中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分 中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
|
|
||
中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分 中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
|
|
||
中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分 中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
|
|
||
中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分 中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
|
|
||
|
|
||
中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分 中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
|
|
||
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏之神,在勋章界面自助申请。
米兰时期上帝之子卡卡,送给在版区积极参与发帖与回复的玩家。
|
|
在12游戏中,单挑和伏兵都是出奇兵制胜的法门,掌握得好再施以灵活运用,想以少击多,不是难事!
1.单挑,本代单挑采用剪刀石头布系统,比较适应快节奏的战斗,尤其在pvp对战中短短几分钟的一次豪快单挑就能起到决定性的胜利,让对方灭队(击破敌将),或者大大挫败失败方的士气(让敌将逃跑)。
1)单挑采用卡牌,天克地,地克人,人克天,同种牌,数字大者取胜。单挑限制在5回合内结束,气势条占优势的一方获胜,问题来了,很多朋友抱怨往往无法彻底压迫对方的气势条,说白了就是没法秒人,敌将最后还是跑了。***是你没有掌握单挑的技巧。
2)单挑中,同种牌可以一起发出,其上的数字叠加计算,例如在一回合中,你手上有3张天牌,数字分别为9,9,8。你一股脑将这三张牌扔出,9+9+8=26,而对手出了两张地牌,且是5+7=12,这样电脑判定不仅你的卡牌克制对方的卡牌,且具有点数差,获得伤害加成,CG中你的武将一刀过去就让对方战斗条下降一段。可有朋友抱怨,即便这样做还是无法秒人,没办法,只能搬出杀手锏必杀技了。
3)本代中的单挑特殊指令为“必杀”和“反击”两个。
何谓必杀:就是将你打出的指令牌上的点数加倍,以上述为例,三张天牌总和本来是26,使用必杀后变成了52,这下厉害了,狠狠的宰杀了对方超长的一段气势条。必杀运用的技巧:a、优势时(手上卡牌压过对手),充分抓住有限回合,给予敌将痛击,b、势均力敌时(手上卡牌与对方卡牌几乎相同),提升点数,积累优势,损耗敌人;c、劣势时(对方卡牌压过自己),尽可能高的提升点数,削弱对方卡牌的伤害加成。
何谓反击:电脑判定你可以扔掉手上的同种卡牌若干,这些卡牌不计算点数,反击中电脑强制判定你获胜;顾名思义,反击,反击,其伤害便是对方所出卡牌的点数合。遇到会频繁反击的敌将,可得注意了。
单挑是随机触发的,往往名将带领的肉搏部队触发几率极高,所以很多朋友经常抱怨自己的二流武将经常与赵云、吕布、张辽之流拼杀,显然在这种情况,玩家要做的就是尽可能的撑过5个回合,保下自己的部队为主。
总结来说,本代单挑虽然模式简单,可却需要你在有限的回合内,作出适宜的决断,充分取舍和判断,尽可能的打出豪快的伤害,将敌将击破,或者保存自己,为整个战斗赚取优势。
再谈三国志12伏兵技巧
2.伏兵,本代“伏兵”特技威力强悍,往往在某些程度上决定即时短兵相接的成败。很多朋友在讨论三国志12最强特技是神火计还是大打击还是人中吕布时,往往忽视了“伏兵”特技。