神武梦幻雷霆万钧秒几四

天宫的雷霆万钧最多秒几?多少级增加一秒?
没见过秒四的
挺垃圾的技能 使用前要使用天神护体临时增加一下灵力才能看出威力,不然。。。基本属于垃圾伤害。
其他***(共3个回答)
,我再用雷霆有时会上2000+,所以大家不要认为TG很垃圾,只不过大家的路线走错了而已
QQ华夏-暗巫分析
暗巫:一个黑暗中的职业,一个孤独的职业,暗巫的技能也注定他的孤独,暗巫是唯一能独立单练的职业,其他三个职业组队必须配合其他职业,暗巫依靠自身...
65书的途径很多.
1:打罪恶的幼龙首领.海底2层的王子后掉落幼龙宝藏开出55-65书.开不出70以上书.新地图的翱翔和飞翔首领也会掉落宝藏.随机掉落65-74...
天宫的各种加点方法基本上差距都不大.
最普通的是1体3耐1敏,其他的加法基本都和这个差不多,比如像什么1体3.5耐0.5敏之类.也有的说加5耐,级别高了也很强....
答: 回家途径梦幻岛,求梦幻岛必吃美食
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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相关问答:123456789101112131415> 一个水货力天魔眼中的神武物理系和法系
一个水货力天魔眼中的神武物理系和法系
第一章:物理系
第一章:物理系说道物理系,在神武里面,大唐是当之无愧的物理一哥。为什么这么说呢?首先是多而且实用的技能。爆发力方面有横扫千军,后发制人,运筹帷幄,势如破竹。持续输出有抛砖引玉。面伤有破斧,刀光。先发应该算特殊技能。然后是大唐的门派技能物理攻击加成高。因此,成就了大唐物理一哥的地位。个人狮坨岭跟五庄并列。首先先说下狮坨岭吧,这是一个争议很大的门派。不过楼主认为这是强大又疲弱的门派。强大是因为狮坨技能,真元,御魂都非常的不错。连环,可以跟横扫比肩的技能,狮搏,持续的单体输出,鹰击,神武最高的面伤,狂爪,等于剑气,关键是不用变身(我想说这个技能更大的作用是狮坨进去挂机年代吗?)还有御魂跟真元就不多说了。曾经听说站虎1变金刚狼的天宫,雷霆等于狮坨的飞机,我想说站虎1变金刚狼的狮坨等于轰炸机。疲弱的地方是狮坨对变身的依赖比较严重,很多大招用完都要休息,导致狮坨在快节奏的活动中出手机会较少,除了镇魔,生肖,36之外,狮坨的发挥实在有限。而且对团队的依赖比较严重,目前参加服站的狮坨实在太少了。非大智慧,大毅力,大定力的人很难玩狮坨,不推荐新手玩。推荐加点5力下面说说另外一个物理2哥五庄。个人认为五庄成物理2哥可以算是一个奇迹!为什么呢?因为五庄的物理输出技能很少,加上御魂也才3个。而且很久以前策划对五庄定位是辅助加封,后来为了区别某西游,策划改动了五庄的封印技能,而后为了弥补五庄,策划提高了烟雨的能力,因为这样,导致了剑宗的出现。后来或许是狮坨天宫无法对大唐物理一哥江湖地位进行动摇,或许是策划也想看看剑宗的潜力如何,或许是太多玩家的申诉……策划大幅度的强化剑宗,从此一代物理新贵力五庄登上舞台!在次,楼主想说有个干爹真好!下面来分析下五庄的技能。 首先是烟雨,等于一个有气血限制的破血,而且他的伤害结果好像在100~110%之间波动。也是一个非常强大的输出技能。接下来是天罡剑气,这应该算是剑气的缩水版,实际效果还算过得去。最后是玉石,强化版的烟雨,有一定的爆发力。技能虽然不多,但是都是精品。五庄的弱点是在气血被限制的时候,没有一个持续输出的技能,如果能为五庄添加类似4像或者天雷、乱神之类的技能就完美了。总体感觉剑宗是一个很强大的物理门派,略微强于狮坨。推荐加点5力或者4力1敏。以上这3个门派都可以作为队伍的输出核心。下面要说说力天宫很力天魔了,我对这两个门派的定位是辅助攻,无法作为团队的输出核心。现在要说的是天宫,众所周知,天宫是一个全面的门派,因此不容易上手,这就需要天宫有一定的操作意识。但是我发现起码有60%的天宫是无限雷霆到副本结束,有时候组了2个天宫,一个在那边五雷轰主,怒雷打物抗,雷霆清小怪,堪比教科书,另外一个还是在无限挂机。从此我就明白为什么那么多天宫贴吧求加强了,因为挂机希望雷霆像鹰击一样牛逼,而不是提高自己,对自己做出准确的定位。我认为天宫是神武最强辅助攻。首先我们来看下天宫的技能。雷霆万钧,物理秒4技能。怒雷,小弱点。五雷,按百分百扣除目标气血魔法,镇魔,抓鬼,谁用谁知道。天诛,天宫唯一的爆发力技能,伤害类似后发,但是强在突然性,我认为这个技能打低防目标更加明显。天火,烧3用的比较多,当弱法目标较多的时候能收到奇效。疾风雷,雷系单体法术,力天宫用的比较少,唯一的优点是打雷吸的比较少。乱神跟天雷,这2个应该很少用,但是在pk时对对方的主输出用效果还是可观的。还有是御魂。天眼,物理攻击目标,并解除目标的变身一定回合,热衷pvp的玩家必选;神技之所以神技,就是它削弱之后还是神技。封魔斩,130%的速度能让你成为绝对的物理一速,在加上封印几率,在加上冷却回合短,成为一个不错控场技能,力天宫必备。追魂斩,特色还是快,120%的速度可以使你不会跟对方的物理乱敏,这个技能可以用来控制对方输出的血量,或者打一些血不多但是雷霆有无法杀死的目标;因为这个技能太考验操作意识了,所以你懂的。从上面可以看出爆发虽然不足,但是胜在持续不断饿输出,在加上控场能力,服务宫的定位更时候力天宫。推荐操作意识较强的老手,拒绝小学生要力天宫。推荐加点5力或者4力1敏。终于要说到自己的本家力天魔了。楼主不推荐玩力天魔的,除非你是像楼主一样加错点的。老规矩,我们还是先看看力天魔的技能。鼬连斩,以75%的攻击力物理攻击目标2次,打低防目标效果还是不错的。四象斩,有一定几率的使目标处于虚弱状态,相当于给对方上了一个弱点,伤害大概在100~110%之间波动,气血不足以及队伍有法师的时候可以用。影牙,应该是力天魔的神技了,降低自身速度物理攻击目标并降低目标的防御。这个技能有2个好处,一个是破防,楼主表示生肖经常用,失魂加影牙,绿兵比红兵还脆,而且因为影牙是按百分比降低防御的对很多目标效果都不错(对主怪无效);另外一个好处是低速,比如很多法系都喜欢养一个龟速孩子拉自己,这时候用影牙控尸,再龟速的还有还是要比你用影牙快,在比如你蓝不够,你可以人物影牙,宠物给自己加蓝,这样就能够出手了,还有一个是你被封印了,但是帮你解封的人速度比你慢,你一样可以用影牙来保证自己的出手,楼主表示经常用这个对付方寸的睡眠。背刺,必须在潜行状态才能使用,而且伤害不错,估计在130%左右,力天魔唯一的破防技能,不过这个技能有一个坑爹的地方,就是有可能被反震(估计应该是目标防御的时候),不过这个技能只能用来打宝宝,因为打人有更加好的影风车。楼主玩了这么久力天魔感觉力天魔有2个弱点,一个是老鼠斩不给力,另外一个是没有面伤。力天魔是一个很辛苦的职业,除非是时间玩家或者是梦回左岸那样的土豪,不然不推荐玩。力天魔比较强大的是杀生肖,36的能力比较弱,因为没有面伤,镇魔一般。力天魔更加应该准确的定位自己,该封的时候要封,该暗器的时候暗器,该输出输出。迷茫的力天魔可以@楼主,可以跟楼主交流。推荐加点4力1敏或者5力。第二章:魔法系楼主认为魔王跟龙宫一样强势,一个强在技能,一个强在御魂。记得曾经听说神武差点成为魔王外传(为什么不是龙宫),不过后来做除了一些修改,才导致魔王没有那么强势。因为很多人经常把龙宫魔王放在一起比较,我们就一起说吧。先比较一下技能。飞沙跟龙卷各有千秋,但是我认为飞沙更加强大一点,因为有句话叫伤其十指,不如断其一指,但是烧3龙卷好点。三昧跟龙腾应该是差不多的技能,不过后期很多人都感觉魔王比较暴力,到底是灵力的差距(后期很多龙宫堆防)还是技能算法的原因还有待考证?下面2者的特色技能。魔王的特色技能是加愤怒跟减愤怒,这两个如果在高速门派就是神技了,在低速门派手中只能算不错。至于拉小妖也还可以,能物理能法术,还可以当肉盾。龙宫的特色技能是:双龙,这个听说收尸很不错。龙啸,可以用来打隐身的bb跟npc,而且还是雷系法术哦,你懂的。龙吟,在这个魔力不加魔法的世界,龙吟还是很给力的。下面是御魂对比,魔王的御魂比较实用的就2个。秒5跟法连,加速度跟火毒这2个就比较少人选择了,实用性不高。相对的,龙宫的御魂就强大多了。千叠浪,忽视对方大量灵力,打高灵的疼,打低灵的更加疼。龙隐,230%的速度攻击目标,并且隐身一回合,有速度有生存。怒龙吟,攻击敌方全体目标,扣取10%的气血已经一定的魔法。雷神之锤,秒6的雷系魔法。玩龙宫的应该很纠结御魂选择什么吧!最后是门派特色的比较,魔王的是10%的几率招架物理伤害,龙宫的是法术必中。魔王的特色在pk是比较好一点,虽然说刚开始点杀魔王的比较少,但是总是会轮到被点杀的时候,不过在遇见蛇阵或者天宫的时候要淡定一点。龙宫的法术必中在活动要比较好一点,毕竟在一场战斗中,飞沙被躲避的次数实际也不会太高。魔天宫其实应该算是一个正规的法术输出吧。有单法,有群法,还有御魂。至于为什么被抛弃,楼主也不是很明白,估计应该也是真元系统的牺牲之一。我个人认为,抛开真元来说,魔王跟魔天的输出差距应该不大。而且魔天的疾风雷应该不错,毕竟打雷吸的少。而且因为天火也是最高秒四,伤害应该比较集中。但是对于法师来说,有时候拥有好的真元就等于多出一次手,这可能是魔天宫变少的原因吧。至于经常被很多人诟病的御魂,我觉得其实也还好,虽然不是很强,但是也不弱。锁神决:以130%速度的雷系法术攻击敌人,并有可能是对方中法术封印1回合。因为法师的低速度,封印的实用性不强,只能对法师作用明显一点,不过按照封魔斩的攻击效果来看,锁神的伤害结果应该比疾风雷高,是否学习这个御魂可以根据自身的定位选择。夺魄咒,传说中的法术追击。因为法术的不可保护性,这个御魂效果还是很强的,特别是在收尸方面,推荐学习。天眼,也是值得魔天宫学习的,虽然因为低速的原因,效果不是很强,但是战略意义还是有的,学习与否还是根据自己的定位来选择。还有天宫的特色是法术躲避,在单p时克制魔王,被龙宫克制。另外值得一提的是,作为非主流,一般都不弱,玩魔天宫的人应该不会很差。
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游戏资料:
官方信息:
?游戏名称:神武2
?制作公司:多益网络
?运营公司:多益网络
?游戏类型:MMORPG
?游戏官网:您现在的位置: >
> >神武雷霆万钧伤害公式解析 雷霆万钧深入解析
神武雷霆万钧伤害公式解析 雷霆万钧深入解析
编辑:阿大
来源:未知
& & & & 真实拳击是一款经典的动作格斗游戏,游戏采用十分先进的制作技术打造了这款操作性和真实性都比较顶尖的游戏。游戏根据现实中的选手来制定打斗时的动作特点,并且打击是所起到的物理效果也是非常的帮的。玩家可以根据自己的喜好来为拳击手制定一切,装扮和颜色都可以自行选择,甚至连纹身你也可以为他刻上。喜爱真实拳击的玩家,一定不要错过。
在神武这游戏中技能有很多,他们当中每个都有他们的特殊效果,接下来小编就给大家来说说雷霆万钧这个听起来非常霸气的技能,希望大家可以喜欢。
雷霆万钧的效果是可以物理攻击多个敌人,最多可以攻击四个!而他的亮点则是在于物理群秒以及不休息,他虽然有减伤效果,但是覆盖的面积实在是太广,破防的时候输出效果非常的明显,但是这个技能如果配合上队友来清宝宝还是非常给力的!
可以把对方的速度卡在对方输出BB之前的时候可以有效的来减少对方对我们的输出能力!
再近期的时候这个技能在很多人的眼中前途都是非常的灰暗,就是因为减伤所导致的不破防和现在最近比较火的反制宝宝!
小编个人不能因为这个原因就把这么好的天宫技能给废掉,不知道各位有没有什么察觉,天宫的雷霆万钧输出对于宝宝的伤害是非常高的,可以配合着队友来清掉对面的宝宝,效果还是非常邦德,如果地方的防御能力比较低的话,雷霆万钧也是可以跟法师的输出有一拼的!
但是实际上,还是有比较大的几率来打到宝宝的,首先如果各位需要点bb的,那么在第一下的时候100%会打在BB的身上,剩下的有三峡平均1.5下会打到宝宝,那么就是一次四次的雷霆,还有2.5下是打在BB身上的!
以上就是小编为大家介绍的神武雷霆万钧伤害公式解析,雷霆万钧深入解析希望大家可以喜欢!
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参考资料

 

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