真菌世界攻略界面问题

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真菌世界攻略心得与评测
日 11:19&&&&&阅读(1183)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
游戏刚出的时候就说要写评测,因为学习上很忙,然后一路拖到现在 ?。Palm 同学也写了一篇了,码字辛苦了!我也仔细看了,大体上能够让人了解了 Eufloria 的基本玩法与模式,但很多东西都是基于 PC 版来写,HD 的新要素都没点到,所以我还是决定来写一篇。
介绍:一年前,那时候我还没 iOS 设备 ?,我首先接触的是这款游戏的 PC 版,当时就给我留下了深刻的影响 - 精简的画面、出色的画风、BGM 还有玩法,都令我着迷 ?。那时候就知道要出 iOS 版的了。。只不过开发商跳票了N次。。上次在水区突然看到它上架了,真是激动死了。。恩,言归正传,开始评测。?
画面:进入游戏主界面,就给人一种小清新的感觉~界面以纯色系为主,星球,种子和背景的三种颜色融合的恰到好处,玩多了,看久了,也不会产生视觉疲劳。在游戏模式中,画面的处理也很细腻。游戏中星球的展现方式有两种,一种是缩小简略的示意图:就是只表示星球上有哪些种类的树,与树的数量,种子也是一点一点的形式展现;另一种是放大后的星球个体,强烈推荐要去看看!每一棵树都描绘出来,种子的形态、轨迹、战斗过程等也表现的一清二楚,星球表面也有一些小草之类的装饰物,制作的十分精良~
:真菌世界的音乐只要是以轻音乐为主,音乐质量着实不错。不过主界面的音乐似乎太轻了= =。。导致我一开始以为主界面没BGM,是不是bug。。游戏进行中的音乐也是随机的,每一首都很有特点,其风格很能迎合游戏里的节奏和主题。恩,开发商也建议戴耳机玩,所以带上耳机去体验吧~
操作:只要是靠触屏进行操作(这不是废话吗。。),其实之前说要出ios版的时候我就想到了操作问题。虽说真菌世界的操作不算太复杂,也不需要键盘来输入快捷键,但某些方面,比如选取不同种类属性的种子,控制移动数量等操作还是需要多个按键来完成的。在HD上,开发商很巧妙的直接利用按钮来切换选取种子,用饼图控制移动种子数量,使得玩的手感比起PC上反而出色许多
游戏性:这是一款题材新颖,富有的游戏,IOS上如此出色地即时战略很少,这款可是不可多得精品~以前看到很多人都说看不懂,玩不来,很遗憾得在第一关教学就放弃了这款游戏。。其实真菌世界的玩法很简单,和PC上那些即时战略游戏是一样的:挖资源&&造建筑&&造兵&&开战,只是挖资源变为占领星球,造建筑变成种树而已~所以希望之前放弃,现在看到这篇评测的同学能够再次玩一下,体验其中的乐趣(可以尝试PC版~)
兵种:兵种Palm同学讲的很详细了,但我针对HD版再来补充一些。
首先是星球,作为&资源&一般存在的星球,是游戏中胜利的关键。星球拥有不同的属性,自上而下分别是生命值,可种植的树数量,能量,力量和速度。生命值,顾名思义,当星球被侵占时,生命值会随着敌方种子的进入而减小,归零时,便意味着被占领,星球上的所有树的控制权全归敌方。可种植树的数量是关卡不同而有所改变,最小的一棵都不能种,最多的可以种7棵。能量,力量和速度是生成种子和量子炮台的属性,具体影响什么,后面会详说。最后星球还有飞行范围,有点像引力吧,决定着种子可以飞出去的空间。
其次是树,不同于PC版只有繁殖树和防御树,HD版追加了指引树和改造树,增强了战略性。
繁殖树,是生产出种子的树,也是最基本的树,需要十颗种子,从第一关起就能使用(又是废话。。)。成长分为三个阶段,可以从缩略图上树的图标离心球高度辨别出,也能放大后观察,每进入一个新阶段,会有提示音和特效。繁殖树繁殖出的种子属性参照星球的属性而定,具体为:能量高的种子,自身生命力强且在占领星球时能消耗掉的星球生命值也高;力量高的种子,攻击力高,在占领和防御时有很大的作用;速度快的种子,能够高速移动,且能躲开防御树的攻击。
繁殖树,是生产出种子的树,也是最基本的树,需要十颗种子,从第一关起就能使用(又是废话。。)。成长分为三个阶段,可以从缩略图上树的图标离心球高度辨别出,也能放大后观察,每进入一个新阶段,会有提示音和特效。繁殖树繁殖出的种子属性参照星球的属性而定,具体为:能量高的种子,自身生命力强且在占领星球时能消耗掉的星球生命值也高;力量高的种子,攻击力高,在占领和防御时有很大的作用;速度快的种子,能够高速移动,且能躲开防御树的攻击。
指引树,HD新增加的树种,可以投放一枚目标种子,设置种子移动路线,在某一星球上积累种子。在第七关时可以使用,不消耗种子。值得注意的是,假如你星球上原先就有种子的话,再使用指引树,它只能指引新生成的种子去目的地,原先的种子依然会留在星球上,所以当一个星球上种子满40个后,指引树就不发挥功效了。。这时只要点一个种子离开星球,保持39个就能够解决。
改造树,也是HD新增的树种,可以通过吸收种子来增强星球的某一属性,在第九关时可以使用。改造树的出现绝对是大福音啊~需要十个种子才能种植,刚种下时,你可以看到树上有三种颜色的花,分别对应能量力量速度三个属性。你只能够选择一种属性强化,决定后另外两种的花就会枯萎。每一种属性最多能吸收100个种子进行强化,注意的是进行强化过程中,该星球一旦有新种子就会被拉去强化,所以要注意防御。
最后是花~,花是个好东西,花会在繁殖树达到第三阶段后随机长出,可以用来强化繁殖树和防御树。花也可以移动,可以集中到属性高的星球上强化。
强化防御树,出现在第十关,会在第三阶段的防御树上结出量子炮台,防御树本身不被强化,量子炮台的属性参照星球属性,能够同时进行四次攻击,生命力也较强,死后可以由本星球的防御树在此结出。
强化繁殖树,出现在第十五关。强化的繁殖树会发出白色光晕,结出的强化种子也有白色光晕。强化种子破坏力极大,其能量力量速度都被强化,攻击频度也提高,是后期非常重要的攻击手段。(一个聚集很多强化种子的星球在缩略图上看起来非常漂亮~)
心得:主要来说说我游戏时的一些小发现、小心得以及一些战术上的经验,可能日后会更新撒~
1、主界面右上角有一朵花,点击后可以改变自军花的颜色
2、主界面左下角的那个星球上的两棵树会不断长。。由此我等了很久都不见它停止生长。。。
3、游戏里的帮助很有用,虽然是英文的,但是很简单,而且有配图,不会玩的可以去参考一下
4、星球有飞行最大距离限制,当你把一堆种子移到另一个星球上出现红色界限时,说明无法移动,出现红色返回箭头时,说明你会有去无回。。飞不回来
5、星球大小的属性的确有必然关系,在同一个关卡中,星球越大必定属性较之于其他星球出色,且最大飞行距离大(绝大多数情况适用)
6、种子形态随着属性不同会有变化,速度决定翅膀大小,力量绝对头部大小,能量确定身体大小,而量子炮台同理,属性越大,个子越大
7、速度属性高的星球,生产出种子的速度也会快一些。
8、每一个星球都有种子数量上限,为40个,全屏种子上限PC版是4000个。HD我没试过= =
9、游戏一共有三个模式,第一个模式不多说了。第二个模式,会随着剧情模式的进行而一关一关解锁。最后的黑暗模式则是要剧情模式通关,是剧情模式的强化版,一开始就能使用防御树啊,花啊之类的。
10、游戏初期侦查十分重要,可以通过右下角一个种子的按钮进行侦查。最好率先侦察大的星球(见5),如果没有敌人,就速度占领,对开局很有利
11、以前总是看到说量子炮台是攻防利器。。我只同意一半,它的确是防御利器,放在关键星球上配合防御树能很有效退敌,且可以无限再生。但是它的进攻能力实在是。。虽然生命值较普通种子高,但速度慢,很容易就被对方群扑加上防御树轰残,所以我不推荐把量子炮台拉上前线,它毕竟是防御树的产物,就应留在战略要地防御。
12、参照11点得出,初期一旦有花了,别执迷于量子炮台,果断强化繁殖树,就算是属性低的繁殖树经过强化后,种子的能力也有很高的提高,能够应付初期的进攻与防御。而到了后期一群强化种子闪亮亮的扑过去绝对是杀伤力巨大~星球几乎是秒占领
13、种子在星球间移动时,不能撤销,所以每次移动时请想好在移动,同时也避免大规模数量的移动
14、每一关游戏总体上是不变的,但每次重来都会产生随机的变数,比如一开始敌方的进攻方向,或者是一开始是否能迅速结出花(这很关键!),所以卡关了的话,可以试试重新开始几局,找到对自己有利的局面。
15、花在后期很宝贵的,所以当自己版图大的时候要经常巡视一下每颗星球,把花搜集起来,别对方来个突袭,把花给灭了,哭都来不及。。(经常这样的飘过)
16、有个小技巧,看到敌方只有一棵的星球时,别急着去占领,养养肥,有时候还能等敌方自动把花送来强化后再去攻占,不但占了星球还能收获一或者多棵强化过的树~不过你的种子打哪棵树要看他们心情。。一般是攻击最新生长的树。。万一他们打掉了被强化的树,花也就没了(种子在打掉一棵树后就会停止打别的树,开始往核心走)
17、有时候要懂得放弃,那种属性比较低的星球如果被打,不要执意去防御,实在不行就先撤退,积攒实力后再打回来。
18、关于树种的布局,一般如果属性较低的星球,则以防御树为主,加上一颗繁殖树足矣;属性高的星球最好以繁殖树为主,防御树一到两棵,留着给粒子炮台和基础的防御用。
19、后期的时候要善用种子分类面板进行操控,总不能浪费强化种子去植树,侦查,强化星球吧。。这些都交给普通的种子去做就行了~
20、强化星球时需要许多的种子作为材料,这时候就可以利用属性低的星球上的种子作为牺牲品去强化啦~(见18)强化按照个人喜好和局势来选择即可,个人是强化最低的那项。
21,游戏自带两倍、三倍加速,如果觉得慢的话可以加速。。我是全程三倍加速的
22,游戏没有即时存档功能!!所以千万记得,如果玩了一关快结束了,就尽快通关,否则重打就不划算了?
23、发现量子炮台的一个新用法。量子炮台在被击坠时,会自爆,消灭掉周围的种子,又加上量子炮台能快速再生。。有属性不错的量子炮台,便可以尝试一下。善于利用这一点的话,面对对方扎堆的种子,特别是强化种子,有奇效
攻略&收集:攻略我会找几关难的来提一下要点,别的只要初期积攒兵力后期漫漫磨肯定能成功的,毕竟自己尝试、摸索才比较有乐趣(如果卡关了,选关界面左下角会有提示)。收集要素的话,只要在剧情关卡里每一颗星球都探索占领,基本不难找全,恩,注意侦查就好,也别急着达成目标而错失了已经发现的。
第六关 Forest,这关侦查很重要,因为周围许多星球上种满了防御树,几乎是必死,所以要侦察找出那些较弱的星球加以占领。。黑暗模式是要求全星球占领的??
第八关。。说是说让你两选一,有实力的话两边都占了吧~
第九关,有些难度,主要是自己的速度一定要快,中间星球是不会主动攻击的但会被另一方占领,那时候就基本完蛋了。。所以要抢在地方占领中间前发展实力趁着对方混战的时候去抢下中间的然后慢慢突破(抢下中间的星球后,最上和最下各有一个星球,去探索的话会得到友军支持)
第十二关,先往左下角攻下去,会有援军,别全军出动,留着保护自己的防御树。这关运气也很重要。。
第十四关,如果运气好的,可以很快到达中间的星球完成任务,否则只能往下绕过去了。。
第十六关,放弃原有的两颗星球,集体右迁,会有属性更好且安全的星球,在那里发展力量,攻回去。
第十八关,跟着敌人走,比如右上角的打下来了,你就打到右上角去,顺手占领右上一颗小星球,按照这个思路去打就行,多试几次
第二十关,有些星球不能种树= =所以只能慢慢来,千万要保住自己的本星!四处侦查会有援军,多攒些强化种子就行了。
第二十一关,最后对方会大反攻。。要小心。
第二十二关,很难,对方攻势很猛烈很快,所以要稳中求胜,慢慢发展实力,当然也要点运气~
第二十四关,不能因为要200个种子你就只管繁殖。。对方比你要快,所以还是以速度占领对方,降低对方种子数为方针。
第二十五关,最后一关。不难,先趁着对方和右下大星球耗着的时候,渔翁得利,攻占下来后,就轻松多了~传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
改进:HD版刚出,也有不少小毛病,毕竟还没更新过。一是没有自定义模式。。这可是即时战略的精髓啊!PC版有滴,我觉得IOS上应该也能实现的了。第二就是卡顿,当一个版面有太多星球和种子的时候,移动起来会有卡的感觉。第三。。我的成就系统呢= =!啊啊啊!当然能加上通用的话更好~
总的来说,这款游戏还是挺不错的,很值5刀~如果有兴趣的同学可以先尝试PC版再入手也不迟哦~我等待着开发商的改进与更新~(码字好累= =)评测结束~欢迎捧场
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经过了1周左右断断续续的游戏,总算是成功的打通了《Eufloria》的战役和竞技场两模式,算是给一些喜欢这个简单明快的策略小游戏的玩家们提供一点参考,简单的分析一下《Eufolria》的系统,并列出一些个人总结的经验心得。
1,首先让我们来了解一下基本操作
每次开始,玩家都会被给予一定数目的种子(也理解为战斗机),和1颗或1颗以上的星球。玩家可以用单击左键来选择星球,用右键来拾取星球上的种子,每按一下右键或者按住右键,鼠标箭头处不断变化的红字是玩家当先选择的种子数量。
如果选中的星球上再点一下左键,就会出现分别显示有大中小3中种子数量的列表,在想选择的种子类型上单击左键,之后再点击右键进行拾取的话,玩家玩家所拾取的种子将都会是玩家左键点选过的种子类型。
选取过后,再向前往的行星上单击左键,既可以将以选中的种子投射过去。
要注意的是,每个星球都有他的视野,你能够移动的范围只能在视野之内,也就是说,你想要移动到某个星球上,那么哪个星球必须有一部分在你的视野范围之中。
玩家还需要生产种子,之就需要种植树木,游戏中一共有两种树木,在选择星球之后,位于屏幕下方的窗口会显示出玩家当前星球上的种子数,每种一棵树会耗费10颗种子。当星球上种子数量不足时,种植按钮将会变暗,不能选择。除此之外,当星球上的树木达到种植上限的时候,按钮也会变暗。
两种树木当中,按钮图标为6脚尖的,外形有点像雪花的是,防御塔,用来抵御敌对势力的入侵。而另一种,有点想树苗的,则是生产车间,用来生产新的树种。
到了游戏中后期,树木上还会结出花朵,采摘花朵(左键拖拽)之后,可以选择移动到某个星球,到达目的地后,会根据星球上的树木种类出现两个选项,选择生产车间,则会在生产是生产出超级单位,攻击力强悍且防御高。而选择开花在防御塔下,则可生产出战斗卫星,可以快速消灭对方的种子。
2,下方窗口的内容
屏幕下方的信息窗口中会列出你说选中的行星的数据,最左边的3列,Energy,Strange,Speed是这个星球的3个基本要素,直接决定星球上树木和种子的属性。
先说一下对树木的影响
黄条Energy,决定树木的大小,Energy越高,树木的成长就会越旺盛,简单的说,Energy低的星球,一棵树可能只能有2个树杈,而高Energy的星球上的树木,则可能会出现10个树杈,自然同时可以生产的种子数量大大不同的,2个树杈,1次只能出一个,而10个树杈,则可以在短时间内通过时间差迅速生成5个以上的种子。
红条Strength,决定树木的耐久性,红条越长耐久性越高,在受到攻击时越不容已被击碎。
蓝条Speed,树木成长速度,越高则越快,树木的成长速度直接等于种子的成长速度。速度高,则生产周期短,效率高。
对种子的影响
3中属性分别可以产生出3种类型的树种,Energy高可以生产出体积大,耐久高的树种,同时在对核心进行攻击时,效果更大。
Strength,生产出高攻击力的树种,每次攻击的威力最大。耐久不高。
Speed,高速单位,速度极快,但威力低,且耐久低。
3个基本属性调的右边,也就是中间部分,是星球基本数据,从上到下,Core
Energy核心能量,也就是星球的最低护甲值,这个值到0,则星球的所有权交换。Tree树木数量,左边是现有数量,右侧是最大上限值。Seedlings,星球上的全部树种数量。Enemies地方树种数量。
信息窗口的最右侧,是树木建造按钮,当然还有最最右边的Menu菜单按钮。
说到这里,其实真的没什么攻略可以写,《Eulforia》的游戏系统真是极为单纯,非常易懂。不过还是有一些小技巧的。
技巧一,判断星球价值
如果一个星球的Energy和Speed不高,但Strange很高,很明显,这个星球的生产性很低,树木分叉少且成长满,不是合作生产据点,但由于Strange很高,固然树木耐久性很好,所以,时可用来建造防御塔作为防御工事的一环。甚至可以0驻兵。
反之如果Speed很高,但Energy不高,Strange也不高,那么生产出来的树种都是高速低攻击的,很明显不适合用来作战(除非打消耗战,但这个到了游戏后期,可以完全无视,没有可行性),但是用来作为建造单位是没问题的,再加上移动速度高,可以轻松肩负起远距离星球的建设任务。
游戏中有许多关卡是要求玩家占领星球的,但并不是说每个星球都需要玩家种满树木,合理的判断星球的价值,低价值的星球可以用一颗树直接完事。
技巧二,充分理解视野的概念
每个星球都有它的视野,一般来说,大星球的视野也巨大,往往可以覆盖许多小星球,而小星球的视野不一定能够反扣会大星球上。也就是说,大星球可以直接攻击小星球,而失业中没有大星球的小行星,则无法直接发动对大星球的功绩,必须找到视野中包括大星球一部分的其他星球作为跳板。
这个原理,可以反过来用来进行战略部署,简单的说明一下
你的面前有3颗行星,其中的一颗星球A包含且他两颗B和C,并且与你的领土的多颗行星接壤,B和C的视野虽然包含A,但没有与你的领土相接的部分,也就是说B和C要进攻你,必须经过行星A,而通过行星A,地方可以大范围的选择攻击目标,因为A的视野内有你的多颗行星。
这种情况下,于其在A附近的己方行星上驻兵,建设防御设施,不如直接攻下行星A守住大门。这样只守卫一颗行星便可保证领土安全,还可以反过来拥有2个攻击敌方的通道,并且可大大减少防守军力的要求,可谓一举3得。
技巧3,时时刻刻寻找地方漏洞
当地图上有多个敌人时,敌人之间也会发生战斗,这种情况下,我方便可寻找出征在外,后方空虚的星球进行闪电突袭,这样做的好处是:1,敌方驻防薄弱,我方牺牲少。2,投入兵力要求小,且可进可退,敌方回撤,我方则可迅速撤离放弃攻击。3,避免了占领空星球重新种树,浪费树种的问题。
但是,需要注意的是星球的选择。进攻前一定要看好目标星球的基本属性,如果Strength很高,那么攻击时间会拉的很长,很可能不能再敌人回撤之前拿下,并且需要投入大量兵力,特别是敌方建有2个以上防御塔的时候,即使投入30个重型单位树种,也很难拿下,甚至可以说不可能拿下星球。
因此,是否发动攻击,请参看基本系统分析的判断星球价值部分。
技巧4,巧用探测兵
蓝色Speed提供的告诉树种,速度很快,用来作为侦察单位也十分顺手,并且蓝色本身再生速度快,可不比过分计算牺牲。
多探测,多打开视野的好处就是,可以发现最佳的布防地点进行布防,后者找出敌方的空星球,提供下手机会。
技巧5,有进有退
当敌方前来进攻时,玩家首先要判断好敌方的军事单位的等级,是重型,还是火力型或是高速型,然后决定是战还是退。比如说,我方有40个火力型驻扎,无防御工事,敌方30个重型来攻。这是最好的选择就是暂时撤退不比固守,因为Energy重型单位的防御力很高,即使面对的是Strength,也不会2,3下就被打掉。反倒是防御单薄的Strength的数量很快就会暴跌,白白顺势树种。
我们可以撤到附近星球,积攒兵力,一般来说对付30各重型的,要有60以上的轻型参战才有把握。
另外敌人攻击星球核心的时候,是会减少一定数量的,谁然不多,但也不是不值一用。应当时刻注意观察,寻找良机。
技巧6,一点进攻,不要把兵力分散开来向某颗星球前进。这样的坏处是,容易发生时间差,导致己方与敌军时时刻刻存在数量差,被分段消灭,且登录时的点太小,会为全数围歼。
最好是将军队集结到目标星球附近一颗机房星球上,待数量冲走之后,一鼓作气直捣龙潭。
技巧7,不要在初期去碰有2颗以上防御塔的星球。
防御塔的杀伤力极大,除了重型之外,都是一击必杀,初期本身兵力就不足的情况下动手,往往即使成功也会损失9成以上,十分浪费。
技巧8,合理运用战斗卫星。
战斗卫星的攻击力极高,对付中型一下单位时一击必杀,也射速很高。也就是说,玩家根据对方请求上的树种种类和数量,可以选择只送一个卫星过去,清理地方星球。此外还可以通过这个卫星达到压制敌方生产的目的。
但要注意,即使地方星球上只有一个防御塔,也请你撤回投放卫星的打算,因为防御塔的高攻击力可以瞬间摧毁一颗珍贵的卫星。
以上是一点小小的总结。希望能有参考价值。
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