再一次的人们被带进了另一个世界,几乎没有人敢相信这是校运会的开幕仪式――这简直成了风狂男孩的演唱会了。也许是因为那么一点的明星效应吧,但当时就有了那种气氛。

枫的心中挺激动的,他大声说,谢谢!

风狂男孩都挺激动,或许他们还有些颤抖,毕竟是第一次演出,还有几千人观众,幸好他们

都是见过大场面的人,所以把颤抖表现出来便成了优美的动作,也许这就是风狂精神的所在吧!

别忘了找我签名时准备好一点的纸哦!宇在被云推下台前还抛出了这句话。

开幕仪式结束后,便进入了运动会的比赛程序,蜀中的运动会是精彩绝伦的,大多数同学的目光都移到了赛场上,只有些女生就不那么关注比赛了,偷偷的跑出来去找她们的偶像。

刚一下场,云便把冰洁拉到了后花园。

好你个云,居然事先也不告诉我,害得我早上找你们半天。

我们想给大家一个惊喜嘛!云停了停又说,你觉得我这个人怎么样啊?他斜着眼看着冰洁的表情。

你很好呀,成绩好,歌又唱得好,待我也特别好,像我哥哥一样。她边说边笑,像是回想起了什么高兴的事。

云也笑了,真的像一朵白云飘上天空,他幻想着她对他说喜欢他,然后他说可惜呀,我不想早恋,然后她再苦苦的求他……

啊?云被她从天上狠狠的摔了下来,不行!

冰洁楞了,她从没想到过他会拒绝的,为什么?

云像受了冤似的问,为什么要我做你哥哥?

因为你像嘛,可他在北京念大学,我特想他了,所以……

云生气了,他对自己翻了个白眼,没想到她一直愿意陪他玩仅仅是把他当作哥哥,还幻想着对自己表白呢,现在是自己表白且将不成,还有什么可盼的?

枫刚下场便遇见了雪,但他装作没有看见,不停的往前走。

枫,班长,你到底要怎样才肯理会我?雪追在后面问,看来,她这一次是决定抛开面子,不顾一切的勇追到底。

理会?我们不是好好的么,你别再来感动我,改变我了,否则枫真会疯了!

我只是……只是想让你开心一点的嘛!

开心?你别烦我我就会很开心。

可是,可是……我……喜……喜欢……你。雪结结巴巴的终于说完了这两句话,其实她平时可不这样,可能是在枫面前委屈惯了吧。这是一种惯性,在自己喜欢的崇拜的人面前自己永远是笨蛋。

可我从未想到过“喜欢”这个词。说完,枫拔腿就跑。这还是他第一次在女生面前如此狼狈的离开。

雪还呆在那儿,她不知道该怎么办,不知道她那里错了,不知道她如何才能进入他的世界。她学得她好委屈,

宇走过来想安慰她几句,她却把宇当做出气桶。宇忍受了,并细心的安慰她,直到她笑了,让她忘掉刚才的尴尬与不快似乎很难,但宇那张嘴是出糖的,这一类的情节他不知见了多少回,早把技术练到家了。逗女孩子开心是他的专长。

岚和梅走来,看见两人嘻嘻哈哈,他们四目相视不禁一笑。当然他们也懂得离去否则就成了两颗大灯泡了,然而他们还没走远,便看见一群女生“押”着云过来。冰洁也在里面……

秘密藏了这么久,是该给大家一个交代了。

枫无聊的徘徊在街上,踱着步子,不知不觉来到了城郊。

因为这儿是郊外,所以人很少,空气自然也清新。

他看到一栋三层楼的平房正在被拆除,不知为什么,他竟十分惊讶,十分愤怒,一道忧伤掠过瞳孔。

忍不住!他终于上前去向一个工人问道,请问这房子怎么拆了?它不是好好的吗?

那工人一脸尘埃,横瞅着说,这有什么奇怪的?西部大开发,政府计划要拆除那些又老又旧的又占地势的房子,重新盖高楼大厦。

枫听不进什么西部大开发,只关心房子说,这房子的主人怎么安排的呢?

那工人不耐烦的说,你小子也真是的,又不关你什么事你着什么急?快走开!

枫恶瞪了他两眼,仍说,我只关心一下这是怎么安排的。

工人大吼道,给了钱走人呗,还能干什么?走开!我要拉安全线了。

那钱是给男主人还是给女主人呢?

我怎么知道?快退出安全线!工人拉出一条红色的带子之后硬逼着枫退出去。枫无不愤怒的直视着他,眼睛里充满了仇意,似乎与这个工人是不共戴天的仇人。

那人再吼了一声,看什么看?还不快走?

枫收回了视线转身走出了安全线范围,他低着头号走了一段路,觉得仍无去处。看看天边的夕阳,心中一阵酸痛。

看着夕阳的漠落,不禁起了反感,不再看天边,看着身边的道旁树……冰洁?

树边站着个女孩,不会吧?她怎么会在这儿出现?这儿这么偏远,况且又怎么会这么巧呢?但眼前的是……难道他的眼花了?怎么了,眼花了也不会看见她吧?

眼花看错人多半是因为太思念某人了。虽说他对冰洁有那么一点好感,可也还不至于思念她这么恐怖吧?

为何他柔几次眼睛后看见的还是冰洁呢?

枫任定她是真的冰洁,他宁可接受这是“巧”也不愿相信是“思念”的可能性。“思念”!想起来都肉麻。

她向枫走过来,枫把脸转向另一边以避免四目相对的尴尬,他也懒得去想是用微笑还是用冷漠去面对她了。

班长,你有心事吗?冰洁盈盈一笑。

当人家有心事时最讨厌的就是别人问他是否有心事,就算有比太平洋的水还多的心事也会说没有,难不成让他指天大叫,天呐,我有心事啊,怎么办……

枫立即做好了像往常那样以冷相待的准备了。冷是他对女生一贯的表情。令他费思的是:他居然此时为笑脸而犹豫过。这是为什么?他告诉自己:不可能。天下女人都一样。一样讨厌一样可恶!

枫见她走到了自己面前只好应付性的回答一声,“没事!”声音很低,很冰冷。但冰洁似乎并不介意,说:“可以陪你聊几句吗?”

枫还是那句老话,“我不知道和女生能说些什么。”

冰洁露出一个蒙娜丽莎的微笑反问道,“是吗?”

枫点点头号又想起了刚才还有个问题没解决,不禁破例的多说了一句,“你怎么会在这儿?”

啊?冰洁傻愣片刻,她只顾看他了,居然忘了他有可能问的这个问题。因为雪曾经就问过这样的问题。便现在她该怎样回答他的这个问题呢?如果说是想陪他而跟到这里来的怕是太露骨了,会引起他的反感;如果说是无聊转到这里来的似乎也太巧了点;如果……

“算了!”枫突然开口说,“我也没必要知道。”说完,他迈步向前走去。冰洁还没反映过来已与他擦肩而过了。她气得直踱脚,还不小心咬破了自己的嘴唇。可惜枫背对着她,对她的表情全然不知。

枫也觉得奇怪:这一次的冷漠竟让他有些失落。原本就愤怒的心情加上这无故的失落让他感觉呼吸有点困难。一个人行走毕竟是孤独的,心里也闷得慌,他多希望冰洁能够像雪一样追上来,哪怕再说几句无关紧要的话也好,他告诉自己他不会再冰冷对她了,可是她却没有如他所愿的加快步伐,而是一个人慢慢挪动着步子,女生都顾面子的,更何况枫是个出名的冰雕,弄不好又是一鼻子的灰。

枫几次都想转过头去看看她是否还在,但他又碍于自己的声誉和脸面终于还是走到了冰洁的视线外。

自那天之后,他们便一举成了名人,在这带学

校中,他们成了谈论的焦点。“风狂男孩”的名字也传得很远,他们常被一群“追星族”缠着走不开。为了不因应酬而耽搁学习他们决定跟枫一起冷酷,虽然宇极不愿意的说,不要把宝贵的时间浪费在无聊的学习上,要充分利用在玩耍上。可枫、岚、云都是班上前几名,他也只得与大家共同进退了。

他们的情书也多了起来,但,枫――没有。

枫没吃饭――他吃不下。也许他有太多的事而一个人承受了。他一个人在后山逛了一圈后回到了教室。或许他又想写点什么了吧!他只有两个爱好――音乐和文学。所以他常常会在郁闷时写些诗或随笔,以此调节一下心态。

他找了找,没看到那支旧钢笔。他有点急了。他写了几年的钢笔怎么会突然不见了呢?是谁会这么无聊的拿他的旧钢笔呢?他想不出来。

他拿了几本书放进书包准备去后山看书,奇怪了,本该空空如野的书包哪来的东西?是面包和一支新钢笔,还有一封信:

枫,你不觉得你很痛苦吗?难道你真是一团冰,怕别人的呵护融化了你吗?你能不能正视一下你自己?你不想快乐一点吗?

其实你是一个火热的人,知识被一层厚厚的冰包裹着。难道冰火相遇你不难受吗?

也许你并没有把我放在心上,可我希望你把自己的健康放在心上,把自己的快乐放在心。我和你一样喜欢音乐,我还会吹笛,我想我们还是可以成为朋友的。其实,只要你不那么冰冷的对待每一个关心你的人,你会有很多的知心朋友的……

枫还没看完信已经湿润了双眼。信有两大篇,满满的都是对枫的关心。一直以来别人都只知道他的冷漠,第一次有人说出他内心的伤痛。

你一定会对信末的落名感兴趣吧?可惜的是枫遵守了信末的嘱咐“别告诉别人,让它成为一个秘密好吗?”所以他也强烈要求我不准将名字暴光,否则他就不当主人公了。这主人公都辞职了我不得丢饭碗了?为了混口饭吃,我也只得对不住读者朋友了,不妨猜一下吧?无论是谁,这个人都是幸运的。

放学后云找到冰洁,冰洁,去后山好吗?

岚和宇去拿东西了,一会儿就来,雪和梅该到了吧。

云牵强的笑道,枫?你认为他会去吗?他若去了不是去当……

谁说我不去?不知何时枫冒了出来。

你不去的吗?怎么?云不解,更有不满。

枫望着冰洁笑笑说,我想去透透气,再说,风狂男孩怎么能只有三个人呢?

这是枫第一次对着冰洁笑。冰洁也甜甜一笑说,走吧!

云心里可不好受,谁叫冰洁和枫的眼神怪怪的?此时他倒希望风狂男孩只有三个人。

枫站在最高的一块山石上又有点伤感了。冰洁走过来安静的站在他身边,无一言语。枫虚着眼睛看着远处的风景,总想看得更清楚些,或者是想看透些什么吧。长叹一声终于收回了视线。蹲下身来,拿出一把刀子在石头上记得着什么,并问冰洁,在你心中是怎样定位我的?

冰洁看到他刻的是一个“选”字,听到这个问题,心里便慌了起来,她没有想到枫会问这个问题,我、我……我不知道,她不知道,她真的不知道,因为她从未想过这个问题,只好默默的走了。

云看着心生苦水,一股醋酸的味道,他委屈的说,还说表白呢,可现在怎么说啊?

岚不以为然的说,去你的吧,枫是不知情者。再说,枫又不喜欢她,以枫的性格,任何女生都不行,以前例子少了吗?话又说回来吧,你和她不是很投机的吗?

雪的脸色突然暗淡起来,她看了看宇很快又恢复正常了。

正因为枫的性格嘛,他以前是不会和任何女生走得这么近的,可这刚来的冰洁还是一个……

哥,你们在说我什么啊?冰洁从枫儿过来,刚好听到了自己的名字。

岚等不解的问道,谁是你哥?

不是吧?梅不可思议的问,什么时候……

不是!不是!我说过不行的。

冰洁摸摸秀发问,为什么啊。

因为……因为……,云小声得只能自己听见了,可还是没说出来。

宇故意装出老夫子的样子叹首,哎!悲哉!

听见宇这么说,云也觉得再不说就真得悲了,于是他大声道,因为我喜欢你。

冰洁听了并没有太大的反应。只是轻轻的说,不会吧?怎么可能?

冰洁,我不做你哥哥因为我喜欢你……

行了,别说了,我们刚认识况且我们根本不合适,冰洁仍是轻轻的说出这几句。这个“不合适”还真是个好词,是拒绝人百试不爽的理由。冰洁转身要走,不料被大伙给拦住了,原来所为的野餐就是“围攻”。

尽管五个人给冰洁说了半天,宇还把他的绝招都拿出来了,可就

是没有把她说服,此时的枫已不知去向,云也只好拖着沉重的步子回到家中。

枫的家在这儿,确切的说枫的房子没在这儿,为了读书,他在校外租了一间很窄的房间当作宿舍。

晚上,枫的宿舍后传来了一阵歌声。这旋律是羽?泉的《没有你不行》,而这声音大家都知道是枫的。

嘿嘿嘿,是夜吗?徘徊在后山中,抬头望星空,第一眼看见的是半块残缺的碧玉盘,那是皎洁的月光旁边稀疏着的几点,是淡淡的星辉。月下一个孤独人,曾经藏着的梦,今夜一点一点吐出,却无人能听清楚。

本是宁静的时刻,却因这首歌一映衬一下子变成了冷清。说是“凄凄惨惨”吧到也严重了点,便也绝对不再是之前那种宁静的感觉了。

夜深了,但冰洁家的灯还亮着。

不知何时,冰洁的楼下响起了一阵歌声,但不再是枫的――是云。

请别逃避,别把不适当作理,别把我抛到天涯去。我只想好好爱你,永远都会不变不移。我会坚持到底,直到你同意。

这是云的一个大胆创新。因为以前的歌太长了,费时又费神,还不容易成曲,今夜他将歌词诗化后曲子也诗化了,节奏美和旋律美得以升华,不失为一首好歌。但他总觉得一首歌不足于情,于是他又唱起一首:

百花争艳的是春天,心花开放的是你在。你才是我心灵的归宿,无论风暴有多大,不管惊涛有多险。只要你开放港口,我即将归心似箭。只要你可以开怀一笑,我的世界将是明媚的春天。

很明显,云是唱给冰洁听的。他也想学着小说中用浪漫来感动冰洁。虽然冰洁没有回应,但父母还是帮她回应了,卖艺的走开点,你不睡也别打扰别人呀。现在可不是练习曲子的时候!

她母亲也加上几句,真是个野人没家教,太不象话……

云只得抱着他心爱的小提琴灰溜溜的跑了。

天上,碧蓝的幕布被乌云弄得蓝一块黑一团的,似乎快要下雨了。

黑没等到天黑便下起了淅淅沥沥的小雨。

雪儿现在的情绪不是很稳定,过段时间再说吧。

应该有吧,咳,若不是枫,早就到手了。

这也不能怪枫,他也是个受害者。到是我,哎,怎么说呢?

宇也笑了笑说,对……枫没有错,

唉!别说了,小心伤及兄弟情谊。你和梅呢?

雨越下越大,远处的雨境中融入了一幕情意――一对情侣在雨伞下相挽而行。小小的晴空下充满了幸福!

岚说,怎么说呢?反正我们还早!

雨后初晴,他们来到后山散步――岚和梅。

太阳穿过云层顽皮的探出头来。

后山的半山腰是一片洋槐树林。在此早夏时节可谓绿树成荫,树上那成片的花朵又似在绿林上铺上了一层薄薄的雪。太阳柔柔的照进树林,形成一个个美妙的图案,加上他们欣赏的神色,更显美丽。

一阵阵徐风迎面而来,一股股清香扑鼻而至,雪白的花瓣从树上飘了下来,在空中飞舞,旋出生命的旋律,展出生命的色彩。

他们在此非仙境却胜蓬莱的地方陶醉,一会儿看看树上,一会儿闻闻清香,眼前伸手可得的花朵却不忍摘。

岚伸手接住了两片花瓣含在口中,轻轻一笑,梅,你说心情到底用什么来衡量?

心情?应该是感觉吧!她天真的一笑。

感觉?那你现在的感觉如何呢?

岚点点头又问道,人们都说知足者常乐,可是怎样才叫“知足”呢?

满足,也是一种感觉呀,有篇名叫《诠释幸福》的散文就说过满足,似乎是不思进取的代名词,然而,它却诠释着幸福。

比如说吧,如果你想和一个人做知心朋友,那么当你和他在黑夜中的红烛前倾心交谈时,你就会感到幸福,如果你有一个红颜知己,那么当你紧紧抱着她的时候你就会感到幸福。

其实这些岚都懂。他怎么可能不懂呢?他不懂的,只是梅的心。

岚很想问梅,他真的很想问,你想和我成为什么呢?

话到嘴边又收回去了,终于没有说出来。

洋槐林中绿映日,散得清香脉脉流。苍颉字画留古木,巍巍青山显生机。阵阵轻风缓缓过,朵朵雪花半空降。顺接花瓣口中含,香甜顿溢回心房。

枫在后山,但他没心情赏花,他在专心搞他的文学创作,一篇传奇性的短篇小说――《帝国梦》,小说仅仅几千字,他却用了好几天的时间来酝酿、修改。

冰洁静静的站在枫的身后,枫并不知道,他只全神贯注的做他的事,似乎外界根本不存在了。

不知过了多久,冰洁终于拍了拍枫的肩膀,他猛然抬头,有点像发怒的狮子突然扭头的感觉,吓

对,对不起!我只是想告诉你――快上课了,她恐慌的说道。

我……我在这儿很久了……

枫沉默少许便收拾好东西往教室走,冰洁跟在后面像是个犯了错的小孩。

岚呆在家中苦苦的寻思,今夜,窗外的景色很美,可岚却始终找不到灵感谱曲,他不知道怎样的旋律才能表达他此时的内心,房间是纸片纷飞,一遍狼籍。

他对谱曲不是特别在行,平常多半是枫和宇的事,如今要让他独自完成一首情歌还真是难,可是他下定决心要独立完成这首专为梅而作的歌。

不知过了多久,岚才满意的走出打印室,那心情像是尝到了蜜糖了,连在睡梦里都笑得合不扰嘴。

岚会玩的乐器只有鼓,可想要把这首歌唱给梅听鼓是不行的,否则她只听到“咚咚咚”的声音早就捂着耳朵跑了,没办法,他只好向宇求救。

四个人中宇除了学习算是个全才,他会摆弄的乐器有七、八种,可除了键盘之外,其它的也只是半灌水。

宇说,所有乐器中入门最快的就是吉他,不如让枫教你吧。

岚摇摇头反对,枫最近很快,我们就别打扰他了。

宇自信的说,这简单,我教你吧,保证把你教会,分文不收。

你?教我吉他?岚觉得不可思议,宇弹吉他自己都走调,但现在也别无他法,只得屈从于这位损师了。

经过半个小时的训练,岚勉强会弹一些了,可弹出来的声音绝对称不上是音乐,为了尽早把这首歌唱给梅听,他决定先弹上一遍……

噪音渐渐传遍了后山,整座后山几乎没人了,不时有几个逃跑的人议论道:天啊,居然还想学风狂男孩,这……也不拿镜子照照……岚躲在一边听着这无情的批判。

雪和梅跑来问,你们知道刚才是谁在弹吉他吗?刚说完便发现岚藏在身后的吉他,又尴尬的问,不会是你吧?她们觉得不可思议:风狂男孩也有如此糟糕的时候?

可是……可是……岚觉得十分委屈。

诶,梅,你也别说了,岚这不都是为了你吗?

为了我?梅倒稍有兴趣了。

是啊,为了这难听音乐,他可是惨不忍睹的苦练了大半天了,要不是有我这个好老师,恐怕现在还没入门呢,不错了哦。

梅望着雪问,这和我有什么关系?

雪机灵的拍着梅说道,当然是为

梅兴奋一笑,道,真的?那我得听听,唱吧!

岚很为难的说,梅,这首《游戏》是我昨晚花了一晚上才写出来的,可是……我这吉他……

还什么吉他?没吉他你唱不出来么?梅急着听,对于有没有吉他并不重要,要知道让岚学吉他相当于让数学家在一个月内写一部长篇小说,让文学家一个月内研究清楚歌德巴赫赫猜想。

宇拉着雪离开了,只剩下他们俩。

岚放下吉他用他清润的歌喉唱起了游戏,应该不会有人再说这是噪音了,便也排除恶作剧的可能。

“在夏天的未班车里,有缘的和你相遇,从此,再也离不开你。想你想得睡不着,爱你爱得失去自己,我该如何面对固执的你?说话是想了解你,欢笑却在折磨我的心,你不懂得我的情,友谊是爱情的挡风屏,天天想要看到开心的你,幸福是因为你满意,你我之间的友谊,不过是一场游戏,游戏中的我和你能在一起,是一种天意。”

岚发现梅的脸上并没有他所想象的气愤的表情或喜悦的神态。

……岚焦急的等她说下去,可是你知道这代表什么吗?

我……梅,为什么我喜欢你就得放弃友谊呢?

我只希望我们能永远做好朋友,我就满意了,没别的,你这样让我怎么接受?

岚微微笑道,我女朋友不就是最好的朋友吗?

但我一直都把你当做我的好朋友!这样不好吗?

可我不是,一直都不是。

两年前的九月,他们相识在这所中学的门口,虽然不在一个班,却成了最好的朋友。一同散心,一同快乐,她一直把他当成倾吐乐苦的对象,后来高二分班,他们一同报了文科,又有幸的分到了同一个班,似乎老天故意帮助他们,之后他们更是成了知心朋友,她在和他倾心交谈的时候从未想到过他们之间会有什么情情爱爱的东西产生。

蜀中是学风最浓的大学校,也是恋爱风气最浓的学校。早恋的氛围中先有雪追风,然后有云追冰洁,再有宇追雪,现在又是……风狂男孩何时都变成爱情家族了?

网吧里挤满了人,这时候学校刚放学,正是网吧生意最好的时候,此刻,冰洁也坐电脑前和网友Spring正痴迷的聊天。

Spring,我们都相识一个月了,可你既不告诉我名字,也不告诉我你是

冰封,我们现在这样不是挺好的吗?不必有什么顾虑。

我喜欢神秘,网络本身就是靠神秘支撑的,失去了那层面纱,也就失去了意义。

那好吧,今天是什么话题?冰洁笑了笑,开始了他们今天的话题。

他们相识于一个月前,就是在OICQ上,也就是冰洁刚转到蜀中的时候,自从他们相识后便常常在QQ上谈天论地,上下五千年,从天文地理到传说神话;从文学艺术到爱恨离逢,凡是他们知道的,想到的都说出来成为论谈的话题,虽然他们相识的时间并不长,但已涉及到非常广的内容了。

这时候一个陌生的名字出现在冰洁的QQ上:冰封,你好,我叫无情风,刚才在论坛上看到你的QQ的,我很喜欢你这个名字,交个朋友,可以吗?

好吧,神秘些也好,你为什么叫无情风?

他们聊得也算投缘了吧,一聊就是两个小时。

无情说他还有事,得先走了,冰洁也想起了再过十分钟枫就会出现在后山了――那是枫每天看书的“专属区”,于是她也告别了Spring,虽然Spring顼三叫她再聊一会,可她还是关键的说“886”,最后Spring发回了“520”,冰洁看了看,习以为常的一个“哦”!

枫徘徊在后山,今天,他并没有带上一本书。

他的内心好矛盾,他今天本是没有心情看书的,但他仍到这儿来了,因为他知道冰洁一定会来,他不想见到冰洁,因为不想反复体会那起伏不定的心情,便他又好想见到冰洁,见到她那清纯的微笑,那体贴的神情……

果然冰洁出现了,她见枫很烦闷便不由得问,枫,你今天怎么不看书?

我……枫不知道该怎么说,便明知故问,你知道我每天在这儿看书?

对呀,偶尔路过时看见的。她试着靠近他,同时,她又怕遇上他叫她走远点而产生的尴尬,所以,她无所谓的边走边看看身边的草木。

但我今天想休息一下,枫装得满不在意的说。

随便你!枫虽然表面很平静,但他心里早已是心花怒放了,虽然部有很多女生想要陪他,但只有冰洁让他有此般激动,此般兴奋。

于是她便跟在枫的身后,虽然枫内心激动,但他

表面仍是冰冷的,所以他很少说话,可冰洁仍是满足的,因为她是第一个单独和枫相处的女生。

恐怕谁见了都会吃惊的,该死,谁见了不好?怎么偏偏让云看见了?

云东奔西跑的到处寻找冰洁,因为这段时间冰洁已经很少陪他散步聊天了,云正着急呢,刚才有同学说在后山看见她了,他更飞奔而至,可眼前这一幕着实让他愤怒不已。

他看见冰洁紧挨着枫在后山优哉游哉,当场没吐出几盆血来!

日日夜夜相信的人竟和自己的兄弟在后山散步,他能怎么想?

正当他转身将走之际传来了枫的声音,云,你终于来了,我正烦着呢!

怎么会呢?不是有人陪吗?云尖酸的说。

枫皱着眉看了看冰洁说,你认为我和女生会有话说吗?

枫说得很痛心。其实他有很多话想和她说的,但为了他的惯例,他不能。为了他的友谊,他不能。

冰洁当然不会知道枫的心里是怎么想的,她只感到一股凉意,涌入心肺。

云看着冰洁那张迷人的冷脸也感到一股凉意袭入心肺,他低下头说,哦,对了,我得去通知岚,刚才团委广播通知各支部书记马上去开会,岚还在山顶上,可能还不知道吧。

云正欲迈开步子又被枫按住了,枫笑着对云说,我去吧!说完,枫迈着大步向山顶走去,此时此刻,云觉得枫好虚伪,虽然他没向枫挑明,可实际上他已把枫当成了一个强大的情敌,他觉得枫是隐藏在暗处的老虎,在等待最好的行动机会,在他眼里,枫比那些正大光明的追冰洁的人可怕、可憎、可恶多了。

冰洁看着枫孤独的背景则只能长叹一声,她真的很想帮他,可她似乎又无能为力。

枫来到山顶,只见那儿空空如也,他明白云刚才的用意了,而他也只得苦笑几声……

晚自习时岚站在讲台上传达会议内容,其中一条引起了枫的兴趣――“歌祖国,颂母校”演讲比赛。

在这样一个有七八千人的大校园中可是人才云集、高手成群,要在这么多人中选中选出三个一等奖,五个二等奖,八个三等奖可是要经过残酷的初选,严格的训练,再经过惨不忍睹的决斗才有机会领大奖的。

枫并没有什么害怕,他心中就没有想到过“怕”这个字,更不会有“失败”这个词,他认为只要他参加了,一等奖非他莫属,别忘了他可是风华正茂、义气挥发令人望尘

莫及的“风狂男孩”,而这次比赛他是一定要参加的。

在班上的初赛中枫、宇、云、岚、梅、雪成为竞争对手,他们是选出的前六强,可残忍的现实是:在这六个好朋友中只有三个可以脱颖而出的进入校级比赛。

在后来的比赛中,宇因为胆子大,文字糟被罚出局,梅则是文字优美声音小拿了第六名,雪呢因准备不充分对稿子不熟悉而只得向胜者道贺。

剩下的三个就是同学们眼中的“诗人”、“音乐家”、“歌手”、“高才生”的枫、云、岚、了。

由于人数太多,每个班上三个人总共也有三班多人,因此比赛分三步进行:初赛――半决赛――决赛!

枫、云、岚都在各忙各的,周末时就相当于闭关修炼了,冰洁和梅总想帮点什么,可她们什么也做不了。

不久,三个人都成功的闯过初赛,又一路崭马杀敌的冲过了半决赛,最终以前八强的成绩脱颖而出进入总决赛。

一百多个班中总决赛只有三十个人,这高二(8)班就占了十分之一,这似乎不可理喻,但也不足为奇――他们可是风狂男孩,校园明星,不仅是同学们崇拜的偶像,更是老师们称赞的对象,他们全军入团,也是可以理解的奇迹。

在云和岚看来能拿个名次奖就行了,因为蜀中演讲天才实在太多了,仅拿过市级奖的就有十来个,还有三、四个曾获过省级奖,要突破他们谈何容易?可枫一再声明:风狂男孩只争第一,不要第二!

还有三天就是决赛了,决赛可不像初赛和半决赛那样只有几个老师和评委,决赛是在全校公开比赛,并且现场发奖,就该说压力是绝对的,不过庆幸的是风狂男孩都是见过这场面,并且还颇有影响,对他们来说这应该是有利的客观条件。

参赛文章可以另外写,以便吸取一些新的优秀元素,增加比赛的精彩程度。

枫苦苦的寻思了大半天,怎么也找不出好的题材,他的想法是:一定要有特色,只有创新才能在比赛中占优势。

终于,他想到了:诗!用诗来演讲也算是打破常规演讲格式的创新了吧?

于是他动手写起了诗――《争做优秀蜀中人》。

已是半夜十二点了,他终于放下手中那支珍贵的钢笔满意的合上了眼睛。

第二天,他来到后花园中排练,冰洁也偷偷的跟来了,枫在这儿的时候她就一定在这儿。

冰洁看他演了半天总是没感情,

好像是叫别人听了他的演讲到前线冲锋献阵似的,于是她决定上前去帮助他。

枫不喜欢别人看他训练,见她来了更不高兴,因为他不想让她看见他在排练时的差劲。

你怎么又在这儿?枫有些抱怨的味儿。

枫又想说什么,可最终没说出来,继续练习。

你这样斗志昂扬的一定得不了高分。

……枫停了停,但没有理她,他固执的认为这首诗的基调不会有错。

可能是你冷漠惯了吧,你的演讲没有一点感情,对待祖国和母校又不是对待敌人,要有情。

不是,要有钢有柔,冰洁见枫终于理会她了不觉一笑。

枫愣了愣,觉得冰洁的话有道理,不过他觉得这对他是一大打击:对冰洁的建议他为何没想到?一心只想看气势磅礴企图以压倒泰山之势征服观众和评委,却忘了以情动人。

“以情动人”他觉得是个很好的词,像他这样身体缺钙身心缺爱的人当然盼望着什么人来以情动他。

他会心笑了笑,根据冰洁的指导一点一点融入进去,经过一个小时的苦练终于取得了突破性的进展,冰洁开心的笑了,枫也笑了,他终于在冰洁面前开心的笑出声来。第一次在女生面前失去了冷漠。很灿烂的,也笑得她心里甜甜的。

枫走进密林到枫树林中转来转去,总算看到一片完美的枫叶:红红的,标准五叶枫,而且没有一个虫洞的。他摘下了它。

冰洁,谢谢你,这片枫叶送给你,当作今日的纪念。

从这一记得开始,枫的奋斗不仅是为了自己的名誉,更是为了冰洁,为了今日留下的记忆。

岚也在家苦练他刚写完的《母校的怀抱》,他有些心浮气躁的。

岚的母亲打开门:岚儿,有同学找你。

谁呀,我在练习演讲呢,

来了!来了!岚飞快的冲出房间。

你来啦?我还以为,我那天说了你就不理我了呢,我正想等比赛结束后……

怎么会呢?我不想打扰你而已,这不,我现在就来鼓励你啊,她嫣然一笑。

岚觉得有意思――鼓励还“约法三章”,这可真是前无古人之创举,但笔者在此可不敢保证后无来者。

第一, 在一年之内你不准在我们之间谈及爱情。

第二, 在一年之内,你不必须为实现大学梦而奋斗,不准放弃。

岚再翻个白眼道,这可以接受。

第三,在一年之后,你若还唱《游戏》,我就必须答应你,说完,她顽皮的看着岚那兴奋的脸说,行吗?

岚高兴得几欲跳起来,他答应行。

他们也开始了这场残酷的训练。

可怜云,一个人苦苦的吃下近一千五百字的文章,还没人问过他呢!他累了,躺在床上,看着天花板,他知道此刻宇一定和雪在“风花雪月”了,他回想起宇的那句至理名言了:“别把宝贵的时间浪费在无聊的学习上,要充分利用在玩耍上”。似乎还隐隐约约的看见宇站在山顶上,一股苏东坡的大诗人风度,再呤上一首《乐府》中的“百川东到海,何时复西归,少壮不耍够,老大徒伤悲。”他想,也许那样真的轻松多了吧!至少不必像现在这么惨!

比赛的时间终于到了,抽签时枫抽到第二个,岚抽到二十五,云抽到二十六。

选手们个个都是精神抖擞,斗志昂扬。

最激动人心的日子终于到了,大家为了这一天可费尽了心思,这才是台上一分钟,台下十年功啊!

第一个上台演讲的是高三(3)班的刘云机,这个人来头可不小,曾是省级演讲比赛一等奖得主,今日“气势汹汹,杀气逼人”,为了创新夺冠他特地抄了一口英语来全程演讲。

他把稿子重温一遍之后把稿子放到冰洁手上说,一定成功!之后他径直走上演讲台。

他一上台便引起台下一阵轰动。让他感到有些激动,以至有点紧张。不过,他会意的看看台下的冰洁和风狂男孩又自然起来。

在一阵掌声中他开始了演讲

古朴的蜀中与您风雨同舟

蜀中又迎来了新一代的栋梁

为我们走进了这美丽而可爱的

我们幸运的走进了蜀中校

当我们成功的走出蜀中时

他因为讲得太投入而忽视了下面的热闹,当他终于演讲完时,他才发现台下的幅条:支持你们,风狂男孩!

枫行了一个大礼后走下了演讲台。在一阵热烈的掌声中走下了台。

他觉得他今日是超发挥了,此时此刻,心中的那团火焰愈燃愈旺,他都快跳起来了,心激动不已,颤抖不已。好多同学为他竖起大拇指,甚至,有人说他是今日的冠军了。

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1644年3月19日,农民起义军领袖李自成攻陷北京,明朝第十六代皇帝――崇祯皇帝自杀,明帝国宣告灭亡。4月,满洲摄政王多尔衮率领精锐的满洲八旗,在山海关击败李自成,李自成被迫于4月30日撤离北京。满洲皇帝爱新觉罗.福临在北京登基,满清王朝开始统治中国。5月,明朝宗室后裔、崇祯皇帝的堂弟朱由崧在南京即位为皇帝,建立了“南明政权”。

1645年6月,李自成被地主武装杀害,他所建立的农民起义政权也随之灭亡。同月,满清亲王多铎率领八旗大军攻陷南京,南明皇帝朱由崧被斩首。满清摄政王多尔衮向全国发布“剃发令”,勒令全国人民“留头不留发,留发不留头”,引起人民的强烈愤怒和反抗。在江南,有上百万人民因为反抗满清暴政而被屠杀,满清贵族企图通过血腥镇压的方式,巩固他们的专制暴政,大半个中国在铁蹄下呻吟!

1646年12月,满清肃亲王豪格消灭了割据四川的“大西”农民起义政权;除了割据云南、贵州的南明皇帝朱由榔外,全国基本被满清王朝统一。全国人民生活在水深火热之中,不得不暂时忍受满清贵族的残酷压迫。这种日子究竟还要持续多久呢?

1650年,满清摄政王多尔衮亲率10万八旗精锐部队攻击朱由榔的南明政权,企图一举消灭中国大陆残存的最后一个反清势力。经过两年的苦战,多尔衮攻陷了昆明,南明永

参考资料

 

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