微巨塔防中文版地图怎么用

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塔防进化之路:深度分析三代塔防变革
  进化,是自然的法则,用到游戏界也同样适用。游戏领域中的塔防类游戏(Tower
Defense),简单来说就是修建防御建筑抵御敌人进攻的策略型游戏。回顾过去,早期的塔防游戏给人的感觉简陋又粗糙,玩法(功能)也比较纯粹,随着时
代的发展,玩家诉求提升,塔防游戏也随之升级,融入了更多“另类”玩法,让经典塔防玩法得以流传的同时让人得到更多满足。
  第一代站桩封堵塔防
  对国内第一代游戏玩家来说,塔防玩法初印象大多来自于《魔兽争霸3》TD地图、《植物大战僵尸》和《微巨塔防》等。在当时的大环境下,热门玩法
有很多,如即时战略游戏的《魔兽争霸》《红色警戒》,街机格斗的《拳皇》《街霸》,冒险闯关的《合金弹头》《魂斗罗》等,塔防属于一种相对较新的玩法。最
初这种在场景地图上建造各种类型的防御炮塔或类似建筑物,阻止游戏中的敌人抵达目的地,在击杀敌人的过程中获取资源用于修建更多防御炮塔或提升防御炮塔能
力等,属于站桩封堵式的体验并不为大众熟悉。直到《植物大战僵尸》被引进,塔防玩法才真正在国内大火,才真正掀起了塔防的热潮。
  小编接触的第一款塔防类游戏就是《植物大战僵尸》,而且是PopCap游戏公司已经花了三年时间进行完善的《植物大战僵尸》(后来才知道)。
《植物大战僵尸》灵感来自于《魔兽争霸3》的TD地图,当时《魔兽争霸3》TD地图就已经非常受大众喜爱,只不过当时这一玩法只是“内置小游戏”的角
色,PopCap将这“内置小游戏”玩法独立出来,大胆结合着当时也比较热的农场玩法,做了一个TD游戏,只不过将那种冰冷感的防御塔和怪物换成了萌系植
物和僵尸,玩家在地图上种植不同的植物组合来对抗不同的僵尸组合,每成功阻拦住一个关卡内的所有僵尸就可以解锁挑战下一个关卡。
  《植物大战僵尸》带来的是纯粹休闲玩法,操作简单易上手,还比较耐玩,已经通关的关卡可以重新考虑其他植物组合再来挑战,加上游戏画面精美,萌
植物、萌僵尸给人耳目一新的感觉,游戏迅速崛起,在游戏市场上占据一席之位,成为经典。《植物大战僵尸》火了,其他类似的塔防游戏也纷纷进入大众视线,塔
防游戏的市场地位自然也随之水涨船高。
  第二代混搭融合塔防
  站桩封堵式的塔防,虽然一直被尊之为经典,但随着用户对内容体验的需求增加,也希望获得更多可玩性内容,而且一个摆在游戏开发商面前不得不面对
的问题就是,如果都按照纯粹的塔防玩法打造TD游戏,如何超越经典,赢得未来?于是乎,游戏开发商们不想放弃已经热起来的塔防游戏市场,就只能寻找一种更
适合的表现方法。
  创意往往不是一拍大腿就灵感迸发,而是更多的借鉴,更多的把一些大众愿意体验的内容进行另类呈现。塔防类游戏自然要以经典塔防玩法为核心玩法,
围绕着塔防来进行内容上的补充,大众要体验什么,就尝试性加入什么内容。于是大众想要体验的联机合作塔防游戏《地牢守护者》诞生了,塔防基础上加入宠物养
成的《保卫萝卜》出世了,塔防基础上加入即时策略玩法的《防御能力》也登场了。
  当然,无论何时,有了思路有了方向,也不一定就会成功,第二代塔防游戏也同样如此,虽然失败者众多,但也确实诞生出了国民级的塔防游戏。运气是
一方面,精准把握住了市场的需求才是关键,以《保卫萝卜》来说,现在的飞鱼科技总裁陈剑瑜当初就因之前产品对女性用户的需求了解得较为深刻,所以后续根据
优势进行内容设计,再加上《保卫萝卜》不是简单的调数值,对一些细节上的处理也很到位,后续加入了养成玩法的怪物窝,让用户感受到了良苦用心,也才能最终
大红大紫。
  再来看《地牢守护者》,和同为经典的TD游戏的单机版《兽人必须死》可是颇有“渊源”,《地牢守护者》曾被用户指责有抄袭单机版《兽人必须死》
第一代的嫌疑,但单机版《兽人必须死》第二代又反过来借鉴了《地牢守护者》的联机玩法,打造无尽模式,不过这两款撞车TD游戏玩法并不尽相同,相比之下单
机版《兽人必须死》更容易让普通玩家上手。《地牢守护者》和单机版《兽人必须死》在IGN上的评分都很高,但《地牢守护者》总分8.5,耐玩9.0的评
价,稍微逊色单机版《兽人必须死》总分9.0的成绩,单机版《兽人必须死》第二代总分9.0,耐玩也是9.0。能够联机体验的《地牢守护者》和单机版《兽
人必须死》第二代,对很多用户来说,符合当时的“基本国情”,因为单机已经逐渐退出市场,更多人希望体验到联机的乐趣。
  第三代中重度社交塔防
  纵观整个游戏市场,休闲游戏普遍生命力有限,TD游戏也属于休闲游戏,自然也存在这一方面的瓶颈。当下游戏市场上TD游戏几乎都属于第二代混搭
融合塔防游戏,但不得不承认,近年来出现的第二代混搭融合塔防并没有出现国民级现象,或许有的新作会在今后大放异彩,但现在也还没到那一地步。
  当下休闲游戏众多,市场表现却不佳,但并不代表前景不容乐观,晨之科CEO朱明曾谈到过“休闲类游戏也许能够适应更多更广泛的游戏玩家群体”。
近日腾讯互娱用研中心调查结果显示,当下少年儿童在10岁左右就已走向全龄游戏,从中寻找存在感,其中52.5%~56.7%的少年儿童在玩《天天酷
跑》、《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》、《神庙逃亡》等产品,休闲游戏潜力值值得挖掘。
  飞鱼科技总裁陈剑瑜曾谈到休闲游戏在他看来未来只有两条出路,要么以休闲玩法为核心,然后通过社交关系等丰富的外围玩法向中度休闲游戏过渡,要么则反其道行之。《保卫萝卜》的全新续作《保卫萝卜3》也会加强交互性,加入实时互动的新玩法。
  如此说来,第三代塔防应该就是中重度社交类塔防了,那么现阶段市场上究竟有没有第三代塔防游戏呢?在小编看来,目前游戏市面上应该只有一款游戏
属于此列,就是网游版的《兽人必须死》,MOBA玩法绝对称得上是重度玩法,也是网游版《兽人必须死》与单机版《兽人必须死》最大的区别之处。在对战模式
中玩家可以5V5对抗,单用户也不是像以往的只是单纯的进攻方或防守方,而是既是攻击方,带领兽人军队进攻敌方裂隙,又是防守方,修建防御陷阱抵御敌方兽
人大军,攻防同步进行。
  时至今日,塔防游戏比比皆是,玩法也各有差异。追本溯源下,塔防游戏可以划分出三代,第一代玩法纯粹,站桩封堵,第二代多元素添加,混搭融合,
第三代休闲味偏弱,更重视中重度体验。塔防进化之路上,虽然总体来说一代比一代优秀,一代比一代好玩,但第一代和第二代塔防都已有产品成为经典,第三代却
仅有网游版《兽人必须死》,能否成为经典还有待今后表现。
/article/254445
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今日关注游戏男女老少皆宜 十大必玩的PC版塔防游戏
 作者: 互联网整理 编辑:
  【IT168 应用】十一长假又到了,如果你不想出门看到处人头攒动,那么不妨趁着假期在家中和游戏亲密接触一番。今天笔者就为大家推荐十款既能够消磨时间,同时又很耐玩的塔防类游戏。这些游戏都是精挑细选出来的,经过众多玩家验证过的,可谓是男女老少通杀,尤其是喜欢&宅&生活的80/90后们,可一定不能错过。  正文开始之前首先普及一下什么是塔防游戏,所谓塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏,要有阵图。比较有名的有《防御觉醒》、《植物大战僵尸》(这也是笔者最喜欢的2款塔防类游戏)。这种游戏多见于flash游戏,上或者上也不少(触控屏操作的感觉还是蛮好的),比较耐玩(不要以为轻松就可以通关,往往会有BT的无限关模式&&)。废话不多说,立即开始:  1、 植物大战僵尸  《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于日发售的一款益智策略类塔防游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,目前正在白领和学生中风靡起来。▲经典的不能再经典的植物大战僵尸▲向着僵尸开火2、防御阵型:觉醒&  & 一款PC塔防,原来是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。这个游戏获过的奖项可不少,如的编辑推荐奖的年度不可错过游戏奖,还有没听过的杂志等等。游戏的画面从图片中已经可以看出来了,太绚丽了,无可挑剔,对硬件的要求也不高。游戏有很多个关卡,每个关卡都胜利模式还不太一样,可以说每个关卡都是集合了一种有人气的塔防的特色,比如有的关卡是保护宝石,它的游戏模式和Element TD 2是一样的,有的是一块大空地你随便摆,这就又类似Desktop了,所以啊,这个游戏一定要玩玩。▲《防御阵型:觉醒》游戏截图▲场面比《植物大战僵尸》火爆多了3、土豆怪兽&&&  Monster Mash 是一款类似于&博物馆守卫战&&花园保卫战&玩法的策略射击游戏。在遥远的童话世界的宁静山谷中,大大小小的土豆怪兽向居住在这里的村民们发起了进攻,你的任务则是充分发挥策略,建设坚固的防御措施,保护人们的安危。游戏包括20于种新奇而怪诞的土豆怪类型,想要获得胜利不仅要充分了解敌人的属性和能力,还具有+速射击,提高火力等有力的道具帮忙。并且要动作敏捷,随机应变,合理的利用金钱。▲《土豆怪兽》游戏截图▲类似于&博物馆守卫战&&花园保卫战&4、微距塔防  《微巨塔防》,经典幻想游戏之一。独有的视野模式让你的塔防更具控制力,各种不同的功能的塔防也可 以让玩家以各种策略组合。游戏内置的迷宫包括3个不同等级的难度,巧妙的设计会让你的防御大费心思。主界面建立和控制塔防来组织无情的侵略者通过迷宫,&微巨塔防&是一款3D小型塔防游戏,它结合了美丽的图形和创新的策略会让你体验到新奇的感受。注册信息随意输入即可成为正式版 游戏评测 幻想游戏《微巨塔防》 画面 3D立方体形状的场景和元素充满了科幻风格,画面中的塔防虽然形状抽象,但是表现的想当真实,动作射击颜色绚烂,光影效果十分出色。 声音包含5个音轨的原声音乐和游戏的内容融合的很不错,音效也很逼真。▲经典幻想游戏&&《微巨塔防》▲《微巨塔防》游戏截图5、电路保卫战  &Circuit Defenders《电路保卫战》是个非常大型的TD炮塔防御游戏,你的任务是阻止病毒大军入侵你的。一共有10个有趣的挑战关卡,你可以用金币来购买各宗炮塔。病毒大军的实力会越来越强,你的炮塔也要不断升级,不然无法抵御病毒大军,你的就会崩溃。上手很容易,但是很有挑战性,趣味性很强。▲看起来有些眩晕▲经典塔防游戏&&《电路保卫战》6、阿兹卡特守卫战  在 Azgard Defence 中,玩家需要建立起一道坚固的防线来保护你的阿兹卡特城,避免凶猛而危险的敌人入侵你的底盘。本作同《花园保卫战》《土豆怪兽》等游戏类似,是一款守卫战类的策略游戏。画面:本作的容量虽然不大,但画面依然制作的十分细腻。中世纪的古堡建筑以及充满魔法色彩的敌人造型让游戏具有古典和神秘的气息,华丽的光影特效并不逊于同类游戏的表现效果。▲充满中世纪古堡风格▲《阿兹卡特守卫战》截图7、入侵  德鲁伊教团掌控着地狱和现实的入口连接,地狱的妖怪总是试图从入口冲出来肆虐人间,你要借助德鲁伊自然魔法的技术来设置防御设施组织妖怪的入侵。这是一款紧张激烈的塔防类游戏,虽然还是Beta版但也很值得一试。游戏采用传统的塔防玩法,特别之处还在于游戏的地图设计,超庞大的关卡让玩家有更多自由的策略来设计防御塔防,比较高的难度设计也会让玩家感到挑战的乐趣。在游戏中你可以进行长达6小时的挑战,变化无穷的策略将由你尽情发挥,10个不同的场景各具特色,不同的难度和2个不同的比赛需要用到各自不同的技术。▲《入侵》游戏截图8、恶魔守卫战  中世纪的黑暗时代魔鬼横行,你要担负起使用魔法设施保卫市镇的艰巨任务,不放过一个恶魔进入城镇危害平民。你可以建设各种魔法塔,在不断的探索中将新的能力加入到守备中,不过各种不同能力的恶魔也会不断的进行攻击,是否能取得最后的胜利就要看你的指挥能力了。▲黑暗时代魔鬼横行&&▲《恶魔守卫战》游戏截图9、防御能力  《防御能力》是一款策略防守游戏。你将是地球上最后一位英雄,运用来保卫你的家园。游戏的每一关都有多种玩法。游戏中有13种可选,它们可以从敌方基地偷钱,转送其他机器人,转换敌人等等。游戏采用操控,你要操控你的机器人和对手进行竞争,游戏关卡样式比较单一,但是玩法是千变万化的。你为你的机器部队进行组合,让它们在道路上击败敌人到达目标同时获取更多的资源。游戏结合了塔防游戏的设计和即时策略的玩法,玩起来还是颇具新意的,2组机器人对面行进和攻击,如何根据敌人的阵型作出针对性设计并且在最快的时间调动部队都是玩家需要考虑的问题。在游戏中包含3种不同场景,游戏的关卡是值得反复来玩的,每一次变化都会不同,在游戏中还有13种不同机器人,将机器人进行组合增加更多策略,你还可以升级机器人,增强它们的能力。游戏还包括多人游戏模式。▲策略防守类经典游戏&&防御能力▲《防御能力》游戏截图10、博物馆守卫战  &博物馆守卫战&是Davidbhowe开发策略游戏,在国外2005年小游戏的评选中,它获得最佳创新游戏的第三名。游戏的主题是一群现代艺术品要攻占博物馆的展位,作为喜爱古典艺术的博物馆长要利用各种设置阻止这些现代艺术品得逞。玩家每关要在短时间内配置好守卫的装置,阻止敌人的进攻,游戏有很强的策略性。▲国外2005年小游戏评选第三名的《博物馆保卫战》▲《博物馆保卫战》游戏截图总结:  至此,十款较为经典的塔防游戏就介绍完毕,不知道大家都玩过哪些或者准备玩哪些?事实上,除了上面介绍的这几款,其实还有一些其他经典的塔防类游戏,比如最近很火爆的《钉子户大战搬迁队》(说实话,前面几关是比较简单,只要人员搭配合理,轻松可以剿灭搬迁队,不过最后一关,很KB,在几次尝试均告失败之后,笔者愤愤的退出了&&)等等。  此外,《使命召唤5》中的打僵尸无限关模式也姑且可以算作是经典的&塔防游戏&O(&_&)O~这里也欢迎喜爱塔防类游戏的玩家通过跟帖留言的方式分享下自己玩过的其他经典塔防游戏。  PS:既然最近苹果实在太火,那好吧笔者只好顺应民意,这里推荐给大家几款上好玩又耐玩的游戏,。十一期间选择出行的朋友该偷着乐了,因为旅行的途中可以不用再无聊的发呆或者挣扎着睡觉&&最后,祝愿大家&十一&长假快乐!《微巨塔防》攻略
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参考资料

 

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