& 无双大蛇Z怎么用V大的修改器替换人物招式和动作 ...
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在论坛看到有人说用V大的修改器就可以修改人物的站姿和跑姿甚至是替换招式。下了V大了,不知道怎么改。
21:32:00 上传
到这就卡住了
到这就卡住了。就想把吕布的站姿跑姿换成真蛇的。。。。我不断的寻找如果可以的话加我Q远程一下也行,要是把吕布的“J+I”的那个上挑的招式改成真蛇的那个“J+I”的那个招式就更好了
就这一个心愿。。。。。
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救命啊。。。。。。。。
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帮帮忙啊!!!!
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待解救啊!!!
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LZ你这是读取存档,改不了动作的,应该先设定游戏位置和语言然后在编辑找linkdata,貌似mov是移动 atk是动作,我是没改过,其它你只能翻坛子里的教程了
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没有好心人吗。。。
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tonyzenki 发表于
LZ你这是读取存档,改不了动作的,应该先设定游戏位置和语言然后在编辑找linkdata,貌似mov是移动 atk是动 ...
好了设置完了
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tonyzenki 发表于
LZ你这是读取存档,改不了动作的,应该先设定游戏位置和语言然后在编辑找linkdata,貌似mov是移动 atk是动 ...
你有关于V大的教程否。。。
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V大本人写没写我不清楚,你可以去精华区二楼修改研究那看看
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tonyzenki 发表于
V大本人写没写我不清楚,你可以去精华区二楼修改研究那看看http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthre ...
好吧,我先看看去
*涩雨轻尘*游侠光荣游戏工作组【制作】涩涩窗前雨,犹似腮边泪;萧萧随风舞,我亦等轻尘。
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V大的修改器改不了站姿和跑姿的,只能改人物本身的招式,你看看这贴子先熟悉一下V大的修改器:你熟悉这个以后替换动作那些很简单的,到时我给你讲解下!
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syqc 发表于
V大的修改器改不了站姿和跑姿的,只能改人物本身的招式,你看看这贴子先熟悉一下V大的修改器:http://game. ...
大哥,我认识你。。。先按你说的来!看完再找你。那么我想把吕布的“J+I”换成真蛇的“J+I”的那个先挑空然后转圈的那个招式用V大可以吧?
*涩雨轻尘*游侠光荣游戏工作组【制作】涩涩窗前雨,犹似腮边泪;萧萧随风舞,我亦等轻尘。
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??Never_Give_ 发表于
大哥,我认识你。。。先按你说的来!看完再找你。那么我想把吕布的“J+I”换成真蛇的“J+I”的那个先挑空 ...
是需要用到V大的修改器,但还得借助其他工具……这样吧,今晚也不早了,明晚下班后我抽个时间给你讲解下吧!
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syqc 发表于
是需要用到V大的修改器,但还得借助其他工具……这样吧,今晚也不早了,明晚下班后我抽个时间给你讲解下 ...
好的!好的!万分感谢。。。。到时候语音吧。。。还方便点
*涩雨轻尘*游侠光荣游戏工作组【制作】涩涩窗前雨,犹似腮边泪;萧萧随风舞,我亦等轻尘。
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??Never_Give_ 发表于
大哥,我认识你。。。先按你说的来!看完再找你。那么我想把吕布的“J+I”换成真蛇的“J+I”的那个先挑空 ...
这样吧,我先教你怎么在V大修改器里辨认招式行吧!下面这段文字是以前我写给某位新手的,有兴趣的话你可看看,如果你对这些都熟悉的话就略过吧!
辨认招式行方法:
用OrochiZEditor修改器打开“武将ATK”页面,通过 搜索 菜单找到所要修改的人物,然后看修改器上面标题栏最右边的“按键参数”和“发动招式”
按键参数:1----表示普通攻击(方技)按键
& && && && && && &2----表示蓄力攻击(C技)按键
& && && && && && &4----表示无双、真无双发动按键
& && && && && && &8----表示特殊技(R技)按键
& && && && && && &64----表示唤马按键
& && && && && &&&65535----方技持续按键(即按着普通攻击键不放,以下的也是同理)
& && && && && &&&65534----C技持续按键
& && && && && &&&65532----无双\真无双持续按键
& && && && && &……………………
发动招式:这个数据就是上一招式的“对应MOV序号”,表示当前行(招式)是在那行(招式)之后通过按键才发出的招式。
比如说每个人物的第一方都是第一行:ATK序号:0;&&对应MOV:150;& &按键参数:1;&&发动招式:0.
那么第二方肯定是:按键参数:1; 发动招式:150。因为第一方的“对应MOV”是150,第二方是在第一方的基础上发出的。那么拉到最左边看看第二方的 “对应MOV”:151;
那么第三方肯定是:按键参数:1; 发动招式:151。那么第四方的“发动招式”肯定是第三方的“对应MOV” 等等……如此类推……
注意:到了第四方一般会有两行的“按键参数”和“发动招式”是相同的,以赵云为例:比如赵云的“对应MOV”153和154这两行。那么如何辩论那一行是第四方呢?方法1:看接下来的那两行的“发动招式”比如赵云的“对应MOV”155和156这两行的发动招式是154。那么我们可以肯定对应MOV为154的那行就是赵云的第四方。以下的第五方也是同理,看其他行的发动招式……
方法2:转到修改器的 武将MOV 页面:找到“MOV序号”为153和154这两行,双击看看那行里面勾选了“出招可”,那么这一行肯定是第四方,如赵云的MOV序号154这行就勾选了“出招可”而153这行没有,所以我敢肯定154这行是赵云的第四方……
方技的特征:1、按键参数为1
& && && && &2、“可拼刀”的一定是方技(右键-更多属性)
………………
知道了怎么辩论方技,那么C技和R技就容易了辩认了,还是看“按键参数”和“发动招式”
如:按键参数为2、发动招式为0.这行肯定是C1了,那么C2的“发动招式”肯定是150(第一方的 对应MOV:150)
C3的“发动招式”肯定是151(第二方的 对应MOV:151)……如此类推……
R技同理,只是按键参数不同而已……
多段性的C技和R技有时需要配合看武将MOV页面的“下一招式”与武将ATK页面的“发动招式”来辨认。比如说赵云的C3为多段性C技(大多数三国人物都是这样)首行为: 对应MOV-160 这行,那么怎么找C3-1?在ATK页面中找不到发动招式为160的,这时可转到武将MOV页面中,查看“MOV序号”为160的“下一招式”。223对吧?所以武将MOV页面中的 MOV序号 为223这行、与武将ATK页面中 对应MOV 为223这行就是赵云的C3-1……
添加招式行方法:
只要懂得了辩认招式行就好办了。把所需要添加动作复制到某一空行(知道那些是空行吧?最好的办法就是转到MOV页面中去看看,MOT代码那一列是空的就是空行了)ATK和MOV页面中都要复制,因为ATK与MOV是相对应的,然后就是改按键参数和发动招式就可以了……当然细节之处有时需要调整一下收招时间之类的等等……
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 5&
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syqc 发表于
这样吧,我先教你怎么在V大修改器里辨认招式行吧!下面这段文字是以前我写给某位新手的,有兴趣的话你可 ...
今晚太晚了,明天白天我仔细看看,等大哥晚上给我讲解下
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syqc 发表于
这样吧,我先教你怎么在V大修改器里辨认招式行吧!下面这段文字是以前我写给某位新手的,有兴趣的话你可 ...
找事能肇东了,但是分辨哪个是哪个招还是有点晕
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??Never_Give_ 发表于
找事能肇东了,但是分辨哪个是哪个招还是有点晕
那你懂得游戏时那些招式是方技,那些是C技、R技、无双等等这些不?
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syqc 发表于
那你懂得游戏时那些招式是方技,那些是C技、R技、无双等等这些不?
方技都是“1”。有“2”的就是蓄力攻击。无双什么的就不管了,先弄这俩。
12:32:24 上传
这几个“2”把我弄糊涂了
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syqc 发表于
那你懂得游戏时那些招式是方技,那些是C技、R技、无双等等这些不?
12:41:18 上传
这应该就是真蛇的那个“J+I”空中砖的那个招的ATK吧?你说的复制是把整行都复制吗?。然后黏贴到吕布的ATK的这个地方就行?这样对吗
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& & & 《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。
& & & 大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期(注意:是各个时期,不是同一空间,比方说是184年的董卓和194年的吕布)的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间,然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,(例如逮捕了孙坚,要挟孙策等人)掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。
& & & 本作继承了无双系列作品的优良传统,以中国历史小说《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》,融合日本战国历史构成。让玩家体验身临其境、一夫当关的战场模式,属于无双大蛇的进化版,本作在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中,可以让玩家更随心所欲的融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。本作画面细腻,人物逼真,使玩家在战场上有身临其境的感觉。
& & & 对比无双大蛇,大蛇Z增加了新人物,使玩家可以扮演的游戏角色更丰富,更增加了游戏的趣味性。玩家在游戏中可以充分体验到打怪、打宝、升级等更多的游戏趣味
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