龙之谷手游箭神加点箭神主物副魔这样加点合适吗?剩下...

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T3版本箭神主物副魔和刷图加点方式解析
职业经验,弓箭手,箭神,重点,| 00:43:05
|来源:多玩龙之谷 作者:巫女|桃桃
    ---------------------------------
  这里大家看到的是T3的箭神技能栏。
  也正如大家所见的是双修技能点。主物副魔的技能点哦。
  首先要看的是聚能射击,虽然准备时间长,但爆发力是不容忽视的。
  第二点看飞空连射,T3的飞空被改强了。
  没错,你没看错红字哦,为什么说被改强了?
  因为有无敌时间呀~~
  然后物理技能就到此了,包围、箭雨、迅矢连射是物弓的招牌哦。
  然后到魔法技能。
  其实也没什么要说&&
  这里最多只能点到前置而已&&
  但为什么我要双修呢?
  第一是物理技能的CD长的问题。
  第二是魔法技能在T3被改强了很多的问题。
  虽然都是前置的魔法技能,但伤害也不低的哦!
  追风、迅捷、跟踪这三大技能,用过的都知道好。
  在T3里,追风和跟踪分别添加了爆炸的技能属性效果,迅捷更有着超强自保的技能属性。
  虚晃一***跟三角箭还是前置,另外三角箭是被改成了拥有无敌时间。箭神们大笑吧。
  瞄准不满不是好箭神&&何况是T3里这么丰富的SP?
  怒气爆射,各位要注意一下:T3的怒气爆射被改为物理攻击了哦。
  长弓掌握只能学一点&&
  另外争议的技能只有两个BUFF技能吧?
  的确,如果能加我也想加的。 16%敏捷和16%智力加成很吸引,也为瞬间爆发的箭神们更为暴力。
  而且射程也有所增加是毋庸置疑的。
  但,在刷图为前提的情况下,不是每个人都会记得加BUFF技能的。
  而且在高级副本中,虽然高DPS是重要。
  但始终是一句:能站在场上的,才叫DPS。
  所以这里没加,最重要的是&&你确定你的技能栏够放吗?
  所以在T3里,箭神们可以享受到既自保,又输出的特殊能力,还有人说T3的箭神被改弱了吗?
  本文由玩家&巫女|桃桃&原创。作者已经获得多玩草奖励转载请注明文章来源出处,否则不做授权处理[]
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说下双修主物龙之谷箭神难民加点刷图篇
新浪游戏     13:55
  好了开始,先是弓箭系——二连1 穿刺满(各种争议后面解释)多段1 魔法箭前置 腿系起身1其他无视
  鹰眼1 鹰怒1 掌握系只要mp掌握和训练 翻滚满 疾闪浮空1 弓 箭系好像就这么多——
  开始解释下争议技能
  1.二连和穿刺,作为从来满二连的我这回却放弃了二连 ,不是说二连差,二连的常用性的确很强大,
  各种补刀 ,短cd,但我们是炮台,二连对boss的输出不足以及对 群怪的压制能力就成为我放弃它的原因。
  穿刺改版后威 力加大,使得它变成一个加A板的小聚能,当然,低致 命带来穿刺伤害不稳定也是个弊端,当然输出混野队相当给力。
  2.多段和魔法箭,其实我早就把它们拿下技能栏了,加 满伤害可观(只是多段,魔法箭加满你就完了——我们是主物的 ),
  低级的话只能拿来破盾,但我的双修理论是魔箭破盾,物箭输出。
  3.翻滚满无争议。疾闪,浮空其实都可以满,看个人喜 好加。
  4.鹰怒1(有不加的么?)鹰眼还是至少加1吧,谁叫我们是难民呢——致命低的加点爆发力,致命高的加点心理安慰。
  5.掌握系,难民还是加mp掌握和训练吧,反正要不了多 少sp,我加mp掌握和训练的原因是瓦没有生机板板—— !
  6.腿系可以不加,我会和同学去pvp所以加了起身。
  【箭神系】
  先说下:其实双修箭神系都差不多两条线都前置到40大 ,区别就是出哪个40大而已,然后区别就是聚能集中哪 个满而已。
  聚能满,飞空前置,包围前置,箭雨前置(就是满),40物大1,魔箭系前置(追踪满),怒气满,虚晃三角前置
  我自己是满聚能(带聚能加伤板,谁有我非主流==)满 怒气,虚晃三角前置(这个比较大众,pvp三角加满,
  谁用谁知道啊!前提是你打的准==)长弓掌握1好了完了————什么你说瞄准,放逐,精确没说—— ——好吧,通通不加
  瞄准:自从有这个技能我就加满了,一次一次的改版, 一次一次的期待,我了个去,去你妹的瞄准。ps:坑爹
  技能,谁用谁知道。
  放逐:对穷人加成太少了,耗蓝过高,常常忘记。
  精确:刷图没用,现在的巢穴boss让你那两米都是浮云
  好了其他的我就不说了,巴黎说的人太多了,瓦不想第三者插足==
  最后说下没二连的另类好处~~很省蓝~~反正我没加二连后几乎不去蓝的~~
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