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都是100%的命中率。死神我用过,很准,只要瞄到敌人都能打中,哪怕跳着都能打中。芬兰 AWP就不一定能做到,应该死神命中率比芬兰高。但芬兰瞄准镜是圆圈,擦着边都算打中,按说命中率比死神 AWP高,在远距离障碍物少的情况下,芬兰的命中率很明显比死神高,所以芬兰命中率应该比死神高。到底谁的命中率高?
个人习惯问题,都是狙击,主要是手感和开镜。
其他***(共1个回答)
芬兰是扩大阻击范围 死神是精确 阻击
命运,是时间的唯一性和不可逆转性。每一个生物都能因为自身受到其他生物的动作直接或间接的改变自己和其他所有生物的命运,事情因有众多的因素影响其发展,而时间和机会只...
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一、命运中的九个关键节点具体指的是一个人的3周岁、6周岁、9周岁、54周岁、60周岁、66周岁、72周岁、78周岁、84周岁,一般来讲...
惠威M200MKIII好点吧。1、整体设计和做工良好,古典范儿。2、 高音很柔和,中银浑厚。3、 大功率设计,大声压下从容面对。两个在低音上都有点不足。
要是喷眼睛。。。。基本什么东西都可以
就算是水 对方下意识也会挡一下 喷上了 由于压力也会很不舒服
一些比较常见的喷雾剂都可以。
还有个比较BT的方法。
答: 奥兰多Polynesian Resort怎么样?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 提高网速,目前只有哼哼哈嘿(天成的另一款游戏)可以用
csonline还不能用
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相关问答:123456789101112131415芬兰之星和死神比_反恐精英OL - QQ志乐园
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芬兰之星和死神比
来源: |人气:387 ℃|时间: 02:30:15
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关于反恐的一些热门话题起初玩CS,就被AWP强劲的外型以及毁灭性的破坏力吸引。狙击***经常扮演着生死一线的效果。在团队里,是进攻端的发起着,伴随着团队后面的AWP,团队成员呼啸向前的战例经常可以见到。 &到了CSOL这里,AWP的神奇已经不在,取而代之的是----芬兰之星。 &正如它的名字那么孤僻。经常守侯在那里等待... &偶尔伴随着前进的重炮,因为它是速度快... &它凌驾于AWP之上... &我主***芬兰,次***AUG。就是CS里的B44. &说说实战效果吧: &我与朋友特意实验过芬兰的威力,只是强过AWP点点点点,打身上一***KO没任何悬念,打腿部问题就来了,满生命的时候AWP可以打到还剩下21-16点,而芬兰只要打中腿部就一定是个位数字!5-9之间,实验过多次没见过10的时候,这样,芬兰的实际效果,就好过AWP!!剩21-16点的AWP可能用手***难以杀之,或用多***,那么剩下个位数字的芬兰一定一***就杀之... &还有,芬兰的最大优势,并不是这个!!!而是用芬兰时候的移动速度,和换***时间,以及出弹速度,装弹速度,再有就是出弹后的延迟时间... &这点,芬兰对比AWP的优势十分明显,如果同是杀人高手,用芬兰的优势巨大!!!一种利用极其短的时间杀人的***支,出弹速度以及延迟动作十分重要,这点芬兰没什么好说的...如果这样单纯对下去,芬兰一定大胜... &再有,用芬兰的跑动速度,虽然比拿刀或手***等一级速度慢,但是,这与拿AUG和AK等***支的速度相等,为2级速度...而AWP,毁灭,连狙击***都是在3级速度。 &速度差一级,这个优势与劣势的关系不用多说. &综合,移动速度上比AWP快一级,出***速度快10%(很少,但是效果很大),出弹后延迟时间比AWP快20%左右,换***速度大概也快到20%... &然后,我对比过芬兰和AWP的精度。芬兰准星的小圈一旦瞄准到人体的时候,一定试为设计有效范围,而AWP只是个点,必须要打得很准很准。 &试验如下: &蹲下去AWP远距离瞄准胳膊,故意离胳膊有大概1毫米(能感觉到的微小距离),试验多次,没一次打中。如果打中,必须把那个小红点瞄到人体上。 &而芬兰,红圈的中心并不在胳膊上,看上去差很远,故意用红圈的边缘(远离的边缘)。试验同样多次,******命中...其实这个效果的确诬赖。 &毫无疑问,芬兰大胜... &下面再说下,终极威力的----死神M200: &说实在的,我是从死神M200退下来的。我们战队里,我的狙击手感最好。队伍成员16人,参加比赛的其中8人。早在04年,05年的CS开始,经常参加比赛,虽没取得过显赫的成绩,但在东北还是小有名气的队伍。从出CSOL开始,依旧是我们8个人,组成了一直队伍。说来也巧,我还是那个叫色,还是那个AWP。可是更为巧合的是,前初队伍里集体开箱子,其中朋友的号开出了终极威力的死神M200。队伍的唯一决定,让我用那个号,因为我的狙击感觉最好。我的鼠标速度6.0。擅长是闪狙,甩狙,扫空。用了大概1个月吧,我决定放弃死神M200... &说下它的威力: &我们拿到死神M200的第一天,没有试验它的*式的听觉效果,而是试验它的威力。 &主要是试验的是,各种距离打中腿部的威力。得到的数字和芬兰之星一样,剩下5-9点的生命。试验大概50次,未见过10以上的双位数字。 &然后,就是穿透效果。2个人都穿防弹衣。第一个必死无疑,第二个剩下19-25之间(根据各种距离),威力几乎和芬兰之星一样。或许有人感觉,重狙类的***会穿透一条直线上的所有人,你们是错的! &正如官方说的,它的威力凌驾于AWP之上... &实际效果不人满意!这是我放弃死神200的主要原因。团队作战不是为了更好的视觉效果,也不是强大的拉风效果。 &出弹后的延迟时间,连发速度比芬兰慢,对此团队特意录制了录象来研究。行走速度和AWP同处第三级,就是最慢的那一级。装弹速度比AWP快点点,但是不及芬兰。 &我们团队不主张切换***支,特别是重狙。想必狙击高手门知道其中的道理,切换乃是心理作用,实际效果却是相反的! &当然,死神的致命缺点不是这些。而是它的准星!他不能让我们有良好的视线,中心那个极大的缺口和小红点的并不鲜明的对比,让我们很容易产生错觉,而错失无数的杀机。我在努力着适应死神M200,但最终未果! &它的霸道的名字,威武的外观,毁在了那个不中看不中用的准星上! &因为,团队里没有人说过它的好。准星在飘,不是打定点的人。。。 &死神还是那个死神,威力凌驾于AWP之上。但是,没有人说过死神比AWP好!同样的速度,同样的延迟时间,同样的连发速度... &芬兰还是芬兰,因为没有人说过它的不好... &它的准星视觉上十分霸道,让有有很强烈的杀人欲望... &中心的红圈让狙击手们的视线清晰,中心明显的红圈对比相当强烈。而那个红圈对远距离的命中有相当大的帮助。 &没有任何人说过芬兰之星的不好。用过的人都清楚它的优势。它的速度,它的连发时间,甚至可以当作移动的大炮! &我换芬兰之后,杀人的把握大大增加。甚至看到准星后强烈的杀人欲望让我有一种强烈的信心。当然,它的速度帮助了我... &我的擅长是闪,甩,扫空隙。被我芬兰闪死的AWP 死神无数。综合对比,芬兰在有一定狙击能力的人手中,对狙完胜死神。超远距离(但在竞技或者团战中很少碰到。)中死神能一定程度占优势。cs游戏死神不解释!永远很牛B都是神器死神比名字.死神霸气、芬兰帅气我拿芬兰经常被死神虐,如果拿一样的***那人不一定能玩过我。死神用着和芬兰手感不一样
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