梦幻单机版,150级,加上梦幻西游手游超级泡泡泡的发...

梦幻西游手游超级泡泡属性怎么样 梦幻西游手游超级神猴属性如何 梦幻西游手游超级泡泡好吗
梦幻西游手游超级泡泡VS超级神猴分析
神兽属性技能
神兽的初始属性都是相同的,可以使用神兜兜来进行提升,等级达到80级、90级和100级时,均有一次能力提升的机会,每次消耗20个神兜兜。
超级神猴属性技能
1、可在场景中跟随玩家。
2、战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。
3、参战等级为0级,任何玩家都可以携带。
4、寿命为永生,不会被消耗。
5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:捞月(绑定)、高级连击(绑定)、高级偷袭(绑定)、幸运、必杀。
6、捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
【超级神猴捞月解析】
捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80
320点力量保持捞月几率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。
但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了
被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了
如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗?
如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。
合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。
且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。
但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗?
PK中的实用程度真的有这么高吗?大家觉得还是要用血耐泡泡,百分百触发洞察来的划算呢?
超级泡泡属性技能
1、永生 寿命永生,战斗中不会消耗寿命
2、携带要求 携带等级为0级,任何人都可以携带
3、无消耗 战斗结束后自动恢复血蓝,不耗储备
4、可展示 在场景中可以放出跟随玩家展示
5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:洞察(绑定)、高级必杀(绑定)、高级神佑复生(绑定)、感知、偷袭。
6、洞察:普通物理攻击时,临时提升&目标物理防御-目标物理伤害&的物理伤害,最少附加1点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点。
【超级泡泡洞察技能解析】
洞察:临时提升&目标物理防御-物理伤害&的物理伤害力,上限是自身等级*4
就按照90级来算,在没有高强力的情况下,全力泡泡大概1406攻击力,一般来说,打1400防御以上的就不怎么打得动了。而1400防御以上的人或者宝宝,攻击力应该不足1000点,就是说会达到自身等级*4的上限。从洞察技能增加物理伤害力的表述来看,增加的应该是物理伤害能力,相当于面板数据,不是伤害结果,就是说大概有1760的伤害,打1400防御宠物勉强能破防,大概能有400血左右。
再来看打低防的效果,如果目标1000防御(在80属于很低的防御),人物物伤只有700~800左右,相当于能增加200多点伤害,1600+的伤害打1000防相比1400伤害打1000防,效果是有的,最后伤害结果大概能有200点提升,算是比较可观,如果是打宠物,提升效果大概有360上限左右,更可观。
如果目标防御为1250左右,这种防御下增加物理伤害力基本达到上限,也就是1760伤害与1400伤害打1250防御的差别,可以说实际伤害数值会从200左右上升到500,效果是很明显的。
经过了以上的理论分析发现,超级泡泡的洞察技能,打高防依旧打不动,打低防效果提升不明显,不管打什么目标,伤害结果提升都是在200点多一点,加上高必高连高偷等最终结果的加成上,伤害结果大概能有300多的提升,对于物理输出宝宝来说,还算中规中矩吧,
然而花200多万搞一个5技能宝宝,并没有什么太高pk价值,因为除去洞察和高神,物理输出技能最多只有3个了,高必高连除去,剩下的一个是打偷呢,还是感知呢,还是隐呢,说到底5技神兽都只是个任务宠和观赏宠啊。
其实最主要的就是在一个特殊技能的区别上,超级神猴的特技捞月能偷取对面技能,就这一个特殊技能就非常有看头。不过超级神猴和超级泡泡的定位是不同的,超级神猴的捞月使得它比较适合暴力攻宠,而超级泡泡的洞察技能决定了其更倾向于血攻宠,哪个更好,按玩家需要什么来选择。
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《梦幻西游手游》超级泡泡加点技巧
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《梦幻西游手游》超级泡泡加点技巧:
  泡泡的强大最主要来源于独特的专属技能&&洞察。临时附加目标防御-目标伤害的物理伤害是其强大的根源。
  常规血攻泡泡的属性:
  文章的思路是这样加点:
  造成伤害结果=【己方伤害-目标防御+目标防御-目标伤害】X1.2X0.8(连击减伤),这样的话耐泡泡打血泡泡造成的伤害是774一下,而血泡泡打耐泡泡则是185。
  超级泡泡的最佳加点是使攻击=防御且维持在1300左右,其余点数加血,内丹选择舍身击。这样的泡泡不仅能经得起同门的敲打,也能经受住大唐的破血。唯一怕的就只有法术攻击了。不过,这样的泡泡打法宝宝基本能做到连击一套带走,所以生存能力肯定不差。
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梦幻西游单机版之梦幻群侠传
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB梦幻西游同人游戏,在沿用梦幻西游完美画面的同时,加入新的战斗方式,全新的任务与剧情,再加上作者独特的个人元素,呕心沥血打造了这一款网络版单机游戏。如果您是梦幻西游的玩家,那这款免费游戏您一定不要错过!即使您没有接触过梦幻西游,您也会被游戏里华丽的画面,跌宕起伏的剧情,精美专业的CG,轻松幽默的对话所深深吸引的。
梦幻西游单机版之梦幻群侠传操作说明
全键盘操作,暂不支持鼠标 ←左 →右 ↑上 ↓下空格键/ENTER键/C键-确认 ESC键/X键取消 F1键呼出帮助菜单Alt+回车切换全屏/窗口模式
梦幻西游单机版之梦幻群侠传关于加点
个人有个人的加法,我觉得无论是谁都必须加敏,否则老挨怪打是很痛苦的事。大家可以参考一下我的加点。小白:1体1敏3仙或2体2力1仙(初期),到后面可以4仙1敏 [5仙也不错]铃音:加点同小白蟹和虾两个随从:1体1敏3力,或2体2仙1敏,反正他们两个待的时间都不长,因为是补助系,所以还是加点体力和仙力好关重七:1敏4力 ,仙根本用不到,加不加随便石猴:1敏4力,适量加点体力霓裳:看到过有人推荐2体3敏,加了之后感觉还不错,出手超快,攻击也不低。我推荐2敏3仙(后期),绝招挺多的,但对好多妖怪不起作用。天檠:4敏1体,3敏2体,自己看着办备注:虾、关重七和石猴是妖怪的主要攻击对象,前期多加点力好。
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