剑侠奇缘手游有几个门派?

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  之武当,六大门派之一,属于高攻击,高暴击的类型,加上独有的剑气技能和炫目的技能效果,喜欢武当的朋友们不要错过了哦。
  首先来说说技能:
  太极剑法:武当第一个单体攻击技能,伤害中等,但打中的话会恢复一点剑气值(武当大多技能都需要剑气才能施展的)单对单必备技能。
  两仪剑法:武当唯一一个群攻技能,这个可以对自身周围最多10个敌方单位造成少量伤害,也可以回复剑气值,群战必备。(这个技能回复剑气超快的,一个敌人一点,你懂的)
  点穴截脉:伤害少量,眩晕3秒。PK必备啊(这个技能一级足以,等级不提升眩晕时间的,而且伤害很低)
  御剑术:这个技能和瞬移差不多,而且附加减速效果,施展距离中等,PK追人好用。
  生死符:附加扣除对方内力的DEDBUFF,每2秒扣除当前内力值的20%,PK技能,练级基本用不到,一级足以。
  剑罡:提高自身暴击值的5000%,这也是武当暴击值高的原因了,技能等级越高,时间越长,尽量点高。
  御剑飞仙:武当伤害最高,估计也是剑侠里面伤害最高的一个技能了,对目标造成大量伤害,当前剑气值越高,伤害提升越高,所以尽量满剑气的时候施放此技能,效果谁用谁知道。
  PS:武当的技能除了1、2以外都是要消耗剑气的,而剩下的技能除了3以外都可以用剑气提来提升伤害(总共5点剑气,每使用一个技能都会消耗掉全部的剑气)
  再说说如何配合技能使用剑气吧
  练级的时候不说了,剑气来的很快,爱怎么用就怎么用,主要谈谈PK
  PK的话剑气获得就不是那么方便了,近战还比较好说,远程的话就比较麻烦了,这时我们就要分配着用了,比如说点穴截脉这个技能,一点剑气和5点剑气的
效果一样,所以一点剑气就可以使用,再比如说御剑飞仙这个技能,剑气的提升效果非常明显,所以可以在剑气充足的情况下使用,给对方致命一击。总之,这个每
个人都有自己不同的使用方法,我就不一一补充了。
  关于武当的技能以及一些用法就简单的介绍到这了,这是我的一点心得,希望对大家有所帮助
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《剑侠奇缘》门派介绍
少林武功浩如烟海,门内众僧醉心武学,潜心修炼不问世事,武林大会彰显绝艺。少林派自古就是武林第一门派,千年不衰。武功以多、全、强著称,以七十二绝技冠绝天下。少林是武林的泰山北斗,武功博大精深,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义,僧众朝夕习武,以武修禅,历代高僧辈出,都身兼多种绝技,但至今无一人能学全。
地理位置:少林派坐落于河南省嵩山。靠近汴京府和伏牛山。
职业特点(玩法):
主要战斗方式
防御性职业、在组队中站在队伍第一线。并依靠自身的高防御力减少受到的伤害同时依靠防御反弹伤害对目标造成伤害。
强调自身的高防御力,及诸多的防御技能使得少林自身的生存能力大大提高。并通过特殊的防御反击技能对目标造成伤害,在PVP中与敌人进行消耗战。少林寺拥有最强的限制类技能。
依靠自身的防御力承受住对方造成的伤害,并利用反击技能和伤害反弹技能对目标造成伤害,通过晕眩、减速限制对方。对唐门有优势,对峨眉处于劣势。
职业特点:”高防御,低伤害,控制”
 唐门:
四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡,是一个家族式的江湖门派,亦是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久,是武林中知名的江湖门派之一,是最有影响力的、最传奇、最具实力的暗器、毒药世家。唐门人遇事不按常理出牌,并善于设计、发明和使用各种暗器与毒药,威力惊人。蜀中唐门弟子行事诡秘,很少在江湖上走动,而且唐家堡四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。
地理位置:蜀中唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡,紧邻成都。
武功特点:暗器闻名天下,也精通陷阱机关之术;擅长使用暗器、毒药、火器作战。
职业特点(玩法):
主要战斗方式
为队伍提供持续稳定的伤害。特点为缺乏伤害爆发力,但是长时间的战斗伤害积累总值为一个较高的伤害。续航能力较强。丰富的控制技能可以减低控制/限制副本/关卡中的怪物,降低队伍通关难度。
多样性的诅咒效果,持续的减血,减内力技能。远程攻击,利用敏捷的身手和对方打游击战,有提高自身移动速度的技能,有击退对方的技能,在游击战中,通过持续伤害技能和对方打消耗战。
对玩家的操作要求较高,适合性格飘逸思维敏捷的玩家。本身的防御力较低,瞬间伤害能力较低。利用自身丰富的持续伤害BUFF技能、提高移动速度的技能,击退对方的技能,通过游击战消耗对方的生命和内力。对峨眉有优势,对少林处于劣势。
职业特点:“灵活”
 峨眉:
峨眉派与少林、武当共为中土武功的三大宗。位于四川峨嵋山的峨嵋派,是一个由女子所创的武林门派,峨眉派之得名,是以佛教四大名山之峨眉山而起。峨眉亦僧亦道,而以道姑为主。峨眉派功法介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用。峨嵋派弟子均为女性,分为俗家弟子及出家女尼两种。掌门人通常由出家女尼担任。江湖素来被认为是男人的世界,峨嵋派能够在其中争得一席之地,并且能将门派发扬广大,实属不易。
地理位置:峨嵋派位于四川峨嵋山。与成都、青城山和长江源头都非常接近。
武功特点、职业特点(玩法):
主要战斗方式
辅助队友,在PVE组队战斗中使用提高队友属性状态或降低队友受到伤害的BUFF技能来协助队伍作战,有恢复队友内力的技能,极大提高队伍的续航能力。
依靠提高队友属性状态的BUFF技能来提高自己。辅以远程群体伤害攻击目标。有真元护体技能,极大提高自身的生存能力。有回复内力技能,善于打消耗战,
使用多种buff技能,辅以依靠远距离伤害技能攻击目标。观音诀配合真元护体极大提高自身的生存力,甚至超过少林。对少林有优势,对唐门处于劣势。
职业特点:“辅助,高生存能力”
丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间,在中原武林的地位举足轻重。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主帮主信物。降龙十八掌更是名扬天下。
丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。
地理位置:丐帮弟子遍天下,其大本营在扬州附近。
武功特点:弟子低袋的时候武功低微,但只有忍辱负重潜心修炼,最终可以习到镇帮之宝的打狗棒法和降龙十八掌,一旦学成足以傲视武林。
职业特点(玩法):
主要战斗方式
表现为阶段性的高输出
高伤害技能需要怒气,怒气需要在战斗中累计。除了主动技能获得怒气外,还有有被动获得怒气的技能,和武当同属于高伤害职业,区别在于丐帮可以通过“挨打”来获得怒气,即越被打,自身的伤害能力越强。除此以外,丐帮的技能不会消耗全部的怒气,限制较武当要小。
高爆发,瞬间重创对手。没有快速接近目标的技能,控制技能较少,会被“放风筝”。丐帮角色不但要攻击高,防御也要高。
职业特点:“高伤害,高防御”
 武当:
武当乃道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。武当派为内家之宗。据记载,武当派为宋人张三丰所创。传说,说张三丰源出少林、精通少林精髓五拳十八式,将其统纳于十段棉长拳之中,变战斗搏击之法为御敌防卫之法,风格遂与少林大为不同、因此别树一帜、开创武当门派;又称内家。十年功成,声誉大振、又传出太极、形意、八卦等支派。武当派弟子,以侠义名满天下,同门之间极重情义。
地理位置:武当派位于湖北武当山。
武功特点:武功以剑术和需要长时间修炼内功为主,修炼到相当高的等级后有极大威力,达到“人剑合一”的境界后就有飞剑自动杀伤敌人。
职业特点(玩法):
主要战斗方式
表现为阶段性平稳输出、高暴击几率。
高伤害技能需要剑气,剑气需要在战斗中使用技能累计。和丐帮同属于高伤害职业,区别在于丐帮可以通过“挨打”来获得怒气,武当没有。武当的剑气技能会消耗全部的剑气,限制较丐帮大。
高爆发,瞬间重创对手。拥有快速接近目标的技能,比较不容易被“放风筝”。武当角色要求要攻击高,防御偏弱。
职业特点:“高伤害,低防御”
门派与性别限制
玩家进入游戏时,可根据性别选择不同的人物头像
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《剑侠奇缘》是一款以统一江湖抵抗外族入侵的ARPG网页游戏,气势恢宏的中国古典战场,绚丽多彩的游戏画面,风格各异的五大职业,还有多变的五大门派技能、独一无二的武林盟主争夺战以及强大的副本系统与挑战体系,带你进入“金庸”与“古龙”笔下的真武侠世界。在51《剑侠奇缘》中,你将尽情领略江湖爱恨情仇!
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剑侠奇缘3 情缘网络版3什么职业好
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  作为一款国产经典之作的网络版新作,剑侠情缘网络版3拥有很多忠实的玩家。也实现了多年前单机玩家们一起游戏,交流游戏心得。
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游戏名称:剑侠奇缘游戏类型:角色扮演运营平台:37wan开发公司:智玩网络画面效果:2D游戏语言:flash开区形式:公测测试时间:日《剑侠奇缘》是由51游戏社区运营的一款以中原武林豪杰抗击外族入侵为背景的ARPG武侠类网页游戏。宏伟壮丽的中国古典场景,风格各异的五大门派技能,丰富多变的副本、战斗系统。让我们在这飘摇乱世之中寻找自己的江湖路。剑侠奇缘_剑侠奇缘 -游戏背景(wWW.nIubB.neT)百年前,江湖混乱,厮杀不止。中原地区武当、少林、丐帮三派广收门徒,开宗立派,执武林之牛耳;蜀地则有“素心妙入神,一式定乾坤”之称的郭襄女侠一手创立的峨眉派,还有那神秘莫测,专修暗器轻功的唐门。5大派远离纷争,休养生息,门下弟子勤修武艺,势力日渐强大,自此江湖便以5大门派为尊。逝者如斯,百年时间不过寥寥几笔。当今武林看似无甚变化,实则内忧外患,势如危卵。5大派早已不复当年风光,受制于血月宫和天罡盟。2大隐藏势力为重订武林秩序血战不断,5大门派亦卷入其中。外族值此内乱的时候大举入侵,欲夺我大好山河。神州大地正面临着前所未有的巨大危机!武林盟主燕南天协同各大江湖名宿与敌军大战于藏龙堡,盟主凭借其5大禁传神功横扫敌军高手,就在形势一片大好的时候,燕南天的一身盖代功力竟突然消失!为了不影响众人士气,只得将此消息封闭,然而原本敌弱我强的局势,就此陷入了僵局。各路豪杰为了身后的大好河山,毅然决定坚守藏龙堡。那一身无敌功力为何无故消失?为了不负正道武林,燕南天毅然决定找回昔日的功力。而就在此刻,一位5大派的小小弟子身上,却突然有了线索,一张平淡无奇的羊皮,一行神机莫测的偈语:天道岁终,英绝动世,璇机犹真,神鬼自在。盟主的绝世神功,神州的和平安宁,都落在这位名不见经传的少侠身上。剑侠奇缘_剑侠奇缘 -门派介绍少林少林武功浩如烟海,门内众僧醉心武学,潜心修炼不问世事,武林大会彰显绝艺。少林派自古就是武林第一门派,千年不衰。武功以多、全、强著称,以七十二绝技冠绝天下。少林是武林的泰山北斗,武功博大精深,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子2类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义,僧众朝夕习武,以武修禅,历代高僧辈出,都身兼多种绝技,但至今无一人能学全。唐门四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡,是1个家族式的江湖门派,亦是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久,是武林中知名的江湖门派之一,是最有影响力的、最传奇、最具实力的暗器、毒药世家。唐门人遇事不按常理出牌,并善于设计、发明和使用各种暗器与毒药,威力惊人。蜀中唐门弟子行事诡秘,很少在江湖上走动,而且唐家堡四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。峨嵋峨眉派与少林、武当共为中土武功的3大宗。位于四川峨嵋山的峨嵋派,是1个由女子所创的武林门派,峨眉派之得名,是以佛教4大名山之峨眉山而起。峨眉亦僧亦道,而以道姑为主。峨眉派功法介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用。峨嵋派弟子均为女性,分为俗家弟子及出家女尼2种。掌门人通常由出家女尼担任。江湖素来被认为是男人的世界,峨嵋派能够在其中争得一席之地,并且能将门派发扬光大,实属不易。丐帮丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第1大帮”,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间,在中原武林的地位举足轻重。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗成为江湖上第1大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主帮主信物。降龙十八掌更是名扬天下。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的1大特色。武当武当乃道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。武当派为内家之宗。据记载,武当派为宋人张三丰所创。传说,说张三丰源出少林、精通少林精髓五拳十八式,将其统纳于十段棉长拳之中,变战斗搏击之法为御敌防卫之法,风格遂与少林大为不同、因此别树一帜、开创武当门派;又叫内家。十年功成,声誉大振、又传出太极、形意、八卦等支派。武当派弟子,以侠义名满天下,同门之间极重情义。剑侠奇缘_剑侠奇缘 -职业介绍少林:降魔杖法:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害。大韦陀杵:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多十个目标,造成中量的伤害。金刚伏魔:冲锋型技能,可快速移动到10格内目标身边,对其造成少量伤害并眩晕3秒。九阳神功:被动技能,受到攻击后,有一定几率触发护体神功,根据自身攻击力对攻击者造成伤害。沾衣十八跌:近战单体攻击,可攻击3格内目标,对目标造成大量伤害。金钟罩:防御性技能,使自身受到的伤害降低20﹪。佛门狮子吼:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多十个目标,对其造成中量伤害,使他们的移动速度降低50﹪,持续时间8秒。武当:太极剑法:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害,每次命中增加1点剑气值。两仪剑法:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多十个目标,造成中量的伤害,命中1个目标增加1点剑气,最多获得两点剑气。点穴截脉:远程单体技能,可攻击8格内目标,造成少量的伤害,并使其晕眩3秒。御剑术:冲锋型技能,可快速移动到10格内目标身边,对其造成中量伤害,根据消耗的剑气,提高伤害。欢迎您转载分享:
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