魔兽世界神界危机5.05.0想专职PVP,求问手法高...

问:求盗贼PVP天赋求一个3.35毁伤贼的
答:可以去英雄榜
看等级较高队伍中dz的天赋后使用快捷导航没有帐号?
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Vivienicky
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求哥哥。教我玩战士。伤害老打不高。
Vivienicky
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英勇打击有什么用。70%怒气用。我觉得没用。我先在手法起手致命。巨人。压制。猛击。这样的。
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
Lv.8, 积分 15054, 距离下一级还需 4946 积分
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相对这些还是先把你的属性,宝石附魔什么的弄明白吧,别没会走就想跑
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是这个样子
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先把 装备 刷齐了,宝石FM都整理完吧。
Vivienicky
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装备有了。现在。有些JN不理解
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什么 技能&&一起问出来啊.
Lv.4, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
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英勇基本废了, 打脸就压制, 巨人内劲量猛击。 你的宝石闹那样,武器附魔直接瞎了
Lv.5, 积分 1048, 距离下一级还需 1452 积分
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不知道pvp还有啥手法。。。就是哪个亮了按哪个的路过。
呵呵呵呵呵
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按照致死。。巨人&&。。猛击的优先级&&打木桩1周&&压制适当填充无巨人期间。& &你会发现你伤害高多了。。。不要以为PVP打木桩就没用& &打出技能循环习惯出来伤害自然提高& &那点基础理论其实谁都懂,关键是在高度复杂的环境下依旧能保持 输出顺序。&&(怒气较多情况下,可把猛击优先于致死)
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战士富贵花开 发表于
按照致死。。巨人&&。。猛击的优先级&&打木桩1周&&压制适当填充无巨人期间。& &你会发现你伤害高多了。。。 ...
最后是怒气多情况下巨人优先致死&&写错了
Lv.4, 积分 930, 距离下一级还需 70 积分
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9楼说得不错。不过战士主要技能是上断筋,保持全程的断筋不断,那么9楼所说的技能循环也就没什么问题了,
&&战士PvP主要表现在变化性多。如果能让敌人动不了或是速度变慢那么战士的爆发技能就可以打出来了,不然就是在浪费技能的CD,你可以把主要的技能爆发技能做一个宏,这样就可以一键爆发了。爆发前最好是打了巨人在爆发
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Powered by5.0前夕毁灭术pvp资料整理:输出高 控制弱
作者:火之永恒来源:NGACN发布时间: 14:21:12转帖到个人空间
  摘要:5.0前夕毁灭术PVP资料整理:拥有较高的输出,较弱的控制和反控制能力,很强的抗击打能力。
  雕文篇:
  毁灭的雕文确实比较坑爹,实用没多少。一般必X,带宝宝的一般会X。其他X个吧,献祭每跳能给自己恢复几百的血,聊胜于无吧。小雕文推荐,其他随意。
  宠物篇:
  目前的宠物真的比较随意,伤害差不多。针对不同职业换宝宝是好选择。当然女人依然是比较万金油的宝宝。值得注意的是目前女人也会近身去砍人,所以只有小鬼是唯一一个远程宠物,存活率较高。
  变化比较大的宝宝有胖子,1分钟CD的缴械,打近战很不错。小鬼可以给主人回血,30秒CD回复12%的血,是个HOT,可以被驱散,?。另外强化小鬼的防御驱散是个群体驱散!强化的狗的龟派气功反制造型碉堡了,有木有!另外进攻驱散变成了法术盗取,盗取来的魔法居然是给狗自己上!
  PVP属性篇及竞技场定位(纯靠脑补,欢迎指正)暴击是目前看起来很美的一个属性。因为其跟混乱箭伤害直接挂钩,可以使攒爆燃灰烬的速度提升。但是暴击本身比较看脸,而且不太好堆,版本初期的PVP装备面板暴击一般10%多点,末期也就20%出头。较低的暴击率导致这个属性的效果不明显。
  急速这个属性几乎对所有法系都有用,不过术士本身如果点了血恐,那么读条的招数貌似只有献祭和烧尽了,那么急速的作用只能加速没有爆燃的烧尽了,对了,还可以让献祭多一跳。所以撸主以为急速有个10%就好,多了没啥意义。
  精通可以加成术士几乎所有输出技能的伤害,还可以提高灰烬转换的治疗量。另外各位可以去找一下关于混乱箭伤害的计算公式,按照公式来讲,精通对混乱箭伤害的提升比暴击要大,而且永远都大。当然,如果一味的堆精通,那么精通最后的收益个人感觉会趋近于暴击。因此,最后按照楼主的分析属性收益,精通>暴击>急速,需要注意急速尽量保持在10%左右,暴击不要比精通差太多。
  另外PVP韧性和PVP强度,计算公式如下:
  实际伤害=木桩伤害*(1-韧性)*(1+强度)
  如果你的烧尽木桩可以打2万,假设敌方有60%的韧性,你有20%的强度,那么实际造成的伤害是20K*0.4*1.2=9600,注意强度这个属性即使在野外PVP,插旗的情况下,也会生效。
  韧性无需多说。强度这个属性还会影响恢复效果,但是实测只会影响术士的糖,其他恢复手段不受影响。未测试吸血,因为一般毁灭不会去吸血是吧。但是比较有意思的是,目前大部分人有20%出头的PVP强度,但是治疗效果只提高10%左右。一种可能是治疗收益是减半的。
  另外一种可能是PVP会降低10%治疗效果,有待验证。根据撸主的臆想,90级毁灭竞技场应该仍然不会有什么地位。因为被打了几乎就没输出,逃脱能力几乎没有。当然还可以利用浩劫这个技能双线压血,制造险情。也许某些暴力组合会出现毁灭的身影吧。
  免伤BUG篇
  首先献祭技能说明上的伤害是不准确的,现在献祭初始伤害和后续每跳的DOT伤害一致,并且急速可以让DOT多出N跳。另外火雨砸在人身上25%概率产生爆燃灰烬,没有献祭效果也会。可能是技能说明有问题。如果不信可以去砸训练假人,记得要进入战斗,不是战斗状态没爆燃灰烬的哦。
  最最最闹心的BUG就是脑残箭伤害有问题。撸主的脑残箭,打木桩加上元素诅咒,不开饰品技能1发10万出头。算上PVP韧性和强度,打人应该稳定在4万以上,不到5万。可是门口找个人测试,打人实际只有3.4万左右,撸主怎么算也不应该是这个数,不知道脑残箭是不是真的脑残了呢?望达人解惑啊。能看到这里的都是有腚力的好魔友啊,到此撸主的真正用意也被揭穿,我的混乱箭伤害到底肿么了???
  浩劫:
  撸主预测如果将来毁灭竞技场能有一席之地,那么必然是靠这个技能换来的。
  1.复制混乱箭,双线爆发压血。只能复制一次。
  2.烧尽,献祭,攒爆燃灰烬,可复制3次。
  3.复制死缠,双线控制,但是只回血一次。另外复制死缠可以复制3次。就是说先复制了死缠,剩余2次仍然可以复制献祭烧尽等。
  另外浩劫可以复制暗影灼烧?貌似撸主在战场里复制了一次,具体未作测试,有待考证。另外现在混战场,小鬼真的是MVP助手啊,30秒CD回血(被驱散了?免了吧,现在都是对撸没那么多讲究),强化的小鬼居然是群驱。
  另外X了雕文火球一下撸3发,辅助爆发还不错。就是放完会发呆(能量不足)另外文中提及的混乱箭BUG仍然存在,如果觉得撸主描述不清可以看这个帖子。[
]撸主已经给给GM提交了BUG详情,希望得到修复。
  又更新了点扯蛋的BUG(邪神相关):
  昨天闲得无聊洗了个恶魔天赋,邪神,想去刷刷80级团队副本。结果发现这个姿态比较扯,首先当T用那是相当不靠谱,另外BUG挺多。
  1.首先小鬼成群那个雕文真的不要用,写的明明说是降低野生小鬼的填充时间4秒,实际时增加4秒,?!
  2.暗影箭在邪神姿态的恶魔猛击,说明里写的伤害挺高(好像是1.5万),结果打怪才7000多,这也太忽悠人了。
  3.另外目前邪神姿态15%法术伤害的减免真的是变成了15%法术易伤么?未经测试....
  4.另外技能说明里存在很多错误或漏洞,比如急速能够影响野生小鬼的填充时间,完全没有写啊!
  PS:某大:“扯远啦,这里是毁灭PVP主题,邪神的靠边吧.....”
  撸主:“哎谁让这个版本这么蛋疼呢,闲得没事刷刷NAXX整套伪T3么,幻化着多酷啊。”
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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