60蓝加13京蓝科技 实际控制人无视多少削弱后

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Kaggle Avito赛后分享-多源异构数据的神经网络和迁移学习

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CNN模型介绍以及在NLP中的应用

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选自toward data science,作者:Chintan Trivedi,机器之心编译。本文作者是切尔西足球俱乐部粉丝,他写了一篇英文博客介绍如何使智能体在 FIFA 18 游戏中更加完美地踢任意球,共分为两部分:用神经网络监督式地玩 FIFA 18;用强化学习 Q 学习玩 FIFA 18。

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各位DNF玩家,大家好,本文为大家分析90级太刀——妖刀村正改版后的属性。在韩服此次的史诗改版中,全职业部分武器的属性都发生了程度不一的变化,其中妖刀村正的属性改动可以说让人琢磨不透。那么在妖刀村正的无视防御效果被删除后,它的整体伤害会发生怎样的变化呢?或者说策划为什么要删除“无视防御”这条属性呢?下面就为大家详细地分析一下。

妖刀村正原有的20%无视防御改为了增加22%的物理、魔法和独立,虽然两条效果在数值上并没有太大的区别,但此改动对妖刀的提升率却有着较大的影响。首先对于无视防御这条属性,我们可以将它理解为只让自己受益的特殊减防效果(常规的减防效果多为全队受益),无视防御只取最高数值,也就是我们常说的冲突属性,也不存在提升率稀释一说。但无视防御却会受到副本减伤上限的影响,目前卢克团队模式的减伤上限为34.2%,在与带有减防技能的职业组队时,妖刀无视防御的提升率确实会受一定的削减。所以在妖刀的改版属性出来后,部分玩家还在为妖刀可以不受减防上限的限制而感到庆幸。但实际上并不是这样,下面从两个方面来为大家分析一下。

[大部分职业的减防技能发生改动]

韩服在上次的职业平衡中,对大部分带有减防效果的技能进行了修改,在修改之后,拥有减防技能的职业已经寥寥无几,到时候妖刀无视防御受限的问题也会得到很大的改善。并且就目前国服的情况来看,一个稍有经验的卢克团本团长,是绝对不会把佩戴妖刀的角色和带有减防技能的角色分到同一队伍中的。而且就现在常见的辅助职业来讲,除了奶爸和奶妈之外,大部分都是光兵和帕拉丁,纯辅助的鬼泣和暗帝相对来说比较稀有。所以妖刀无视防御受限的问题,即便不做属性上的改动,也比较好解决,删除无视防御的目的并不在此。

[部分主力装备的减防效果发生改动]

除了部分职业的减防技能外,妖刀在同部分减防装备搭配时,也会快速达到地下城的减伤上限,从而受到限制。但在此次的史诗装备改版中,部分主力输出装备的减防效果都发生了改动(如布甲B套的护肩)。并且策划明确会加入全地下城抗魔值系统,这也限制了当前盛行的辅助光环装备在以后的使用,同时也意味着“无视防御”这条属性所受减伤上限的限制会越来越少。从以上两点可以看出,无视防御即便不做任何改动,在今后也很难再出现受限的情况,那么这条属性到底为何会被删除呢?

[无视防御的提升率计算]

角色等级为90级,无视防御数值取妖刀村正的20%,安图恩团队模式怪物的防御力大约为145000点,卢克团队模式的怪物防御力大约为221300点。在没有达到减伤上限的情况下,妖刀20%无视防御在两种团队模式中的提升率分别为:

妖刀20%无视防御在安图恩团本中的提升率为21.65%,在卢克团本中的提升率为22.7%妖刀在卢克团本中的提升率高出了它在安图恩团本中的提升率,因为卢克团本怪物的防御力比安图恩团本中的要高一些,这也就意味着怪物的防御力越高,无视防御的提升率就越大。说到这里,想必部分玩家已经明白策划删除无视防御的意图了,在未来的高级副本中,怪物的防御力必定会越来越高,无视防御的提升率也会继续上升,甚至会呈现一个“可成长”的状态,越到后期就会越强,最后难免会出现影响游戏平衡的情况。为了避免这一情况发生,只好将主力输出装备的无视防御效果全部删除,用其他属性作为替代。

除妖刀之外,傲慢之眼(板甲B套上衣)和无形魔链(90级史诗扫把)的无视防御效果也发生了变化,在这些装备的无视防御效果都被删除后,游戏中按百分比无视防御的装备就只有血红胸甲了,然而作为一件传说上衣,并不会对装备的整体格局造成太大的影响。总之此次改动对妖刀或者其他无视防御的装备来讲,绝对是弊大于利,但作为玩家,只能是策划怎么改我们就怎么玩。最后我只能祝愿各位带佩戴妖刀的玩家们能在改版到来之前完成圣耀武器的制作,到时候不管怎么改,我们都不需要担心了。

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参考资料

 

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