光暗觉醒冰觉醒流元素加点问题

光暗双生圣灵 dnf元素二觉刷图加点装备推荐
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  光暗双生的元素圣灵 dnf元素二觉刷图加点装备推荐之重生的幽暗与辉光
  一、光暗概述
  二、加点以及技能定位
  三、装备选择
  四、个人见解
  五、三种加点魂牛示范
  一、光暗概论
  光暗作为元素师一职创立以来的历史最悠久,存在时间最长的流派,在二次觉醒的大洗牌环境下,犹如浴火凤凰般重生。二觉以后,光暗流由于圣灵符文无限秀的存在,一直以来的CD诟病得以大大改善,魔攻一万出头的元素也能有很好的发挥空间(+10武器),不再像二觉之前那样需要繁琐的技巧,操作也优化了非常多。
  光暗的优点:二觉以后,由于圣灵符文大大加强了一觉被动的叠加上限,暗流以最快速度把怪物的抗性降到最低提高总体爆发能力稳居爆发一位流派,火山的伤害有了飞跃般的提升。黑球自带的吸附效果加上高频率打击把黑洞的减抗效果发挥到了极致,天雷由于元素奥义的作用,命中率已经不再是问题,配合黑球能做到极冰的清图效果,雷旋成长提高,补刀更为犀利,光珠已经变成时代的眼泪。
  光暗的缺点:仍旧是亘古不变的依赖异界套装,特化黑球型的阿斯兰3+冥焰3+黑球鞋,光暗强化的灾难套装等等。
  二、技能加点以及解析
  这套加点舍弃了光珠,为传统流的变型,天雷自带的吸附加上黑球能轻松清理较大地图的小怪,类似刀疤鼠那样的地图可以借由第六元素以及元素之门快速清理。这套加点主打光暗系,比较凝聚。
  这套加点适用于不习惯缺少小技能补刀衔接的光暗流童鞋,爆发仍旧依赖光暗二系,元素奥义可以适当再减少黑洞加满,提高黑洞和天雷的吸附能力。
  这套加点适用于从冰系转型而来的童鞋们。。极冰的大范围AOE以及脱手自动引导成为一大亮点,大面积的图已经不再成为困扰,酌情放弃了一些冰墙,背爆和一觉被动,满了元素奥义。
  三、装备选择
  防具篇:
  武器篇:
  首饰篇:
  戒指:
  首选盗墓王(经济充足),黑珍珠(黄金梦),埃尔文(不是必要,经济充足可换装)赫拉斯研究所附加伤害戒指(冷却时间)
  项链:
  首推灵魂猎者,其他的看自身经济能力以及时间来选择,黄字装备要考虑冲突
  手镯:
  首选咕噜手镯,(金手镯,遗迹手镯)二选一,有金手镯可以不做遗迹手镯,其他的看经济能力。
  左右槽篇:
  称号篇:
  第一套加点的魂机械牛测试视频
  第二套加点的魂机械牛测试视频
  第三套加点的魂机械牛测试视频
编辑: ˉ莫言?┍
TGBUS Corporation, All Rights Reserved光暗流刷图元素加点心得及技能解说
来源:多玩作者:
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  确实,以上四个技能,缺一不可,不过其中的秀,却一直都存在争议
  有一部分人认为,秀是加释放的,只有PK元素才追求极限释放,刷图不必&&
  错了,大错特错!
  不管刷图还是PK,秀都是必须满的!诚然,元素刷图确实不缺释放,布甲精通50%、魔法记忆25%、魔杖5%,这都已经80%了,释放稍微短一点的法术都快变成瞬发的了。但是释放高了之后,元素的一个致命弱点就显现出来了:技能CD
  因为技能CD的存在,即使释放一亿又能怎样,攻击频率始终被技能CD限制的死死的
  而魔法秀正是为了弥补这一缺陷而存在的:增加50%释放,减少50%蓄气上限,减少30%技能冷却
  这意味着什么?一个平民装的元素可以在5秒钟之内清空一个房间的怪!
  到此,我想关于秀的问题我已经不需要再多说什么了&&
  作为一个光暗系元素,黑猫和光电鳗20应该是没有争议的了,刷图的话,黑球显然也是一个没有争议的技能
  雷旋5是作为前置存在的,地火1&&说真的,我很想很想把地火加满,非常想&&但是没有SP,只能加1了&&
  四个中级法术中,我想很多人应该会对17级的冰墙存有疑问,那么下面就来说说我的观点
  冰墙的特性我想大家都知道:威力大,减速,挡远程
  威力大小是其次的,关键是后两点
  17级冰墙是85%的减速,这意味着被关起来的怪别说砍人,连抬手都成问题&&
  至于挡远程,这是一个什么概念呢?
  这不仅仅是冲过来砍你一刀和***手远远的射你一脸的差别
  这远程攻击包括冰龙斯卡萨和沉默的亨普利的拍地、炎之古拉德的爆炸、***手的手雷、的激光炮等等
  有了冰墙,我们就能如罩中那般安逸的顶着他们的攻击把他们给做了
  天雷1,我相信不少人看到之后就想立马拍桌子叫板了,呵呵,少安毋躁,听我慢慢说明
  天雷确实是个好技能,500px射程,100%晕人,1级威力1600%武器魔攻(一闪流的兄弟们都给我安静&&)
  有的人说,天雷要么不学,要学学满,还有人说黑洞加天雷,神技&&
  诚然,只有随级满的天雷才能做到100%晕人
  但是天雷却有两个非常尴尬的缺点:范围小,施放中无法移动(可按C中断)
  和极冰盛宴一样,都是个施放中不能移动的技能,也正因为这个特点,使得天雷和极冰一样在元素们的单刷中坐了冷板凳
  有人就说了,那组队时不就有用了么
  没错,组队时是可以安逸的用天雷了,但是相对起极冰盛宴,不论是攻击段数、攻击范围、攻击威力,甚至满级SP消费,全都不如极冰!
  你让我有什么理由放弃极冰去学天雷呢,难道专门是为了晕人才学天雷?没必要,真的完全没必要&&
  至于说黑洞加天雷的同学们,请自行操作实践之后再来发表意见&&
  原本吧,我是想按丝丝的加点法去配光冰暗的,然而正当我打算洗点的时候,一个舅舅党带来的关于年底开放元素觉醒的消息出现在我眼前&&
  我发现,我不用洗点了&&
  因为原本应该要学的极冰,由阿斯特雷彗星代替了&&
  不过事实上1级天雷还是必要的,那就是&&&&电猫&&&&
  啥猫?机械牛第5个房间的嗜血猫妖&&
  写了很多,发现越到后面越不知所云&&看看时间,都11点了&&懒得修改了&&诸位看客见谅&&
  希望此文能让众多们不再为加点而烦恼,晚安&&

参考资料

 

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